Mi gra przypadła do gustu mimo gęstych uproszczeń gamepla'u, tzn. odejścia od sandbox'a.
Grafika i wydajność poszły do przodu, mnie jednak interesuje bardziej jak to wygląda z drugiej strony kodu(tzn. sandbox editor). Mogliby już odejść od tego graficznego edytora kodu, bo się sami ośmieszają, biorąc pod uwagę, że np. "trigger editor" w SC II jest rozwiązaniem dużo bardziej przyjaznym i przejrzystym.