Nalezy pamietac ze AA to gra "specyficzna" o niesamowitym apetycie na użycie procesora. Jak sie 2 AR-ki (karabiny maszynowe) spotkają to fpsy muszą spaść u każdego. Bezpieczny zapas fpsów w AA to okolo 85-100, przy wiekszych zadymach spada wtedy do 40-50 co pozwala nadal w miare plynnie grac. Jak płynnosc spadnie ponizej 30 klatek to juz nie ma szans zeby dobrze wycelowac bo zanim przestanie ciąć budzimy sie juz przewaznie na ziemi. Ale dosc marudzenia, ten temat ma zachecic do gry w "jedynie sluszna gre na PC".