Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

SHOGUN_YAMATO

Użytkownik
  • Content Count

    613
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SHOGUN_YAMATO

  1. Może 210mm lufą? Nie wiem naprawdę. Jak kupię tłumik to porównam :)
  2. TEST BOJOWY: Niedzielna strzelanka w Luzinie (pomorskie). Teren mieszany, trochę budynków i dużo lasu dookoła. Karabinek spisał się na medal. Jest wygodny, bardzo dobry do budynków, bo krótki jak Beta, AKS74U czy MP5. Wszędzie się można wcisnąć a brak długiej lufy nie zdradza naszej pozycji przy wystawianiu karabinka z okien, zza ścian itp. W lesie sytuacja miała się trochę gorzej. Krótka lufa skutkuje przeciętnym zasięgiem i rozrzutem na max. zasięgu wynoszącym ok. 40m. Ale przy odpowiednich manewrach przez krzaki da się ściągać ludzi. Ogólne ergonomia użytkowani jest jak w każd
  3. Ja prosiłem Gunfire o obniżenie do 350 FPS (z 380 podanych na stronie sklepu). Po niedzielnej strzelance rozbiorę go znowu i zrobię zejęcia bebechów na tyle na ile się da bez rzbieranie GB :) Chwiejnej lufy nie ma faktycznie bo mocowanie lufy jest bardzo sztywne :) W normalnym M4 też tego nie mam bo wbiłem zewnętrzną do korpus DBoys. Teraz trzebaby ręką tego nie wyciągniesz :P
  4. Eh... parę błędów :) Gwint na tłumik ma 14mm i jeszcze paru fotek brakuje bo potem znalazłem. Tą daje bo pokazuje jak to wygląda po zdjęciu skorupy :) Poprawilbym błędy w samym tekście ale przez paru krewkich debili swego czasu zablokowano możliwość edycji postów :P
  5. Thunder Maul Karabinkiem JG Thunder Maul zainteresowałem się od czasu pierwszego newsa na WMASG. Zainteresowała mnie w nim cecha, która jest tylko i wyłącznie kwestią gustu, mianowicie wygląd. Zawsze interesowały mnie nietypowe konstrukcje, broń z gier komputerowych itp. Tak, więc Thunder Maul znalazł się na liście priorytetów zakupowych. Pierwotnie chciałem go samemu sprowadzić z Chin, ale sklep Gunfire mnie miło zaskoczył wprowadzając karabinek do swojej oferty. Pierwsze wrażenie Pudełko jak pudełko, kartonowo-styropianowe z kolorowym zdjęciem karabinu i jakieś (prawdopodobnie) k
  6. Zamówiłem, jutro lub pojutrze będę miał. Recka na WMASG będzie pewnie w przyszlym tyg (po niedzielnej strzelance w moich okolicach). Będzie 4 karabin do kolekcji specjalnie do CQB :P Sam Thunder Maul to kopia kita firmy Poseidon a ci wzorowali się na broni z mang (głównie autorstwa Masamune Shirow), chociaż sam karabinek jest ich radosną wariacją :P W sumie szkoda, że nie ma więcej takich futurystycznych zabawek a jest sporo broni którą chcialbym zobaczyć w ASG a w grach jest. Zresztą z tąd tu trafiłem - z gier :D Aha ktoś chciał Smartguna. Własność kolegi z pomorza, przerobiony SIG 55
  7. Grałem i przeszedłem całą. Tak samo jak Terrorist Takedown 2 gra jest dość krótka (ok 3 godzin i po sprawie) i nie ma trybu multi (będzie w patchu). To mogła by być naprawdę fajna gra ale zwyczajnie nie wykozystali jej potencjału.
  8. Ooo :D Nareszcie ktoś się ze znanych mi ludzi wypowiedział :) Dzięki Giersu :D To ja w przyszyłm miesiącu kupiją sobie wersję kolekcjonerską. Szczególnie, że Bad Company będzie tylko na konsole :)
  9. Wiesz Jack, ja akurat brukselkę lubię :) Zapewne większości z nasz chodzi poprostu o to czy: a) te repliki strzelają w miarę poprawnie - da się bezproblemowo trafić w człowieka na max skutecznym zasięgu b) twoim zdaniem wytrzymają 12 miesiecy ekspluatacji (powiedzmy 30000-40000 kulek, ja taki przebieg roczny zwykle mam) c) czy wszelkiego rodzaju niedoróbki (luzy itp) da się mały kosztem i odrobiną dłubania naprawić Więcej od Chińczyka wymagać nie można. I ja się też więcej po tych replikach nie spodziewam.
  10. Wow... wszystko fajnie pięknie :) A jak się Jacku piracie sprawuje ten karabinek w stockowej konfiguracji na baterii 8,4v (szacunkowy ROF proszę). I jaką końcówkę ma wtyczka na baterię w kolbie SF? :)
  11. Mnie interesi czy Mid Capy fimry MAG będą pasować - są na zbrojowni po 34 PLN sztuka :)
  12. Uuu... stary a możesz na powiedzieć czy gniazdo magazynka jest lekko ściente czy prostokątne? Widziałem na zagranicznych stronach fotki (np. w tym sklepie http://www.rsov.com/product_info.php?products_id=1317 ) wersji z poprawionym szkieletem, właśnie matowym czarnym i prostym a nie ścienym gniazdem magazynka. Jak kupiłaś taką replike jak ta na tej strocne to pochwal się jeszcze w jakim sklepie :)
  13. Kto mi może podać dokładne wymiary weznętrzej części koby SF oraz puszki na beterię. Chciałbym wiedzieć jaki największy rozmiarowo akumulator 9,6v mogę upchnąć do każdego z tych miejsc. Czy puszka nie przeszkadza w poprawnym trzymaniu repliki bez kozystania z vertical gripa? Jak się spisuje ta reblika na dołączonej baterii 8,4v (głównie o ROF mi chodzi). (Kurde teraz to już nie wiem co sobie kupić z marcu, tyle ciekawych rzeczy jest w serii M od chińczyków)
  14. Skończyłem grę. Kampanie jest bardzo krótka - przejście całości zajęło mi ok 3 godzin na średnim poziomie trudności. Gra jest solidna ale nie jakieś fajerwerki. Są lekkie problemy z AI przeciwników - czasem po prostu nie zaatakują pierwsi mimo, że powinni gracza widzieć i mają dogodne pozycje. Są też małe problemy z animacją broni gracza – AUG wypluwa po strzale sam z siebie łuski w nieskończoność jak zrobi się ZOOM w czasie kucania a G36C i MP5SD5 mają źle zgrane animacje z dźwiękiem i wystrzeliwanymi pociskami. Poza tym, czekam na multi.
  15. Właśnie zaopatrzyłem się w grę i przeszedłem 1 etap :) Po krótce wygląda to tak: GRAFIKA Silnik Jupiter FX jest trochę leciwy ale bardzo dobrze się spisuje. Tekstury, modele, i animacje są na takim samym poziomie co w F.E.A.R. (część jest nawet żywcem zerżnięta). Z ciekawszych rzeczy jakie polscy autorzy dodali to rozgrzane powierze przed lufą karabinów, szczególnie widoczne gdy strzela się za pomocą przyrządów. DŹWIĘK Gra jest całkowicie po polsku, co nie dziwi, zważywszy na fakt, że to Polacy ją zrobili. Niestety aktorzy podkładające głosy mogli się trochę lepiej spisać a
  16. Gra ma niby kosztować 20 PLN ale została wykonana na silniku Jupiter FX odpowiedzialnym za bardzo dobrego F.E.A.R. Gra jest już ponoć w sprzedaży chociaż ja jej u siebie jeszcze nie widziałem. Dziś jadę na nią zapolować. Jak się uda to napiszę wstępną recenzję. Zobaczymy czy faktycznie jest taka dobra jak ją chwalą w zapowiedziach. http://www.terroristtakedown2game.com/
  17. Ok. Grałem, przeszedłem. Na GeForce 8800 GTS musiałem efekty specjalne grafiki włączyć na średnie reszta latała na wysokich. (mam też 2 rdzenie 2,33 GHz) Sama "kampania" jest całkiem fajna ale dość krótka. Grafika faktycznie jest śliczna, bardzo plastyczna. Fizyka i interakcje z otoczeniem również jest na bardzo wysokim poziomie. I bardzo podoba mi się tryb POWER STRUGGLE na multi - połączenie CSa, BFa, UT i C&C:R. Bardzo przyjemne doświadczenie. Jednak na multi przyda się więcej niż 2 GB RAMu bo. Ja mam tyle i przy wchodzeniu i wychodzeniu z budynków na większych mapach gr
  18. Hm... ta gra nie miała byś realistyczna tylko przystępna dla każdego i dość intensywna. I faktycznie, multiplayer jest ciekawszy - tam się decydujesz na 1 rodzaj wojsk i trzeba umieć współdziałać z innymi graczami :)
  19. Jak ktoś chce kiedyś ze mną pograć to proszę bardzo :) Grałem dość sporo w tą grę, pościągałem sobie patche i gra jest dość fajna. Jedno co mnie trochę zniechęca to brak ludzi na serwach i jednak orientacja na zboczuchów którzy mają wychaczone wszystkie triki przy strzelaniu. A że ginie się dość łatwo to jest to czasem denerwujące. Dlatego przerzuciłem się swego czasu na BF2142 a teraz na Quake Wars. Ale pograć zawsze mogę - to jedna z bardzo niewielu gier z w pełni niszczalnym terenem i takim arsenałem broni :)
  20. Bardzo dobrze powiedziane :) Współpraca zespołowa i uważne kożystanie ze słabych punktów jednostek to mus w tej grze :) Zresztą widziałem ostatnio niezłą sztuczkę: jak skutecznie zajmować dobrze broniony punkt w trybie szturmu: 1. Dwóch graczy w zrzuca na punkty kontorlne lekkie czołgi lub jeepy. 2. Jeden z graczy spuszcze jakiś nalot (np kasetówki) tak aby uprzedały o 1 sek lądowanie pojazdów. Zrzucane pojazdy przez 2 sek są nieśmiertelne więc nawet lekka pomyłka jest dopuszczalna. A przy okazji mogę mieć kontakt z żywym językiem obcym poza studiami :)
  21. Czy ktoś ma ten egzemplarz http://www.gunfire.pl/product-yid-11521896...F-JG6615MG.html i może mi powiedzieć jak się sprawuje skladana kolba, i na którą stronę się składa? :)
  22. Oj... nie przesadzajcie :) Piechota ma swoje zastosowanie tylko trzeba to robić z głową :) Najlepiej jest ją używać na mapach mocno zalesionych lub miejskich. Wtedy możemy darować sobie transport dla niej i mieć nawet 8 oddziałów. Poza tym w trybie szturmu na kolejne punkty kontrolne są nieocenieni jeżeli chodzi o obronę bo posiadają potężną siłę ognia zarówno przeciw śmigłowcom jak i przeciw pojazdom :) W paru mapach można też nimi niepostrzeżenie zajść przeciwnika od tyłu i nękać jego artylerię :) I nie należy też zapominać o komandosach bo ich zdolność wezwania ostrzału artylery
  23. A ktoś ma może ten model http://zbrojownia.linuxpl.com/product_info...facturers_id=69 i wie jak się spisuje ta składana kolba, na którą stronę się składa i czy połączenie na zawiasie oraz do koprusu broni jest solidne? :)
  24. Daj sobie spokój z takim prockiem (chyba, że nie masz większiej kasy). Jak pisałem mam Althola XP 64 3000+ i gra chodzi płynnie na średnich ustawieniach, chociaż 2 GB ramu się przydają bo na samym początku wczytania lokacji gra potrafi trochę przycinać (ale od czego jest aktywna pausa :P).
  25. No niestety. Kolega w sklepie ma trochę kliętów kupujących dla tej gry dodakowy 1 GB ramu :) Ja mam ATHLONa XP 64 3000+, 1 GB Ramu i GeForce 6600 GT 128 MB. Gra chodzi fajnie na średnich ustawieniach, ale czasy wczytywania poszczególnych lokacji i savów są za długie. Na całe szczęście nowy komp już najpewniej w tym tyg :P
×
×
  • Create New...