Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Blue-Tomo

Użytkownik
  • Content Count

    26
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Blue-Tomo

  1. Aktualizacja listy: Japonia (IJA & IJN): 1. Bazyl, oficer dowódca 2. Arkusz, podoficer 3. Bullet, strzelec/erkaemista 4. Lolek2102, saper 5. BartoRomeo, strzelec 6. Misiek, strzelec/snajper 7. Pit, strzelec 8. SadoMason, strzelec 9. Lisu, strzelec 10. Prochu, strzelec 11. Chlebeg, strzelec 12. --- 13. --- 14. --- 15. --- USA (US Army, US Navy, USMC, filipińscy p
  2. Niemcy: 1. Przemo, strzelec rkm, ZB26, Waffen-SS 2. Madek, strzelec, PPSz, Waffen-SS, 3. Kamil, strzelec amunicyjny, Kar-98k, Waffen-SS 4. Leśnik, strzelec/oficer/ewentualnie medyk, MP18, WH 4. Sowa, strzelec, Kar-98k, WH 5. Grzesiu, strzelec, Kar-98k, WH 6.Zuczers, sierżant, Mp40,Feldgendermerie(lider oddziału) 7.Heinrich, strzelec, Mp40, SS 8.Deutscher-Frosch, strzelec, Kar-98k, SS 9.Stah, strzelec, Kar-98k,SS 10.Gangster, strzelec, Sten lub Mp3008,Volkssturm lub SS 11. Urban, strzelec (lub w miarę możliwości snajper), Kar-98k, Lu
  3. Witam, Na grze każdy uczestnik dostanie do wypełnienia grupowy formularz (oświadczenie): - Będzie tam adnotacja Biorę udział w grze Airsoftu Historycznego, w której używane są repliki broni typu airsoft "Pacyfik: Bitwa o Bataan" dnia 23 sierpnia 2025 roku na własną odpowiedzialność" - Potwierdzenie zapoznania się z regulaminem - I jedynie wpisujecie Datę i podpis. Poniżej zasady BHP gry w pliku: zasady te będą powtórzone na grze Zasady-BHP ASH Baatan.pdf
  4. Podsumowanie zasad mechaniki gry: Miejsce: wydmy na prawym brzeg Warty, koło Pstrokoni, koło Zduńskiej Woli (teren z Linii Mareth). Parking: https://maps.app.goo.gl/epUewViZyisJ9mpW9 Czas: 12:00-18:00, o 12:00 briefing dla obu stron na parkingu, start gry o 12:30. (Organizator będzie na terenie gry od 10:00 i od wtedy strona amerykańska ma możliwość na wykonanie swoich okopów i zasieków, do briefingu względnie startu gry. Wykopane okopy należy zakopać po zakończeniu gry!!!) Wiek: min. 18 lat Wpisowe: 0zł płatne na miejscu. Ma
  5. Ogłoszenie: Zmiana miejsca parkingu gry: nowe miejsce https://www.google.pl/maps/place/51°32'06.2"N+18°51'28.5"E/@51.535059,18.857904,701m/data=!3m2!1e3!4b1!4m4!3m3!8m2!3d51.535059!4d18.857904?entry=ttu&g_ep=EgoyMDI1MDcxNi4wIKXMDSoASAFQAw%3D%3D
  6. Japonia: 1. Bazyl, oficer dowódca 2. Arkusz, podoficer 3. Domino, sanitariusz 4. Bullet, strzelec/erkaemista 5. Lolek2102, saper 6. BartoRomeo, strzelec 7. Dimitrij, strzelec 8. Misiek, strzelec/snajper 9. Pit, strzelec 10 SadoMason, strzelec 11. Lisu, strzelec 12. Prochu, strzelec 13. ---
  7. Dodajemy do gry funkcje sapera po 1 na drużynę: Saperzy i przeszkody inżynieryjne: Saperzy są jedynymi graczami uprawnionymi do wykonywania przejść w zaporach przeciwczołgowych i zasiekach, stawiania min oraz wysadzania określonych obiektów jak i przecinania drutów kolczastych. Zasieki - nie można przez nie przeskakiwać, rzucać się na nie, odchylać kijem, etc. Muszą zostać przecięte przez saperów.
  8. Jeżeli chodzi o wieże, mam z nią problemy ponieważ system obracania się trochę psuje i obraca się max 30 stopni. Postaram się to dopracować, jak się nie uda to będzie w takim stanie na grze. Zasady co do wieży były opisane w drugim poście co do zasad. Zdjęcia wieży i jej słabych punktów dostaniecie jako dowódca na grze w formie akt + mapę terenu gry itp. Drut kolczasty nie gra, dlatego też nie ma funkcji saperów. Wieża nie będzie możliwa do przejęcia - jest to atrakcja tylko na jedną fazę. (tak jak to było dwa lata temu na grze październikowej 1939: "Węgierska Górka".
  9. Zwiększamy maksymalną ilość osób do 15 na drużynę i ta liczba jest już ostateczna. Japonia: 1. Bazyl, oficer dowódca 2. Arkusz, podoficer 3. Domino, sanitariusz 4. Bullet, strzelec/erkaemista 5. Lolek2102, strzelec 6. BartoRomeo, strzelec 7. Dimitrij, strzelec 8. Cortes, strzelec 9. Misiek, strzelec/snajper 10. Pit, strzelec 11. SadoMason, strzelec 12. Lisu, strzelec 13. Prochu, strzelec
  10. Japonia: 1. Bazyl, oficer dowódca 2. Arkusz, podoficer 3. Domino, sanitariusz 4. Bullet, erkaemista (amunicyjnego wybierzemy na miejscu) 5. Lolek2102, strzelec 6. BartoRomeo, strzelec 7. Dimitrij, strzelec 8. Cortes, strzelec 9. Misiek, strzelec (możliwe też snajper?) 10. Pit, strzelec USA: 1. John Wade, US Army, oficer dowódca 2. Guzol, US Army, podoficer 3. PolishPartizan, US Navy, strzelec 4. Filip, US Army, strzelec 5. Jogurt, US Army, strzelec 6. Sikor, US Navy, strzelec 7. Buła, US Army, strzelec 8. DBWRESERVE, US Army, strzelec 9. Andy Anderson
  11. Jest to rok 1941 więc dopuszczam hełmy m1, jeżeli chodzi o mundur ---> post Domina opisuje jak powinien wyglądać oczekuje czegoś podobnego tak jak pisałem nie musi być takie same lecz podobne wyglądem. Jeżeli chodzi o KM, damy go też stronie USA- 300kulek w magazynku + 300 kulek w skrzynce amunicyjnego, używany tylko na leżąco/podparcie (500fps) Wymagany amunicyjny/Dopuszczamy BAR'a/Można go włożyć do Panthersturma zamiast Pm - wtedy używa go jedna osoba. Moździerz jeszcze nie jest rzeczą pewną, dopiero jak osoba, która go posiada będzie pewna, że będzie na grze dodam zasady dot.
  12. Nowości w zasadach: - Strona Japońska może mieć KM- 300kulek w magazynku + 300 kulek w skrzynce amunicyjnego, używany tylko na leżąco/podparcie (500fps), Wymagany amunicyjny/Dopuszczany jest jedynie Type96. (Zasada wprowadzona ze względu na: małą ilość pm/karabinów samopowtarzalnych dla strony Japońskiej, odgórną przewagę pozycyjną i pancerną strony USA). - Maksymalna ilość osób na grę 28 --> 24 po 12 na drużynę, każdy od tego momentu kto chcę zapisać się do strony USA zapisuje się jako rezerwowy. (Zmiana zasady ze względu na za małą ilość organizatorów do pilnowania gry). -
  13. Minimalna koszerność - Sprzęt/mundur USA z Frontu Pacyficznego 1941 -43. (Sprzęt nie musi być koszerny wystarczy, aby przypominał ten oryginalny) Jak już to nie dopuszczę do gry osób w mundurze spadochroniarza z 1944 roku.
  14. "Order of Battle": Będą trzy fazy gry, w razie przedwczesnego zakończenia gry będzie czwarta. Zaczynamy desantem sił Japońskich w fazie pierwszej. Łodzie desantowe zrobię z kartonu i parawanów plażowych. Białe punkty na mapie to punkty odrodzenia sił Amerykańskich jak i Flagi. Są to punkty, które muszą przejąć Japończycy, aby przejść do następnej fazy. Zajmowanie Flagi: 1. Flagę USA należy zdjąć z masztu i powiesić flagę Japonii na samą górę masztu, tylko wtedy uznam, że punkt został zajęty. 2. Strona Amerykańska nie może zdjąć flagi Japońskiej, przykładowo w połowie pow
  15. Poprawione Zasady Gry: Czas: 12:00-18:00, start: 12:30 (Strona Amerykańska ma dwie i półgodziny na to, aby ufortyfikować swoje pozycje. Jako organizator będę od godziny dziesiątej na miejscu gry. Wykopane okopy należy zakopać po zakończeniu gry!!!) Wiek: min. 18 lat Wpisowe: 0zł płatne na miejscu. UWAGA! Gra odbędzie się jeżeli do dnia 10 sierpnia jeżeli zbierze się minimum 12 graczy w zbalansowanych stronach. Zapisy: na WMASG lub na mail cimalk.klama@gmail.com wg wzoru: ksywka, strona, funkcja. Funkcje do obsadzenia: dowódca, podoficer, sanitariusz, snajper (Funkcje dost
  16. W sobotę po tym jak będę miał "battle of order of battle", ogłoszę zmiany w zasadach, jeśli do takowych dojdzie.
  17. O 12:30 zaczyna się gra, jako organizator będę oko godz. 10:00 przygotowywać "rzeczy" pod grę więc można być wcześniej kopać doły. Pomiędzy fazami będzie można przenieść "druty kolczaste", jeżyki i wykopać nowe dołki o ile będzie do tego dobra ziemia. Jest 20 minut przerwy pomiędzy fazami(będą 3/4 fazy - na każdą przewidziana jest oko/ponad 1h), jest to wystarczająco dużo czasu, miejsca kolejny faz będą blisko. W lesie kopać nie będziemy - najprawdopodobniej w nim będzie ostatnia faza gry. Wieża "PantherSturm" nie będzie przenoszona. Jest przeznaczona tylko na jedną fazę gry albo 1 - jeżeli bę
  18. Rozważę funkcję podoficera jak zbierze się po 10 osób na drużynę. Leczenie w tej grze jest trochę inne, jak zostało napisane w zasadach wystarczy owinąć kogoś bandażem i tyle. Nie sądzę, aby to zajmowało aż tak dużo czasu aby mogło wpłynąć na siłę ognia medyka. Dobrze więc medycy mogą mieć tylko pistolet/4-takt. Zastanawiam się też, czy nie wprowadzić "konwencji-genewskiej", czyli nie strzelamy do medyków kiedy leczą innych?
  19. Japonia: 1. Bazyl, dowódca 2. Lolek2102, strzelec 3. BartoRomeo, strzelec 4. Dimitrij, strzelec 5. Domino, sanitariusz 6. Cortes, strzelec 7. Arkusz, strzelec 8. Bullet, strzelec USA: 1. PolishPartizan, US Navy, strzelec 2. Filip, US Army, strzelec 3. Jogurt, US Army, strzelec
  20. Odnośnie pytań: Dopuszczam mundury wszystkie zalecam koszerność, ale jak mówiłem wcześniej nie wyrzucę kogoś jak przyjdzie w mundurze spadochroniarza, jest to dopiero druga gra na Pacyfik i koszerne mundury ma mało osób więc biorę to pod uwagę. Wraz z czasem dopiero będzie się wymagać koszerność kiedy więcej osób się tym zainteresuje. Pytania: 1. Czy karabiny wyposażone w lunetę grają? 2. Czy grają karabiny automatyczne tj. BAR, Type 96 etc.? 3. Jaki jest limit amunicji dla karabinów samopowtarzalnych? 4. Czy gra zasada "bang-bang"? Podane limity są wyższe niż ogólnie przy
  21. Na chwilę obecną cała lista prezentuje się tak: Japonia: 1. Lolek2102, Japonia, Strzelec 2. Bazyl - Japonia – Dowódca 3. BartoRomeo, Japonia, Strzelec 4. Dimitrij, Japonia, Strzelec 5. Domino - sanitariusz USA: 1. PolishPartizan, US Navy, Strzelec
  22. Odnośnie pytania o amunicję: Raczej będzie to "4-taktu: 80 szt. dla broni głównej + 20 szt. dla boczniaka = w sumie 100szt." żeby było sprawiedliwie. Mundury: Zachęcam do tego co mówisz Domin, żeby przynajmniej się postarać o jakąkolwiek koszerność lub ala podobny wygląd umundurowania, ale jak już ktoś przyjdzie w mundurze spadochroniarza to nie wyrzucę go z gry.
  23. Otwieramy zapisy na grę: Czas: 12:00-18:00, start: 12:30 (30 minut na przygotowanie fortyfikacji dla strony broniącej) Wiek: min. 18 lat Wpisowe: 0zł płatne na miejscu. UWAGA! Gra odbędzie się jeżeli do dnia 10 sierpnia jeżeli zbierze się minimum 12 graczy w zbalansowanych stronach. Zapisy: na WMASG lub na mail cimalk.klama@gmail.com wg wzoru: ksywka, strona, funkcja. Funkcje do obsadzenia: dowódca, sanitariusz. Przykładowe prawidłowo wypełnione zgłoszenie wygląda tak: Nick, PL, sanitariusz. MECHANIKA GRY: Ograniczenia co do replik i ich mocy: 380fps
  24. Żołnierze Armii USA, przedstawiciele służb porządkowych Filipin i wszyscy ludzie mieszkający na wyspie. Z powodu barbarzyńskiej japońskiej inwazji musimy stawić opór. Wzywam każdego zdolnego do niesienia broni o zgłoszenie się do punktów rekrutacyjnych, wyższe dobro - demokracja, wolność oraz uczciwość obywateli ( no i oczywiście ropa naftowa); pcha nas do stawiania oporu przeciwko ludobójczemu najeźdźcy. Musimy się bronić, przynajmniej do czasu, kiedy to przybędzie wyzwolicielska pięść amerykańskiej marynarki wojennej i będzie w stanie zmiażdżyć barbarzyńskich Japończyków. Dziś, z braku lepsz
  25. Alianci: 1. Domino, oficer, GB 2. Cortes, GB 3. Dzida, GB 4. Filip, US 5. Jogurt, US 6. Mikas, US 7. Bazyli, GB 8. MiśQ, saper, US 9. Octan, sanitariusz, GB 10. Dogee, snajper, GB 11. Poznaniak, US 12. Vlad GB 13. Arkusz, GB 14. Zee, sanitariusz, US 15. Klaudiusz, GB 16. Cactus Jack, GB 17. Daro, US 18. Dżordan, US 19. Gonzo, US 20. Warek, US Rezerwa Aliantów: 21. Pit, GB 22. ... Oś: 1. Hydra, saper, SS 2. Ryba, WH 3. Meister, amunicy
×
×
  • Create New...