Lolek2102 Posted March 15 Report Share Posted March 15 (edited) “Insanity had been my foremost fear since the moment I had vaulted over the side of the Higgins Boat on Guadalcanal and seen those spiky fronds swinging overhead. To be killed- even to be taken prisoner by a cruel and vindictive foe- seemed preferable to madness.”- Robert Leckie, Helmet for My Pillow Zespół MASH-OSS zaprasza na pierwszą imprezę z naszego nadchodzącego cyklu gier „Bitwy Wojny na Pacyfiku”. Tym razem na celownik bierzemy Operację Watchtower, czyli znaną z wielu dzieł popkultury- Bitwę o Guadalcanal. Miłośnicy gęstych klimatów, trudnych terenów i walk nocnych poczują się jak w domu. FORMALNOŚCI: Miejsce: Sikory https://maps.app.goo.gl/25AhWX8mJPDTEYB79?g_st=ic Data: wieczór i noc 15/16 sierpnia 2026r. Czas: 18:00-06:00 Wiek: min. 18 lat. ZASADY: Link do dokumentu z zasadami (w tym Order of Battle): https://docs.google.com/document/d/1Nq3d1UbClg2ZVVWM9OPQEOHbldNHOkdf1YxoBhrwt0U/edit?usp=sharing ZAPISY Tylko i wyłącznie na adres e-mail i zgodnie ze wzorem podanym ww. dokumencie. Zapisy ruszają w tej chwili! Wpisowe: płatne przelewem 20 zł do 30.06.2026 30 zł od 01.07.2026 do “Gate Closed” (48h przed otwarciem rejestracji). 40 zł w dniu gry na miejscu (gotówka lub blik). **UWAGA! Gra odbędzie się jeżeli zbierze się minimum 20 opłaconych graczy do dnia 15.06.2026 Edited March 15 by Lolek2102 Quote Link to post Share on other sites
Basil Posted March 15 Report Share Posted March 15 私は待っています... Quote Link to post Share on other sites
Lolek2102 Posted April 6 Author Report Share Posted April 6 UWAGA! Ze względu na wpływające do nas prośby ze strony graczy, zdecydowaliśmy się przesunąć termin gry. GRA ODBĘDZIE SIĘ POPOŁUDNIU I W NOCY Z 8 NA 9 SIERPNIA 2026! @Domin007Proszę o aktualizację daty w tytule wątku. Zrobione - D. Quote Link to post Share on other sites
Domin007 Posted April 7 Report Share Posted April 7 Dobrzy ludzie, podajcie proszę listę wakatów po obu stronach. Quote Link to post Share on other sites
PolishPartizan Posted April 7 Report Share Posted April 7 2 godziny temu, Domin007 napisał: Dobrzy ludzie, podajcie proszę listę wakatów po obu stronach. Oczywiście, już się robi! o7 Na ten moment przedstawia się to tak: US: Saper - 1 szt. RTO - 2 szt. Medyk / Sanitariusz - 1 szt. Kaemista - 2 szt. Snajper - 1 szt. JAP: Saper - 1 szt. RTO - 2 szt. Medyk / Sanitariusz - 1 szt. Kaemista - 2 szt. Snajper - 1 szt. Dowódcy stron wybrani, brak RTO skutkuje wybraniem gońców (w razie czego jedna plecakówka do wypożyczenia od organizacji), podoficerowie (2IC) i amunicyjni do wybrania we własnym zakresie przez dowódców. Strzelcy oczywiście bez limitu :) Quote Link to post Share on other sites
Lolek2102 Posted 1 hour ago Author Report Share Posted 1 hour ago Odpowiadając na prośby graczy, zdecydowaliśmy się wypisać najważniejsze zasady gry w wątku. FORMALNOŚCI Data: Sobota wieczór i noc z soboty na niedzielę, 8/9 sierpnia 2026 r. Czas gry: 18:00 - 06:00 (stronę amerykańską prosimy o przybycie minimum godzinę wcześniej) Wpisowe: NOWA, NIŻSZA CENA! 20pln, płatność na miejscu (gotówka / BLIK) Miejsce gry: https://maps.app.goo.gl/25AhWX8mJPDTEYB79?g_st=ic Zapisy: mailowo- mash.centrala@gmail.com, w wiadomości prywatnej na wmasgu lub na discordzie. Wzór zgłoszenia: Nick (z WMASG), Strona, Stylizacja, Funkcja, Broń główna Wiek: minimum 18 lat Mapa: wkrótce FUNKCJE: Dowódca strony: 1 na stronę Może korzystać tylko z replik Karabinków, Karabinów, Strzelb, Pistoletów i Pistoletów Maszynowych. Dowodzi całą stroną. Może przebywać w sztabie lub w polu. Saper: 1 na stronę Może korzystać tylko z replik Karabinków, Karabinów, Strzelb, Pistoletów i Pistoletów Maszynowych. Może stawiać/neutralizować pola minowe i zasieki. Dodatkowo jako jedyny może neutralizować cele scenariuszowe. Więcej w zakładce Saperzy. RTO: 2 na stronę Może korzystać tylko z replik Karabinków, Karabinów, Strzelb, Pistoletów i Pistoletów Maszynowych. Może korzystać z radia lub telefonu. Więcej w zakładce Łączność. Medyk/Sanitariusz: 1 na stronę Może korzystać tylko z replik Karabinków, Karabinów, Strzelb, Pistoletów i Pistoletów Maszynowych. Leczy rannych. Więcej w zakładce System medyczny. UWAGA: TYLKO ww. funkcyjni uprawnieni są do korzystania z karabinków na amunicję pośrednią, np. M1/M2 Carbine. Kaemista: 2 na stronę Tylko ta rola może korzystać z replik Karabinów Maszynowych (taśmowych i pudełkowych), Karabinów Automatycznych. Strzelec wyborowy: 1 na stronę Tylko ta rola może korzystać z replik Karabinów wyposażonych w lunetę. MECHANIKA GRY FPS oraz ładowanie – tabela poniżej UWAGA! Repliki niehistoryczne (nawet po zakamuflowaniu) - NIE GRAJĄ. Wyjątkiem są sztucery (ucharakteryzowane -> drewniane łoże) grające jako karabiny powtarzalne (Sztucery typu well mb-03, jg-11, cyma .701 etc.). Lunety na sztucerach są niedozwolone. Repliki broni białej – dozwolone miękkie noże LARP lub bezpieczne własne repliki. Wszystkie będą testowane przed grą. Stalowe bagnety dozwolone są wyłącznie jako element wyposażenia dekoracyjnego Pirotechnika – CAŁKOWITY ZAKAZ Granaty o napędzie gazowym - GRAJĄ MECHANIKA RESPAWNU / ODRODZENIA W przypadku braku otrzymanej pomocy medycznej lub kolejnego trafienia po opatrzeniu przez Medyka należy udać się do Respa. Po powrocie na respa należy zdjąć bandaż i zwrócić go medykowi, który opatrywał ranę (zgodnie z systemem medycznym). W grze są wyznaczone punkty powrotu do gry oznaczone znakami oraz światłami chemicznymi w kolorze zielonym w części nocnej. Wyjścia z respa co 15 minut po każdej pełnej godzinie (np. 21:00, 21:15, itd.) lub po zebraniu 3 graczy. Resp jest na terenie gry, więc obowiązuje bezwzględny zakaz zdejmowania ochrony oczu. Do respa przeciwnika nie można strzelać. Po KAŻDYM bezpośrednim trafieniu gracz krzyczy “DOSTAŁEM!” (nie - “DOSTAŁ!”) i oznacza się pomarańczową kamizelką oraz włącza czerwoną, migającą lampkę. Ranny może się odczołgać za najbliższą zasłonę, nie mówi, może jedynie wzywać pomocy. Może zostać dobity przez przeciwnika tylko bezpieczną bronią białą (określoną w Limitach FPS i Amunicji). Ranny ma obowiązek czekać 5 min (nawet jeśli w jego otoczeniu zostali trafieni wszyscy medycy). Po tym czasie idzie na Respa. Po drugim trafieniu po leczeniu gracz ginie i wraca na punkt odrodzenia ŁĄCZNOŚĆ Łączność radiowa PMR / GMRS – częstotliwości ustalane przez radiooperatorów poszczególnych stron Strony mogą się nawzajem podsłuchiwać. SAPERZY I PRZESZKODY INŻYNIERYJNE Saperzy są jedynymi graczami uprawnionymi do wykonywania przejść w polach minowych i zasiekach. Dotyczy to też ich umieszczania. Pełnią funkcję samodzielnie lub tworząc dwuosobowy patrol saperski (Saper + Strzelec). Może przecinać zasieki, rozbrajać pola minowe oraz neutralizować przeszkody scenariuszowe. UMUNDUROWANIE ALIANCI: US: 1 Dywizja Piechoty Morskiej: Wszelkiej maści stylizacje na Piechotę morską HBT, Frogskin, oliwkowe lub postarzane białe podkoszulki przypominające oryginały. 164 Regiment Piechoty: Stylizacje na piechotę M37 (Class B), M41, HBT, Chino Dopuszczone stylizacje na Oddziały Inżynieryjne Marynarki Wojennej („Seabees”) Stylizacje wojsk spadochronowych: nie grają OŚ: JAP: 2 Dywizja Piechoty + 35 Brygada Piechoty Wszelkiej maści stylizacje Cesarskiej Armii Japońskiej T98, Juban, mundury tropikalne (w tym również zamienniki) Dopuszczone stylizacje na Wojska Desantowe oraz Inżynieryjne Cesarskiej Marynarki Wojennej BHP: Obowiązuje BEZWZGLĘDNY nakaz posiadania i noszenia na sobie okularów ochronnych (przeznaczonych do ASG). Obowiązuje BEZWZGLĘDNY zakaz zdejmowania okularów ochronnych w trakcie trwania gry (można to zrobić po wyraźnym sygnale organizatora - kończącym grę). Obowiązuje BEZWZGLĘDNY nakaz posiadania pomarańczowej kamizelki odblaskowej oraz czerwonej lampki jako “znacznika trupa”. Quote Link to post Share on other sites
Lolek2102 Posted 1 hour ago Author Report Share Posted 1 hour ago AKTUALNY STAN ZAPISÓW/ WAKATY: JAP- 6 zapisanych graczy, US- 4 zapisanych graczy. Na ten moment mamy dowódców stron, pozostałe funkcje nadal są dostępne. Zachęcamy do zapisywania się, szczególnie do roli RTO. Mamy w ekipie 2 radiostacje do pożyczenia, od Partisana (plecakówka) i Basila (skrzynka z szelkami). Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.