Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Domin007

Moderator I
  • Content Count

    2,152
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Domin007

  1. W razie W masz w piątek pociąg Lublin Główny - Kutno o 17:54, na miejscu będziesz o 22:09. Ktoś z naszych pewnie by Cię odebrał. Powrotny z Kutna 17:06 lub 18:22, w Lublinie byłbyś 4 h później.
  2. GATE CLOSED! Koledzy, dziś zamykam listę. Nie przyjmuję już nowych zgłoszeń, jeżeli odliczą się wszyscy będzie nas 65 osób i taką też liczbę podałem właścicielowi terenu. Czekam na ostatnie wpłaty (1 ze strony alianckiej i 1 ze strony niemieckiej). Wczoraj padło pytanie o miny dźwiękowe/pułapki pirotechniczne - nie grają. Nie pomyślałem o tym wcześniej, a nie fair byłoby by tylko jedna strona ich używała. Organizacja przyjeżdża na miejsce w piątkowe popołudnie, by przyszykować teren, także jak ktoś jedzie z daleka to jest opcja przespania się na miejscu. Harmonogram gry:
  3. Zgadza się, na tej grze każdy może mieć pistolet. Niektórzy nawet powinni, jeżeli chcą wchodzić do budynków. Pistolety ładujemy maksymalnie 20 kulkami. Mogą to być np. 2 magazynki po 10 kulek. Amunicja pistoletowa wlicza się do limitu broni głównej, czyli jak ktoś np. ma karabin i pistolet to 100 kulek dzieli na obie te repliki (np. 80 i 20).
  4. LAST CALL! Do gry został niecały tydzień. Miło mi poinformować, że strona niemiecka opłaciła się w komplecie. Ze strony alianckiej brakuje 2 wpłat. Przypomnijcie sobie proszę zasady z pierwszego posta, tak żeby nie było zdziwienia na grze. Poniżej zamieszczam też odpowiedzi na palące pytania, jakie spłynęły do mnie w tym tygodniu: 1. Czy jeżeli mam replikę do 360 FPS to mogę strzelać we wnętrzach seriami? Tak, możesz. Nawet jakbyś miał MG 42 i miałoby ono 360 FPS to mógłbyś we wnętrzach strzelać seriami. 2. Czy amunicję odliczamy i ładujemy w domu? Nie, amunicję d
  5. Sanitariusz posiada apteczkę z utensyliami do leczenia (kostka do określania typu rany, strzykawka z morfiną, butelka z zasypką sulfonamidową i zapasowe bandaże) oraz opaskę identyfikacyjną. Wszystkie te elementy sanitariusze dostaną od Organizacji na odprawie.
  6. Rgr. Do rozważań nt. artylerii ASH zapraszam do dedykowanego tematu ("Artyleria ASH - konstrukcje, zasady działania, bezpieczeństwo"). Link do zdjęć przerzuciłem do tematu "Zdjęcia stylizacji i imprez"). Niniejszym zamykam temat i do weekendu odeślę go w eter.
  7. Temat dla domorosłych kanonierów. Chcesz zbudować 25-funtówkę, ale nie wiesz jak? A może zbudowałeś Flak-a i chcesz podzielić się wiedzą? Marzy Ci się moździerz, lecz nie wiesz od czego zacząć? To jest temat dla Ciebie. Inspiracją do założenia tematu była dyskusja między Vladem, a Cortesem, która rozpoczęła się w temacie "Operacja Mook - zdjęcia". Na grze w Czechach, w której uczestniczył Cortes, koledzy Czesi wykorzystywali 5 strzelających moździerzy, a które zainteresowały Vlada. Poniżej znajdziecie przeklejoną treść postów ww. Kolegów. Vlad: Robert jak działał ten moździerz = zasa
  8. Vlad, ale do dyskusji jest przecież temat "Sprawy bieżące ASH" oraz "Marketing i promocja gier ASH". To są dobre tematy do dyskusji nad tym co ulepszyć i jak uatrakcyjniać rozgrywkę. Jeżeli chcecie dyskutować o artylerii to śmiało - w dedykowanym temacie (jeżeli chcecie mogę założyć temat "Artyleria ASH - haubice, moździerze i działa przeciwpancerne"), bo potem ciężko będzie komuś wrócić do takiej dyskusji w temacie "Operacja Mook - zdjęcia". Tu mamy temat ze zdjęciami z imprezy, które bardziej by pasowały do tematu ze zdjęciami.
  9. Podrzucam linka do zdjęć Cortesa z imprezy "Operacja Mook", która odbyła się w Czechach dwa tygodnie temu. https://drive.google.com/drive/folders/1f4SRFgFGJGCiJiY0CCwzhEfFb8_T8E6J?usp=sharing
  10. Roberto lepszym miejscem będzie temat "Zdjęcia stylizacji i z imprez". Tam przeniosę linka, a po weekendzie temat zamknę i usunę.
  11. Komunikat HQ nr 10 1. Panowie, do gry zostały 2 tygodnie, przygotowania są zaawansowane, budżet niemal rozdysponowany. W ciągu tygodnia dowódcy poszczególnych oddziałów i stron otrzymają listy swoich ludzi. 2. Zaczęły się pierwsze straty przedbitewne, na razie nie wpływają one zasadniczo na równowagę stron. 3. Mamy sporo wakatów, zwłaszcza po stronie niemieckiej. Zasadniczo zorganizowany jest tylko oddział Heeres 2 (dowodzi Joachim). Być może dowódcy znajdą przymusowych ochotników. Jeżeli jednak nie znajdą się chętni do obsadzenia funkcji, to będziecie grać bez nich, ale może Wa
  12. Dzięki Daffy. Panowie uprzejmie proszę radiooperatorów (GB: Daffy, CAN: Bullett, Heeres 1: Kuba Józefek, Heeres 2: Ryba) o przygotowanie i sprawdzenie radiostacji przed grą. Radia we własnym zakresie. Proszę pamiętajcie o ich wystylizowaniu. Oddział SS wciąż nie ma dowódcy i radiooperatora, najwyżej będziecie się komunikować ze sztabem za pośrednictwem gońca, nie mam z tym problemu. Wypadł też Niemcom 1 KM, zatem macie wybór - albo zgłasza się ktoś z już zapisanych na kaemistę albo na snajpera. Uprzejmie przypominam o obowiązkowej ochronie zębów - będzie to sprawdzane przy
  13. ... i rozsądne granice zostały osiągnięte, dlatego znów zamykam zapisy do strony niemieckiej, dopóki nie przybędzie Brytyjczyków. Rozważam też przyjęcie niewielkiej (3-4 ludzi) grupy w stylizacjach cywilnych, jako francuska partyzantka wspierająca rajd. Ewentualne zgłoszenia poproszę na PW lub maila.
  14. Na ostatniej "Bzurze 1939' pojawiła się kwestia granatów przeciwpancernych. Gregor słusznie zwrócił uwagę, że o ile w przypadku granatów przeciwpiechotnych piasek jako obciążenie nie robi problemu, o tyle w przypadku trafienia takim granatem w szybę, ziarna piasku mogą ją już porysować. Dlatego w przypadku granatów używanych do zwalczania pojazdów stosujmy wyłącznie miękki materiał: mąka, talk.
  15. Komunikat HQ nr 9 Koledzy, 1. Prace organizacyjne trwają, na liście mamy 58 zapisów (i 48 wpłat). Liczę jednak, że do dnia imprezy wszyscy opłacą wpisowe, bo niestety, ale nie będzie możliwości opłacenia go na miejscu. Nie będę miał czasu na zabawę w buchaltera w dzień gry. 2. Ponieważ strona niemiecka w tym scenariuszu się broni i dysponuje większą liczbą karabinów maszynowych, strona aliancka będzie mogła wykorzystać jeszcze jednego strzelca wyborowego. Mamy zatem względną równowagę: 2 KM i snajperów niemieckich przeciw 1 KM i 3 snajperom alianckim. 3. Uprzejmie przypomin
  16. Już zrobione. Poprawione. 2 razy na TAK, przechodzi Pan dalej. Bicie Iroli to jak kopanie leżącego, ale grzebanie w piasku, to już inna rozmowa. Mumie, zjadacze, zjadani, klątwy i hieroglify - zawsze! Scenariusz 3 też OK, Góry Sowie welcome to, choć założenie podobne do "Misji Arado" Vlada. Czekamy na konkrety.
  17. Wchodzimy w piętnasty dzień wojny i jeszcze dotąd nie nauczyliśmy się właściwie reagować na broń pancerną, nie nauczyliśmy się jej zwalczać. A wszystko zależeć będzie od tego jak (...) człowiek wytrzyma uderzenie czołgów i lotnictwa... gen. Tadeusz Kutrzeba Myślę, że powyższy cytat z dowódcy armii "Poznań" doskonale opisuje przebieg gry, jaką mieliśmy możliwość rozegrać w miniony weekend. Do podpiotrkowskiego Czarnocina zjechało 32 miłośników ASH z całej Polski - od Pomorza po Śląsk, co jest niezwykle zaskakujące, zważywszy, że temat kampanii polskiej wciąż jest dopiero odkrywany w a
  18. Aktualizacja kalendarza 2022 Za nami: 1. "Ucieczka z fiordów" - Strońsko, k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego (sobota/niedziela); 2. "Budapeszt 1945" - Piątek-Piekary (Battle Arena), 4-5 marca (piątek-sobota); 3. "Szlakiem do Orlego Gniazda" vol.1 - Wola Skrzydlańska/Skrzydlna, 7 maja (sobota); 4. "Podnóża Monte Cassino" - Poznań, ul. Chemiczna, 28 maja (sobota); 5. "Alternatywa Pattona" cz. 2: "Misja Arado" - Wola Wodyńska k. Mińska Maz., 25-26 czerwca (sobota-niedziela); 6. BPW: "Bzura 1939" - Czarnocin k. Łodzi, 17 września (sobota); Przed nam
  19. Komunikat HQ nr 8 1. GRA SIĘ ODBĘDZIE. Koledzy, na dziś na liście mamy 53 zgłoszenia (lekka przewaga niemiecka) i 44 wpłaty, więc kworum zebraliśmy. Liczę jednak, że do dnia imprezy wszyscy opłacą wpisowe, bo niestety, ale nie będę miał czasu na zabawę w buchaltera na miejscu. Ponadto większa liczba opłaconych graczy to także zabezpieczenie na wypadek nie uniknionych strat przedbitewnych (a że zaczną się na 72h przed grą jest pewne jak w banku). 2. Organizacja strony niemieckiej Liczebność strony niemieckiej jest na tyle spora, że pozwala na zorganizowanie 3 oddziałów (2 He
  20. DEPARTED. Panowie to już ostatni komunikat przed grą. Od tej pory jestem offline i nie będzie ze mną kontaktu na forum i poczta elektroniczna. Przypominam po raz ostatni, żeby nie było niedomówień, zaskoczeń i pretensji, że strzelcy grają wyłącznie z bronią powtarzalną (czterotakt, dwutakt, strzelba). Jeżeli ktoś przyjedzie z StG, MP40, etc. i będzie chciał strzelać na singlu, to niestety, ale zostawi replikę w samochodzie i będzie pomagał kolegom jako goniec, pomocnik sanitariusza, bo nie dopuszczę takiej zabawki do rozgrywki. Żeby było jasne. Prognoza pogody: temp. 11-13 st.
  21. Informację czy gra się odbędzie i czy - ewentualnie - wznowione zostaną zapisy do strony niemieckiej podam w poniedziałek. Stay tuned.
  22. GATE CLOSED! To już przedostatni komunikat przed grą. Dziś o godz. 18 wyjeżdżam i zajrzę na forum jeszcze tylko raz. 1. Zaczęły się pierwsze straty przedbitewne, ale skala zjawiska nie poraża (póki co). Mamy za to nowych oficerów - dowódców: Vlada ze strony polskiej i Ashigarę ze strony niemieckiej (brawa). 2. W związku z tym, że skład organizacyjny przyjedzie w okrojonym składzie możemy zacząć z drobnym poślizgiem, ale najwyżej wydłużymy rozgrywkę w drugą stronę. Przed grą chcemy przechronować repliki. 3. Przypominam o ochronie oczu, czerwonych szmatach, zalecam ochronę z
  23. Panowie, do gry zostało już tylko kilka dni, dlatego dla przypomnienia kilka kluczowych informacji: 1. Strzelcy: gracze, którzy zgłosili się jako strzelcy mogą używać WYŁĄCZNIE karabinów powtarzalnych lub strzelb. Może to być Mauser, Mosin, Lee Enfield, Cyma 701, Well MB 03, zamaskowany Dragunow, Winchester lub pompka Mossberga. MP 40 na singlu nie przejdzie. M-14 na singlu nie przejdzie. Pepesza, Beretta, StG, zamaskowany kałach, etc. na singlu nie przejdzie. PM-ów mogą używać tylko podoficerowie (w tej roli Spawacz i Misiek). Pistolety - oficerowie (Lukas i vacat) i sanitarius
×
×
  • Create New...