krauzak
Użytkownik-
Content Count
524 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by krauzak
-
Lista szybko się zapełnia :) Miejsca w niebieskich się kurczą - zostało tylko kilka. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J8qFjVjXe6esmyZLcYhA0vH7O-z2TChRabhrwN8YWnY/
-
Ruszyły zapisy na Fedrunek V6 “Fedrunek V6” * To manewry drużynowe trwające nieprzerwanie przez 24h * To słuchanie i wykonywanie rozkazów (zadań) na kilku szczeblach dowodzenia (sztab, pluton, drużyna fire-team) * To duży zróżnicowany, wymagający teren leśny * To 25 zdań (większych i mniejszych, cyklicznych i wielowątkowych) do wykonania * To stała kontrola punktów strategicznych, punktów wydobycia, obrona własnej bazy i szturmy na wrogą. Wszystko po to aby zdobyć przewaga punktową. * To z jednej strony działania dywersyjne na tyłach wroga i z
-
No i komplet. Mogę wpisać 2 drużyny na rezerwę, bo termin jeszcze odległy. Lista zapisanych drużyn: 1. A-Team 2. FAT Zabrze 3. Shield + Sekcja A 4. SGO Perun 5. Sekcja P 6. FAT Zadymiarze 7. 1ŚDKA Duchy 1 8. 1ŚDKA Duchy 2 9. LoD i 105j 10. Grupa Gliwice
-
W zwiazku z cenna i sensowną sugestią Archiego - zmieniamy punktacje: "- DogTagi z 3 pieczątkami należy dostarczyć do punkt skupu. * Każdy "swój drużynowy" dostarczony dogtag = 3pkt * Każdy "obcy" dostarczony dogtag = 1pkt Punktowane sa tylko te, które posiadają 3 pieczątki." Lista zapisanych drużyn: 1. A-Team 2. FAT Zabrze 3. Shield + Sekcja A 4. 5. ...
-
Kurz po bitwie już opadł, więc pora na kilka słów od Krauzaka Kiedy robiłem plany pierwszego Fedrunku - nie wiedziałem na co się piszę. Na starcie chciałem zrobić ”coś większego” bo na śląsku brakowało cyklicznych imprez. Do tego dołożyłem 24h bo tego to dawno u nas nie było. Fedrunek od poczatku mial byc manewrami z naciskiem na grę drużynową w oddziałach i pododdziałach z szeroko pojętym dowodzeniem na wszystkich szczeblach. Miał być grą na 100/120 ludzi(a to ci :D ) “dla każdego” aby połączyć wyszkolone i trenujące ekipy (często MILSIM’owe) z jebankowiczami, którzy chcą czegoś więcej n
-
Dobra panowie. Z racji tego że od tygodnia mamy szał z migracjami ludzi (odpada, zamiana, będzie nie będzie, zobaczy bo nie wie, nie dojedzie itp) otwieram 10 miejsc. Jest to taka kopanina że nie uzupełniam tego na liście na bieżąco, bo bym musiał stale przed kompem siedzieć. Zapisujemy 10 ludzi, którzy zagrają na 100% Ludzie z tej listy przydzieleni zostaną na miejscu,aby wyrównać stany. Wysłałem kilka maili do ludzi z listy rezerwowej i nie otrzymałem odpowiedzi, wiec robimy tak a nie inaczej. Proszę przekazać informacje znajomym, którzy chcieli sie jeszcze dosta
-
Baczność! Ogłoszenia duszpasterskie: * Od godz 6.00 zaczynamy rejestracje. Proszę podchodzić pod stolik z swoim kolorem strony, podpisać się, o taśmować i wrócić na parking/ miejsce zbiórki. Nie róbcie sztucznego tłumu przy rejestracji. Jak na poprzednich edycjach – naszywkami dzielimy po imprezie (mechanika odznaczania obecności ta sama) Dla dezerterów, którzy się rano nie odznaczą na liście – ban! * O godz 8.00 krótkie rozprowadzenie i ruszacie na swoje bazy. Proszę być w pełnej gotowości i punktualnie, aby nie przedłużać startu w nieskończoność. * O godz 7.30 rozprowadzenie dow
-
24.06.2018r "GoFish" 8h Manewry drużynowe Panowie i Panie zapraszam na coś ciekawego. Gra prosta i nie narzucająca niczego. 99% zależy od taktyki i waszych drużynowych umiejętności. Niżej proste zasady i szybki opis. W razie niejasności - pytajcie -10 drużyn 8-osobowych. -Każda drużyna startuje z innego miejsca. Każda wrogo nastawiono do pozostałych (zakaz zakładania sojuszów) -Każda drużyna na starcie dostaje 25 "DogTagów", które są zarówno "życiami" i elementami gry. - Należy zlokalizować 3 punkty kontrolne, w których trzeba "opieczętować" dog
-
Zmiana daty na 24.06.2018r Prosze o usunięcie tego postu
-
17.06.2018r "GoFish" 8h Manewry drużynowe Panowie i Panie zapraszam na coś ciekawego. Gra prosta i nie narzucająca niczego. 99% zależy od taktyki i waszych drużynowych umiejętności. Niżej proste zasady i szybki opis. W razie niejasności - pytajcie -10 drużyn 8-osobowych. -Każda drużyna startuje z innego miejsca. Każda wrogo nastawiono do pozostałych (zakaz zakładania sojuszów) -Każda drużyna na starcie dostaje 25 "DogTagów", które są zarówno "życiami" i elementami gry. - Należy zlokalizować 3 punkty kontrolne, w których trzeba "opieczętować" dogtagi - DogTagi z 3 pieczątka
-
Wszystko dopinamy na ostatni guzik Kilka linków nowych i starych: Główne zadania dowódców - https://docs.google.com/document/d/1OjXsm0PvsnbN7tJbSAy38400OZIOGcuE-LHTOlNKv6A Mapa z zaznaczonymi punktami kontrolnymi: https://zapodaj.net/dea53bc9940f0.jpg.html Ragulamin i mechanika gry: https://docs.google.com/document/d/1DnRObiHkDJBa6x9rr5NrF9SqudJh7sw2wAp2Kgn91KE/edit Lista uczestników: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nMOjKxbIIVmOFCjSZ7uVu7eRnVsE_3Luo9LBiJQNnX4/edit#gid=0
-
Listy praktycznie w pełni opłacone. Znamy już pełny skład na fedrunek V5. Teraz zostały tylko czekanie i przygotowania :)
-
Mamy już 185 ludzi na liście. Limit ludzi dźwignięty do 230. Lista po niebieskiej stronie full i ludzie oczekują w rezerwie. Zielona strona zaprasza!!
-
Informacja dla tych co na bieżąco nie sprawdzają. Mamy ponad połowę miejsc zajętych na liście! Warto sie pośpieszyć!
-
Fedrunek V5 To manewry asg, które trwają pełne 24h (od 9.00 do 9.00 dnia następnego) Fedrunek v5 jest to "coś więcej" niż typowa niedzielna jebanka. Jednak nastawiona na ciągłą akcje. To gra nastawiona na: dowodzenie, wykonywanie zadań, taktykę, zgranie, zwiad i rozpoznanie. Tu obowiązuje hierarchia dowodzenia na wszystkich szczeblach, łączność radiowa i wykonywanie rozkazów. Organizatora zapewnia: bardzo duży teren gry, mechanikę, zadania oraz kontrole i moderowanie gry przez pełne 24h. Tu brak piknikowych stref off-game (tylko resp), brak dostępu do bieżącej wody, prądu, kib
-
Zapraszam wszystkich na manewr 24h Mechanika gry tak skonstruowana aby zarówno miłośnicy milismów jak i zwykli jebankowicze - byli zadowoleni. Zapisy i informacje w temacie: http://forum.wmasg.pl/topic/160693-24-25092016r-fedrunek-v2-manewry-24h/ Pozdrawiam Krauzak
-
Co z tym HP ? Banować, zakazać, dopuszczać ?
krauzak replied to grpi84's topic in Modyfikacje HPA (High Pressure Air)
Tak. Masz racje. Jestem uprzedzony i sie z tym nie kryje. Lokalne srodowisko mnie zna. Nie boje sie FPSow i nie jestem osoba o wzorowej kulturze osobistej... Generalizuje i wrzucam wszystkich do jednego kotla. Racja. Jednak od kiedy wprowadzilem zakaz konwersji na moich imprezach - skonczyly sie jakies dzikie akcje i ilosc ludzi z dziurami w twarzy.Trafuaja sie tez pojeby z AEGami, jednak z racji awaryjnosci i trudnosci w osiagnieciu takich mocy - jest tych ludzi mniej. Jak napisalem w pierwszym poscie- srodowisko hp cierpi przez czesc tych, ktorzy robia syf. Jednak jako org niechce mi sie -
Co z tym HP ? Banować, zakazać, dopuszczać ?
krauzak replied to grpi84's topic in Modyfikacje HPA (High Pressure Air)
Ale gówno-burza wyznawców HPków....mam nadzieje że moderator usunie ten syf! No to zaskoczę was Chodziło mi o 650fps mierzone na 0,2g a później wrzuconymi kulkami 0.43g Bo jeśli ktoś ma chociaż troche w głowie to wie że jest spora różnica między AEGami a konwersjami w takiej sytuacji. np: -AEG da 600fps mierzony na 0.2 a potem mierzone na 0.4 --> pokazę ci na hrono koło 400fps -konwersja gazowa da 600fps mierzona na 0,2 a potem mierzone na 0.4 --> pokaże ci ponad 500fps czyli jest zupełnie inna energia kulki. Jak ktoś nie wierzy niech sprawdzi albo zapyta - już raz pokazałe -
Co z tym HP ? Banować, zakazać, dopuszczać ?
krauzak replied to grpi84's topic in Modyfikacje HPA (High Pressure Air)
Mistrzu. A ktory organizator bedzie sie chcial bawic i sprawdzac co ty to tam masz pochowane w replice. I czy w trakcie gry nie poprzestawiales? Mało przy organizcaji jest pilnowania by ludzie pojeli kilka zasad, przestrzegali regulaminu i gonienia terminatorów? Trafilo sie kilka debili z mancraftami i hpkami i reszta teraz za to cierpi. Ja sie 600+fps nie boje....ale a to co na 2 imprezach (na ktorych bylem ) pokazali Hpkowcy- sprawilo ze daje zakaz i tyle. Widziałem jak goscie na ciagłem wchodzili w kraki z 650 na kulkach 0,43g.... i poczułem też. Na 7 osob z mojej ekipy 6 miało rozj... -
Na Ulitimate - co 1000 kulek spadek ponad 10fps... Guarderka - 3 lata i bez różnicy Liczy sie chyba stabilność? warto oszczędzać 15zł?
-
Jakość zębatek JG najnowszej generacji gearboxów
krauzak replied to decigner12's topic in Zębatki i łożyska
Że tak powiem Zwykłe Jg m150 guarder rof 13 kulek na sekundę chodzi od ponad roku, z 12k kulek przesypane :) Batki - 12v sanyo(2400mha) i 10,8v (3300mha)sanyo na zmiane zakładane. Z MOSFETem wiekszych awarii brak -
Brak ognia pojedynczego w AUG A2 Tokyo Marui
krauzak replied to krissolek's topic in Repliki elektryczne
Sprawa banalnie prosta - sprężyna przerywacza w gb pewnie pękła. -
Szybkie pytanko: Czyta ładowarka wymaga dokupienia zasilacza? Jak tak to jaki?
-
Taki spadek w Augu to tylko na nieszczelności. Sprawdź gumke czy masz dobrze włożoną - z własnego doświadczenia wiem że w augach można za mocno jo wcisnac na lufe - co póxniej skutkuje tym że gumka nie doszczelnia dyszy. Czyli to co kolega wyzej pisał - front z Jg wrzuć. I sprawdź czy będzie róznica.
-
Aug sie smiało nadaje. W stocku lufa 509mm, GBv3. :)