-
Posts
524 -
Joined
-
Last visited
Vlad's Achievements
-
Wyjaśnię zatem: Podążałem cały czas obserwując sytuację z dużej odległości praktycznie goniąc Gregora. W ostatnich 40 min rozgrywki panował pat obu stron. Gregor odnalazł informację o miejscu ukrycia skrzynki ze złotem, zaryzykował je odzyskać. Widział wasze plany obejścia pozycji niemieckich. Gregor i Borec mieli sporo pracy, by rozpocząć działania w 3 fazie i nie dać się złapać. Kontakt z łącznikiem miał ok 14:00 - 14:20, od którego otrzymał rozkazy i informacje. Musiał jeszcze odzyskać teczkę z dokumentami od łącznika, udać się na miejsce gdzie odnalazł pakunek z mapą i informacją gdzie jest skrzynka. W końcu widząc sytuację podjął ryzyko. Po strzelaninie udało mu się uciec i podążał skrajem lasu ukrywając się w młodniku w kierunku drogi ss65. Patrol z blokady widział go dobrze i nie reagował, choć mógł. Gregor też widział blokadę i podjął decyzję o ucieczce. Przekazał skrzynkę praktycznie na końcu gry motocykliście, który widział blokadę ( nie wiedział czy nie będziecie do niego strzelać ), założył czerwoną szmatę jako nieobecny. Ja jako Organizator uznałem to za wyjście z gry czyli fabularnie ucieczkę ze złotem. Tego się trzymam. Czy jesteś przegranym ? Nie sądzę ! Czy zadanie miało się udać Niemcom? Niekoniecznie. To było zadanie dodatkowe a nie główne. Głównym było otwarcie obu przełęczy, co wykonałeś w 100 %, przejęliście niemieckie HQ i zniszczyliście działo 88mm. Postawiłeś blokadę na drodze licząc na konwój i słusznie. Droga była fizycznie zablokowana. Miałeś tam 4 ludzi, można było patrolować okolicę i złapać Gregora. Takie decyzje zostały podjęte ale jak to na wojnie bywa...
-
Dziękuję koledzy za opinie i przemyślenia After match. Cieszę się, że gra się podobała i nawet głos o dłuższym wydaniu. Z Tomo i po części z Friedhelmem nad nią pracowaliśmy co najmniej 2 miesiące, dyskutując nad wszelakimi opcjami i możliwymi rozwiązaniami. Odniosę się tylko w kilku kwestiach. Odprawa. Bardzo zależało mi na punktualnym rozpoczęciu gry a wiedziałem jak nieraz bywa. Poganiałem Was koledzy i niestety nie wyszło. U Niemców odprawa była o 9:00 i zaraz po niej wyszli teren budować co należało. Być może potrzeba więcej czasu ? I tak dobrze, że nie było większych spóźnień. Dotarliśmy i tak w miarę z niewielkim opóźnieniem na pkt startu, ale musiałem skrócić pierwszą potyczkę by scenariusz się nie załamał w czasie, co o dziwo się udało. Logistyka Carrier, fajna sprawa i dobrze było go przewieźć na miejsce startu gry, co było zamierzone wraz z kwatermistrzostwem. Nie wiedziałem, iż jest na tyle duży i dlatego powinniśmy go przewieźć w częściach. Trzeba zatem to uwzględnić w następnych odsłonach. Nie chciałem też parkować nas koło prywatnych zabudowań, przy głównej drodze przy wejściu do lasu "SS 65, ul Leśna", by nie wzbudzać kontrowersji ze strony mieszkańców oraz niewielkiej ilości miejsca na samochody. Moderacja - Mea Culpa. Gra toczyła się na dwóch równoległych odcinkach ( ok 300 m) i musiałem patrzeć dzieje się na polach minowych w przybliżeniu wiedząc gdzie się znajduje i jak zagra system kostkowy, który obowiązywał tylko na polu ( zasady). Podobnie było z czasem utrzymania flagi na przełęczach i kanistra. Uwzględniam to, by na przyszłość nie przeszkadzać. Sorry. Konwój, niestety nie dojechał z uwagi na blokadę drogi. Tutaj muszę Was pochwalić za logiczne podejście do gry. Patrol US zablokował przypuszczalną drogę budując barykadę, a Motocyklista ( konwój) nie pchał się na siłę w pułapkę. Akcję ze złotem przeprowadził Gregorius koncertowo, wykorzystując oddział niemiecki do zablokowania aliantów w akcji, po czym wyjął skrzynkę z sobie tylko znanej kryjówki i uciekł ze złotem samotnie. Gdzie jest obecnie skrzynka ze złotem i teczka z dokumentami ? Wie tylko On ! .......... Coś może dalej ??? Bangi tutaj faktyczne jest problem do rozwiązania IMO Wezwanie do poddania jest najlepszą opcją, jak proponuje @Meister gdy nie można użyć "silent kill" . Odległość min 5m. W tym momencie powinna działać deklaracja " Hande Hoch, Hands Up, Ruki Wierch " i bezwzględne poddanie się obie ręce w górze ! W przeciwnym wypadki strzał w nogi. To moja opcja po przemyśleniu sprawy. Nie dyskutujmy jednak tutaj nad tym proponuje to zrobić w innym wątku tyczącym zasad. Fotografie: Są pod tym linkiem i częstujcie się : https://mega.nz/folder/z7BQlQhT#x2SxYxwSsOJtF9gcG6-phg
-
Ogłoszenie ! Pogoda na sobotę zapowiada się bez deszczu ok 15 C i lekko pochmurno. Prosimy zabrać ze sobą manierki na wodę. Organizacja dostarczy wodę w 5 litrowych baniakach ale warto ewentualnie mieć własny zapas. Koniecznie prosimy nie spóźniać się na odprawę. Po odprawie od razu wychodzimy w teren i trzeba będzie przejść pewną odległość do punktu startu Odprawa na parkingach Niemcy 9:00 Alianci 10:00
-
Realizm dowodzenia zdecydowanie TAK. W naszym wydaniu to nie ograniczony czas, a system resp. Semi dotyczy raczej systemu respowania graczy pozwalając na dłuższe gry i licznymi zadaniami. Kiedyś milsimy były w wersji " No resp". Efekt był taki, że upadły bo gracze nie chcieli walczyć aby nie wypaść z gry na początku lub atakowali pod koniec gry.
-
A ja się też wypowiem znając ASG i ASH od jakiś 20 lat. Sam system jest ciekawy, przypomina dawne systemy gry Wisha. Jednak wg starego filmu " Rejs" przytoczę pewną wypowiedź. "Ja to lubię tylko te piosenki które już kiedyś słyszałem " Sam system jednak mnie osobiście się podoba. Czy innym także ? Okaże się na grze. Bardziej na pewno sprawdzi się w dużych rozgrywkach ze sztabem lub dowództwem, nie biorącym bezpośredniego udziału w starciu. Na pewno przy komunikacji radiowej lub meldunkowej. Ponadto na sporym terenie i długiej rozgrywce. Czy na 4-6 godzinnej grze ? Raczej z uproszczeniami tak by były zrozumiałe dla wszystkich. IMO to system idący w kierunku semi milsima. Rozgrywki dosyć długiej, 12-24 godzinnej a nie prostego 4-5 godzinnego bitewniaka.
-
Miny talerzykowe odnajduje i zbiera saper. Musi mieć szpikulec. Dobrze by przekuł je i zebrał do odliczenia. Odciągowe: trzeba znaleźć odciąg, uważać bo to będzie delikatne, odnaleźć mechanizm elektryczny, odpiąć kabelki i ok, minę zabrać ze sobą. Mina będzie wielkości rolki po papierze toaletowym, coś jak granat. W środku kulki lub groch. Petarda w środku z tych najsłabszych. Jak granaty Cortesa. Może się znajdować w pewnej odległości od mechanizmu nawet kilka metrów. To wszystko powiem i wyjaśnię na odprawie. Zasieki po staremu. Wiadomo. 20260426_113433.mp4
-
Wrzucam fotografie przykładowego pola. Oczywiście można je obejść i zapewnić bezpieczeństwo saperowi likwidując zasadzkę. Miny mogą być na poboczu a ustawione tabliczki informują o szerokości i długości pola ( równolegle do drogi). Pole może to być też połączone z zasiekami na bokach. Na odwrocie będzie info ile min odnaleźć. Po usunięciu tabliczki położyć na ziemi lub zabrać.
-
Informacja dla strony Alianckiej ! Prosimy o zabranie - Kto ma, flagi USA i UK. Potrzebne będą minimum 2 szt Strona Niemiecka ! Potrzebne oznaczenie Waszych punktów taktycznych, ale nie chcielibyśmy by była to Flaga "ze słoneczkiem". Na Ankonie był z tym problem i nie chcemy go powtarzać,gdyż przypadkowi spacerowicze tego nie zrozumieją. Proponuję inne oznaczenia punktów. Zaproponujcie coś.
-
Uwaga ważna informacja ! Zapisy osiągnęły minimum dla obu stron. Strony mają swoje oddzielne miejsca do parkowania. Alianci: Zbiórka na parkingu przed godz 9:30, formalności i przygotowanie --> odprawa 10:00 i wyjście w teren. Proszę nie spóźniać się ! Oddział zostanie przeprowadzony przez Organizatora do punktu startu, oddalonego od miejsca parkingu. Nie chcemy zbierać i doprowadzać niedobitków spóźnialskich. Start gry przewidziany jest ok 10:30 po ustaleniu gotowości strony niemieckiej Parking przy jeziorku https://maps.app.goo.gl/FfWg2boK6KjYP9Ff9 Niemcy: Zbiórka przy samochodach, parkujemy w okolicy lasu wzdłuż drogi, tak by nie utrudniać ruchu. Nie parkujemy w lesie ! Prosimy przyjechać godz 8:20 lub wcześniej, by był czas na formalności i przygotowanie, etc. Odprawa przewidziana jest na godzinę 9:00 a zaraz po niej wyjście w teren z Organizatorem i przygotowywanie obrony. Nie będziemy zbierać spóźnialskich niedobitków i doprowadzać na miejsce gry ! Parking droga do Julianowa: https://maps.app.goo.gl/a3XQwimm9LVdupmt7