Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Basil

Użytkownik
  • Content Count

    156
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Basil

  1. Z tego co zasłyszałem, ten HP jest bardzo felerny. Colty są troche lepiej dopracowane i częściej działają. Na ASH brytyjczyk z Coltem to nie jest wielki grzech. Gry robimy ;) jest aktualny kalendarz.
  2. Cześć, dopiero wróciłem z wyjazdu i mogę się zabrać za demobilizację po grze. Jako jeden z współorganizatorów przede wszystkim - dziękuje za udział :) cieszymy się że się podobało. Dalsza część jest w moim imieniu bo pozostawię też wypowiedź pozostałym chłopakom bo na pewno każdy ma coś do dodania. Generalnie, gra bardzo obrosła w zawartość od początku jej wymyślania i może trochę przesadziliśmy z ilością, ale jakoś to wyszło, chyba nawet dobrze. Ja zadeklarowałem trochę za dużo rzeczy, ale jakimś cudem wszystkie dowiozłem - większośc scenografii "ruchomej" bądź "kolorowej"
  3. BARBAROSSA - ROZKŁAD JAZDY NA SOBOTĘ DOJAZD I PARKING Dojeżdżamy do Gielniowa gdzie skręcamy w ulicę Partyzantów; nie dajcie się zwieść nawigacji która może was wepchać w jakieś boczne leśne drogi. W Gielniowie jest Stokrotka, jeżeli ktoś potrzebuje zrobić pilne zakupy przed/po grze. Dojeżdżamy do posesji Wywóz 60, gdzie organizator wskaże miejsce do zaparkowania. Parkujemy kolejno na poboczu przy orgówce i przy opuszczonej posesji (DO GRANICY DZIAŁKI SĄSIADA!); potem na parkingu przy boisku, a jak braknie miejsc to na uklepanej polanie przy lesie. Kto pierwszy t
  4. Przygotowania idą dobrze; mamy gotowe prawie wszystkie rekwizyty. W tym tygodniu orgowie jadą na teren; w piątek ostatnia aktualizacja. Na ten moment lista graczy się dość wyrównała i mamy zdrową, stabilną ilość po obu stronach. Do zobaczenia w sobote o7
  5. W tym roku będzie Pacyfik, potem w grudniu gra zachodnia. Ale zapraszamy :)
  6. Skrzynie to pożyczone od Baldiniego skrzynie wojskowe, bodajże na zapalniki czy granaty do moździerzy. W każdym razie są one duże, ale nie przesadnie duże ani ciężkie, wygodnie sie je nosi w dwie osoby, da się unieść samemu. Mają dość wygodną rączke, nie jakiś drut do urywania palców. Skrzynie nie będą dużo wędrować bo teren ma tylko 200 metrów wzdłuż; niemiecką może wozić pociąg zamiast noszenia, a rosyjskie raczej bedą leżeć na liniach obrony. Żetony będą tymi przeznaczonymi na moje gry wrześniowe, czyli kawałek sklejki w kształcie łódki amunicyjnej z napisem. Już są przygotowane.
  7. Cześć, przepraszam jakoś mi ten mail zaginął i go przeoczyłem. Jeżeli ktoś jeszcze do mnie pisał i nie odpisałem, to proszę dać mi znać gdziekolwiek. Przypominam że zgłaszać można się osobiście, tutaj na forum, na Discordzie, lub na e-mail konrod113+ash@gmail.com Aktualizacja listy graczy: II RZECZPOSPOLITA 0. Basil - Policja Państwowa - organizator i moderator gry 1. Vlad - Wojsko Polskie - oficer - VIS 2. Cortes - Wojsko Polskie - podoficer - kbk + pistolet 3. Baldini - Wojsko Polskie - podoficer kawalerii, moderator - kbk + pistolet 4. Lolek - Wojsko Polskie - saper - kbk
  8. Ze wstępnych rozmów organizacyjnych, ze względu na niedobór osób po stronie ZSRR, jednak bym zachęcił do reanimacji tego SWT ;) Szczegóły jeszcze potwierdzi @Lissu27 ale warunkowo dopuścimy kilku strzelców z półautomatem, żeby wyrównać szanse. Na pewno @darsit i @Cortes będziecie dopuszczeni jeżeli macie sprawną replikę. Pozostali TYLKO po kontakcie i potwierdzeniu od organizatora.
  9. Mi się bardzo podobało, uważam że scenariusz był dobrze przemyślany i moderowany, nie zabrakło ani akcji ani momentu na odpoczynek. Początkowo miałem na grę nie jechać, ale za zachętą i sugestią nie dość że przyjechałem, to jeszcze przygotowałem i przywiozłem gadżety. Uważam że po raz pierwszy w pełni i bez problemów udała się koncepcja która pojawiała się w pewnej formie m.in. na "Night of Nights", "Behind Enemy Lines" oraz "Festung Thorn", tj. dwie równoległe linie natarcia / działające oddziały w trakcie jednej gry. Dotychczasowo były to w praktyce dwie osobne gry, bo teren był tak ogr
  10. To dobrze słyszeć że w tej pierwotnej formie to już działało :) Ja i tak zakładam moderowanie w trakcie bo nasz system ma wbudowaną regenerację żetonów (bo wiadomo, kulki się mogą skończyć, ale żetony zostają i tylko krążą w obiegu). W skrócie [na tej grze] ja będę regenerował żetony u Niemców w ich bazie operacyjnej (czyli respie) co jakiś czas, a Polacy będą je regenerować w bazie strategicznej, co wykonywać będzie Partizan w ramach działania pociągu. W ten sposób Niemcy mają raczej ciągły zapas i dopływ zasobów, a Polacy mogą z nich się wystrzelać jeżeli będą nimi źle zarządzać lub dojdzie
  11. Chyba ważnym szczegółem jest, że organizator nie powtórzył zasad przed grą poza jedną, a było ponoć trochę nowych ludzi. Dla porównania, w środowsku LARPowym normą jest tlumaczenie wszystkich zasad, nawet tych "oczywistych", i nawet jak się prowadzi grę dla ludzi którzy grali wiele i od dawna. Ja przewiduję na odprawę ok. godzinę + powtórkę najważniejszych rzeczy obu stronom indywidualnie w polu drugi raz przy rozdaniu rozkazów. Mam nadzieję że to jakoś pomoże (to też w odniesieniu do reszty twojej wypowiedzi). No i mam jednak nastawienie że to pierwszy raz i test, że jakieś bolączki będą i ni
  12. Liczę na to, że skoro biorą udział dorośli ludzie, to zrozumieją... w końcu ile zasad mają szachy, a przecież chyba każdy umie grać w szachy. Dla opornych mam przygotowane fiszki, będzie to wytłumaczone na odprawie, i jestem przygotowany na to że i tak ludzie nie do końca spamiętają. To wygląda na dużo, bo jest dokładnie rozpisane, ale na żywo jest prostsze, a z >50% opisu jest ważne tylko dla dowództwa - które dostanie jeszcze osobiste wytłumaczenie. Fiszki dla żołnierzy w zakresie amunicji, zasobów ludzkich i sprzętu: Liczę na to, że ciekawy system będzie atutem dla
  13. UWAGA! Modyfikacja zasad i nowe mechaniki! Wprowadzamy dodatkowe mechaniki które doprecyzowaliśmy i chcemy Wam przedstawić; nie bójcie się jeżeli ich nie zrozumiecie od razu - przed zadawaniem pytań polecam przeczytać wszystko dokładnie i obejrzeć filmy instruktażowe. Wytłumaczymy je jeszcze oczywiście na odprawie przed grą na żywym przykładzie. Amunicja i doładowywanie się Gracze używają własnej amunicji, której zapas przechowywany jest w miejscu określonym przez organizatora. Doładować się w polu można z wewnątrz limitu noszonego przy sobie, dosypać/uzupełnić się do limitu z ogólneg
  14. Cześć, dzięki za zgłoszenie. Aktualizuję listę: II RZECZPOSPOLITA 0. Basil - Policja Państwowa - organizator i moderator gry 1. Vlad - Wojsko Polskie - oficer - VIS 2. Cortes - Wojsko Polskie - podoficer - kbk + pistolet 3. Baldini - Wojsko Polskie - podoficer kawalerii, moderator - kbk + pistolet 4. Lolek - Wojsko Polskie - saper - kbk 5. PolishPartizan - Polskie Koleje Państwowe - kolejarz, kierpoć, moderator 6. Octan - Straż Ochrony Kolei - kolejarz - pistolet 7. Chomp - Straż Ochrony Kolei - strzelec - kbk 8. Ryba - Wojsko Polskie - strzelec 9. Arkusz - Wojsko Pols
  15. Apropos... na grę "Łuck" która miała być oryginalnie w 2025 roku chcieliśmy z Partizanem przygotować armatę. Niestety, gra nie doszła do skutku, przez co moje moce przerobowe skupiłem na przygotowaniu się na "Bataan". Ale gdy Domin najpierw ogłosił Uścieczko, a potem przełożył je na dogodny dla mnie termin, skupiłem się na zbudowaniu faktycznie czegoś co chociaż przypomina armatę. Zaczęło się od ambitnego rysunku koncepcyjnego: Potem zaczęło się składanie. Laweta jest zbudowana z belek z Castoramy, ozdobnych drewnianych kół z Allegro, oraz resztek drewna które miałem pod ręką;
  16. Możliwe jest że ja się pomyliłem w trakcie gadania (nie wykluczam, trochę się plątałem przy numerach), ale też u nas w rozkazie z koperty który przeczytał Partizan było faktycznie pomylone - zamiast 25 było 24, więc może powiedziałem to zanim ustaliliśmy z Matim że to literówka. Ja sam nadałem komunikat "jesteśmy między tym a za tym budynkiem, to znaczy pomiędzy, to znaczy przed tym a za tamtym" xd Ja planowałem zrobić w przyszłości plecakówkę (walkie talkie czyli SCR-300, lub WS no. 18), a także lepszą wersje SCR-536 (handie talkie czyli tego co miał Wish), no i jakieś radia biurkowe.
  17. Cześć, ja podsumuje tak - fajnie było przyjechać, na pewno będę się chciał pojawić znowu w przyszłości niezależnie od scenariusza bo zarówno teren i organizator na najlepszym poziomie. Natomiast gracze... no cóż, zaraz przeczytacie. Podzielę więc moją wypowiedź na trzy sekcje - apropos organizacji, samej gry, oraz graczy. ORGANIZACJA Co do organizacji - nie mam żadnych uwag (poza drobną, w której i tak największym winowajcą są gracze a nie organizator); teren był oznaczony, były mapki, scenariusz ciekawy, i tak jak pisze Partizan - czułem się zaopiekowany. Jako RTO miałem ciągły kont
  18. Dopisuje kolegę do wewnętrznej listy i od razu aktualizuję: II RZECZPOSPOLITA 0. Basil - Policja Państwowa - organizator i moderator gry 1. Vlad - Wojsko Polskie - oficer - VIS 2. Cortes - Wojsko Polskie - podoficer - kbk + pistolet 3. Baldini - Wojsko Polskie - podoficer kawalerii - kbk + pistolet 4. Lolek - Wojsko Polskie - saper - kbk 5. PolishPartizan - Straż Ochrony Kolei - kolejarz, kierpoć, moderator 6. Octan - Straż Ochrony Kolei - kolejarz 7. Ryba - Wojsko Polskie - strzelec 8 Wiewiór - Wojsko Polskie - strzelec 9. n/n + kilka osób do potwierdzenia bliżej te
  19. W pewnym sensie; tzn. przez sztab należy rozumieć osobę oficera i jego ewentualnych adiutantów. Gdzie się rozłożą i czy będą łazić to ich sprawa, nie chcę tego ograniczać a może jedynie dać jakąś propozycję, np. poprzez ustawienie scenografii czy rozkazy. Moja wizja na funkcję oficera dowodzącego to osoba która: Otrzymuje, interpretuje i przekazuje swojej stronie informacje i rozkazy od organizatora Skupia się na dowodzeniu strategicznym działaniami całej strony mając szeroki obraz sytuacji Pilnuje morale i zaopatrzenia swojej strony oraz wypełnienia zadanych celów, decyduj
  20. Zastanawiałem się też nad tym i mogę na to zezwolić; nie wszyscy mają pistolet, a pistolety ASH nie są też tak potężne jak PMy. Przy czym powiem tak: weźcie co macie pod ręką; a na grze, jak zobaczymy kto przyjechał, kto się zgubił, i komu która replika znowu nie działa to ustalimy co kto może zabrać żeby był odpowiedni balans. Na pewno mając PM nie ma sensu mieć jeszcze pistoletu, i bardzo zależy mi na ograniczeniu oficera dowodzącego do samego pistoletu, żeby jego zadaniem było myślenie i dowodzenie zamiast strzelania, i żeby jego bezpośredni udział w walce był niepożądaną ostatecznością.
  21. GWAŁT ZADAWANY SIŁĄ MUSI BYĆ SIŁĄ ODPARTY SWEGO NIE DAMY, NAPASTNIKA ZWYCIĘŻYMY Wojsko Polskie pokazało na manewrach wołyńskich sprzed ponad roku, że jest gotowe. Chociaż III Rzesza w ostatnim czasie ogłaszała różne roszczenia wobec II Rzeczypospolitej, a nawet zaczęła jej grozić, to wszyscy w kraju wierzą w polskiego żołnierza i plan sztabu. Wojny przecież i tak nie będzie… ale Wehrmacht nie spał. I dzisiaj też jest gotowy. --- W imieniu własnym zapraszam wszystkich na pierwszą grę w nowym cyklu wrześniowym, opartym na bitwach stoczonych w rejonie polskiego przedwoje
  22. Memy tak złote że to tylko utwierdza moje przekonanie że to jedna z najlepszych gier do tej pory 8-)
  23. Chciałbym pochwalić się moją stylizacją na młodszego oficera (podporucznika, mladszego lejtnanta) Wojsk Wewnętrznych NKWD w okresie 1943-45, złożoną na potrzeby ASH ale w wersji "baza+" a nawet "bida reko", w równej części na zamiennikach, elementach reko oraz orgo (ale np. z późniejszego okresu). Planuję ją podbudować do poziomu "spoko reko" bo jak już tyle szpeju jest to szkoda żeby się marnował. Mam na sobie: Spodnie granatowe wełniane, moje 'policyjne' do reko; planuję uszyć poprawne drelichowe z odpowiednią wypustką. Sapogi sowieckie powojenne, miały skórzaną podeszwę ale dl
×
×
  • Create New...