Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Janek^

Użytkownik
  • Content Count

    64
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Janek^

  1.  Podstawowe informacje:

    1.     Gra w której część graczy dzieli się na małe drużyny najemników, których celem jest wejście na teren gry (Infil), wykonanie serii zadań oraz opuszczenie terenu gry (Exfil) a druga strona (Nazew) ma za zadanie utrudnić im działanie. W tym roku dodatkowo 

    2.     Drużyny uciekające 4-8 osób, nie mogą ze sobą współpracować.

    3.     Każda drużyna będzie musiała w terenie podjąć "paczkę" z informacjami wywiadowczymi i utrzymać ją do końca gry, przy czym wygrywa drużyna, która na koniec gry (tj. w momencie exfil):

            a.   ma przynajmniej 2 paczki,

            b.   ma najwięcej paczek,

            c.   jeśli jest remis w ilości paczek decydują wykonane zadania poboczne.

    4.     Każda paczka co pewien czas nadaje swoją lokalizację - koordynaty paczki są rozsyłane do wszystkich uczestniczących w grze (skrócony namiar MGRS).

    5.     Strona ścigająca również będzie otrzymywać namiary na paczki - brak innych danych.

    6.     W przypadku gdy któraś drużyna uciekająca oddali się zbyt daleko od umownego środka terenu gry, ścigający będą otrzymywać częstsze i dokładniejsze namiary na taką drużynę.

    7.     Zapisy do strony ścigającej możliwe tylko dla drużyn, które dysponują własnym środkiem transportu (zapewnimy ryczałtowy zwrot części kosztów paliwa).

    8.     Uciekający = 1 "życie", ścigający = respawn czasowy (kilka h).

    9.     Karty ran, TC3 wg uproszczonego red system, balistyka gra.

    10.  Ścigający będą mieli stały obóz i parking (można będzie wracać do samochodów), uciekający po opuszczeniu miejsca startu muszą przetrwać w terenie do końca gry.

    11.  Wpisowe 100 zł (za wyjątkiem tych osób, które już zapłaciły razem z AEGIS V).

    12.  Amunicja x1.5 real, broń wsparcia min. 7kg, 500 kuelk per box

    13.  Optoelektronika gra.

    14. Przybliżone godziny gry - start 24AUG (piątek) g. 2000, koniec w niedzielę (26AUG) do południa.

    Poglądowo regulamin z poprzedniej edycji (będzie jeszcze modyfikowany): https://drive.google.com/file/d/0B4bohp7KRMX5MGd1NllSX1lSR0U/view

    Mapa AO (taka sama jak w zeszłym roku, ale ustawienie gry będzie inne): https://ibb.co/emOLhk

    Generalnie są to Wzgórza Dylewskie i okolice (niedaleko Olsztyna)

    Jeżeli ktoś chce poczytać opinie i informacje z zeszłego roku: https://www.facebook.com/events/1862822377323140/

    Strona wydarzenia na FB (tam publikujemy najaktualniejsze informacje): https://www.facebook.com/events/676930345838141/?active_tab=discussion

    KOSZT: 100 zł/osoba 

    Zgłoszenia przyjmujemy na adres e-mail:

    aegissf2015@gmail.com

    W zgłoszeniu należy podać:

    1.     Dane kontaktowe zgłaszającego

    2.     Strona (ścigający/uciekający)

    3.     Ilość osób

    4.     Informacje o samochodzie (tylko ścigający)

    5.     W przypadku drużyn, które nie uczestniczyły wcześniej w naszych grach – dane drużyny poręczającej za udział nowej drużyny (drużyna poręczająca musi również uczestniczyć w grze)

    Organizator zastrzega sobie prawo selekcji zgłoszeń – potwierdzenie uczestnictwa nastąpi drogą mailową i dopiero po otrzymaniu informacji zwrotnej możecie uważać, że zostaliście zakwalifikowani (jako, że są wakacje czasami możemy odpisywać dopiero po kilku dniach).

    Zapisy trwają do 15 lipca. Płatność do 27 lipca (numer konta podamy mailowo).

     

    teren.png

  2. Zdjęcia z imprezy:https://www.facebook.com/events/1779245129035026/permalink/1886573671635504/

    Podsumowanie przez organizatora: https://www.facebook.com/events/1779245129035026/permalink/1886443064981898/

    Relacje/AAR napisane przez graczy:

    ASG-Olsztyn: https://www.facebook.com/GrupaAsgOlsztyn/posts/575739389478490

    SGR: https://www.facebook.com/SGR.airsoft/posts/959802034181682

    TF5: https://www.facebook.com/TF5ECHO/?hc_ref=ARRxCOXzM1Jhs2KWZKSFj5J0XNQSvzybPJvKdeImAFxlBvNeIvTRemtSGOmsaRpBpGw&fref=nf

    Plus na stronie wydarzenia jest wiele krótszych relacji i filmików, których nie linkujemy: https://www.facebook.com/events/1779245129035026/

     

    Dziękujemy wszystkim za udział (w tym roku na "pokładzie" pojawiło się około 270 osób) - zapraszamy w sierpniu (zapisy startują niebawem) i za rok :-)

  3. Trzy ważne ogłoszenia natury organizacyjnej:

     

    1) Informujemy, że będziemy wyrywkowo sprawdzać podczas gry uczestników AEGIS, na obecność promili w wydychanym powietrzu. Szczególnie tych przeprawiających się łodziami na drugi brzeg jeziora ale także w Waszych HQ i w terenie. Chcemy zadbać o Wasze bezpieczeństwo aby nie doszło do żadnego wypadku na wodzie i poza nią i abyście mieli przyjemność z rozgrywki.

    Przypominamy także, że wszyscy uczestnicy będą objęci ubezpieczeniem NNW, które w przypadku „bycia w stanie nietrzeźwym” nie obowiązuje jeśli dojdzie do jakiegokolwiek wypadku.

    W związku z powyższym zmianie uległ regulamin gry gdzie dopisano info o alkomacie (oraz o tym jak się bierze jeńców, bo gdzieś zaginęło, usunęliśmy też dodatkowe ID na pływanie statkiem, żeby nie komplikować).

     

    2) Wiemy, że w niekórych teamach ktoś wypadł i odsprzedajecie miejsca innym - ponieważ nie rejestorwaliśmy pojedynczych osób tylko całe teamy, musimy wiedzieć ilu Was jedzie, żeby uniknąć niejasności przy rejestracji.

    W związku z tym, jeżeli ktoś odsprzedaje miejsca prosimy o wysłanie przez kapitana drużyny odsprzedającej maila do nas (aegissf2015@gmail.com) informującego ile miejsc i jakiej drużynie sprzedał z potwierdzeniem stanu osobowego obu drużyn po transakcji. Na kopi DW proszę dać kapitana drużyny kupującej.

    Sezon transferowy kończy się 18 maja - zmiany po tym terminie nie będą przyjmowane.

     

    3) Ramowy hramonogram imprezy:

     

    20 MAJA

    2000 - odprawa telefoniczna dla kapitanów wszsytkich drużyn - podamy numer telekonferencji do wdzwonienia się

     

    25 MAJA

    0800 start rejestracji przed grą

    1100 odprawa przed grą

    1200 start gry (wchodzimy "na ostro" - szczegóły znają dowodzący)

    dla, tych którzy nie zdążą dojechać do 1200 rejestracja będzie otwarta do ok. 2000 - później wejście do gry po indywidualnym uzgodnieniu

     

    27 MAJA

    1200 koniec gry (do pamiątkowej odznaki z imprezy uprawnione są tylko osoby, które dotrwają do końca)

  4. Cisza która zapanowała, nie wynika z tego, że nic się nie dzieje - wprost przeciwnie, wczoraj byliśmy w terenie i wyznaczyliśmy już miejsca na wszystkie zadania. Wszystkie aktualności publikujemy na stronie wydarzenia na FB: https://www.facebook...779245129035026

     

    PS. Obie strony mają już dowodzących - zakładamy, że wszystkie drużyny już mają z nimi kontakt, jeśli tak nie jest to albo sprawdźcie maile albo skontaktujcie się z innymi zespołami po Waszej stronie (a jeśli to wszystko nie pomoże, to z nami).

  5. Finalne składy po wpłatach z listy rezerwowych. Reklamacje uwzględniamy do 4 kwietnia włącznie. W celu wyrównania stron dokonalismy niewielkich przesunięć.

    5 kwietnia drużyny w poszczególnych stronach dostaną namiary na siebie i mogą rozpocząć knucie.

    Wizytę terenową zaplanowaliśmy na 21/22 kwietnia, tak więc szczegółowe zadania prześlemy po tej dacie, ale w międzyczasie strony dostaną pewne ogólne założenia gry.

     

    BAŁUCJA

    Zen Fighters

    GBS Grozny Bojec Squad

    Spezial Gruppe 3

    Legion Chotomów

    OSA (Goci, Cobra, Legion T, Forest Hunters, Hades)

    Podpalacze Mostów

    Czarny Kot

    ASG-Olsztyn

    M.A.G. Łódź

    BRT

    Śnieżna Pantera

    BDSM69

    HAVOC INC

    1stUnit

    SRU

    Grupa Robocza Jastrząb

    PSF

     

    NAZEW

    MSORT Alpha Detachment

    NAMS

    Monolit

    Expendables

    P4F

    OTW2

    2nd CEB

    COLT

    Blackfield

    M.A.G

    SMOG

    SFORA

    Łowcy Jeleni

    TF5

    Banda

    SNOWN

    Furio

    M.A.T. Łódź

  6. Poniżej lista zapisanych i opłaconych teamów. Przed chwilą wyszły też maile do niektórych teamów z listy rezerwowych. Ponieważ jest lekka dysproporcja w ilości osób, teamy z rezerwy będą w pierwszej kolejności przypisywane do Nazewu.

     

    BAŁUCJA

    Zen Fighters

    GBS Grozny Bojec Squad

    Spezial Gruppe 3

    Legion Chotomów

    Goci/OSA

    Podpalacze Mostów

    Cobra/OSA

    Legion T/OSA

    Czarny Kot

    ASG-Olsztyn

    M.A.G. Łódź

    BRT

    Śnieżna Pantera

    P4F

    Forest Hunters/OSA

    HADES/OSA

    BDSM69

     

    NAZEW

    MSORT Alpha Detachment

    NAMS

    Monolit

    Expendables

    OTW2

    2nd CEB

    COLT

    Blackfield

    M.A.G

    SMOG

    SFORA

    Łowcy Jeleni

    TF5

     

    PS. Skargi i zażalenia prosimy przesyłać pocztą ;-)

  7. Wasze wpłaty do nas spływają (na tą chwilę mamy opłaconych około 160 graczy) - przypominamy wszystkim zapominalskim, że należy zapłacić do jutra.

     

    Chcielibyśmy też zaproponować flagi, pod którymi będą występować Nazew (czarny orzeł) i Bałucja (biały orzeł). Co sądzicie?

     

     

    Ba_ucja2_20180313151150437.jpg

     

    Nazew_battletested.jpg

  8. Otrzymaliśmy już część Waszych wpłat - na razie bez zmian na liście rezerwowych, bo wpłaty niemal pokrywają się ze zgłoszeniami. Przypominamy, że wpłat należy dokonywać do 14 marca, czyli do przyszłej środy.

  9. Jutro ruszają wpłaty na majowego AEGIS (drużyny z listy podstawowej otrzymają mailową informację na temat wpłat).

     

    Termin wpłat: do 15 marca.

     

    Jeżeli któraś z drużyn z listy podstawowej zgłosi mniej graczy (nie przewidujemy możliwości opłacenia większej liczby osób niż zgłoszona przez formularz) lub nie zapłaci w terminie na jej miejsce wchodzi drużyna z listy rezerwowej (skontaktujemy się).

     

    Limit zgłoszeń został podwyższony do 260 osób.

     

    Przy okazji oficjalnie informujemy, że AEGIS VI: SpecOps odbędzie się jak planowano w ostatni weekend sierpnia 2018. W tym roku założenia gry ulegną lekkiemu odświeżeniu – gra będzie kładła większy nacisk na starcie pomiędzy drużynami najemników a redukcji ulegnie rola strony ścigającej. Limit graczy na drużynę Najemników zostanie podniesiony do 8 osób.

     

    Natomiast nadal możecie się spodziewać 2 dni uciekania, zasadzek i pościgów, w których każda chwila odpoczynku może zakończyć Waszą grę.

     

    Jeśli chodzi o lokalizację to teren jest jeszcze „w organizacji”, natomiast staramy się wrócić dokładnie w to samo miejsce gdzie ostatnio (Wzgórza Dylewskie).

     

    Więcej informacji w późniejszym terminie.

  10. Tak, dobrze. Pojawiały się głosy, żeby dla takich replik (AEG semi) dać jeszcze osobne limity FPS, ale wtedy zamiast grać wszyscy będą się zajmować ustalaniem ile FPS miał przeciwnik. W tej chwili zasad jest prosta - jak ktoś strzela serią to nie ma prawa mieć więcej niż 450 i nam łatwo będzie to weryfikować. Gra jest "semi-milsimem" i dla wykonania większości zadań ważniejsze będzie sprawność działania w terenie niż ile FPS jest na liczniku (historycznie patrząc, to często wygrywa strona która strzela mniej :icon_smile:).

    Dodam, że podobna (w tym roku nieco doprecyzowaliśmy zasady semi) zasada obowiązuje u nas od kilku lat i do tej pory się sprawdzała - nie było masowego wysypu M4 599 FPS (gracze nam takie silne repliki zgłaszają na chrono, więc wiemy co wchodzi do gry).

     

    Przy okazji - trwa rekrutacja na głównodowodzącego Nazewu i Bałucji. Jako organizator dostarczymy namiot do założenia HQ i sprzęt do łączności (radio) - poza tym nie ingerujemy w dowodzenie (o ile jest zgodne z regulaminem gry).

    Drużyna, która zgłosi się do dowodzenia otrzymuje 3 darmowe wejściówki dla członków sztabu.

  11. Pierwsza wersja mapy terenu w załączeniu. Jak widać część terenu jest skażona i wejść na niego będzie można tylko w takim pięknym wdzianku jak na załączonym zdjęciu :-)

     

    Szczegółowe informacje odnośnie zadań podamy dopiero w kwietniu - scenariusz jest gotowy, ale musimy wybrać się na miejsce już po roztopieniu się śniegu, żeby wszystko dograć w terenie.

     

    Z spraw organizacyjnych - na początku marca uruchomimy wpłaty. Będą 2 tygodnie na dokonanie przelewu, jeżeli któraś drużyna w tym czasie nie wpłaci lub opłaci mniej osób będziemy dopraszać chętnych z listy rezerwowej.

     

    Po wpłatach nie będzie już możliwości zwrotu wpisowego z przyczyn innych niż leżące po naszej stronie.

     

    IMG_20180211_141703.jpg mapa_AEGISV.png

     

     

    PS. Lista zapisanych:

    BAŁUCJA:

    Zen Fighters

    GBS Grozny Bojec Squad

    Spezial Gruppe 3

    Legion Chotomów

    Goci/OSA

    Podpalacze Mostów

    Cobra/OSA

    Legion T/OSA

    Czarny Kot

    ASG-Olsztyn

    M.A.G. Łódź

    BRT

    Śnieżna Pantera

    P4F

    Forest Hunters/OSA

     

    NAZEW:

    MSORT Alpha Detachment

    NAMS

    Monolit

    Expendables

    San Andersa Ghetto S.A.G.

    OTW2

    2nd CEB

    COLT

    Blackfield

    M.A.G

    SMOG

    HADES/OSA

    SFORA

    GS7

     

    REZERWA:

    SRU

    Łowcy Jeleni

    Kraken Group

    TF5

    Lone Wolves Team

    Furio

    BDSM69

    Banda

    PSF

    HAVOC INC

    Grupa Robocza Jastrząb

    SGO HURAGAN

    Borsuki

    ELEMENT DELTA

  12. Odzew zwolenników Nazewu przerósł nasze oczekiwania - na tą chwilę mamy zapisane lekko ponad 200 osób. Zgłoszenia są nadal otwarte, ale kolejne zespoły będą trafiać na listę rezerwowych. Na początku marca uruchomimy wpłaty i jeżeli ktoś nie wpłaci na jego miejsce wchodzi zespół z listy rezerwowej (zazwyczaj ok. 10-20% osób, jednak odpada, więc nie traćcie nadziei).

     

    Niestety ze względu na specyfikę gry nie możemy podnieść limitu graczy.

     

    Tymczasem my wracamy do pracy nad grą - będziemy Wam przekazywać informacje na temat postępów.

     

    BAŁUCJA:

    Zen Fighters

    GBS Grozny Bojec Squad

    Spezial Gruppe 3

    Legion Chotomów

    Goci/OSA

    Podpalacze Mostów

    Cobra/OSA

    Legion T/OSA

    Czarny Kot

    ASG-Olsztyn

    M.A.G. Łódź

    BRT

    Śnieżna Pantera

    P4F

    Forest Hunters/OSA

     

    NAZEW:

    MSORT Alpha Detachment

    NAMS

    Monolit

    Expendables

    San Andersa Ghetto S.A.G.

    OTW2

    2nd CEB

    COLT

    Blackfield

    M.A.G

    SMOG

    HADES/OSA

    SFORA

    GS7

     

    REZERWA:

    ELEMENT DELTA

  13. 1. Ponieważ osiągnęliśmy już zakładane minimum gra się odbędzie (oczywiście wszystko potwierdzi się po wpłatach).

    Na dzisiaj mamy zapisanych 130 osób (prawie wszyscy chcą do Bałucji - na razie nie interweniowaliśmy, ale konflikt będzie symetryczny więc jeśli nie ujawni się ukryty front walki o Nazew to część osób będziemy musieli przekierować ;-)).

    W związku z powyższym jak łatwo obliczyć zostało już tylko 70 miejsc.

     

    Przy okazji przypominamy, że dla osób które chciałby sprawdzić się w dowodzeniu są po 3 darmowe miejsca po każdej ze stron konfliktu.

     

    2. My w międzyczasie pracujemy nad scenariuszem - dla lubiących przygotowywać się do milsimów w długie zimowe wieczory już dzisiaj wrzucamy procedurę Landing Zone, które będzie wykorzystywana w jednym z zadań. Można już opracowywać odpowiednie plany (przynajmniej ramowe, bo szczegóły zostaną podane w zadaniach) i zorganizować sobie treninigi :) Wszystkie uproszczenia w procedurze zamierzone.

     

    Link do procedury: https://drive.google.com/open?id=1A-JYwRfYOh-Q6a9CEFt6AcRIbaHuVXXj

     

    3. Lista zapisanych:

     

    Bałucja

     

    ASG-Olsztyn

    BRT

    Cobra/OSA

    Czarny Kot

    Expendables

    GBS Grozny Bojec Squad

    Goci/OSA

    Legion Chotomów

    Legion T/OSA

    M.A.G

    Podpalacze Mostów

    Spezial Gruppe 3

    Śnieżna Pantera

    Zen Fighters

     

    Nazew

     

    MSORT Alpha Detachment

    NAMS

    San Andersa Ghetto S.A.G.

  14. Leśniczy mieli na ten temat podzielone zdanie czy całkiem spalinowych nie można czy można ale do 5 KM (tak twierdził jeden). Będziemy to jeszcze weryfikować, ale na chwilę obecną załóżmy, że tylko elektryczne, żeby nie było później niespodzianek.

     

    @vim - jak kiedyś znajdziemy mniejsze i płytsze jezioro to może pozwolimy na pancerniki :) Walki na wodzie byłyby fajne, ale na Szelągu to raczej słaby pomysł.

  15. Wracamy po rekonesansie terenu i mamy dla Was kilka ważnych informacji :-)

     

    Zapisy:

    Link do zapisów -> https://goo.gl/forms/HHaTCxKPndO8CVn32 (cena: 100 zł, 90 zł dla osób, które od razu zapłacą też za Aegis w sierpniu)

    Zgłoszenia do końca kwietnia lub wyczerpania limitu miejsc.

    Na tą chwilę mamy 41 zgłoszeń na 200 miejsc.

     

    Podstawowe założenia gry:

    (będzie też oczywiście pełen regulamin – na razie najważniejsze informacje)

    1. Gra zaczyna się o 1200, rejestracja otwarta będzie do max. 2000. Wejście na teren później tylko po uzgodnieniu.

    2. Główne bazy obu stron będą po 1 stronie jeziora. Bazy będą terenem wyłączonym z gry (co nie znaczy, że bezpiecznym). Nocleg w namiotach/hamakach itp.

    3. Przekraczanie jeziora tylko łodzią lub „helikopterem”. Powrót KIA możliwy także pieszo po drodze.

    4. Dozwolone używanie łodzi przez graczy – zgodnie z zamieszczonym poniżej regulaminem.

    5. Zadania będą po obu stronach jeziora, w niektórych zadaniach konieczne będzie posiadanie sił po obu stronach jeziora. Większość zadań poznacie dopiero w trakcie gry.

    6. Po drugiej stronie jeziora (względem bazy), każda ze stron będzie mogła założyć FOB, który będzie punktem leczenia oraz przechowywania amunicji, żywności itp. (FOB będzie można zniszczyć, ale będzie go można odbudować po zniszczeniu).

    7. Po stronie jeziora, po której będą bazy każda ze stron będzie miała swoją przystań łodzi i tylko w niej będzie można do łodzi wsiadać. Po drugiej stronie desant i wsiadanie dowolnie.

    8. Przystań będzie niewielkim terenem wyłączonym z gry, ale w pobliżu będzie stała flaga, której zdobycie spowoduje czasowe zniszczenie przystani (łodzie w przystani zostają „zniszczone”, poza przystanią mogą dalej pływać ale nie będę mogły zabierać osób z przystani do czasu jej „odbudowania”). Łodzie mogą przybijać na stałe jedynie w przystani.

    9. Każda przystań będzie miała jednego „obserwatora” ze strony organizatora, która będzie zwracała uwagę czy przestrzegany jest regulamin bezpieczeństwa oraz będzie mogła zakazać używania łodzi w przypadku jego nieprzestrzegania, złej pogody lub z innych przyczyn.

    10. Każda ze stron będzie mogła wezwać „śmigłowiec”, który przerzuci operatorów na drugą stronę jeziora. Wezwanie śmigłowca będzie możliwe tylko gdy dana strona będzie kontrolowała „radiostację polową” (po 1 na stronę, będzie to punkt gdzieś w terenie). Zniszczenie radiostacji polowej podobnie jak w przypadku przystani czasowo wyłącza możliwość transportu. Śmigłowiec będzie przemieszczał się tylko w ograniczonym obszarze – nie będzie możliwości zrzutu w dowolnym miejscu. Lecącego (jadącego?) śmigłowca nie będzie można „zestrzelić”.

    11. W niektórych zadaniach konieczne będzie opanowanie procedur wojskowych (a raczej ich przeróbek na potrzeby Aegisa) – podamy procedury wcześniej, żeby był czas je opanować. W niektórych zadaniach może być także przydatne TCCC.

    12. System trafień: głowa/korpus – KIA (balistyka nie gra), ręka/noga – możliwość opatrzenia i powrotu do gry (kolejne trafienie – zawsze KIA). Trafienie w broń eliminuje broń. Po powrocie do bazy (lub FOB) można wrócić do gry po 1h.

    13. Repliki gazowe dopuszczone do gry.

    14. Limity amunicji: 2x real, KM max. 1000.

    15. Zakaz spożywania alkoholu.

     

    Zasady wykorzystania łodzi przez graczy:

    1. Zakaz walk na wodzie, a także z wody na ląd i z lądu na wodę.

    2. Ostrzał osób wychodzących z łodzi dozwolony dopiero gdy znajdą się na lądzie (tzn. nawet jeżeli ktoś wysiadł w wodzie i idzie w wodzie która sięga mu po kostki, można do niego strzelać dopiero gdy wejdzie na ląd, nie wolno też strzelać tak że teoretycznie celujemy w gracza na lądzie ale ostrzał trafia w osoby znajdujące się jeszcze w łodzi, desantujących będziemy prosili żeby nie nadużywali tej zasady).

    3. Ilość graczy w łodzi nie mogła być większa od przewidzianej dla danego typu łodzi.

    4. Wolno używać tylko łodzi zatwierdzonych przez organizatora (od razu dodamy, że wszystko co nie ma odpowiedniego atestu i wygląda jakby się miało zaraz rozpaść zgody nie dostanie).

    5. Jezioro jest strefą ciszy – wolno używać jedynie łodzi z silnikiem elektrycznym lub wiosłowych (jezioro nie jest szerokie).

    6. Każdy gracz w łodzi MUSI być ubrany w kamizelkę ratunkową (Michael Phelps również jeśli do nas przyjedzie) oraz zdjąć z siebie ciężki ekwipunek (np. replika jedzie na pokładzie łodzi a nie przyczepiona do gracza).

    7. Odpowiedzialnym za bezpieczeństwo na pokładzie jest "kierownik" łodzi – każdy gracz na pokładzie musi się stosować do jego poleceń.

    8. Organizator w każdej chwili i bez podania przyczyny może zakazać używania łodzi. Bezwzględnie zakaz pływania będzie obowiązywał w przypadku niebezpiecznych warunków na jeziorze.

    9. Przed grą każdy będzie musiał podpisać regulamin używania łodzi i na tej podstawie dostanie specjalny identyfikator dopuszczający do wsiadania do łodzi. Za najdrobniejsze nawet wykroczenie przeciwko regulaminowi użytkowania łodzi identyfikator będzie odbierany (dotyczy też graczy którzy niezgodnie z regulaminem będą zbyt wcześniej ostrzeliwać desant). W uzasadnionych przypadkach operator może zostać całkiem wykluczony z manewrów. Wszystkie wątpliwości rozstrzygane będą z uwzględnieniem zasady "najważniejsze jest bezpieczeństwo".

     

     

    DSC03001.jpg

    DSC03004.jpg

    DSC03007.jpg

    DSC03010.jpg

    DSC03011.jpg

  16. Przepraszamy za chwilową nieobecność, ale uzyskiwanie zgody na teren (zwłaszcza ciekawy) to nie jest bułka z masłem.

     

    Ale udało się i niniejszym z nowym rokiem niesiemy Wam wieści na temat nowości jakie Was w tym roku czekają oraz podstawowe informacje na temat samej gry.

     

     

    Wersja skrótowa dla niemających zbyt wiele czasu:

    1. Współpraca ze stowarzyszeniem "Parasol"

    2. Teren gry AEGIS V (https://www.google.p...N 19°58'00.5"E)

    3. Cena (100 zł / 90 zł dla płacących za AEGIS V i AEGIS VI)

    4. Zapisy (https://goo.gl/forms/HHaTCxKPndO8CVn32)

    5. Czas gry (48h)

    6. Formuła gry ("unplugged")

     

    Wersja pełna:

    1. Od tego roku współorganizatorem naszych imprez będzie Stowarzyszenie Strzeleckie, Kolekcjonerskie i Rekonstrukcyjne Parasol. Stowarzyszenie zajmuje się promocją sportów strzeleckich, kolekcjonowania broni strzeleckiej i rekonstrukcji historycznych.

     

    Przekażemy w późniejszym terminie więcej informacji o stowarzyszeniu i możliwościach jakie daje (zwłaszcza dla zainteresowanych uzyskaniem pozwolenia na broń) oraz oczywiście przed samą grą.

    Znak_Parasol.png

     

    2. Teren gry - wybieramy się na teren nadleśnictwa Miłomłyn. Szykujcie kajaki, rowery wodne, pontony, niszczyciele i motorówki (elektryczne), bo teren gry jest dokładnie na pół podzielony jeziorem, którego nie będzie można przekroczyć inaczej niż przepływając łodzią. Czeka Was wiele desantów i ich odpierania oraz kombinowania jak przeniknąć na drugą stronę :-) Teren ma ok. 17km^2.

    Zasady korzystania z łodzi podamy w regulaminie - rozważamy jeszcze czy i na jakich zasadach dopuścić pojazdy pływające graczy (jeśli takimi dysponujecie możecie się już do nas zgłaszać w tej sprawie).

     

    Link do google maps: https://www.google.p...N 19°58'00.5"E

     

    AEGISV_mapa.png

    (mapa jest poglądowa - dokładniejszą opublikujemy razem z regulaminem gry)

     

    3. Małej modyfikacji ulega polityka cenowa - osoby, które ord razy opłacą uczestnictwo w AEGIS V oraz AEGIS VI otrzymają 10% zniżkę na obie gry i zapłacą po 90 zł. W pozostałych przypadkach utrzymujemy cenę 100 zł od osoby.

     

    4. Niniejszym otwieramy też zapisy, które w tym roku wyglądać będą nieco inaczej bo zgłaszamy drużyny a nie pojedyncze osoby: https://goo.gl/forms/HHaTCxKPndO8CVn32

     

    Zapisy trwają do 30 kwietnia.

    Limit osób: 200

    Minimalna liczba osób, żeby odbyła się gra: 100

     

    Prosimy kapitanów drużyn lub osoby przez nich wyznaczone do zapisywania całej drużyny - oczywiście ilość osób będzie można zmienić, ale będziemy sprawdzać tylko ilość zgłoszonych graczy a nie ich nazwiska.

     

    5. AEGIS V będzie grą 48h (poprzednio to około 44h) - od 1200 w piątek do 1200 w niedziele. Na teren gry będzie można wejść też później, ale zadania zaczną się już od 1200.

    W związku z powyższym, jako że część Was jedzie z daleka i nie dotrze na 1200, odprawa gry odbędzie się w środę wieczorem przez tele lub wideokonferencję - szczegóły jeszcze podamy.

     

    5. Pozostajemy przy formule "unplugged" (brak optoelektroniki i elektroniki), która w tym roku dozna jednak pewnych wyjątków związanych ze scenariuszem (ale termo nadal możecie trzymać w szafie).

     

    Pełne ogłoszenie gry oraz zarys scenariusza podamy w późniejszym terminie.

    Odnośnie AEGIS VI - termin bez zmian (24-26/08/2018), formułę gry jeszcze potwierdzimy (niebawem).

     

    Do zobaczenia na "polu walki"!

     

    PS. Najbardziej aktualne informacje są zazwyczaj na stronie wydarzenia na FB: https://www.facebook...79245129035026/

  17. Za nami 2 noce polowania i uciekania w 120 osobowym gronie, czyli AEGIS: Spec Ops.

    Zadanie postawione przed Najemnikami okazało się tak trudne, że całą grę przetrwały tylko 2 osoby (Pigs of War - kryptonim ALFA - pod dowództwem Kufla), jednak ze względu na zdobycie zbyt małej liczby punktów nie zostało im zaliczone zwycięstwo w grze (niemniej już samego przetrwania gratulujemy, bo łatwe to nie było). Kilka teamów (zwłaszcza GRW WIDMO, kryptonim TOPOL) miało lepsze wyniki w zadaniach, jednak nie udało im się dotrwać do końca. Najwięksi pechowcy zostali zaatakowani już praktycznie w momencie startu, a pierwszy cały zespół został "zdjęty" po około 3 godzinach gry.

    Słyszeliśmy głosy, że niemożliwe było uciec i że "to niesprawiedliwe". Spec Ops nie miał być grą sprawiedliwą - był grą w której trzeba było być dobrze przygotowanym, mieć trochę szczęścia i dawać z siebie 150% przez 36h. A reszta to pot i łzy, to atak ścigających właśnie wtedy kiedy po całej nocy postanawiacie coś zjeść po całej nocy ucieczki albo kiedy zdejmujecie przemoczone ciuchy. W dodatku jako, że w miarę postępu czasu coraz mniej było oddziałów, które trzeb było wyłapać więc poziom trudności rósł. Na pociesznie dodam, że złapanie uciekających ekip w terenie wcale nie było tak łatwe jak się to post factum wydawało, czego dowodem było kilkugodzinne polowanie pierwszej nocy na jedną z ekip, której skutecznie udało się oszukać pościg klucząc po terenie (pomimo że ten dysponował 2 samochodami).

    Także Nazew nie miał łatwo - pilnowanie "doktora" (oddalonego o bazy o ponad 17km po drogach) i poszukiwania zasobników (nie zawsze na podstawie dokładnych koordynatów) pożerały dużo zasobów i czasu.

    W dodatku w kluczowym momencie niewykryty wcześniej "kret" uprowadził jeden z samochodów transportowych razem z całą zdobytą do tej pory gotówką, co spowodowało dość duże zamieszanie w sztabie i de facto ustanie zorganizowanej akcji zwalczania Najemników na kilka godzin.

    Chcielibyśmy podziękować wszystkim, którzy uczestniczyli w imprezie, zarówno ścigającym jak i uciekającym, ale przede wszystkim osobie bez której impreza nie mogła by się odbyć czyli Barzo, który obsługiwał i udostępnił lokalizatory.

    Podsumowując - działo się. W nadchodzących dniach zaprezentujemy Wam część z tego czego mogliśmy doświadczyć wrzucając zdjęcia, filmy i trasy zgrane z lokalizatorów. Zachęcamy Was do dzielenia się swoimi zdjęcia, opowieściami i AAR.

    Niebawem otrzymacie także linka z ankietą, w której będziecie mogli się wypowiedzieć co Wam się podobało a co powinniśmy zrobić inaczej na następnej imprezie (sami też oczywiście mamy pomysły i wnioski, ale zawsze jesteśmy otwarci na Wasze sugestie).

    Żeby umilić Wam oczekiwanie, podajemy kilka ciekawostek:

    • 4 auta w grze przejechały łącznie 800 km
    • auto organizacyjne - 950 km
    • cały teren obejmował ponad 45 km kwadratowych
    • na 49 Najemników, Nazew złapał lub wyeliminował 43 osoby, podczas gdy 6 Najemników poległo z ręki innych Najemników
    • VIP został ostrzelany 0 razy
    • z 10 teamów najemników 6 wybrało miejsce podjęcia ze strefy operacji w odległości nie większej niż 200m od siebie (pomimo że strefa miała kilka kilometrów długości)
    • operatorzy Nazewu zostali ugoszczeni przez miejscową ludność i poczęstowani rybą z ogniska
    • przepłoszyliśmy jednego kłusownika udało się także znaleźć i rozbroić wnyki
    • miano najszybciej uciekającego zespół najemników zdobył NAMS (kryptonim WIDMO), którego operatorzy w pewnym momencie osiągnęli prędkość 17km/h w pełnym oporządzeniu (wg wskazań lokalizatora)
    • kilku szczęśliwcom baterie w lokalizatorze rozładowały się już w sobotę w nocy

     

    PS. Historia zwaśnionego Nazewu i Bałucji będzie miała ciąg dalszy. Plotki donoszą, że także Dr Cola nie powiedział jeszcze ostatniego słowa 1f609.png ;-)

     

     

     

    21246238_1890782934270212_8838066632704989426_o.jpg?oh=e3aafd0272f31e77b1502df80e7112c2&oe=5A2D689D

  18. W tym roku na polu walki wielka kasa czeka na odważnych :-) Pytanie, co weźmiesz ze sobą żeby przetrwać pościg? A może to właśnie pościg przejmie Twoją kasę? Pozostały 3 tygodnie żeby się przekonać...

     

    20645821_1444287955619541_401870730_n.jpg

    20677098_1444297318951938_82750902_o.jpg

     

     

    PS. Do wszystkich zapisanych do Nazewu wyszedł przed chwilą mail z szczegółami odnośnie wpłaty i tego "co dalej".

    PPS. Jeśli ktoś chciałby się dopisać prosimy o kontakt mailowy na adres: aegissf2015@gmail.com

  19. Obiecana "zajawka".

    Ostatnia już mam nadzieję aktualizacja regulaminu (dopisano, że tylko pojazdy zakwalifikowane przez organizatora mogą brać udział w grze) -> https://drive.google...llSX1lSR0U/view

     

    Przy tej okazji chcielibyśmy się zwrócić z apelem o skupienie się na przygotowaniu taktyczno-kondycyjnym a nie na analizach prawnych regulaminu. Nie chcielibyśmy za chwilę usłyszeć czy można na manewrach poruszać się na słoniach bojowych, skoro w regulaminie nie są zakazane i nie są pojazdem...

     

    Zapisy: https://docs.google....iewform?c=0&w=1

     

    +++++

    17:26 GMT+2

    17/07/2017

    +++++

    Sovetskoye (Советское), Sztab Generalny Sił Zbrojnych Bałucji

    +++++

     

    - Czyli podsumowując: umocnienia obsadzone chłopakami z 4-tej Zmechanizowanej i 2-giej Powietrzno- desantowej, wspieranymi szeregowcami z majowego poboru, a do kąsania przeciwnika grupy prywaciarzy z zagranicy. Kurwa Panowie, to się nie uda. – Ivan w zadumie zmarszczył czoło patrząc na mapę sztabową z naniesionymi oznaczeniami formacji.

     

    - To było coś lepszego wykoncypować, a nie teraz bóldupisz Ivan. Staremu odpieprza, ale pomysł z najemnikami nie jest głupi. Poza tym chyba nie podpisałbyś się pod planem obrony opartym na tych nieopierzonych cywilach w świeżo wykrochmalonych mundurach, co? – ciągnął poddenerwowany Zagajew – Jesteśmy w dupie. A jak przeciwnik się przegrupuje i tu wjedzie, to pozostanie nam palnąć sobie w łeb w tym śmierdzącym sztabie.

     

    - Dobra, no wiem przecież. Sytuacja jest krytyczna. – sapnął Ivan – a jak z odzewem? Wiemy już coś?

     

    - Tak. Sekcja Organizacji Specjalnych ustawia zadania dla najemników. Słyszałem coś o kontraktorach z Francji, UK, Niemiec, Rosji i Korei Południowej. Ale jak zwykle najwięcej będzie Jankesów. Mówię Ci Ivan – Zagajew parsknął śmiechem – te psy się pozagryzają, jak tylko na siebie wpadną… i to wcale niekoniecznie dla tej pieprzonej forsy…

     

    - Ehhh liczą na łatwy zarobek, a nie wiedzą, w co się pakują… Trzeba było dalej siedzieć w Afganie.

     

    1444740.jpg

     

     

    +++++

    18:56 GMT+2

    17/07/2017

    +++++

    Sovetskoye (Советское), Labolatorium dr E. Boli

    +++++

     

    Rozświetlony zielonym blaskiem Dr E. Bola spoglądał przez chwilę na wnętrze solidnej skrzyni, z której wydobywała się zielona poświata. Naukowiec w skupieniu lustrował zawartość skrzyni, a upewniwszy się, że wszystko jest w najlepszym porządku, ostrożnie zamknął wieko skrzyni. Labolatorium ponownie pogrążyło się w półmroku.

     

    - Weź to ze sobą i dobrze tego pilnuj – Dr E. Bola poinstruował zakapturzoną postać, która w bezruchu stała po drugiej stronie laboratoryjnego stołu – We właściwym czasie to może potężnie namieszać… Tylko uważaj, aby nikt Cię nie przyłapał w drodze do Nazewu. Nie wytłumaczysz się z tego, co ze sobą masz, rozumiesz?

     

    - Tak jest Doktorze. Mam nadzieję, że zgodnie z obietnicą nasi nowi mocodawcy zagwarantują nam warunki do spokojnego kontynuowania naszego badania… Jesteśmy już tak blisko przełomu…- Odparła zakapturzona postać.

     

    - Zobaczymy. Muszę tu załatwić jeszcze kilka spraw, a potem do Ciebie dołączę. Spotkamy się tam, gdzie ostatnio, o tej samej porze– Skwitował to dr E.Bola

     

    Przysłuchująca się całej rozmowie sprzątaczka pośpiesznie odsunęła głowę od drzwi słysząc zbliżające się kroki. Odskoczyła od drzwi w trzech susach i dopadła do opartego o ścianę mopa. Gdy drzwi się otworzyły, ta już od kilku chwil pucowała linoleum na mokro, nucąc przy tym ludową pieśń o majowych łąkach zaścielonych wielobarwnymi kwiatami.

     

    infrared-videography-man-green-face.jpg

  20. W odpowiedzi na pojawiające się pytania:

    1. Mail z informacją o wpłatach o osobach które zgłaszają się do Nazewu wyjdzie do Was dopiero po zakończeniu zapisów (czyli 4 sierpnia 2017 r.). Dla przypomnienia link do zapisów: https://goo.gl/forms/rNbVaxU5DviS80QH2

     

    2. W najbliższy weekend planujemy kolejną "zajawkę" fabularną bezpośrednio powiązana z fabułą gry.

     

    3. Aktualizacja regulaminu ze względu na spływające pytania:

    a) dodano rozdział 11 o łączności (ważna informacja o kanałach na których łączność jest zakazana)

    b) doprecyzowano, że ładunki do wysadzania samochodów może wydawać tylko organizator,

    c) jaśniej opisano zasady zabierania ID zabitym i rannym,

    d) jakieś pomniejsze zmiany edycyjne nie wpływające na rozgrywkę.

     

    Link do regulaminu: https://drive.google...MGd1NllSX1lSR0U

  21. 1. Jesteśmy po wizycie terenowej i ustaleniu z leśniczymi terenów wyłączonych z rozgrywki (nie jest ich dużo) - w przyszłym tygodniu powinna się pojawić finalna wersja mapy terenu. Pracujemy też nad dopasowaniem zadań do ustaleń z Lasami - co ważne, w tym roku grę Nazew będzie mógł wygrać grę, nawet jeśli nie uda mu się wyeliminować wszystkich Najemników.

    2. Mamy dobrą (zwłaszcza dla Najemników ;-)) informację na temat HQ Nazewu - teren jest dość luksusowy i być może Nazew będzie miał mniejszą ochotę wychodzenia na poszukiwania ;-) Będzie też możliwość zamówienia wyżywienia na terenie parkingu - szczegóły i lista zgłoszeń wkrótce (z przyczyn oczywistych możliwość ta dotyczy tylko Nazewu, Najemnicy będą mogli zarezerwować sobie śniadanie/obiad w niedzielę). Niestety jednak HQ Nazewu będzie strefą wyłączoną z gry (ale nie będzie to miało wpływu na rozgrywkę).

    3. I jak mawiają, last but not least, zamieszczamy regulamin rozgrywki - zachęcamy do lektury, bo jest mocno zmieniony w porównaniu do majowego Aegisa (zwłaszcza w zakresie: rany/leczenie, limity FPS, jeńcy). Link do regulaminu: https://drive.google...MGd1NllSX1lSR0U

    Dodatkowe informacje będą przekazane już poszczególnym stronom w rozkazach.

     

    PS. Uwaga na żmije ;-)

     

    20170721_105324.jpg

    20170721_105329.jpg

    img_131.jpg

    IMG_20170721_114230.jpg

    IMG_20170721_123958.jpg

    upload photo

×
×
  • Create New...