Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

K.A.B

Użytkownik
  • Content Count

    183
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by K.A.B

  1. DOE - nazwisko

    JOHN M. A POS - imię, grupa krwi

    1234567890 - pesel

    USMC M - M w tym przypadku to Medium, rozmiar maski p. gazowej

    NO-REL-PREF - wyznanie (tutaj bez wyznaniowy)

  2. Witam,

     

    musze przyznac, ze poczatkowo do nowej odslony Rainbow Six bylem nastawiony wrogo, i glownym tego powodem byl zalosny Lockdown, i proba przeniesienia taktycznej gry FPP do realiow typowego FPS. Jednakze po dluzszym graniu w Vegas coraz szybciej zaczalem zmieniac zdanie. No, ale do rzeczy.

     

    Pierwszy chapter rozgrywajacy sie w Meksyku podtrzymywal moje nastawienie - "Buee, brzydkie to, samemu wyzynasz w pien terrorystow etc". Jednak, gdy rozpoczalem misje już w Vegas, przed moimi oczami ukazala sie calkiem inna gra - design poziomow, pewnego rodzaju klimat tworzacy sie w otoczce neonowego Las Vegas. Wszystko to zaczelo wplywac na zmiane zdania na temat w/w gry.

     

    Sposob prowadzenia akcji znany juz wczesniej z Ghost Recon 3 Advanced Warfighter przypadl mi do gustu, tak samo nowe 'planowanie taktyczne'. Co mnie zaskoczylo to nierownosc tej gry - z jednej strony brzydko wykonany Meksyk, a z drugiej, swietnie wykonane Vegas z dwoma fenomenalnymi miejscami - "Hell's Gate" i "Nevada Dam". Zdziwila mnie tez ubogosc opcji w menu.

     

    Patrzac na strone techniczna optymalizacja kuleje, jednakze przy mojej obecnej specyfikacji, na ustawionej rozdzielczosci 1024x768, wszystko wlaczone, jakość cieni na medium i blur na high, miałem tylko 1 moment podczas calej gry, w, ktorym nie moglbym w nic trafic, gdyz byl taki spadek FPS. Najdziwniejsze w tym, jest to, iz zwalnialo czesto w dziwnych momentach (np podejscie AT do drzwi w jednej z misji w Vegas), i podczas gdy fizyka gry dzialala na dosc znaczna ilosc elementow w grze. Jednak najbardziej dokuczaly mi bledy w dzwieku - czasem rozmowy (szczegolnie w helikopterze) przycichaly na chwile, by zaraz znowu sie pojawic, badz tez podczas rozmow przez radio slychac bylo jakby trzy osoby na raz mowily ta sama kwestie. Nie zdarzylo mi sie podczas calej gry, nagle wyjscie do Windowsa czy cos w tym stylu - gra byla stabilna (od poczatku gralem na patchu 1.02).

     

    Podsumowujac - dla mnie nowy Rainbow Six jest udana strzelanina FPP/TPP, z umiejetnie wplecionymi elementami pseudo taktycznymi, jednak niepozbawiona bugow. Gameplay dostarczyl mi duzo przyjemnosci.

     

    Pozdrawiam.

  3. Witam,

     

    od dłuższego czasu dręczy mnie pytanie odnośnie rozmiarów w/w hełmu. Mianowicie, chodzi mi liczbę, jaka się znajduje przy rozmiarze hełmu wewnątrz (np. M-2, L-6 etc). Tu pojawia się moje pytanie, co te liczby oznaczają?

     

    Pozdrawiam.

  4. Witam,

     

    nie jestem miłośnikiem RTS'ów, jednakże Company of Heroes wyjątkowo przypadł mi do gustu. Bardzo dobra grafika, "filmowo" prowadzona akcja, i ogromna grywalność zapewne na trwałe wpiszą ten tytuł do kanonu gier "must see".

     

    Pozdrawiam.

  5. no i fajny smaczek, że jak idziemy Blue1 to widzimy w pewnym momnecie co robi Blue2 - potem jak gramy Blue2 to widzimy akcje Blue1 :)

     

    Jak szturmowałem Blue 1 "trawnik", to się zastanawiałem, "ciekawe jak to wygląda z perspektywy Blue 2". 3 minuty później już wiedziałem ;)

     

    Również przyjemnie przechodzi się gre w co-operative, szczególnie z włączonym programem typu "Roger Wilco" etc.

     

    BTW: Czy Wy też tak macie, że w niektórych momentach gry występują Wam "ściny" (zarówno obrazu jak i dźwięku) ? Mam to zawsze na początku misji i potem w losowych miejscach lokacji.

×
×
  • Create New...