Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Intruder

Użytkownik
  • Content Count

    27
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Intruder

  1. Czołem, mamy przyjemność zaprosić Was na symulację milsimową CSAR Rapid Deployment. Akronim CSAR mówi sam za siebie - Combat Search And Rescue. Jest to kontynuacja fabuły przedstawionej przez nas 2 lata temu na milsimie Badlands. Obecnie jednak symulujemy inne zdarzenia i charakterystykę działań więc nie jest to Badlands 2. SYTUACJA (w skrócie): Na terenie Slavii rozbił się śmigłowiec wiozący grupę specjalną nieznanego kraju. Oddział ten 3h wcześniej dokonał szturmu na dom letniskowy ministra gospodarki położony w głębi terytorium Slavii. Zaginęły laptop i dokumenty posiadane przez
  2. Z powodów formalnych manewry zostały przeniesione ze Śląska w rejony Włocławka. Więcej informacji na www.facebook.com/BadlandsMilsim Zapisy wraz z wpłatami trwają do wtorku 5 września.
  3. Dziś wypadło z listy kilka osób. Nadal jeszcze można się zapisywać i dokonywać wpłat.
  4. Z racji sporej części wpłat wpisowego dokonywanych na ostatnią chwilę w weekend po terminie - wydłużamy okres płatności do północy w środę 23 sierpnia 2017. Przy okazji przypominamy checklistę BADLANDS : 1) rejestracja 2) wpłata składki wpisowego 3) rejestracja na forum niejawnym frakcji 4) pakowanie szpeju :) Wpisowe : personel bojowy - 110 zł obsada HQ (max 3 osoby z kompanii) - 10 zł personel cywilny LARP - 45 zł
  5. W linku poniżej regulamin Badlands. Tekst z czerwonym podlewem to zmiany względem wersji sprzed kilku dni (punkt, który zapomnieliśmy dodać w wersji poprzedniej). Obecnie trwają już zapisy i możliwość rezerwacji miejsc poprzez realizację wpisowego. W tej chwili mamy ok. 100 zadeklarowanych chętnych i ok. 20 zespołów. Zegar więc tyka. Link do regulaminu Link do formularza rejestracyjnego Link do strony BADLANDS milsim Oznaczenia frakcji prezentują się tak Wzór oznaczeń pojazdów Zapraszamy.
  6. Szczegółowy regulamin obejmuje dużo rzeczy - od zasad rozgrywki nie specjalnie różniących się od większości milsimów aż po np. zakaz niszczenia roślinności... nie specjalnie różniącego się od większości milsimów ;)
  7. Oczywiście, proszę : ------------------------------------------------------- OGÓLNIE O MECHANICE (szczegóły w regulaminie wkrótce) - sugerowany podział mundurowy stron + naszywki armii - wszystko jest in-game, zagrożenie 24/dobę. Cytując ministra Kwiatkowskiego z Operacji SALAMANDRA - "Nie ma letko". - składy armii zgrupowane są w obozach namiotowych stanowiącym przyczółki po desancie. - zespoły obejmujące HQ muszą zapewnić zaplecze operacyjne typu radia dużego zasięgu, organizacja pracy w TOC - armie operują w sile kompanii desantowej. Mogą dysponować pojazdami bojowym full-contact
  8. "Na Razwiedce Gienerał nie dopuścil..." - i my również mieliśmy nie dopuścić. Przez kilka ostatnich lat nie byliśmy na milsimie, gdzie HP było dopuszczone. I podobnie jak on - nie mieliśmy zaplecza by to kontrolować. Dopuszczamy HP, bo obecnie mamy możliwość rzetelnie sprawdzać takie relpiki. Natomiast nie zmienia to faktu, że taki był hałas aby dopuścić HP, a na dzień dzisiejszy (wczorajszy) osób z HP zgłosiło się może ze 3. Natomiast jak wspomnieliśmy - prowadziliśmy rozmowy u kilku źródeł "znających się na temacie lepiej" i wszystkie zaznaczyły, że z MC i RAM będą duże problemy by to rzet
  9. Po co piszesz bzdury? Nie ma opcji wyłapać serii z 500 fps, bo takie repliki nie grają - i masz to jasno napisane w zasadach ogólnych imprezy. Jeśli ktoś chce mieć rof 40 to jego sprawa. Przy mocno ograniczonej ilości ammo w magazynkach będzie więcej czasu poświęcał na zmianę magów niż faktyczne prowadzenie ognia. A w terenie się nie doładuje.
  10. W tej chwili pewne regulacje jeszcze się kształtują - jak to, czy dopuszczone będą repliki HPA, zasady ich plombowania itp. Istotną rolę gra również określenie ilości larpujących cywili. Nie mając jeszcze wszystkich informacji trudno nam opublikować szczegółowy regulamin, bo nie chcieli byśmy go potem zmieniać. Zasady ogólne są już określone jednak podlegają drobnym modyfikacjom nadal utrzymując zasadniczy charakter. Prosimy więc jeszcze o chwilę cierpliwości.
  11. Masz bardzo dużo racji. Jak udało Ci się przeczytać na stronie informacyjnej (lub nie) faktyczne założenia Badlands - zarówno pod kątem zasad jak i terenu - są dużo ostrzejsze niż te, planowane na wrześniowej edycji. Powód jest prosty - mamy pewną wizję tego jak BAD i wymagający ma być BADLANDS. Obecnie jednak organizujemy pierwszą edycję i proponowaną formułę chcemy wprowadzać stopniowo. Obecny Badlands - mimo, iż wymagający można jednak nazwać Badlands light. Właśnie po to by zespoły jadące przez pół lub niemal całą Polskę miały okazję poznać koncepcję symulacji. Mimo, iż zarówno pojazdy j
  12. Ruszyły zapisy na milsim BADLANDS. Można rejestrować się zarówno na personel wojskowy jak i cywili. Formularz zgłoszeniowy
  13. Nieco zdjęć z terenu milsima. Na dole link do szerszej galerii. Zdjęcia z rejonu Badlands Milsim
  14. Faktycznie, strasznie nic nie wiadomo o tym simie :) Vincent, zabieraj chłopaków i się widzimy. "Kopę lat"
  15. Genierał, moje pytania i wątpliwości nie są regionalne :) W środowisku milsimowym, z którego się wywodzimy jako Element Delta nie ma regionalizmu. Zasady są jakieś i są : magi x1,5, repliki szturmowe do 450fps pomino dystansów, z reguly nie ma ograniczeń co do technologii (nv, termo). O ile pomysł eliminacji "elektrooptyki" powoli i nieśmiało zaczyna się pojawiać (głównie ban na termo), to ze względów bezpieczeństwa nie są eliminowane lasery, natomiast właśnie ze względu na BHP moc replik karabinów szturmowych jest ograniczona regulaminami do 450. Nie piszę tego aby przekonywać Ciebie do zmia
  16. Magi załadowane w proporcji 1:1 to ciekawa opcja natomiast z reguły na simach ładuje się x1,5 + to czego nie poda czyli powiedzmy +3, 4 kulki. Jeśli organizator podjął decyzję, że magi mają być w real to może by jednak tę zasadę "czego nie poda" również wziąć pod uwagę? 30+4? I jeszcze takie pytanie w kwestii uściślenia. Z reguły na simach karabiny szturmowe mają limit 450 fps. Tutaj 550 to celowe odstępstwo czy literówka?
  17. Wygląda ciekawie i wymagająco. Element Delta wstępnie zainteresowany. Jeszcze za wcześnie by zadeklarować się na 100% ale przegadaliśmy sprawię i jesteśmy chętni.
  18. Kamza mieści 3-litrowy wkład hydracyjny, 6 magazynków AK lub mniejszych. Można nosić bez panela na klatce piersiowej. Kamizelka mimo, iż nie tania warta swojej ceny - wygodna, mocna i nie trzeba od razu kupować ładownic i plecaka do wkładu hydracyjnego. Nie nadaje się jednak na osoby drobne poniżej 175 cm wzrostu i masie ok 75-80 kg. Natomiast będzie się sprawdzać nawet na bardzo wielkim chłopie nawet z kałdunem taktycznym ;)
  19. Jeśli byś był w stanie odpuścić sobie flectarna to mogę sprzedać konraktową bluzę US BDU w woodlandzie Small Short 40 PLN. Znalazłem takową w odmętach szafy :)
  20. M4 Evolution Airsoft Border Patrol - midcapy KA 100 - nieco luzów, podają i zatrzaskują się idealnie, żadnych problemów Beta Project-PTS Magpul lowcap 75 - zero luzów, podają idealnie, jeden wymagał modyfikacji by się zatrzaskiwał, lekki opór przy wyjmowaniu. Specna lowcap 70 - podawały z przerwami, niektóre się nie zatrzaskiwały Specna midcap 100 - nie zatrzaskiwały się Ares lowcap 85 - podawały z przerwami ASG lowcap 70 - podawały z przerwami Boyi lowcap 80? metal - lekkie luzy, nie podają ostatnich 2-3 kulek
  21. Mamy w teamie dwie eMki od Evolution Airsoft. Bardzo dobra jakość. Jak na stock świetne skupienie. Dobry zasięg i precyzja. Dobre do tego stopnia, że nie trzeba się rzucać na tuning by ją poprawiać. Repliki na tak dobrym poziomie, że założenie mocniejszej sprężyny, wymiana lufy na prec, gumki hu oraz doszczelnianie, które nie było potrzebne przyniosło... tylko ok 30 fps, zwiększyło zasięg o ok 8m, skupienia nie poprawiało, bo było świetne, zielona gumka hu sprawiała więcej kłopotów niż stockowa. Generalnie mimo niewyśrubowanych fpsów repliki bardzo dobrej jakości i bardzo fajnie strzelają.
  22. Intruder

    RAISING STORM

    Jak słusznie zauważył chemik333 - do imprezy pozostało jeszcze pół roku więc będzie czas na opublikowanie zasad gry, regulaminu itp. RS to milsim więc dla uczestników tego typu imprez przynajmniej większość zasad będzie oczywista.
  23. Intruder

    RAISING STORM

    W imieniu organizatorów symulacji militarnych, ekip AIM, 1erRPIMA, SGS, GS-7, mam przyjemność poinformować, że w dniach 6-8 listopada w podwarszawskich lasach odbędą się manewry "Raising Storm“. Formalnym organizatorem manewrów jest JS 1410 ZS "Strzelec" Otwock. Symulacja będzie odzwierciedlać działania militarne w rejonie pogranicza pomiędzy dwoma fikcyjnymi stronami konfliktu - Republiką Visty i Federacją Wołgowską. Jednak zachowany zostanie realizm miejsca (Kluczowy punkt w Europie Centralnej, rejon Przedmościa Warszawskiego, lokalne nazewnictwo i uwarunkowania infrastrukturalne).
  24. Intruder

    RAISING STORM

    Twórcy Salamandry nie tracą czasu :icon_smile: https://www.facebook.com/RaisingStorm
×
×
  • Create New...