losiul
Użytkownik-
Content Count
16 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by losiul
-
Buu, ktoś usunął ostatnią odpowiedź : / - a już myślałem, że ktoś tego rzeczywiście używa.. : P Całkiem możliwe że w ten weekend będziemy testować inny wariant rozgrywki z wykorzystaniem tej apki, tym razem na więcej osób. Prawdopodobnie nie będzie potrzebna żadna zmiana w kodzie, lub tylko niewielkie, o szczegółach dam znać jak pogramy ; ). Nie miałem kompletnie czasu siedzieć nad nią ze względu na różne wyjazdy, postaram się znaleźć trochę czasu w grudniu, bo w dalszym ciągu podoba mi się pomysł kreatora scenariusza (czyt. maszyny stanu przejść przy różnych warunkach) : ). Kolejne stany
-
Choroba, racja : )! W tej chwili jest taka możliwość - możesz po prostu wygenerować jeden kod, dzięki temu, że dodałem ustawienie liczby kodów. Myśląc o różnych kodach kierowałem się tym, żeby uniemożliwić graczom jakieś oszustwa - np wklepanie kodu przed podłożeniem, zapamiętywanie ich itd. Rozgrywka wyglądałaby w ten sposób, że CT rozstawialiby kody, po czym wręczali komórkę z apką Terro a Ci na sygnał rozpoczynali grę, nie wiedząc jaki kod jest w każdym bombsite'cie. Pierwotnie myślałem o wykorzystaniu GPS'a, który byłby dodatkowym ograniczeniem - jeśli jesteś w danym miejscu i wklepujesz
-
Dorzuciłem jeszcze polskie tłumaczenie. Chyba sobie daruję wrzucanie do Google Play Store'a, chcą 25$ za rejestrację : /.
-
Uch, wczoraj wieczorem znalazłem głupiego buga, który powodował że żaden kod nie był zatwierdzany, poprawka jest już wrzucona do doropbox'a, jeśli ktoś ściągnął apkę wczoraj o 23 i później, niech koniecznie ją teraz zaktualizuje!
-
Ok, zaimlpementowałem ustawienie kilku kodów do bombsite'ów. Domyślnie jest ciągle 2, ale można żonglować pomiędzy 1 a 5, jak ktoś stwierdzi, że trzeba więcej, to zrobię i 10.. ; ). Kod dla jednego bombsite'a jest taki sam jak pierwszy kod dla dwóch bombsite'ów, podobnie jak kody dla dwóch bombsite'ów są takie same jak dwa pierwsze dla trzech itd. Jak poprzednio, linki w pierwszym poście zawierają nowszą wersję.
-
Ok, co do sterowania liczbą bombsajtów - przekonałeś mnie : ). Nie wiem czy zrobię coś przed weekendem, ale postaram się. Przyda się jakiś limit odgórny, np 5, będzie łatwiej UI ogarnąć ; P. Własne hasła póki co wprowadziłyby jedną istotną zmianę - kody wpisuje się nie za pomocą systemowej klawiatury, tylko customowego okienka z cyframi. Musiałbym wprowadzić możliwość wpisywania innych znaków w jakiś sposób w zależności od typu hasła, a to trochę komplikuje funkcjonalność. Wiem, marudzę : )! Pomyślę ; ). Co do QR - brzmi fajnie i ciekawie, nie wiem tylko czy chce mi się w to bawić - mo
-
Zapewne! (pracuję przy Androidzie tylko przy okazji, więc nie mam dużej wiedzy na ten temat). Tyle, że nie widzę sensu implementowania czegoś takiego w tej apce : ). Duży effort, minimalny zysk, ciekaw jestem czy ktoś w ogóle by z tego korzystał. Poza tym mam komfort robienia czegoś za frajer, więc mogę napisać że zwyczajnie mi się nie chce zagłębiać w temat ; P - a uwierz, sprawianie, żeby np kamera działała na każdym telefonie, na tak dużej rozpiętości wersji Andka tak samo to problem.. (który kończy się 2ma użytkownikami którzy akurat korzystają z egzotycznej wersji Cyanogena i kodów QR i
-
Jeszcze jedna rzecz, którą powinienem rozwinąć w opisie. Kody generowane są z napisu - nazwy gry. Ta sama nazwa daje zawsze te same kody. To ma w założeniu utrudnić oszukiwanie i ułatwić prowadzącemu grę przygotowanie jej. Niestety, o ile mi z kodem źródłowym łatwo wygenerować 100 różnych nazw gier i kodów, o tyle Wam zostaje grzebanie w kodzie lub przepisywanie ręczne : P. W związku z tym, wrzucam tutaj listę kodów, powinny Wam wystarczyć na parę ładnych strzelanek, bo ostatnio kiedy graliśmy wystarczyły raptem 2-3 : P - i tak trudno je zapamiętać. Oto więc one (w nazwie gry nie ma spacji
-
Ok, dzięki za uwagi - to efekt robienia zmian na ostatnią chwilę przed wysłaniem posta : /. Teraz powinno wyglądać w miarę jednakowo na różnych telefonach, a przynajmniej na pewno jeśli chodzi o kolorystykę. Apka jest pod tym samym linkiem co w pierwszym poscie, jeszcze raz dzięki za uwagi!
-
: /! Już sprawdzam
-
Hej, Napisałem prostą apkę do scenariuszy możliwie przypominających CS'owe podkładanie bomby. Co ona robi? - odmierza czas do podłożenia bomby - wyświetla panel w którym należy wpisać kod do uzbrojenia/rozbrojenia bomby (utrudnieniem jest to, że nie wolno potrząsać komórką w trakcie wpisywania, sprawdza akcelerometr : >) - odmierza czas do wybuchu - posiada ustawienia czasu podłożenia, czasu do wybuchu i czułości przy wpisywaniu kodu - generuje kody do gier (12 cyfrowe), które potem trzeba wpisać w odpowiednim momencie: 2 kody dla bombsajtów i 1 kod rozbrojenia. Kody są generowane