Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

metka

Użytkownik
  • Content Count

    96
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by metka

  1. metka

    WARLORD IV

    Bardzo proszę admina o edytowanie nazwy na WARLORD VI Czeski błąd :icon_smile: Dziękuję
  2. metka

    WARLORD IV

    Mam przyjemność zaprosić na IV edycję gry o charakterze milsimowym WARLORD Rozgrywka odbędzie się 28082016 w rejonie trójmiasta. Specyfikacja zadań nie pozwala mi na ujawnienie większej ilości informacji na publicznym forum. Cel gry:podane w rozkazach odpowiednio dla stron konfliktu. Zgłoszenia przyjmowane max.do 21082016 Dla kogo jest gra: TYLKO dla uczestników z zacięciem MILSIMowym. Nie gwarantujemy kontaktów ogniowych, nie gwarantujemy NICZEGO. Najważniejsze jest WYKONANIE ZADANIA! SYSTEM TRAFIEŃ I OGRANICZENIA: Dopuszczalna moc replik zgodnie z regulaminem WMASG. Za
  3. metka

    WARLORD V

    LISTA ZAMKNIĘTA!!! Wszystkim dziękuję za zgłoszenia i do zobaczenia na froncie :icon_smile:
  4. metka

    WARLORD V

    Zapraszam na piątą odsłonę WARLORDA . Gra odbędzie się 29.03 w okolicach Otomino/Bąkowo/Łapino. Zarys sytuacyjny: Wszystkie działania i przeciw działania Bąkistanu i Otominianu doprowadziły do nieuniknionej regularnej wojny. Walki toczą się na pograniczu.Wąski pas Bąkistanu o dużej wartości strategicznej jest centrum działań militarnych. Bąkistan dzięki rozbudowanemu systemowi namierzania króluje w powietrzu,co znacznie utrudnia ataki Otominianowi. Znajdź się w centrum wydarzeń!Zmień przebieg wojny! **********************************************************************************
  5. Na pusto,pociągając powoli spust strzela semi.
  6. Wyobraźcie sobie panowie taką sytuacje na przykładzie hi capa: -wkładam magazynek semi/auto -podkręcam auto/auto -koniec kulek semi/auto -podkręcam auto/auto Po wyjęciu GB i zatkaniu dyszy to samo.Ewidentnie przyczyna jest ciśnienie lub opory. Zarówno kostka jak i popychacz są w nienagannym stanie i są stockowe. Dla przybliżenia syt.wymienię set jaki się znajduje w owej G36: -cylinder typu 0 o standardowej średnicy -normalna głowica cylindra (alu) -normalna głowica tłoka (alu) -tłok dip firee titanium -SP 120 guarder -normalna stockowa dysza -neodymowy silnik cymy -gumka G&G
  7. Nie to przypadłość z czasem nabyta raczej bez przyczyny.
  8. Moi drodzy na V3 a w szczególności G36 JG zęby zjadłem :) Od jakiegoś czasu jednak występuje dziwna przypadłość której nie mogę nazwać usterką bo w niczym nie przeszkadza. Mianowicie,klamka na such strzela normalnie tj.na semi strzela semi na auto-auto więc ok. Z pustym magazynkiem tak samo i również ok. Natomiast gdy dostanie kulki na semi auto i na auto auto :) Po wystrzeleniu ostatniej kulki wszystko wraca do normy. Jedynym czynnikiem są kulki.Nie potrafię ogarnąć jednak jaki wpływ mogą mieć one na selekcję ognia? Ciśnienie w cylindrze? Dla mnie sprawa niebywale zagadkowa więc zachę
  9. Jeśli mogę dodać coś od siebie na temat replik JG G36 a jestem ich miłośnikiem to: Ewenementem w JG G36 jest dysza o nie typowej długości jak dla G36.Nawet kupując dedykowanego Protecha 25,25mm nie uzyskamy żądanych efektów.Dlaczego?Bo mimo iż jest to najdłuższa dysza do G36 ma za duży frez(skos na końcu dyszy) co rozszczelnia totalnie układ. Idealną długością dyszy do G36 JG jest 26mm i łagodne zakończenie jak w oryginale. Jak ją dostać skoro nie ma jej na rynku? Otóż kupujemy dyszę do SCARa np Protecha doszczelniona czy to bore up czy zwykłą.Przycinamy ją na dł.26mm nie mniej i nie więce
  10. metka

    MP7 R4 [WELL]

    Pod warunkiem że będzie to jedynie budynek bez długich korytarzy.Prowadzenie ognia między budynkami lub na dystansie 25-30 w środku jest w stoku uciążliwe.Jeśli nie chce się komuś grzebać to polecam kulki 0.12g,znacznie poprawiają zasięg.
  11. metka

    MP7 R4 [WELL]

    No dobra.Przysiadłem trochę nad MP7 WELLa i udało mi się osiągnąć rozsądny zasięg. Tuning GB nie ma sensu absolutnie.Przy tej wielkości cylindra i springowi z długopisu :icon_smile: za wiele nie osiągniemy.Tym bardziej że silnik jest jak w helikopterkach.Sprawdzałem nawet modelarskie wersje i owszem da się ale koszt przekracza wartość WELLa. Natomiast zrobiłem lufę z połówki promyka jaka mi została po ucięciu.Zajmuje to ok 1h jak ktoś ogarnia obróbkę metalu (w warunkach domowych).Gumka HU systemy,naturalnie przycięta.Długość lufy jak w oryginale gdyż nie chciało mi się frezować lufy zew.Stan
  12. Zapraszamy na trzecią odsłonę gry o charakterze milsimowym WARLORD III Rozgrywka odbędzie się 21092014 w rejonie trójmiasta. Specyfikacja zadań nie pozwala mi na ujawnienie większej ilości informacji na publicznym forum. Cel gry:podane w rozkazach odpowiednio dla stron konfliktu. Zgłoszenia przyjmowane max.do 07092014 Dla kogo jest gra: TYLKO dla uczestników z zacięciem MILSIMowym. Nie gwarantujemy kontaktów ogniowych, nie gwarantujemy NICZEGO. Najważniejsze jest WYKONANIE ZADANIA! Choć na tym terenie kontaktu trudno będzie uniknąć. SYSTEM TRAFIEŃ I OGRANICZENIA: Dopuszczal
  13. Witam Czy ktoś posiada organizer C21 Miwo.Zdjęcia na stronie są dość ubogie a potrzebował bym choć by opisu czy opinii na jego temat. http://www.miwomilitary.pl/?p=8.1573.ORGANIZER.C-21.MIWO-MILITARY
  14. Zgłoszenia proszę wysyłać do 16.02.2014r
  15. Uwaga zmiana meila do zgłoszeń: nams.milsim@hotmail.com
  16. Z przyjemnością zapraszam na kolejną odsłonę WARLORDA. Dla tych którzy nie byli na poprzedniej przypominam że jest to gra o charakterze milsim.Określone są zasady oraz limity.Nie wiemy w jakiej liczbie występuje przeciwnik i skąd startuje. Priorytetem jest wykonanie misji i przeżycie. W drugiej odsłonie podnosimy poprzeczkę o jeden poziom. AO - Bąkowo-Otomin(woj.pomorskie) Mapa AO - Data - 23022014 Czas gry - ok 6-8h Start .0800 strony konfliktu: -Bąkistan -Otominian Zarys sytuacyjny: Po zestrzeleniu śmigłowca i nieudanej misji ratunkowej (poprzednia edycja) sytuacja polityc
  17. I po grze! Wszystkim dziękuję za przybycie.Mam nadzieję że się podobało. Kontaktów było jak nie na milsimie :icon_smile: a i terminatorstwo nie raziło w oczy. Gry tego typu organizowane będą mam nadzieje co najmniej raz w miesiącu.Zachęcam inne grupy do organizacji milsimików. Już dziś możemy zaprosić na grę na początku grudnia w okolica Starogardu. Wszelkie informacje pojawią się niebawem. Jeszcze raz dzięki i pozdrawiam. Ps.Wielkie brawa dla SSA za wczucie się w klimat i przebranie za grzybiarzy-mistrzostwo świata :) Szkoda że nie było mi dane tego zobaczyć,pewnie miny bezcenne
  18. Dzięki wszystkim za zgłoszenia. Rozkazy rozesłane.
  19. TAK GRA ORGANIZOWANA DLA OSÓB PEŁNOLETNICH OD 18+
  20. Wedle regulaminu wiek weryfikujemy do 18+
  21. Padają pytania o ograniczenia wiekowe. Generalnie nie ma ograniczeń,myślę jednak że 16lat to niezbędne minimum.Tak czy inaczej osoby nieletnie nie będą poruszały się samotnie po terenie.
  22. NAMS ma przyjemność zaprosić miłośników Milsimu na jednodniową grę "Operacja WARLORD" AO - Bąkowo-Otomin Mapa AO - Data - 06.010.2013r Czas gry - ok 6-7h Start .10.00 strony konfliktu: -Bąkistan -Otominian Zarys sytuacyjny: 06102013 w pasie granicznym Bąkowo-Otomin zestrzelono wojskowy śmigłowiec.Na jego pokładzie znajdował się porwany wcześniej z Bąkistanu inż.techniki nuklearnej niezwykle cenny dla obu stron konfliktu. Posiadał również plany głowic o nazwie WARLORD mogących przechylić szalę zwycięstwa na którąś ze stron. Cel gry:podane w rozkazach odpowiednio dla stro
  23. Z przyczyn pokrycia się imprezy ze zlotem militarnym i przez to brakiem pojazdów termin przesunięty o tydzień na : 23-25.08.2013r Reszta pozostaje bez zmian. Ekipy zgłaszające się wcześniej proszę o potwierdzenie uczestnictwa w nowym terminie. Ekipy zainteresowane tym terminem zgłoszenia wysyłają na meil metk@vp.pl
×
×
  • Create New...