Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Blue-Tomo

Użytkownik
  • Content Count

    63
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Informacja: Zapisanych mamy już grubo ponad 40 osób, frekwencja wybiła poza skale ostatnich lat ASH co bardzo nas cieszy, że ASG historyczne znowu odżywa po pogromie początku lat 20. Zapisy do strony RKKA wznowione. Zostaje dodana nowa funkcja do gry "snajper" po jeden na drużynę (luneta nie jest wymagana, broń może mieć więcej fps niż inne repliki do 520 i jako gracz zostaje mu wyznaczony cel przez dowódcę, porusza się w max 2 osobowym składzie z obserwatorem).
  2. Zapisy do strony radzieckiej na "Festung Thorn 1945" Zostały Wstrzymane do czasu uzupełnienie strony Niemieckiej!!! Serdecznie zapraszam osoby które się jeszcze nie zapisały!!!
  3. Wideo promocyjne Festunga nr 1. Nagrane na miejscu, w którym odbędzie się gra. 0102.mp4
  4. Zapisy do strony niemieckiej wstrzymane do uzupełnienia stanu osobowego strony RKKA.
  5. Wolne Funkcje do obsadzenia: ZSRR: KM III Rzesza: Saper, RTO
  6. Info: Osoby, które nie są jeszcze na serverach Discord proszę o napisanie do mnie w tej kwestii. Obie drużyny mają osobne servery Discord, na których są mapy gry i rozkazy oraz kontakt z dowódcą i resztą grupy. Wpisowa zapłata będzie wynosić 10zł (gotówką lub blik na miejscu) !!! Zmiana w zasadach: Pozwalamy mieć mundur Fallschirmjäger. Zapisanych na grę jest już 30 osób. Możliwe, że limit będzie max 40, o tym jeszcze będzie informacja i zachęcam bardzo stronę niemiecką o wybieranie funkcji do obsadzenia nadal brakuje: 2x Medyk, 2x Saper, RTO, KM. na razie to wszystko
  7. Wolne Funkcje do obsadzenia: ZSRR: Medyk, KM, RTO III RZESZA: 2x Medyk, 2x Saper, 2x RTO, KM
  8. Dodatkowe zasady obejmujące funkcję NKWD/Feldjägerkorps: Ma prawo brać do niewoli wrogich żołnierzy. (wróg się wykrwawia 5min. wtedy może uleczyć go wrogi medyk lub NKWD/Feldjägerkorps i wzięty wróg do niewoli musi być oddany w ręce NKWD/Feldjägerkorps, ten może mu rozkazywać, rozstrzelać itp.) Jeniec max w niewoli może pozostać przez 15min. po tym czasie musi zostać przeniesiony za front i wraca do swojej drużyny. Czy jeniec będzie współpracował czy nie zależy to od niego. Jeżeli jeniec zostanie rozstrzelany przez NKWD/Feldjägerkorps lub zabity podczas ucieczki umier
  9. Nie robimy rekonstrukcji wiec nie pilnujemy aż tak jakości sylwetek , ale tak jak w opisie. Nie wpuszczamy Kamuflażu po wojennego i staramy się trzymać realiów co do jednostek biorących udział w tej Bitwie , jeżeli masz mundur LW bez kamuflażu spadochroniarzy, czy np: zwykły Stalhelm to jako Luftwafwfe można brać udział jak obsługa flaków itp.
  10. Jeżeli jakaś funkcja będzie już zajęta lub oddział pełny, oczywiście odpisze i będzie można sobie zmienić na coś innego. Otwieramy zapisy
  11. Jeszcze kwestia co do tego jaka funkcja może posiadać jaką broń: Oficer --> Pistolet(wymagany)/PM ( w nagłych sytuacjach do walki) Podoficer -->PM/karabin samopowtarzalny (np. M1 Grand)/Karabin Maszynowy(czyli np. STG44, nie MG34) i dodatkowo pistolet (nie wymagany, możliwy). Strzelec --> Karabin 4-takt/ PM/karabin samopowtarzalny (np. M1 Grand). Radio-operator --> Karabin 4-takt/ PM/karabin samopowtarzalny (np. M1 Grand) i oczywiście radio bo informacje to największa broń. Sanitariusz --> Karabin 4-takt/ PM/karabin samopowtarzalny (np. M1 Grand)/KM (Kar
  12. Zasady i informacje: 1. Formalności: a. Data: 28.02.2026 b. Czas gry: 10:00-16:00 c. Wpisowa zapłata: (zostanie podana w późniejszym terminie, jeżeli znajdzie się konieczność pokrycia kosztów, zapłata na grze gotówką/blik) d. Miejsce gry: https://maps.app.goo.gl/8jvZ9K7fgYJqtCZD6?g_st=ipc e. Zapisy tylko drogą mailową (bluet7334@gmail.com), bądź wiadomość na WMASG/Discord (bluetomo) f. Wzór zaproszenia: Nick/Nazwa gracza, Strona (OŚ/ZSRR), Funkcja (Oficer, strzelec itp.), Oddział ( AWP/AC/SS/WH) g. Wiek: min. 1
  13. Przełom stycznia i lutego 1945 roku. Od kilku tygodni siły niemieckie pozostają zamknięte w rejonie twierdzy Toruń, systematycznie naciskane przez oddziały Armii Czerwonej. 30 stycznia komendant twierdzy, Oberst Otto von Ludecke, wydaje rozkaz podjęcia próby wyrwania się z okrążenia i przebicia do własnych linii na drugim brzegu Wisły. Formuje dwie marszruty przełamania, obejmujące oddziały Volkssturmu, grenadierów ludowych oraz resztki 73. Dywizji Piechoty, które dotarły do twierdzy z kierunku Modlina. Zadaniem obu grup jest zdobycie i utrzymanie rejonu wsi Czarnów, a następnie sforsowanie Wi
×
×
  • Create New...