-
Posts
1,370 -
Joined
-
Last visited
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
Cortes's Achievements
-
Czy replika broni, która oryginalnie była zaopatrzone w tłumik dźwięku (który z zasady działania elmiinuje też błysk wystrzału), może być używana w alkach nocnych bez tacera lub markera wystrzału? Wydaje mi się to logiczne, ale chciałbym uzyskać opinię i ew. akceptację ogółu.
-
"Skarb Krwawego Barona" - Janówek/Góra, 30 maja - 1 czerwca 2025 r. (LARP)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Dzięki Sikor, za film. Doskonała robota. Pozwoliłem sobie użyć zdjęcia Franciszka Ossendowskiego jako zdjęcia profilowego na FB. -
Muszę dodać coś do relacji Sikora. Obaj zostaliśmy ranieni, a następnie wzieci do niewoli na terenie, który za chwilę został wyłączony z gry przez Basila. W tej sytuacji powinniśmy anulować skutki akcji i wycofać się na początkowe pozycje na polu gry. Zignorowałem to z powodu ciekawości, jak będzie wyglądała niewola. Sikor nie został przeszukany, ja też nie. Sikor kilkakrotnie przypominał, że może być przeszukany. Mnie odebrano tylko karabin, mimo, że miałem widoczną kaburę z pistoletem (zresztą nie miałem zamiaru go używać, bo nabój zasyfonował podczas ładowania). Kiedy po przesłuchaniu skazano Sikora na śmierć i ten zaczął strzelać z ukrytego pistoletu, wyjąłem z kieszeni granat i po odbezpieczeniu rzuciłem go w kierunku niemieckiego strzelca stojącego w tyłu, za plecami Sikora. Granat nie wybuchł ale też nikt nie zauważył, że go rzuciłem 🙂 . W związku z czym udałem się pod eskortą do niemieckiego sztabu/respa, gdzie odbyłem miłą pogawedkę z niemieckim oficerem (Joachimem) i byłem świadkiem opierdolu, jaki dostał niemiecki żołnierz domagający się natychmiastowej mojej egzekucji. Wtedy oficer zwrócił uwagę, że mam pistolet, ale uspokoiłem go, że jest niesprawny (w domu okazało się, że strzela!). Do wiadomości Baldiniego - to była przyczyna, dla której zniknąłem na pół godziny Nauczki na przyszłość - jedna, że moderator powinien likwidować skutki błędów w działaniu którejś ze stron, tym bardziej, jeśli działają na jej korzyść, a druga, że trzeba rewidować jeńca ( nie musi to być brutalna rewizja, ale tylko wezwanie do oddania całej posiadanej broni, oraz dokumentów biorących udział w grze). Cortes (wachmistrz Kalita).
-
"Bohaterowie Telemarku" - Okuniew k. Warszawy, 20/21 lutego 2027 r.
Cortes replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Basil, tylko nie zapomnij przywieźć śniegu. -
W dyskusji po grze "Korytarz Pomorski" pojawił się wątek dotyczący granatów ręcznych. Na tej grze możliwe były do użycia tylko granaty wielorazowego użytku, produkcji Basila, dajace efekt akustyczny - strzał z jednego lub kilku kapiszonów, z zabezpieczeniem zawleczką i wyzwalaniem uderzeniowym. W dyskusji pojawiła sie propozycja powrotu do granatów pirotechnicznych. Chciałem sie odnieść do tego wątku w odpowiednim miejscu. - Granaty wielorazowego użytku, z użyciem greengasu, CO2 lub kapiszonów. Wg. mnie są dwie zalety ww granatów wielorazowego użytku, - bezpieczeństwo pożarowe i łatwość odpalenia - przez wyrwanie zawleczki. Poza tym są same wady - plastikowe skorupy granatów trzeba zebrać po grze, lub w jej trakcie - przy grze w terenie leśnym, lub trawiastym, może to być niemożliwe. - Efekt akustyczny granatów kapiszonowych jest nikły, porównywalny do trzasku gałązki pod stopą. - Pewnosć zadziałania granatu z wyzwalaniem uderzeniowym zależy od tego, jak zostanie rzucony i na jakie podłoże spadnie. Przy upadku na piasek lub trawę często nie wybuchają. Podobnie przy rzucie płaskim na twarde podłoże. Koszt utraconych (nie odnalezionych po użyciu) elementów granatu może być duży ( szczególnie przy granatach gazowych). Granaty pirotechniczne. - Konstrukcja oparta na słabych petardach, umieszczonych w korpusie z tektury lub masy papierowej, z dodatkiem grochu jako odłamkow i piasku/talku/ mąki jako efektu wizualnego. Wady: Zagrożenie pożarowe. Druga wada, to dość duży efekt akustyczny, który może być uciążliwy dla okolicznych mieszkańców. Zalety: Zagrożenie pożarowe, uważam, ze jest znikome. Wrzucanie do tego samego worka petard i świec dymnych jest nieuzasadnione. Świece dymne palą się przez kilka minut żywym ogniem, z wydzielaniem płomienia i wysokiej temperatury. Petarda wybucha błyskawicznie, nie daje płomienia. Jedynym źródłem ognia jest palący się lont, ale może być on zasłonięty przez korpus granatu. Hałas - może być zredukowany przez zastosowanie najsłabszych petard, bez efektu odłamkowego, ale słyszalnych na tyle, żeby gracz będący w zasięgu rażenia granatu musiał go zauważyć. Brak elementów, które trzeba zabrać w trakcie gry, lub po grze. Wszystkie części granatu są biodegradowalne. Wyjątkiem może być granat mojego systemu, odpalany za pomocą zapalnika elektrycznego. W tym przypadku niedegradowalnymi elementami są centymetrowa plastikowa rurka i 5centymetrowy izolowany drucik. Wygoda użycia - granaty pirotechniczne z wypełnieniem grochowym, oferowane przez profesjonalne firmy ASG są odpalane przez wyciągnięcie długiej zawleczki, ale maja silną petardę. W tym tygodniu mam zamiar wypróbować najsłabsze dostępne petardy w korpusach z masy papierowej mojej konstrukcji, z wypełnieniem z mąki ocenić efekt akustyczny i wizualny. Pozdrawiam wszystkich czytających Cortes
-
Uwaga do parkingu polskiego. Dojazd tam na pewno jest możliwy. Drogi są twarde, nie piaszczyste. Tylko problematyczne jest położenie - obok znajduje się baza wędkarzy. Podczas Linii Mareth mieliśmy z nimi scysję, bo twierdzili, że teren na który gramy, należy do jakiegoś koła wędkarskiego. Grozili, że przyjadą z policją itp. Gra będzie w dzień, pogoda ma być ładna, więc pewnie wędkarze będą. Proponuję trzymać się od nich z daleka, żeby nie robili nam problemów i nie przerywali gry. Cortes
-
Chciałbym zwrócić uwagę na jedna rzecz, która może nam zakłócić grę. To jest teren licznie odwiedzany przez rowerzystów i motocyklistów. Trzeba ustalic jasne sygnały przerwania i wznowienia gry. Do tej pory gry na tym terenie obejmowały małe obszary, chyba najwiekszy był na Linii Mareth. I wtedy mieliśmy kilka przerw z powodu głownie motocyklistów, którzy kręcą tam kółka na piasku. Dobrze byłoby powiadomić o grze Komendę Policji w Zduńskiej Woli (komendant@zdunska-wola.ld.policja.gov.pl). Można też poprosić o pośrednictwo Szymona, brata Dominjka. Cortes
-
Dla Brytoli mających problem z kaburą mieszczącą Webley'a VI i Colta 1911: https://partyzant.pl/pl/p/Kabura-P37-do-rewolweru-Webley-mark-IV-cal-38200-/1520 sprawdzone!
-
Miło Ćię powitać. Spotkaliśmy się tylko raz, na grze, która była moją drugą grą w ash: Hill 400. Aktualnie wszystkie gry ash są w kalendarzu. jeśli chodzi o wymogi stylizacji, to pytaj bezpośrednio organizatorów gier. Jak do tej pory, to gry na zaproszenie (Operacje Sił Specjalnych i LARPy) organizowało Dowództwo Operacji Połączonych. W tym roku nie planujemy takich gier. być może coś w październiku, lub w listopadzie. Będę o Tobie pamiętać. Pozdrawiam Cortes
-
To jest rozbudowanie istniejących systemów logistycznych o jeden poziom i rezygnacja z fizycznej obecności amunicji w skrzyniach (to już było na grach Wisha - nie było żetonów, tylko pudełka przekładane z jednej skrzyni do drugiej). Ma to ręce i nogi, pod warunkiem trzymania się przez graczy zasad. Brak fizycznej obecności kulek w skrzyniach rozwiązuje problem różnego wagomiaru. Ten system może się komplik0wać w czasie gier dynamicznych, gdzie następuje przsuwanie miejsc magazynów. Ale jest do ogarnięcia. Może słabo działać w czasie małych gier, kiedy, oficer i podoficer są na pierwszej linii i nie ma wolnych ludzi do transportu. Wtedy trzeba system uprościć. napisałem przed Wishem, ale dopiero teraz weszło. nie zmienialem treści.