Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Basil

Użytkownik
  • Content Count

    138
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Dopisuje kolegę do wewnętrznej listy i od razu aktualizuję: II RZECZPOSPOLITA 0. Basil - Policja Państwowa - organizator i moderator gry 1. Vlad - Wojsko Polskie - oficer - VIS 2. Cortes - Wojsko Polskie - podoficer - kbk + pistolet 3. Baldini - Wojsko Polskie - podoficer kawalerii - kbk + pistolet 4. Lolek - Wojsko Polskie - saper - kbk 5. PolishPartizan - Straż Ochrony Kolei - kolejarz, kierpoć, moderator 6. Octan - Straż Ochrony Kolei - kolejarz 7. Ryba - Wojsko Polskie - strzelec 8 Wiewiór - Wojsko Polskie - strzelec 9. n/n + kilka osób do potwierdzenia bliżej te
  2. W pewnym sensie; tzn. przez sztab należy rozumieć osobę oficera i jego ewentualnych adiutantów. Gdzie się rozłożą i czy będą łazić to ich sprawa, nie chcę tego ograniczać a może jedynie dać jakąś propozycję, np. poprzez ustawienie scenografii czy rozkazy. Moja wizja na funkcję oficera dowodzącego to osoba która: Otrzymuje, interpretuje i przekazuje swojej stronie informacje i rozkazy od organizatora Skupia się na dowodzeniu strategicznym działaniami całej strony mając szeroki obraz sytuacji Pilnuje morale i zaopatrzenia swojej strony oraz wypełnienia zadanych celów, decyduj
  3. Zastanawiałem się też nad tym i mogę na to zezwolić; nie wszyscy mają pistolet, a pistolety ASH nie są też tak potężne jak PMy. Przy czym powiem tak: weźcie co macie pod ręką; a na grze, jak zobaczymy kto przyjechał, kto się zgubił, i komu która replika znowu nie działa to ustalimy co kto może zabrać żeby był odpowiedni balans. Na pewno mając PM nie ma sensu mieć jeszcze pistoletu, i bardzo zależy mi na ograniczeniu oficera dowodzącego do samego pistoletu, żeby jego zadaniem było myślenie i dowodzenie zamiast strzelania, i żeby jego bezpośredni udział w walce był niepożądaną ostatecznością.
  4. GWAŁT ZADAWANY SIŁĄ MUSI BYĆ SIŁĄ ODPARTY SWEGO NIE DAMY, NAPASTNIKA ZWYCIĘŻYMY Wojsko Polskie pokazało na manewrach wołyńskich sprzed ponad roku, że jest gotowe. Chociaż III Rzesza w ostatnim czasie ogłaszała różne roszczenia wobec II Rzeczypospolitej, a nawet zaczęła jej grozić, to wszyscy w kraju wierzą w polskiego żołnierza i plan sztabu. Wojny przecież i tak nie będzie… ale Wehrmacht nie spał. I dzisiaj też jest gotowy. --- W imieniu własnym zapraszam wszystkich na pierwszą grę w nowym cyklu wrześniowym, opartym na bitwach stoczonych w rejonie polskiego przedwoje
  5. Memy tak złote że to tylko utwierdza moje przekonanie że to jedna z najlepszych gier do tej pory 8-)
  6. Chciałbym pochwalić się moją stylizacją na młodszego oficera (podporucznika, mladszego lejtnanta) Wojsk Wewnętrznych NKWD w okresie 1943-45, złożoną na potrzeby ASH ale w wersji "baza+" a nawet "bida reko", w równej części na zamiennikach, elementach reko oraz orgo (ale np. z późniejszego okresu). Planuję ją podbudować do poziomu "spoko reko" bo jak już tyle szpeju jest to szkoda żeby się marnował. Mam na sobie: Spodnie granatowe wełniane, moje 'policyjne' do reko; planuję uszyć poprawne drelichowe z odpowiednią wypustką. Sapogi sowieckie powojenne, miały skórzaną podeszwę ale dl
  7. Cześć, piszę z obsuwą bo zajęty byłem aż do dzisiaj. Ogółem - BOMBA! Z radością mogę powiedzieć że to jedna z najlepszych gier ASH na jakich byłem, a to moja pierwsza WW1. Plusów wiele, minusów niemalże brak. Gra przebiegała bez większych problemów, nawet jak jakieś drobne były to szybko się je dało rozwiązać dzięki kompetencji organizacji. Były superowe scenografie i lokalizacje, spoko stylizacje, był fair-play i klimat wśród graczy, mnóstwo fajnych momentów, ogółem żałujcie wszyscy coście nie przyjechali. Miałem wielką radość i okazję potestować swoje wynalazki, które działały (r
  8. Ja zawsze mam chrono na grach, więc podbijajcie do mnie.
  9. Informuje że prace nad działem zostały zakończone ;) приготовьтесь...
  10. Dla ludzi którzy się obudzili bez maski - spróbuję przygotować kilka masek typu PH HOOD z materiału który mam, będzie można odkupić za symboliczną cenę. Priorytet ma oczywiście moja strona ;)
  11. Wygląda super, dzięki za informację :) Ja muszę informacyjnie przekazać że moje granaty mogą mieć duży problem z odpaleniem się w grząskim piachu. Wymagane jest dość solidne uderzenie w zbite podłoże; wszystkie testowałem i aktywują się po upadku z ok. 5 cm na biurko / bruk i po upadku z około kilkunastu cm na zbity, twardy grunt. Tak mówię żeby nikt potem nie narzekał że tyle ich było a nie działały; to też ich pierwsza gra więc traktujmy to jako playtest, tak samo jak moją armatę.
  12. Dzida, mega robota! Tak mnie zaimponowałeś z tą czapką że musiałem na własną upolować (udało się) :D Moja stylizacja na carskiego artylerzystę przygotowana jest w całości na zamiennikach lub tym co już miałem w szafie: Wojskowy dres pod spód (żeby było ciepło) - 0 zł bo odziedziczone. Bryczesy radzieckie (filmowa kopia) - kupione za ok. 200 zł jeszcze na Złą Ziemię w 2024, objechały wiele gier więc teraz to jak za darmo. Nepalska koszula - kosztowała ok. 80 zł, ale poddałem ją mocnym przeróbkom żeby upodobnić do gimnastiorki; co istotne wszystkie wykorzystywały elementy z
  13. To jeszcze jako kanonier (zapewne odpowiedzialny za cały 'materiał wybuchowy' mojej strony) chciałbym poddać pod akceptację organizacji granaty ręczne hukowe (wydają odgłos) uderzeniowe (aktywują się od uderzenia) które ładuje się na zwykłe kapiszony. Poeksperymentowałem i działają z satysfakcjonującą skutecznością i efektem (wideo poniżej). VID20260306115440.mp4 Zobaczę ile ich przygotuje (może z 5), a w celu utrzymania się zasad prowadziłbym ewidencję wydanych granatów (do limitu 2/gracza), ponieważ do ponownego przygotowania granatów gracze muszą udać się do mnie. Grana
×
×
  • Create New...