Lolek2102
Użytkownik-
Posts
48 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Lolek2102
-
Ważne informacje! 1. Do gry pozostały 2 tygodnie, aktualny stan zapisów: 10 do 9 na korzyść Japończyków. 2. Wiadomość do Amerykanów- na grze możecie natrafić na pułapki na bazie kapiszonów oraz granatów asg 40mm. Aktywacja pułapek będzie następowała poprzez pociągnięcie sznurka. Przy pułapkach obowiązują takie same zasady jak w przypadku granatów: promień 3m- natychmiastowa smierć i powrót na spawna, promień 5m- zranienie, wymaga opatrzenia przez medyka. 3. Obu stronom nadal brakuje kluczowych funkcyjnych: Japończykom- medyka, Amerykanom- sapera. Niezdecydowanych zachęcamy do obsadzenia wymienionych ról, to naprawdę świetna zabawa! 4. Scenariusz jest gotowy, scenografia w 90%. Za tydzień organizacja wybiera się na ostatnią wizję lokalną.
-
WAŻNE INFORMACJE! Ze względu na stosunkowo niski stan zapisów, doświadczenia z poprzednich gier oraz prośby graczy o ograniczenie nocnego etapu gry, zdecydowaliśmy się mocno skrócić czas gry. Nowy czas gry: 18:00- 00:00. Rozumiemy, że dla niektórych może być to czynnik decydujący o tym czy opłaca się jechać na tę grę, bo nie każdy chce przejechać pół Polski dla 6 godzin strzelania, ale po prostu nie mamy tylu osób i takiej ilości mięsa w scenariuszu żeby przeciągać grę do rana. Naszym zdaniem lepiej pobawić się krócej, ale intensywniej. Jeżeli któryś z zapisanych graczy chciałby z tego powodu zrezygnować z udziału w imprezie, to oczywiście rozumiemy i prosimy o taką informację. Na prośbę Dowódcy Strony Amerykańskiej, a za naszą aprobatą, Amerykanie rezygnują z jako takiej funkcji radio operatora. Z radia będą korzystać Dowódca oraz wyznaczony przez niego zastępca. Jeżeli jest jakiś sprzeciw co do takiego rozwiązania wśród Japończyków, to prosimy o info. To na razie tyle ;)
-
Temat Wojny na Pacyfiku jest nadal mało znany w ASH, dlatego poniżej wrzucam krótki background historyczny scenariusza: Lipiec 1942 roku. Po zwycięskiej Bitwie o Midway, US Navy zaczęła przejmować inicjatywę na Pacyfiku. Amerykańskie dowództwo, chcące iść za ciosem, przygotowuje plan przeniesienia tego sukcesu z oceanu na ląd. Na cel zostają wzięte Wyspy Salomona, brytyjski protektorat, zajęty na przestrzeni ostatnich miesięcy przez Cesarstwo Japonii. Początkowy plan obejmuje lądowania na wyspach Tulagi oraz Florida, jednak w pierwszych dniach lipca, Amerykanie odkrywają, że Japończycy rozpoczęli budowę lotniska na sąsiedniej wyspie Guadalcanal. Amerykańscy planerzy, w obawie o zagrożenie, jakie mogłoby stanowić wrogie lotnisko dla tej oraz kolejnych operacji, a także dla linii zaopatrzeniowej pomiędzy Stanami Zjednoczonymi, a Australią, decydują się dodać wyspę do planu inwazji. Operacja otrzymuje kryptonim "Watchtower", a na datę jej rozpoczęcia zostaje wyznaczony 7 sierpnia. Ostrze inwazji stanowić ma 1 Dywizja Piechoty Morskiej, ściągnięta w ostatnim czasie w rejon. 31 lipca 1942 roku, flota inwazyjna wypływa z Fiji w kierunku Wysp Salomona...
-
Przepraszam, zapomniałem o tym wspomnieć- na ten moment rezygnujemy z ustalonego kworum. Gra odbędzie się w jakiejś formie niezależnie od liczby graczy. Zarówno po stronie japońskiej, jak i amerykańskiej są po 3 osoby, które pojawią się na 100%, więc w najgorszym razie zorganizujemy prostą, kilkugodzinną rozgrywkę na pomniejszonym terenie, a po niej jakąś integrację przy herbacie i (jeśli warunki pozwolą) ognisku. Oczywiście dam znać jak to ostatecznie wygląda najpóźniej 2 tygodnie przed grą, aby każdy mógł podjąć decyzję czy opłaca mu się przyjeżdżać na grę. Stan zapisów na dziś: • Jap- 8 osób, • US- 5 osób.
-
Ponieważ główna część imprezy odbędzie się w nocy, na grze będzie obowiązywał prosty system kolorowych lampek: Trupy, offgame- klasycznie- czerwone, migające światło, Miejsce niebezpieczne/ zakaz wstępu- stałe czerwone światło, Spawny, safe zone/ parking- stałe zielone światło, Punkty zajęte przez US- stałe niebieskie światło, Punkty zajęte przez JAP- stałe żółte światło (proszę nie doszukiwać się drugiego dna), Punkty neutralne/ drogowskazy- stałe białe światło. Zajęcie punktu strategicznego będzie wiązać się z koniecznością wyłączenia lampki świecącej w kolorze przypisanym do przeciwnika oraz włączenia lampki w kolorze strony gracza. Lampki zostaną umieszczone na masztach z flagami, które oczywiście też będzie należało wymienić, zgodnie z ogólnie przyjętą zasadą. Wszystko wytłumaczymy jeszcze raz na odprawach stron.
-
AKTUALNY STAN ZAPISÓW/ WAKATY: JAP- 6 zapisanych graczy, US- 4 zapisanych graczy. FUNKCJE: US: Dowódca - 1/1 Saper - 0/1 RTO - 0/2 Medyk / Sanitariusz - 0/1 Kaemista - 0/2 Snajper - 0/1 JAP: Dowódca - 1/1 Saper - 1/1 RTO - 0/2 Medyk / Sanitariusz - 0/1 Kaemista - 1/2 Snajper - 0/1 Załączamy pierwszą, poglądową mapkę terenu gry: https://www.google.com/maps/d/edit?mid=1L4vmlpnXOJdG5q72YCk_-RT-ye7rmS0&usp=sharing
-
AKTUALNY STAN ZAPISÓW/ WAKATY: JAP- 6 zapisanych graczy, US- 4 zapisanych graczy. Na ten moment mamy dowódców stron, pozostałe funkcje nadal są dostępne. Zachęcamy do zapisywania się, szczególnie do roli RTO. Mamy w ekipie 2 radiostacje do pożyczenia, od Partisana (plecakówka) i Basila (skrzynka z szelkami).
-
Odpowiadając na prośby graczy, zdecydowaliśmy się wypisać najważniejsze zasady gry w wątku. FORMALNOŚCI Data: Sobota wieczór i noc z soboty na niedzielę, 8/9 sierpnia 2026 r. Czas gry: 18:00 - 06:00 (stronę amerykańską prosimy o przybycie minimum godzinę wcześniej) Wpisowe: NOWA, NIŻSZA CENA! 20pln, płatność na miejscu (gotówka / BLIK) Miejsce gry: https://maps.app.goo.gl/25AhWX8mJPDTEYB79?g_st=ic Zapisy: mailowo- mash.centrala@gmail.com, w wiadomości prywatnej na wmasgu lub na discordzie. Wzór zgłoszenia: Nick (z WMASG), Strona, Stylizacja, Funkcja, Broń główna Wiek: minimum 18 lat Mapa: wkrótce FUNKCJE: Dowódca strony: 1 na stronę Może korzystać tylko z replik Karabinków, Karabinów, Strzelb, Pistoletów i Pistoletów Maszynowych. Dowodzi całą stroną. Może przebywać w sztabie lub w polu. Saper: 1 na stronę Może korzystać tylko z replik Karabinków, Karabinów, Strzelb, Pistoletów i Pistoletów Maszynowych. Może stawiać/neutralizować pola minowe i zasieki. Dodatkowo jako jedyny może neutralizować cele scenariuszowe. Więcej w zakładce Saperzy. RTO: 2 na stronę Może korzystać tylko z replik Karabinków, Karabinów, Strzelb, Pistoletów i Pistoletów Maszynowych. Może korzystać z radia lub telefonu. Więcej w zakładce Łączność. Medyk/Sanitariusz: 1 na stronę Może korzystać tylko z replik Karabinków, Karabinów, Strzelb, Pistoletów i Pistoletów Maszynowych. Leczy rannych. Więcej w zakładce System medyczny. UWAGA: TYLKO ww. funkcyjni uprawnieni są do korzystania z karabinków na amunicję pośrednią, np. M1/M2 Carbine. Kaemista: 2 na stronę Tylko ta rola może korzystać z replik Karabinów Maszynowych (taśmowych i pudełkowych), Karabinów Automatycznych. Strzelec wyborowy: 1 na stronę Tylko ta rola może korzystać z replik Karabinów wyposażonych w lunetę. MECHANIKA GRY FPS oraz ładowanie – tabela poniżej UWAGA! Repliki niehistoryczne (nawet po zakamuflowaniu) - NIE GRAJĄ. Wyjątkiem są sztucery (ucharakteryzowane -> drewniane łoże) grające jako karabiny powtarzalne (Sztucery typu well mb-03, jg-11, cyma .701 etc.). Lunety na sztucerach są niedozwolone. Repliki broni białej – dozwolone miękkie noże LARP lub bezpieczne własne repliki. Wszystkie będą testowane przed grą. Stalowe bagnety dozwolone są wyłącznie jako element wyposażenia dekoracyjnego Pirotechnika – CAŁKOWITY ZAKAZ Granaty o napędzie gazowym - GRAJĄ MECHANIKA RESPAWNU / ODRODZENIA W przypadku braku otrzymanej pomocy medycznej lub kolejnego trafienia po opatrzeniu przez Medyka należy udać się do Respa. Po powrocie na respa należy zdjąć bandaż i zwrócić go medykowi, który opatrywał ranę (zgodnie z systemem medycznym). W grze są wyznaczone punkty powrotu do gry oznaczone znakami oraz światłami chemicznymi w kolorze zielonym w części nocnej. Wyjścia z respa co 15 minut po każdej pełnej godzinie (np. 21:00, 21:15, itd.) lub po zebraniu 3 graczy. Resp jest na terenie gry, więc obowiązuje bezwzględny zakaz zdejmowania ochrony oczu. Do respa przeciwnika nie można strzelać. Po KAŻDYM bezpośrednim trafieniu gracz krzyczy “DOSTAŁEM!” (nie - “DOSTAŁ!”) i oznacza się pomarańczową kamizelką oraz włącza czerwoną, migającą lampkę. Ranny może się odczołgać za najbliższą zasłonę, nie mówi, może jedynie wzywać pomocy. Może zostać dobity przez przeciwnika tylko bezpieczną bronią białą (określoną w Limitach FPS i Amunicji). Ranny ma obowiązek czekać 5 min (nawet jeśli w jego otoczeniu zostali trafieni wszyscy medycy). Po tym czasie idzie na Respa. Po drugim trafieniu po leczeniu gracz ginie i wraca na punkt odrodzenia ŁĄCZNOŚĆ Łączność radiowa PMR / GMRS – częstotliwości ustalane przez radiooperatorów poszczególnych stron Strony mogą się nawzajem podsłuchiwać. SAPERZY I PRZESZKODY INŻYNIERYJNE Saperzy są jedynymi graczami uprawnionymi do wykonywania przejść w polach minowych i zasiekach. Dotyczy to też ich umieszczania. Pełnią funkcję samodzielnie lub tworząc dwuosobowy patrol saperski (Saper + Strzelec). Może przecinać zasieki, rozbrajać pola minowe oraz neutralizować przeszkody scenariuszowe. UMUNDUROWANIE ALIANCI: US: 1 Dywizja Piechoty Morskiej: Wszelkiej maści stylizacje na Piechotę morską HBT, Frogskin, oliwkowe lub postarzane białe podkoszulki przypominające oryginały. 164 Regiment Piechoty: Stylizacje na piechotę M37 (Class B), M41, HBT, Chino Dopuszczone stylizacje na Oddziały Inżynieryjne Marynarki Wojennej („Seabees”) Stylizacje wojsk spadochronowych: nie grają OŚ: JAP: 2 Dywizja Piechoty + 35 Brygada Piechoty Wszelkiej maści stylizacje Cesarskiej Armii Japońskiej T98, Juban, mundury tropikalne (w tym również zamienniki) Dopuszczone stylizacje na Wojska Desantowe oraz Inżynieryjne Cesarskiej Marynarki Wojennej BHP: Obowiązuje BEZWZGLĘDNY nakaz posiadania i noszenia na sobie okularów ochronnych (przeznaczonych do ASG). Obowiązuje BEZWZGLĘDNY zakaz zdejmowania okularów ochronnych w trakcie trwania gry (można to zrobić po wyraźnym sygnale organizatora - kończącym grę). Obowiązuje BEZWZGLĘDNY nakaz posiadania pomarańczowej kamizelki odblaskowej oraz czerwonej lampki jako “znacznika trupa”.
-
Aktualizacja kalendarza: Zmiana terminu gry "Operation Watchtower - Guadalcanal 1942" na 8/9 sierpnia 2026 Za nami: 1. "Festung Thorn 1945" - Sikory n. Narwią, 28 lutego (sobota). 2. "Uścieczko 1916" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 21 marca (sobota) Przed nami: 1. "Caen 1944" - Raszówka k. Legnicy, 18 kwietnia (sobota); 2. "Linia Gotów cz. II: Droga w Dolinę Padu" - Julianów k. Mińska Maz., 9 maja 2026 r. (sobota); 3. "Operation Overlord - D-Day 1944" - Karolew k. Łodzi, 6 czerwca (sobota); 4. "Desolation Island" - [teren TBC], 20-21 czerwca (sobota - niedziela); 5. "Spalona ziemia - Operacja Barbarossa 22 VI 1941" - Wywóz k. Opoczna, 18 lipca (sobota); 6. "Operation Watchtower - Guadalcanal 1942" - Sikory nad Narwią, 8/9 sierpnia (sobota - niedziela); 7. "Powstanie 1944" - Battle Arena Piątek-Piekary, Sierpień/Wrzesień/Październik 2026 [gra TBC]; 8."Korytarz Pomorski - Wrzesień ‘39", Strońsko k. Zduńskiej Woli, 19 września (sobota) 9."Braniewo 1945" - Teren TBA, Listopad 2026
-
"Uścieczko 1916" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 21 marca 2026 r.
Lolek2102 replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
-
“Insanity had been my foremost fear since the moment I had vaulted over the side of the Higgins Boat on Guadalcanal and seen those spiky fronds swinging overhead. To be killed- even to be taken prisoner by a cruel and vindictive foe- seemed preferable to madness.”- Robert Leckie, Helmet for My Pillow Zespół MASH-OSS zaprasza na pierwszą imprezę z naszego nadchodzącego cyklu gier „Bitwy Wojny na Pacyfiku”. Tym razem na celownik bierzemy Operację Watchtower, czyli znaną z wielu dzieł popkultury- Bitwę o Guadalcanal. Miłośnicy gęstych klimatów, trudnych terenów i walk nocnych poczują się jak w domu. FORMALNOŚCI: Miejsce: Sikory https://maps.app.goo.gl/25AhWX8mJPDTEYB79?g_st=ic Data: wieczór i noc 15/16 sierpnia 2026r. Czas: 18:00-06:00 Wiek: min. 18 lat. ZASADY: Link do dokumentu z zasadami (w tym Order of Battle): https://docs.google.com/document/d/1Nq3d1UbClg2ZVVWM9OPQEOHbldNHOkdf1YxoBhrwt0U/edit?usp=sharing ZAPISY Tylko i wyłącznie na adres e-mail i zgodnie ze wzorem podanym ww. dokumencie. Zapisy ruszają w tej chwili! Wpisowe: płatne przelewem 20 zł do 30.06.2026 30 zł od 01.07.2026 do “Gate Closed” (48h przed otwarciem rejestracji). 40 zł w dniu gry na miejscu (gotówka lub blik). **UWAGA! Gra odbędzie się jeżeli zbierze się minimum 20 opłaconych graczy do dnia 15.06.2026
-
Aktualizacja kalendarza: Za nami: 1. "Festung Thorn 1945" - Sikory n. Narwią, 28 lutego (sobota). Przed nami: 1. "Uścieczko 1916" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 21 marca (sobota); 2. "Caen 1944" - Raszówka k. Legnicy, 18 kwietnia (sobota); 3. "Linia Gotów cz. II: Droga w Dolinę Padu" - Julianów k. Mińska Maz., 9 maja 2026 r. (sobota); 4. "Operation Overlord - D-Day 1944" - Karolew k. Łodzi, 6 czerwca (sobota); 5. "Desolation Island" - [teren TBC], 20-21 czerwca (sobota - niedziela); 6. "Spalona ziemia - Operacja Barbarossa 22 VI 1941" - Wywóz k. Opoczna, 18 lipca (sobota); 7. "Operation Watchtower - Guadalcanal 1942" - Sikory nad Narwią, 15/16 sierpnia (sobota - niedziela); 8. "Powstanie 1944" - Piątek-Piekary, wrzesień [termin i gra TBC]; 9. Wrzesień '39 [tytuł i temat TBA] - Strońsko k. Zduńskiej Woli [teren TBC], 19 września (sobota).
-
Potwierdzamy otrzymanie maila, natomiast tak, jak wyżej wspomniał Mikołaj- zapisy do strony alianckiej są na ten moment wstrzymane. Wszyscy alianci, którzy zgłosili się mailowo w ostatnim czasie, zostali wpisani na listę rezerwową, pamiętamy o Was ;) Korzystając z okazji, zachęcamy stronę niemiecką do zapisywania się na grę.
-
"Uścieczko 1916" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 21 marca 2026 r.
Lolek2102 replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Centralni: 1. Vlad - CK, strzelec, Vlad Schutze 2. ... Ententa: 1. Arkusz - RIA, strzelec, Artiom Sidorowicz 2. Basil - RIA, strzelec (artylerzysta?), Vasili Sobolewski 3. Lolek - RIA, saper, Kirył Rybakow 4. … -
"Uścieczko 1916" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 21 marca 2026 r.
Lolek2102 replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Mi odpowiadają oba terminy. -
"Caen 1944" - Raszówka k. Legnicy, 18 kwietnia 2026 r.
Lolek2102 replied to Mati86's topic in Imprezy ASH
Cześć, mam drobną prośbę - czy byłaby możliwość zamienienia brytyjskiej 7 Dywizji Pancernej na 3 Dywizję Piechoty? W operacji "Charnwood" wzięły udział trzy alianckie dywizje piechoty - kanadyjska 3, oraz brytyjskie 3 i 59. O ile w przypadku Villers - Bocage, 7 Dywizja Pancerna byłaby naturalnym, a w zasadzie jedynym wyborem, tak z walkami o Caen najczęściej kojarzona jest właśnie brytyjska 3 DP. Udziału amerykańskich formacji nie komentuję, bo wiem, że to kompromis, który ma pozwolić naszym kolegom zza Oceanu na udział w grze ;) Zdaję sobie sprawę, że taki szczegół nic nie zmieni w kontekście samej rozgrywki, ale dla naszego herbacianego grona, jest to smaczek dodający immersji, szczególnie, że wielu z nas planuje obszyć się na 3 DP. Proszę o pozytywne rozpatrzenie prośby :D Pozdrawiam, Lolek -
"Caen 1944" - Raszówka k. Legnicy, 18 kwietnia 2026 r.
Lolek2102 replied to Mati86's topic in Imprezy ASH
Cześć, mam nieśmiałe pytanie- czy scenariusz będzie ostatecznie dotyczył Caen, czy szykuje nam się jakaś zmiana w tej kwestii? Chciałbym pojawić się w barwach konkretnego regimentu i potrzebuję wiedzieć jakie naszywki zamówić, haha. Pozdrawiam, Lolek -
Aktualizacja kalendarza 2025: Za nami: 1. "Dom Pawłowa" - Raszówka k. Legnicy, 22 lutego (sobota); 2. "Operation Plunder - Wesel Sector 1945" - Góra k. Nowego Dworu Maz., 15 marca (sobota); 3. "Samotna Twierdza - Modlin 1939" - Janówek-Twierdza, 5 kwietnia (sobota). 4. "Skarb Krwawego Barona" (LARP) - Janówek/Góra k. Nowego Dworu Maz., 30 maja - 1 czerwca (piątek-sobota-niedziela); 5. "Night of nights - D-Day, Normandia 1944" - Zakrzów Kotowice k. Wrocławia, 28/29 czerwca (sobota); 6. "Na skraju zarazy - Wojsławice 1893" (LARP) - Wojsławice k. Chełma, 11 - 13 lipca (piątek - niedziela); 7. "Pacyfik: Bitwa o Bataan" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 23 sierpnia (sobota); 8. "Bitwa o Skaldę 1944" - Lasy Chotomowskie/Janówek, 20 września (sobota). Przed nami: 1. "RTCW cz. I: Mroczny sekret" (LARP) - Błogosławie k. Modlina, 11/12 października (sobota/niedziela); 2. "Behind enemy lines" - Szumin n/ Bugiem, 15 listopada (sobota); 3. "Operacja Brunhilda" - Góra k. Nowego Dworu Maz., 6/7 grudnia (sobota/niedziela). 2026: 1. "Uścieczko 1916", [TBC], 10 stycznia (sobota); 2. "Hürtgenwald 1945”, [TBC], 21 marca (sobota); 3. "Caen 1944" - Raszówka k. Legnicy, 18 kwietnia (sobota); 4. "Operation Overlord - D-Day 1944", Karolew k. Łodzi, 6 czerwca (sobota); 5. [TBA], Piątek-Piekary, 1 sierpnia (sobota); 6. "Operation Watchtower- Guadalcanal 1942", [TBC], 15/16 sierpnia (sobota- sobota/niedziela); 7. "Krwawa Puszcza/Der Roter Wildnis" (LARP/milsim), Borzewisko k. Sieradza, lato/jesień 2026 [TBC]; 8. Wrzesień '39 [TBA], Strońsko k. Zduńskiej Woli [TBC], 19 września (sobota).
-
"Bitwa o Skaldę 1944" - Lasy obok Twierdzy Modlin, 20 września 2025 r.
Lolek2102 replied to Blue-Tomo's topic in Imprezy ASH
OŚ: 1. Anatol, Dowódca, Wehrmacht 19 dywizja: MP40 2. Fridhelm, Podoficer, Wehrmacht 19 dywizja: STG 44 3. Tomo, Sanitariusz, Wehrmacht 19 dywizja: STG 44 4. Tomek Radio-operator Wehrmacht 19 dywizja: PPSz 41 5. Lisu27, Strzelec, Wehrmacht 6. Zuczers, Strzelec, (lider oddziału) Feldjagerkorp MP40 7. Stah, Strzelec, Wehrmacht KAR 98K 8. Heinrich, Strzelec, Waffen SS MP40 lub KAR98K 9. Prochu, Strzelec, 10. Mikołaj, Strzelec, Wehrmacht 19 dywizja: STG 44 Alianci: 1. Cortes - Strzelec UK 2. Arkusz - Strzelec UK 3. Vlad - Strzelec UK 4. Lolek - Strzelec UK: Rifle No.4 5. Meister - Strzelec US: Garand 6. SadoMason - Podoficer UK: Thompson 7. Przemo - Strzelec RKM US/UK: BAR (jeśli usunę awarię) lub MG26 jako substytut Brena 8. Daro - Strzelec US: Thompson 9. Misiek - Strzelec US: Garand -
"Bitwa o Skaldę 1944" - Lasy obok Twierdzy Modlin, 20 września 2025 r.
Lolek2102 replied to Blue-Tomo's topic in Imprezy ASH
OŚ: 1. Anatol, dowódca, Wehrmacht 19 dywizja 2. Fridhelm, podoficer, Wehrmacht 19 dywizja 3. Tomo, sanitariusz, Wehrmacht 19 dywizja 4. Tomek strzelec Wehrmacht 19 dywizja 5. SadoMason, strzelec, Wehrmacht 6. Lisu27, strzelec, Wehrmacht 5. Zuczers, strzelec, (lider oddziału) Feldjagerkorp 7. Stah, strzelec, Wehrmacht 8. Heinrich, strzelec, Waffen SS 9. Prochu, strzelec, Wehrmacht 10. Mikołaj, strzelec. Wehrmacht 19 dywizja Alianci: 1. Cortes - strzelec UK 2. Arkusz - strzelec UK 3. Vlad - strzelec UK 4. Lolek - strzelec UK -
Cześć, przesyłam link do zdjęć autorstwa Oli, po obróbce @PolishPartizan: https://drive.google.com/drive/folders/1uFwh_f8OnZeorjPhvRGKqfjpDeVl60O1?usp=sharing Zdjęcia są tylko po delikatnej selekcji, ażeby każdy znalazł przynajmniej kilka fotek, na których został uchwycony. Łącznie są 922 zdjęcia, więc zarezerwujcie sobie dłuższą chwilkę ;) Miłego przeglądania! Lolek