Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Pazur88

Użytkownik
  • Content Count

    142
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Pazur88

  1. Ententa: 1. Meister/Strzelec/Kozak - Iona Władelecow 2. Gregorius/Strzelec/Kozak - Grigorij Andriejewicz Filipow 3. Lolek/Saper - Kirił Rybakow 4. Arkusz/Strzelec/Piechota - Artiom Sidorowicz 5. Mękar/Oficer/Piechota - Michaił Andriejewicz Mekarow 6. Cortes/Sierżant/Piechota - Gieorgij Kortezow 7. Pit/Sanitariusz - zgłaszam broń główną: strzelba 8. Mickiewicz/Strzelec/Piechota 9. PolishPartizan/Opołczenie - Ilja Miroszniczenko 10. Octan.inc/Opołczenie - Isem Morocić 11. Bullet/Strzelec/Kozak - Dimitrij Tarasow 12. Sikor/Strzelec/Piechota - Pawło Sikorski Centra
  2. Ale dylemat. Na którą listę się zapisać jeszcze nie wiem. Kuba będę na trasie to chętnie się zabiorę.
  3. Jestem ciekaw Waszych pomysłów na poprawienie jakości gier ww1. Co byście chcieli zobaczyć na grze a czego raczej nie? Wydaje mi się, ze trzeba będzie kupować granaty dymne o lepszej jakości. Ale ograniczyć ataki gazowe do jednego dla danej strony. Myślę, że można by wpuścić ckm-y ale nie jako pełnoprawne repliki a jako coś w rodzaju misji. Czyli czasowy udział w grze z surowym ograniczeniem amunicji oraz ciekawym systemem zacinania się. Pozdrawiam Pazur
  4. Tylko oficer ma prawo do posiadania pistoletu. Medyk jak najbardziej może działać jako zwykły strzelec. Kto ma taką możliwość niech zabierze torby medyczne z opatrunkami.
  5. Jeżeli ktoś potrzebuje repliki to jedną mam w zapasie. Proszę tylko zgłosić zapotrzebowanie na forum. P. S Kolejna partia granatów w przygotowaniu.
  6. Ahoj Gra już nie długo. Od tej pory każda nieobecność zostaje uznana za dezercję. Skutkuje ona hańbą oraz utratą wpisowego i czymś jeszcze. Pamiętajmy o okularach, maskach ochronnych oraz maskach p.gaz (nawet w formie obsikanej gazy na twarz). Rękawiczki również polecam zabrać. Kto ma możliwość niech zabierze zapalniczki do odpalania granatów lontowych. Pozdrawiam Pazur
  7. Panowie Zgadzam się. Biały/szary zasłona. Inne kolory- gaz bojowy. Kto ma dymy jakiekolwiek niech zabiera. Granaty odłamkowe też. Pamiętajmy też o swoich kulkach. Śmiało zabierajmy strzelby. W tym gronie nikt nie będzie polował na fragi. Nikt nie będzie sprawdzał ilości kulek w magazynkach ani mocy replik. Wracamy do korzeni honorowej gry. Pozdrawiam Pazur
  8. Serdecznie zapraszam na grę w klimacie Wielkiej Wojny. Obiecuję, szybką ofensywę i powrót do domu na święta.... może nie każdego i nie wiem na które święta. Organizator: ZHIS Termin: 10 grudzień 2022 (sobota) Miejsce: Szaniec koło Buska Zdroju, województwo Świętokrzyskie. 50.529370, 20.690472 Wpisowe: BRAK Wiek: powyżej 18 lat Rozkład jazdy: 8:00 - Zbiórka 9:00 – Start Brak przerwy. Proponuje się by każdy miał wszystko co potrzebne przy sobie. Oficer Ci powie kiedy masz jeść, pić i odpoczywać. Oznacza to kategoryczny zakaz zdejmowania okularów
  9. Ahoj. 10.12.2022 sobota 50.529300,20.690109 Kamieniołom za miejscowością Szaniec. Koło Buska Zdroju. Odbędzie się gra ASH w klimacie Wielkiej Wojny. Ogranizatorzy ZHIS Więcej informacji wkrótce. Pozdrawiam Pazur
  10. Ahoj. Zakładam nowy temat bo nie znalazłem odpowiedniego (chyba, że przeoczyłem). Szukam alternatywy dla granatów wypełnionych mąką. Zazwyczaj są wykorzystywane do niszczenia pojazdów. Chciałbym jednak zrezygnować z "zabawy" jedzeniem. Czy Koledzy mają jakiś pomysł na alternatywne wypełnienie? Pozdrawiam Pazur
  11. Nie. Ale przedystutujemy temat oznakowania miejsc niebezpiecznych, misji nocnych, doboru obuwia, wyboru miejsc na starcia. Jeśli dopiero na grze dowiadujesz się, że Twoja replika nie mieści się w limicie to znaczy iż nie przeczytałeś zasad. Świadczyć to może o szacunku do organizatora i innych graczy. I Wojna to nie jakiś démon czy chłopiec do bicia. Wątek z zasadami tych gier nie jest zamknięty, śmiało można rzucać propozycje ulepszenia/zmiany. Postaram się już nigdy, czy to na forum czy w rozmowach w domowym zaciszu, nie narzekać na frekwencję gier ash. 10 o
  12. Ahoj. Wiem, że wcięło mnie na jakiś czas. Ale pod koniec roku będę wracał trochę Wam dokuczyć (może nawet jakąś grą okopową). Propozycja podziału: 350fps, kulki 0,25 - naboj pistoletowy 450fps, kulki 0,3 - naboj karabinowy Kulki, a co za tym idzie limity amunicji od organizatora. Wszystkie funkcje i skuteczność jak KM czy snajperzy powinny wynikać z umiejętności i taktyki danego oddziału, tak jak to było w rzeczywistości. Czy karabin dla snajpera musi być historycznym wzorem? W mojej ocenie nie powinien. Wypadki będą się zdarzać ale może
  13. Czołem W imieniu ZHIS chciałem podziękować za grę. W pierwszej kolejności tym graczom którzy nie dali rady zjawić się po stronie niemieckiej. Dzięki Wam Pazur i Lee dostali powołanie do WH na dzień przed grą. Trafiliśmy do dobrej ekipy i mogliśmy bawić się jako najzwyklejsi żołnierze z poboru. Miło było słuchać (po grze) jak inni "męczą" się z zadaniami specjalnymi zaś nasze postacie wykonywały jedynie podstawowe rozkazy. Na szybko wymyśliliśmy, że jesteśmy Niemcami (ja w 50%) walczącymi ze wspomnieniami Wielkiej Wojny. Zwykli ludzie z terenów przygranicznych. Znający język polski na tyl
  14. Wniosek formalny: Gdy pistolet jest repliką główną limit amunicji powinien wynosić 50 lub 100 kulek(standardowa ilość wydzielana ze skrzynki). Umotywowanie: 20 kulek to w asg niewiele. Jeżeli ktoś posiada pistolet jako replikę główną to znaczy, że jest funkcyjnym (oficer, medyk, radiooperator, saper) warto by było promować te postacie bonusami. Tym bardziej, że muszą działać na froncie a nie biegać na resp po doładowanie się.
  15. Pojedynek czy normalna walka oba przypadki mają takie same zasady czyli do pierwszego trafienia i ranny. Kwestia uproszczenia. Chyba, że chcemy coś zmienić. Jestem otwarty na pomysły. Może być np do 3 trafień.
  16. I myk kolejna stylizacja do kolekcji. 65 zł płaszcz 30 spodnie Képi praca własna. Trzewiki jakiekolwiek. Oporzadzenie z innych stylizacji. Teraz zastanawiam się robić herbatnika czy ck.
  17. Czołem. Kilka zdań od organizatorów. Państwa Centralne: 6 odbyło służbę 3 dezerterów 5 rannych udało się szczęśliwie opatrzyć około 16 zabitych średnio 2-3 zgony na gracza pobrano 1000 sztuk amunicji. Ententa: 6 odbyło służbę 0 dezerterów Nikogo nie udało się opatrzyć mimo kilku interwencji sanitariusza, medyk z doświadczeniem poradził by sobie dużo lepiej. około 21 trupów, rekord należy do Sikora (6 zgonów) pobrano 1000 sztuk amunicji Analizę powyższych danych zostawiam Wam. Choć skuteczność ognia
  18. No to mamy pierwszych CK dezerterów :) W ramach pokuty proszę obejrzeć film i wczuć się w rolę przy kolejnej grze. No i witamy nowego gracza.
  19. Lista Centralna: 1. Lee- mundur pruski/001/strzelec/organizator 2. XrayPl - mundur CK /006/ sierżant 3. Meister - mundur CK /.../strzelec 4. Mękarski - mundur CK /.../ oficer 5. DBWReserve - mundur CK/.../ strzelec 6. KubaJozefek - mundur CK/Pruski/.../strzelec 7. TomekCK(Hajdi)- mundur pruski/002/strzelec/organizator Lista Ententy: 1. Cortes - mundur brytyjski/ 005/sierżant 2. Lord Blackadder(czyli Domin007)- mundur brytyjski/007/oficer 3. Sikor - mundur brytyjski/014/może być kapral medyk, sanitariusz lub strzelec 4. Arkusz -
  20. Czołem. Ależ ten wątek się schował przedemną. Życzę powodzenia w projekcie. To napewno podniesie frajdę z gry. Zgadzam się, z tym że najpierw dobrze by było żebyście zobaczyli jak te gry wyglądają. Na jakich dystansach działamy. Jak często jest okazja do korzystania z pirotechniki. I jakie ona odnosi sukcesy a jakie ponosi porażki. Możliwe, że bazujecie na wyidealizowanym obrazie ash (może jest coś rycerskiego w stopie okopowej?) . Na Normandii korzystałem z procy wędkarskiej i granatów grochowych. Polecam na początek. Wystrzeliłem ponad 20 granatów. Gdybym zabrał 50 to
  21. Czołem. Dziękuję za zgłoszenia. Niestety terminem nie można dopasować się do każdego. Wojna to piekło. Piekło od którego Kolba odpocznie na urlopie. Choć wątpię by go to uratowało. Przed pierwszą grą prosiłem każdego o 2 zdania na temat historii swojej postaci oraz o podanie imienia i nazwiska, wyznania, narodowości, języka/języków jakim się posługuje i munduru w jakim wystąpi. Teraz proszę każdego o 6 zdań lub wiecej i podanie danych z karty wojskowej lub danych jakie podawali do karty wojskowej. W rysie postaci warto podać imiona rodziców, stan cywilny, dane osób z ja
  22. Czołem. Zapraszamy na drugą grę w klimacie Wielkiej Wojny. " Neuve Chapelle 1915. Posiłki. Rogów k. Końskich 03.07.2021 Organizator: ZHIS Termin:2021 rok. 03.07.2021(sobota) Wpisowe: 40 zł płatne w dniu gry Wiek: powyżej 18 lat Rozkład jazdy: 8:00 - Zbiórka 9:00 – Start Brak przerwy. Proponuje się by każdy miał wszystko co potrzebne przy sobie. Oficer Ci powie kiedy masz jeść, pić i odpoczywać. Oznacza to kategoryczny zakaz zdejmowania okularów zarówno podczas posiłku jak i wypróżniania się. Mile widziane wczucie się w klimat i unikanie rozm
  23. Czołem. Napiszę jako pierwszy à co mi tam. Chorwaci ze ZHIS dziękują za Świetną zabawę. Było miodnie. Przemoczeni, niewyspani, rozstrzelani, najedzeni i wykończeni. Brawa za organizację. Dzięki wszystkim za wczucie się w klimat. Co złego to nie my... chyba nie my. No pewności nigdy nie ma. Pozdrawiam Pazur
  24. Czołem. Jaki będzie startowy stosunek strony niemieckiej wobec "kretyńskich" wieśniaków?
  25. Zabrzmiało to dosyć negatywnie;) tym bardziej, że sekcja 1 wojenna nie jest częścią ash 2 wojennego. Właśnie z uwagi na to "trochę" fps. Dlatego też odrazu zasady były poddane ogólnej dyskusji by było wiadomo jakie są podstawowe wymogi na każdą grę. 450 przy szturmowych to sporo. I wymaga posiadania broni krótkiej o mocy 350. Co czasem odbiega historycznej mechaniki.
×
×
  • Create New...