Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

szczuply

Użytkownik
  • Content Count

    789
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by szczuply

  1. POJAZDY

    W symulacji wezmą udział pojazdy.

    Pojazd do którego nie można strzelać musi być oznaczony z przodu i z tylu białą kartka formatu A4 przyklejana do szyby.

    Z takiego pojazdu nie wolno prowadzić ognia. Nie wolno tez kryć się za nim i ostrzeliwać. Minimalna odległość to 1,5 metra.

    Niszczenie pojazdu. Do niszczenia pojazdu można tylko i wyłącznie użyć granatu dymnego GD 10.

    Musi on odpalić centralnie pod pojazdem. Nie przed ani z boku. 

    Po wybuchu granatu pojazd musi sie niezwłocznie zatrzymać. Moze zjechać na pobocze.

    Kierowca i pasażer zostają ranni.

    Pojazd jest niesprawny przez dwie godziny.

    Organizator nie dostarcza środków do niszczenia pojazdów. Każda ze stron zaopatruje się w nie sama jeśli jest tym zainteresowana.

  2. MECHANIKA GRY

    UZNAWANIE TRAFIEŃ
    Liczy się każde bezpośrednie trafienie (nie rykoszet) w dowolne miejsce na ciele
    Postrzał w plecak, wystającą ładownicę, karimatę itp. - jak postrzał w korpus.
    Serie traktuje się jako jeden strzał.


    W celu cichej eliminacji można zadawać „ciosy” gumowym nożem, gumową saperką, atrapą paralizatora itp. (lub innym - bezpiecznym, przeznaczonym do treningu) wyprowadzając realistycznie wyglądający cios. Należy przy tym upewnić się czy osoba uderzona w/w narzędziem zrozumiała co się właśnie stało.
    Zakaz dobijania rannych.
    Postrzał w broń eliminuje broń (można przejąć broń od rannego/zabitego gracza - należy wtedy podejść do takiego gracza poinformować go, że przejmuje się jego broń fikcyjnie, oznacza to że nasza broń jest sprawna, a przeciwnika uszkodzona)


    Trafienia
    1 Postrzelony krzyczy DOSTAŁEM. Nie jest to wymagana lecz naraża delikwenta na dalszy ostrzał.

    2 Trafiony pada w miejscu trafienia. Moze się przemieścić do 3 metrów. Leży lub kuca. Nie wolno stać i się przemieszczać.

    3 Oznacza sie czerwona szmata. Po zmroku ŻÓŁTYM światłem chemicznym. Czerwone służy do czytania map itp.

    4 Może krzyczeć - medyk. Nie możne porozumiewać się przez radio.

    5 Ranny musi zostać opatrzony w ciągu 30 minut. Po tym czasie zostaje trupem.

    Opis trafien:

    1 Trafienie . Rana lekka. Opatrzyć możne każdy inny gracz. Po opatrzeniu ranny jest nie zdolny do prowadzenia walki przez 10 minut. Może sie przemieszczać lecz nie    możne prowadzić ognia.

    2 Trafienie. Pomocy możne udzielić tylko medyk. Ranny po opatrzeniu musi w ciągu pól godziny zostać odprowadzony w bezpieczne miejsce i przez dwie godziny być      pod opieka medyka lub innego członka zespołu. W tym czasie nie możne prowadzić ognia.

    3 Trafienie . Trup . Trupy leża w miejscu trafienia do końca akcji. Nie wolno sie przemieszczać, gadać z innymi trupami.

    Opatrunek musi zostać założony porządnie w miejscu trafienia. Całym bandażem. Dopuszcza sie tymczasowe opatrzenie lecz w ciągu 30 minut musi zostać poprawione na porządne.

     Trup możne udać się do domu lub pozostać w bazie lecz musi być wyraźnie oznaczony i nie możne przeszkadzać w działaniach innych graczy.

    JEŃCY. Dopuszcza sie branie do niewoli.

    Jeniec po trzech godzinach musi odpowiedzieć na pytania zgodnie z prawda.

    Zasada,  Biały ręcznik. W tym przypadku jeniec nie jest krepowany, przeszukiwany i nie próbuje ucieczki oraz innych sposobów uwolnienia się. Musi wykonywać polecenia przeciwnika.

    Jeśli formula Biały ręcznik nie zostanie wypowiedziana. Dopuszczane sa wszelkie działania które mogą doprowadzić do uwolnienia.

    W tym przypadku jeniec możne zostać przeszukany, skuty /dopuszcza się skucie rak ale tylko z przodu/, rozbrojony.

     

    AMUNICJA
    Wszelkie repliki poza karabinami maszynowymi.
    Można przenosić dowolną ilość magazynków załadowanych do poziomu 1,5 real-cap . Doładowania tylko w bazach ze skrzyn amunicyjnych.


    Karabiny maszynowe zasilane z box-ów elektrycznych- (karabinek szturmowy z boxem/drumem nie jest karabinem maszynowym).
    Można przenosić 2 szt. magazynków typu box zasypanych do poziomu 500 kulek na jeden box. 


    Stosowanie w grze magazynków typu hi-cap (za wyjątkiem KM) jest ZABRONIONE. Osoba dopuszczająca się takiego procederu zostanie natychmiast uznana za TRUPA.
    Można posiadać pustą szybkoładowarkę.
    Aby uzupełnić wystrzeloną amunicję można skorzystać z :
    a) poprosić o amunicję kolegów z zespołu, (wymagana zgodność kalibrów palnych odpowiedników)
    b) fizycznie przejąć amunicję z magazynków zabitych i przeszukanych wrogów, (wymagana zgodność kalibrów palnych odpowiedników)

     

     

     PIROTECHNIKA
    Zakaz używania własnej pirotechniki wybuchowej.
    Dozwolona tylko pirotechnika dostarczona przez organizatora. 

    Wyjątkiem są granaty dymne GD 10 używane tylko i wyłącznie do zniszczenia pojazdu wroga.

    BEZPIECZEŃSTWO
    Przez cały czas trwania symulacji każdy uczestnik musi mieć założone okulary ochronne. Zasada ta obowiązuje także podczas snu.

  3. Strony konfliktu.

    Nowa Walimia na południu i Wielka Bystra na północy.

    Choc każda ze stron zapewnia na forum ONZ o swoich pokojowych zamiarach, od dłuższego czasu traw konflikt graniczny.

    Wzajemne prowokacje eskalują w stronę otwartego konfliktu zbrojnego. 

    Od czasu wygrana wyborów w Wielkiej Bystrej przez nacjonalistyczne ugrupowanie OPF odżyły stare demony. Nowy prezydent Eugenio Mortalez obiecał odzyskanie rdzennych terenów Wielkiej Bystrej. Zwanych Krzemowa Dolina Bystrej. Ziemie te od 50 lat są pod jurysdykcja Nowej Walimi.

    Od paru miesięcy na pograniczy trwa nie wypowiedziana wojna ....

     

    Termin rozpoczęcia działań piątek 28.06.19 godzina 23.00

    Zakończenie działań niedziela 30.0619 godzina 08.00

    Działania nie regularne na terenie przeciwnika. Dywersja i rozpoznanie.

    Działania ze stałych baz z użyciem pojazdów transportowych.

    Rejon działań. Kamienna - Nowy Waliszów - Konradów - Stronie Śląskie.

    Zgłoszenia na maila. maciej.rudyk@gmail.com lub sms 785 582 970

     

    Wpisowe 50 pln. Koszty organizacji plus paliwa dla pojazdów użytych w symulacji.

    Minimum osiągnięte. Symulacja sie odbędzie.

    W czwartek pojawi sie mechanika gry.

    Sa jeszcze dwa miejsca dla pojazdów terenowych. Chętni proszę o zgłoszenie.

     

  4. Dzięki za imprezę.

    Jak zwykle pochodziliśmy w ciekawym terenie choć płaskim. Deszczyk popadał na głowy i dobrze się bawiliśmy.

    Niedosytem było, ze tak szybko CSAR dal się zlikwidować. Moze za bardzo dążył po podjęciu pilotów do realizacji zadań destrukcyjnych zamiast trochę pokluczyc w terenie i zgubić pościg. Tym bardziej, ze jak się dowiadujemy ewakuacje mieli najwcześniej o 12.

    Przemarsz wzdłuż linii rzeki był czystym samobójstwem. A dla nas przyjemnością z eliminacji wroga. Od polany szliśmy w trojkę, równolegle do CSARu i sie dziwiliśmy, ze nie próbują wbić się w las gdzie mogliby zgubić pościg. Ale taki był ich wybór ...

    U Falibow komunikacja radiowa była fatalna. Jak to u dzikich plemion. Bratobójcze potyczki były niestety co chwila.

    Nikt żywy nie wyszedł. Dziękuję wszystkimi do następnego.

    A jeszcze ma pytanie co do zasobnika. Zabrali cos ze skrzyni ale jej nie wysadzili. O to chodziło ?

  5. Strony konfliktu.

    Nowa Walimia na południu i Wielka Bystra na północy.

    Choc każda ze stron zapewnia na forum ONZ o swoich pokojowych zamiarach, od dłuższego czasu traw konflikt graniczny.

    Wzajemne prowokacje eskalują w stronę otwartego konfliktu zbrojnego. 

    Od czasu wygrana wyborów w Wielkiej Bystrej przez nacjonalistyczne ugrupowanie OPF odżyły stare demony. Nowy prezydent Eugenio Mortalez obiecał odzyskanie rdzennych terenów Wielkiej Bystrej. Zwanych Krzemowa Dolina Bystrej. Ziemie te od 50 lat są pod jurysdykcja Nowej Walimi.

    Od paru miesięcy na pograniczy trwa nie wypowiedziana wojna ....

     

    Termin rozpoczęcia działań piątek 05.04.19 godzina 23.00

    Zakończenie działań niedziela 07.04.19 godzina 08.00

    Działania nie regularne na terenie przeciwnika. Dywersja i rozpoznanie.

    Działania ze stałych baz z użyciem pojazdów transportowych.

    Rejon działań. Kamienna - Nowy Waliszów - Konradów - Stronie Śląskie.

    Zgłoszenia na maila. maciej.rudyk@gmail.com lub sms 785 582 970

     

    Wpisowe 50 pln. Koszty organizacji plus paliwa dla pojazdów użytych w symulacji.

    Wpisowe i numer konta podam od 09.03.

    zapraszam

  6. Strony konfliktu.

    Nowa Walimia na południu i Wielka Bystra na północy.

    Choc każda ze stron zapewnia na forum ONZ o swoich pokojowych zamiarach, od dłuższego czasu traw konflikt graniczny.

    Wzajemne prowokacje eskalują w stronę otwartego konfliktu zbrojnego. 

    Od czasu wygrana wyborów w Wielkiej Bystrej przez nacjonalistyczne ugrupowanie OPF odżyły stare demony. Nowy prezydent Eugenio Mortalez obiecał odzyskanie rdzennych terenów Wielkiej Bystrej. Zwanych Krzemowa Dolina Bystrej. Ziemie te od 50 lat są pod jurysdykcja Nowej Walimi.

    Od paru miesięcy na pograniczy trwa nie wypowiedziana wojna ....

     

    Termin rozpoczęcia działań piątek 05.04.19 godzina 23.00

    Zakończenie działań niedziela 07.04.19 godzina 08.00

    Działania nie regularne na terenie przeciwnika. Dywersja i rozpoznanie.

    Działania ze stałych baz z użyciem pojazdów transportowych.

    Rejon działań. Kamienna - Nowy Waliszów - Konradów - Stronie Śląskie.

    Zgłoszenia na maila. maciej.rudyk@gmail.com lub sms 785 582 970

     

    Wpisowe 50 pln. Koszty organizacji plus paliwa dla pojazdów użytych w symulacji.

    Wpisowe i numer konta podam od 09.03.

    zapraszam

  7. Parę informacji.

    OZNACZANIE RANNYCH po zmroku. Tylko światło koloru zielonego lub żółtego. Czerwone służy do czytania map itp.

    Proszę się dostosować by nie było pretensji, ze ktos strzela do czerwonego światła.

    NISZCZENIE OBIEKTÓW. Pirotechnikę do ich wykonania dostarczy organizator. 

    Po drodze będzie parę mostów do wysadzenia. tak by przeciwnikowi utrudnić przemieszczanie się. Wysadzony most jest nie do użycia. Trzeba szukać innej drogi w pobliży. Objeżdżacz go.

    Wykaz takich przepraw dostaniecie przy przekazaniu materiałów na miejscu.

    Sposób niszczenia. Pod jedno z przęseł podłożyć i odpalić dostarczony ładunek. W poprzek przeprawy rozciągnąć biało czerwona taśmę. 

    Przeprawa jest nie dostępna dla wszystkich stron konfliktu.

     

  8. Witam.

    Na razie rezerwacja terminu. 

    Czas 17.05 godzina 23.00 do 19.05 godzina 0800

    Teren górski.

    Założenia milsim. Działania z użyciem pojazdów.

    Działania w strefie przygranicznej dwóch skonfliktowanych stron.

    Typ działań: dywersyjno rozpoznawcze.

    Liczba uczestników 60.

    Zajawka pojawi sie w ciągu miesiąca.

    Zainteresowanych proszę o rezerwowanie sobie termniu.

    Zapraszam

  9.  

    ZAJAWKA

    Oddział wydzielony Fox. Od tygodnia stacjonująca na terenie strażnicy granicznej Kronowa.
    Członkowie zespołu zostali zakwaterowani osobno i unikają wszelkich kontaktów z pogranicznikami. Nikt nie wie po co tu sa i jaki jest ich status. Na coś czekają ...
     
    08.03. godzina 22.30. W strażnicy pojawia sie kurier i wręcza zalakowana kopertę dowódcy zespołu.
    Dowódca po przeczytaniu wiadomości zbiera grupę w osobnym pomieszczeniu i przekazuje informacje.
    Rozkaz.
    0903. godzina 0800 rozpocząć operacje KORUND
    1 Skrycie przekroczyć granice, dotrzeć do wyznaczonego punktu. 
      Przejąć przesyłkę, nie uszkadzana dostarczyć ja bezpiecznie pod wskazane koordynaty.
      Zabezpieczenie i bezpieczne dostarczenie ma bezwzględny priorytet.
    2 Po drodze przeprowadzić zadania dywersyjne mające na celu dezinformacje przeciwnika.
    3 Szczegóły do wiadomości dowódcy.
    Wykonać.
     
     
    Strony:
    1 Grupa operacyjna Fox. Z armii Kronowa.
    2 Pogranicznicy Państwa Sarbin. 
    3 Lokalna grupa przemytnicza.
     
    - W symulacji biorą udział co najmniej trzy strony. Każda działa samodzielnie i jest do innych wrogo nastawiona.
    - Konwój to co najmniej 2 pojazdy poruszające się w obstawie piechoty.
      W pojeździe mogą przebywać ; kierowca, nawigator i jeżeli takowe jest , obsluga km.
      Pojazdy przemieszczają sie wraz z obstawa. Nie przemieszczają się samodzielnie.
      Jako , ze są niezbędne do wykonania zadania podlegają szczególnej ochronnie.
      Utrata ich spowoduje niemożność wykonania zadania a tym samym udanego zakończenia     misji.
      Maksymalna prędkość poruszania się pojazdów to 30 km/h. 
    - Niszczenie pojazdów : Jedynym sposobem uszkodzenia pojazdu jest odpalenie                   bezpośrednio pod nim granatu dymnego GD 10. 
     Jeśli pojazd będzie w ruchu musi natychmiast sie zatrzymać. Kierowca i wszyscy w   pojeździe zostają ranni. Należy ich opatrzyć a pojazd naprawić. Niezdatność do dalszej   drogi to jedna godzina.
     Drugie uszkodzenie pojazdu wyklucza go na dwie godziny. Trzecie eliminuje całkowicie.
     Podczas jazdy okna kierowcy i pasażera maja być otwarte.
     
    TRAFIENIA
    Liczy się każde trafienie. Rykoszety się nie liczą.
    Kamizelka, hełm nie chronią przed postrzałem.
    Seria traktowana jest jako pojedyncze trafienie
     
    PIERWSZE TRAFIENIE. Rana lekka. Opatrzyć możne każdy z członków zespołu.
    Opatrunek ma być założony porządnie z całego bandaża w miejscu trafienia.
    Ranny po opatrzeniu jest niezdatny do walki przez 5 minut. Może sie przemieszczać ale nie możne prowadzić ognia.
    DRUGIE TRAFIENIE. Opatrzyć możne każdy z członków zespołu. Ranny jest nie zdolny do walki przez 15 minut. Reszta jak wyżej.
    TRZECIE TRAFIENIE. Trup. Trupy mogą zejść z pola gry lub dobrze oznaczone przemieszczać się wewnątrz pojazdów.
    Czas na udzielenie pomocy 30 minut.
    Reszta zasad jak we wszystkich milsimach Dolnośląskich.
     
    DOŁADOWANIA - AMUNICJA.
    Kazdy uczestnik możne przenosić dowolna ilość amunicji w magazynkach załadowanych do poziomu 1,5 realu.
    W pojazdach znajdują się skrzynki z amunicja i tylko tam można się doładować.
     
    Nie dobijamy rannych
    Nie czekamy przy nich aż się wykrwawia.
    Nie bierzemy jeńców
     
    Zgłoszenia na maila. maciej.rudyk@gmail.com
    FB lub sms 785 582 970
     
    Wpisowe 50 pln  na konto.
    Maciej Rudyk 08 1470 0002 2019 4952 1000 0001
     
    Pojazdy. Właściciele pojazdów nie płacą plus na paliwo 150 pln. Czyli 200.
    Zainteresowanych zapraszam.
     
    Proszę o wcześniejsze zgłoszenia i nie czekanie do ostatniej chwili. Niestety przez takich na ostatnia chwile nie odbyło sie ostatnio parę imprez.
    Proszę o wcześniejsze zgłoszenia wstępne. Pozwoli mi to określić ilość chętnych.
     
  10. Witam.

    Zapraszam na konwój 4

    Na razie tylko informacja i rezerwacja terminu. 

    Termin 09.03 sobota rano. Czas działania 12 do 24 godzin.

    Rejon działania to Góry Sowie.

    Tym razem zadania konwoju chce trochę rozbudować. Przeciwnik tez będzie miał więcej roboty niż tylko atakowanie.

    Ogólna zasada jak przy poprzednich edycjach.

    Koszt pewnie się zamknie w kwocie 50 pln od osoby.

    Na razie prosiłbym o WSTĘPNE zgłoszenia osób i temow zainteresowanych udziałem. Również osoby zainteresowane udziałem ich pojazdów terenowych proszę o wstępną deklaracje.

    Na wstępne deklaracje czekam do 15 stycznia. Jeśli będzie minimum zainteresowania to kolo 20 pojawi sie zajawka i więcej informacji.

    Wstępne zgłoszenia na maila. maciej.rudyk@gmail.com

    Informacje będą się pojawiały na Dolnośląskim.

    Zapraszam

×
×
  • Create New...