Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

StalkerPMC

Użytkownik
  • Content Count

    34
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by StalkerPMC

  1. Ukes, a ja dostałem na dwa miesiące. Od Jantas. Ciekawe że zawsze to na Jantas wypada, jeżeli chodzi o dawanie mi banów.

     

    A po drugie primo, to jest MÓJ czat, a Czaro jest tam tylko opem :*

  2. Tak, ale te atrapy są puste, a gdybyś zerknął troszkę wyżej, to zobaczyłbyś taki tekst:

    A jaki jest dobry, sprawdzony, testowany sposób na ich wypełnienie do wagi oryginału? Próbował ktoś, słyszał, widział ?

    Ołowiem można dociążyć.

    Słyszałem, że ludziska piaskiem wypełniają.

     

     

    Dziękuję, pozdrawiam

     

    Jeszcze raz spróbujesz kogoś obrazić, a sam umrzesz dla tego forum. Szmer.

  3. Zarzuciłem temat na forum stalkerowskim, ale może ktoś z Łodzi lub okolic też tu zagląda - ma ktoś może miejsce na jedną osobę ze szpejem na trasę Łódź/Zgierz/Aleksandrów (do tych okolic mogę dojechać) - Nysa i z powrotem? Dorzucę się do wachy i jakiegoś czasoumilacza. Kontakt PW tutaj albo na forum stalkerskim.

  4. Ja teraz odpaliłem The Faction War. mod do CS, całkowicie usuwa fabułę, i znacznie modyfikuje wojnę pomiędzy frakcjami, i dodaje mnóstwo nowych możliwości.

     

    - Nowa fabula i nowy protagonista

    - Mod dotyczy wojny frakcji, wszystkie frakcje są dla siebie wrogie i walczą o dominacje nad Zona, mechanizmy wojny frakcji zostały znacznie ulepszone.

    - Dwie nowe frakcje do których można dołączyć: Najemnicy i Opór

    - Samotnicy nie są już zorganizowaną frakcją jak w Czystym Niebie tylko zachowują się jak w Cieniu Czarnobyla.

    - Samotnicy komunikują się między sobą za pomocą radia. Wysyłają ostrzeżenia o zagrożeniach, informacje o znaleziskach, oferują przedmioty na sprzedaż, pytają o zagrożenia lub po prostu rozmawiają.

    - Samotnicy są bezcennym źródłem informacji. Ich system dialogów jest bezpośrednio sprzężony z alife w TFW. Rozmawiaj z nimi kiedy tylko ich spotkasz a szybko staniesz się bogaty.

    - Lekko zmodyfikowane PDA.

    - Radio do wydawania rozkazów oddziałom frakcji i kompanom.

    - Nowy system ekspansji frakcji.

    - Nowy system misji pobocznych. (Prawie na każdej mapie jest niezależny handlarz który może zlecić graczowi misje)

    - Nowe skafandry.

    - Nowe bronie.

    - Każda frakcja posiada unikatowe cechy które wyróżniają ja od innych. (więcej w README)

    - Artefakty przeniesione z Cienia Czarnobyla.

    - Artefakty już nie pojawiają się ciągle w tych samych miejscach. Każda anomalia może "zrodzić" artefakt, więc jak jesteś blisko jakieś to wyciągaj detektor.

    - Losowa zawartość schowków.

    - Nowe schematy AI: omijanie anomalii, przeszukiwanie ciał, "oczyszczanie" obozów i baz z ciał poległych towarzyszy/wrogów, chowanie się w bezpiecznych miejscach przed emisjami.

    - Możliwość stworzenia własnego oddziału poprzez rekrutowanie kompanów.

    - Unikatowy system punktów XP oraz zdolności, które bohater może nabywać.

    - Losowe patrole wojskowych helikopterów z nowym AI.

    - Możliwość okradania Samotników będąc Bandytą.

    - Bandyci mogą w każdym momencie okraść gracza jeżeli nie należy on do ich frakcji. Będąc Samotnikiem lepiej omijać ich w miarę szerokim łukiem.

    - Świat Zony jest o wiele bardziej brutalny i bezwzględny niż dotychczas. Oczekuj, że jeżeli nie masz reputacji to będziesz traktowany jak śmieć. Stalker będzie miał gdzieś, że zobaczyłeś dany przedmiot/artefakt/broń pierwszy. Jeżeli nie wyglądasz na twardziela to przystawi ci lufę do skroni i grzecznie poprosi abyś mu dany przedmiot oddał.

    - Nowe schematy modyfikacji broni i pancerzy.

    - Dodatkowe efekty specjalne takie jak parująca szybka maski gazowej czy pulsacyjne krwawienie.

    - Bohater odczuwa głód i zmęczenie. Każdy kiedyś musi coś zjeść albo się przespać. Jeżeli akuratnie nie możemy odpocząć to napój energetyczny w łapę i lecimy dalej zagryzając kiełbasą.

     

    - Mod jest w pełni dopasowany i przetłumaczony dla Polskiej wersji językowej gry Czyste Niebo, bez potrzeby instalowania żadnego spolszczenia.

  5. Muszę tutaj jeszcze dodać, że jest znakomity mod (niektórzy twierdzą że nawet lepszy od "podstawki") do Cienia Czarnobyla - Priboy story. Nowa fabuła, nowe przedmioty, dodane lokacje, które nie weszły do Cienia Czarnobyla, dodane pojazdy, 99% questów to są nowe (tylko 1% questów pozostał z podstawki), możliwość freeplaya (czyli zwykłego radosnego hasania po Zonie), nowe tekstury, dźwięki, praktycznie wszystko co się dało zostało zmodyfikowane.

     

    Więcej do poczytania, oraz linki do ściągnięcia Priboy Story: http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=1874&sid=0b2a0fd9a7d04e90fba51dbd5a40261c

  6. Witam!

     

    Posiadam Colta 1911 od WE, i ostatnio zdarza mi się mieć następującą awarię. Raz na kilka strzałów, zamek blokuje mi się w tylnym położeniu, i dopiero po lekkim pchnięciu zamka, "odblokowuje się", przeskakuje kilka mm do przodu, i dalej praca przebiega bez problemu. Szukając przyczyny problemu, zauważyłem taką zależność (przedstawię to na zdjęciu)

     

    14326675.jpg

     

    Kiedy występuje to zacięcie, lufa wewnętrzna zostaje z tyłu, zamiast przesunąć się kilka mm do przodu. Kiedy ten problem występuje, muszę pchnąć zamek, i wszystko wraca do normy. Jeżeli cofam zamek powoli, delikatnie, problem nie występuje, tylko przy pracy podczas strzelania, albo silniejszym odciągnięciu zamka.

     

    ---------------- edit: poniżej zdjęcie prawidłowego ułożenia lufy wewnętrznej/zewnętrznej przy odciągniętym zamku (foto poglądowe)

     

    27148042.jpg

  7. Witajcie!

     

    Mam problem ze swoim coltem 1911 od WE. Mianowicie, nawet po pryśnięciu cylindra olejkiem sylikonowym, po kilku, kilkunastu strzałach cylinder zaczyna poruszać się tak ciężko, że zamek ma trudności z cofnięciem się. Problem najprawdopodobniej występuje pomiędzy cylindrem, a tą częścią: http://www.specshop....-_#!prettyPhoto, ale nie zauważyłem żeby oring był w jakikolwiek sposób uszkodzony.

     

    Jakieś rady, pomysły, hipotezy?

  8. Compact Plate Carrier (Condor) albo MBSS (Flyye), do tego 2x shingle, 2 cargo, zrzutówka i camel. Z używkami spokojnie zamkniesz się w 250zł, i będziesz miał bardzo dobre oporządzenie, zarówno do CQB jak i do biegania po lesie.

  9. Witajcie!

     

    Ostatnio zastanawiałem się nad taką opcją: Długie magazynki do Colta 1911 WE. Wiem, że istnieją takie magi do Coltów TM, ale nie są kompatybilne z WE. I tutaj rodzi się moje pytanie: Co sądzicie o możliwości zrobienia takiego magazynka przez jakiegoś ślusarza? Oczywiście samego "korpusu", zawory, sprężyny etc, pozostałyby ze stockowych magazynków.

     

    Pozdrawiam

     

    Stalker.

  10. Mam colta 1911 od WE. Ostatnio rozebrałem go (nie na części pierwsze, tylko field strip), wyczyściłem, przesmarowałem olejkiem silikonowym i złożyłem z powrotem. Magazynków nie rozbierałem. Dziwnym trafem, dawniej gazu w magach wystarczało na +- 25-30 strzałów (2 nabicia kulkami), teraz strzelałem na sucho, gazu wystarcza na 10. Sprawdzałem szczelność magazynków, i to nie ich wina. Gaz to Ultrair.

  11. Ja osobiście noszę kaburę udową "Flyye Versatile Holster" - http://www.flyyeindustries.com/ArticleShow.asp?ProdID=0300 - Bardzo dobra kabura moim skromnym zdaniem, gdy nie ma w nim broni leży sobie płasko na udzie, w razie czego mam jeszcze molle, żeby w razie czego coś do niej przypiąć. Bardzo dobra kabura, na początku może wydawać się trochę skomplikowana, ale później jej używanie to sama przyjemność. Nie zachacza się, jest wygodna, dobrze leży na udzie. Według producenta, kabura zmieści większość pistoletów o normalnych rozmiarach, w tym mk.23

  12. No tak, rozumiem. Ale jaki jest tego sens, skoro wtedy było od groma broni z tłumikami? Albo broni wytłumianych "stockowo"? W dodatku ten Bigot ma kilka koszmarnych wad: Jednostrzałowy, stosunkowo trudny w obsłudze, niektóre strzałki chodziły tak lekko na tej prowadnicy, że byłby problem ze zbiciem spłonki w tym ślepaku... No i chyba zasięg i celność takiego urządzenia byłby mniejszy niż pistoletu z tłumikiem.

×
×
  • Create New...