-
Posts
74 -
Joined
-
Last visited
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
Michael Knochman's Achievements
-
"Uścieczko 1916" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 21 marca 2026 r.
Michael Knochman replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Panowie nie jedzie ktoś z Warszawy w sobotę i ma miejsce w samochodzie?Jeden na jeden średnio mi się opłaca jechać. -
"Uścieczko 1916" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 21 marca 2026 r.
Michael Knochman replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Niestety nie dam rady sprowadzić procohaubicy. Będzie na kolejną i kolejną imprezę, już mam nadzieję ulepszona -
"Uścieczko 1916" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 21 marca 2026 r.
Michael Knochman replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Nie wiem czy dam radę ją sprowadzić, bo musiałem ją wywieźć kawał drogi od domu. Też nie modernizowalem jej, więc nie wiem czy da radę po ostanich testach w lesie. Dam znać jak się uda znaleść transport -
"Uścieczko 1916" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 21 marca 2026 r.
Michael Knochman replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Centralni: 1. Vlad - CK, Oficer, Karl Stefan von Habsburg 2. KubaJozefek - Prusy, strzelec, Kurt Juhnke 3. Szakal - Wirtembergia, podoficer, Johann Liebert 4. Laneator - Prusy, strzelec, Horst Schulke 5. Baldini - CK, strzelec, Giuseppe Baldini 6. Bradley, Prusy, strzelec, Franz Wolbor 7. AdRock91 - Prusy (Wielkopolska), strzelec, Bogusław Pyra 8. SadoMason - CK, strzelec, Alfons Śwejk z cieszyna 9. Prochu - CK, strzelec, Peter von Shnitzel 10. Lisu - Badenia, strzelec, Alexander Reck 11. Danio - CK (Nagyszeben), sanitariusz, Eszter Székely, 12 Viktor - CK , strzelec , Zsolt Varga 13. Michael Knochman, Prusy, strzelec, Michael Knochman Ententa: 1. Arkusz - RIA, strzelec, Artiom Sidorowicz 2. Basil - RIA, kanonier, Wasilij Sobolewski 3. Lolek - RIA, saper, Kirył Rybakow 4. Tomo - RIA, strzelec, Михаил Клама 5. BartoRomeo - RIA, strzelec, ФлорианЗадрозны 6. Dzida - RIA, strzelec, Stepan Sorokin 7. Pit - RIA, strzelec, Piotr Andriejewicz Sokołow 8. Cortes - RIA, podoficer, Georgij Kortezow -
"Uścieczko 1916" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 21 marca 2026 r.
Michael Knochman replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Jak dla mnie 7 marca najlepszy terminem. -
Kurcze impreza koło mnie i dopiero się dowiaduje :/ mea kulpa Alianci: 1. Domino, oficer, GB 2. Cortes, GB 3. Dzida, GB 4. Filip, US 5. Jogurt, US 6. Mikas, US 7. Bazyli, GB 8. MiśQ, saper, US 9. Octan, sanitariusz, GB 10. Dogee, snajper, GB 11. Poznaniak, US 12. Vlad GB 13. Arkusz, GB 14. Zee, sanitariusz, US 15. Klaudiusz, GB 16. Cactus Jack, GB 17. Daro, US 18. Dżordan, US 19. Gonzo, US 20. Warek, US Rezerwa Aliantów: 21. Pit, GB 22. ... Oś: 1. Hydra, saper, SS 2. Ryba, WH 3. Meister, amunicyjny, WH 4. Baldini, Volkssturm 5. Bradley, sanitariusz, WH 6. Anatol, strzelec, WH 7. Jurgen, podoficer, WH 8. Mikołaj, kaemista, WH 9. Thomas, strzelec (radio), WH 10. Bartoromeo, strzelec, WH 11. Michał (Tomo), strzelec, WH 12. Rudi, strzelec, WH 13. Seph, kaemista lub radiooperator, WH 14. XrayPl, sanitariusz, WH 15. Loperenco, oficer, WH 16. Walter, Volkssturm 17. Horst, strzelec, WH 18. Ostry, strzelec (a jak wolne to strzelec wyborowy), WH 19. Małpetti, strzelec, SS 20. Młody strzelec, SS Rezerwa Osi: 21. Ptasiu, strzelec, SS 22. Łoś strzelec, SS 23. Michael Knochmann, strzelec (WH)
-
Dzięki wszystkim za wspólną grę! Cieszy oko, że zarówno sam poziom gry jak i stylizacja dla Wielkiej Wojny jest na coraz lepszym poziomie. Prawie 30 osób, dynamiczne natarcia i kontrataki, walki wręcz i nikt nie miał podbitego oka. Uważam to za sukces i świadczy o naszym profesjonalnym podejściu do tego typu rozgrywek. Oczywiście wiele rzeczy możemy udoskonalić rzecz jasna, ale nie o tym. Dzięki Domin za grę i jej wymyślne elementy. Mało kto sobie chyba zdaje sprawę ile zajęło mu pisanie i wymyślanie tych listów i w dodatku były personalizowane. Szacun za zaangażowanie i wkład w organizację gry. Ps: Spodobał mi się pomysł z muzyką z plecaka czy poźniej odgłosami bitwy. Dodaje dynamizmu, podczas natarć morale i pozwala odnaleźć szybko swoich.
-
Dzięki chłopaki za wszystko! Muszę przyznać, że specyfika tej gry przejdzie do historii ASH! Mieliśmy piękny klimat Bożego Narodzenia 1914. Był śnieg, kolędy, wojna i zawieszenie broni by oddać się wspólnej zabawie w bitwy na śnieżki i rozegrać pojedynek w piłkę nożną. Teraz do samego scenariusza. Plus za dynamikę, nieprzewidywalne sceny typu dezercja i rozstrzelanie oficera czy defetyzm medyka, co było nakręcane przez polecenia i rozkazy organizatora (chociaż choroba weneryczna sierżanta?! jeszcze nie byłem tak blisko z medykiem :v). Plus za wyznaczenie granicy frontu, dowolność w budowie linii obronnej, tło wojenne w postaci petard, fajerwerków, palącej się słomy i granatów dymnych. Plus za wprowadzenie gry do autentycznych wydarzeń bożego narodzenia 1914, za wymarsz oddziałów na tyły linii frontu i zmiany celu samej walki. Plus za działanie respów z wpisywaniem nr żołnierza, nicku - co do godziny zawiesiłbym tu jakiś zegar, bo ciężko u żołnierzy z zegarkami. Minus, czyli to co bym poprawił: to co wspomniałem na końcowej odprawie - stalowe zasieki. Co prawda mega wyglądają, ale w przypadku bliskiego podbiegania do linii wroga przy użyciu granatów dymnych, gazowych, stają się niebezpieczne (wywaliłem się i miałbym zadrapaną nogę, gdyby nie owijacze). Scenariusz mimo wszystko poluzowałbym o dowolność ataku w czasie dla jednej i drugiej strony, zwiększyło by to dynamikę i zmniejszyło rozpuszczenie walczących, którzy wiedzieli kiedy spodziewać się ataku. Minus za małą ilość przejść przez zasieki. Przy takim ostrzale artylerii miejsc z rozerwanymi zasiekami byłoby więcej. Atakujący szliby po całej linii, a nie tłoczyli się w jednym przejściu. Trochę mi tego brakowało. Minus za wzgórze, z którego jedna ze stron miała dodatkowe fps z wiatrem. Proszę organizatora o wyrównanie terenu na następną grę i to tyle. Organizator nie lubi jak się mu słodzi, więc powiem tylko, że było zacnie jak na każdym ASH, a nawet więcej niż zacnie, bo specyfika gier dla Wielkiej Wojny daje dodatkowe wrażenia. Elementy larpu nadają tu epickiego klimatu. Osobiście poświęciłbym więcej czasu na budowę linii obrony, fortyfikacji, okopów. Jeszcze raz dzięki na grę! Dzięki Pazur i dzięki kolego pazura! (zapomniałem nicku)
-
I. Państwa Centralne 1. XrayPl/mundur/006/Sierżant 2. Bradley/CK/Strzelec 3. Nightmaresollen/niemiecki/019/Strzelec 4. Meister/CK/011/Strzelec 5. KubaJozefek/Prusy/Sierżant 6. Michael/Prusy/Sierżant (nr karty uzupełnie poźniej) II. Ententa 1. Cortes/brytyjska/xxx/Sierżant nr książeczki wojskowej wpiszę później 2. Arkusz / brytyjska / 018 / Strzelec 3. Lord Czarna Żmija/brytyjska/007/oficer 4. Sikor / brytyjska / strzele 5. Sit Christopher/ Brytyjczyk/ strzelec 6. Peter C. Hawke (Pit) / brytyjska / strzelec
-
Długo wyczekiwania Wielka Wojna! Czekamy na oficjalne ogłoszenie Pazur!