Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Trapez

Użytkownik
  • Content Count

    332
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Trapez

  1. Widzę, że wszystko można mocno rozbudować, więc jak na razie robię upgrade sprzętu w misjach solo, żeby lepiej szło online :) 2 na 2 to trochę słabo jak dla mnie ale raz kiedyś mogę spróbować. Honey Badger to dopiero kosa.
  2. Chodziło mi o to, że gry jak i filmy pokazują bohaterskich żołnierzy amerykańskich walczących o słuszną sprawa. To co się stało w Benghazi potwierdza, że to są tylko wybitne jednostki, a słusznej sprawy nie ma, tylko dbanie o podejrzane interesy dziwnych grup.
  3. No właśnie sobie zakupiłem i jak na razie całkiem ok. Podobno to jest powrót do korzeni i z pierwszych misji widać, że jest dużo skradania i fajny klimat. Nie wiem po co w pudełku dali ten durny zegarek, bo już mogli sobie darować i dać jakiegoś morale patcha albo coś bardziej przydatnego. Pierwsza (w sumie druga) misja jest w Benghazi. Trochę mnie to rozbawiło bo to miejsce raczej nie nadaje się do pokazywania jak amerykańska armia sprawnie działa :)
  4. Śmiechłem :icon_smile: Animacja noża jest prawie identyczna jak w BFBC2
  5. AK-12. Tutaj jest chyba w miarę aktualny spis: http://www.imfdb.org/wiki/Call_of_Duty:_Ghosts#MSBS-556B Wstawili dużo ciekawych giwer i to chyba jedyna rzecz, która mnie przekona do kupienia. Jak oglądałem gamepleye to niestety już słyszałem narzekania, że mapy są małe, więc niestety dalej idą w promowanie kniferunnerów i quickscoperów temu podobnych głupot. Ale na razie pokazali 3 mapy, więc może będą też duże. Ciekawie zapowiada się coop, więc może tytuł nie będzie padaką na całej linii.
  6. Grafika na pewno będzie lepsza ale z resztą w takich grach nie chodzi przecież głównie o nią. Mi nie pasuje, że znowu będzie to bieganina po zaułkach, gdzie przeciwnik respawnuje się za plecami, a nóż jest silniejszy niż seria z karabinu. Mapy multi od czasu MW3 są totalnie do bani, a te w DLC to już porażka. DLC do BO2 kupuję tylko dla zombi, a do MW3 kupiłem jak były przecenione, żeby mieć misje dodatkowe. W BO1 i MW2 mapy także w DLC były spoko jedynie w MW2 da się na nich pograć bo w BO1 nigdzie ich nie ma na serwerach.
  7. Jest w wersji bullpup, proszę w lewym dolnym rogu: A poza na oficjalnym trailerze "Official Call of Duty: Ghosts Multiplayer Reveal Trailer" jak się zatrzyma film w 1:26, gdy po lewej stronie w powiększeniu jest SA-805, to po prawej stronie w pierwszej kolumnie widać nazwę MSBS. Jeszcze gdzieś także widziałem ale już nie pamiętam gdzie. http://www.youtube.com/watch?v=K2uN1gwxM8o No i w sumie na wikii też już jest: http://callofduty.wikia.com/wiki/MSBS-556
  8. Taka sama sieczka co zwykle ale jest MSBS :)
  9. Trapez

    M4

    Mój M7A1 z TrijiconSRS https://plus.google.com/photos/103285205058750918510/albums/5898668032053560849
  10. U mnie też jest jakaś szpara ale to w sumie nie ma nawet pół milimetra, więc chyba jest dobrze :) https://plus.google.com/u/0/photos/103285205058750918510/albums/5866765038418579521/5898206181180225490?pid=5898206181180225490&oid=103285205058750918510
  11. Mi by na razie wystarczyło jakby do GRFS dali duże mapy z DLC dla wszystkich (kupiłem DLC ale nie będę płakał jak inni dostaną za darmo) i zrobili tryb squad jak w BF3.
  12. Rozwiązałem chyba problem z rozłączaniem z GRFS. Ogólnie jeśli chodzi o kwestie sieciowe to nie wiem kto pisze te różne porady ale dla mnie to jest w większości bełkot. Jednak udało mi się zrozumieć, że powinienem mieć otwarty NAT, żeby móc nawiązywać połączenie z większą ilością kompów. Zamówiłem więc i u mojego dostawcy internetu stałe IP no i teraz jakimś cudem łączę się do gry za każdym razem.
  13. Ostatnio na forum Ubisoftu jest wielki ból dupy, żeby nowa gra The Division pokazana na targach E3, została wydana także na PC. Jakoś zapominają, że GRFS też było obiecujące i innowacyjne, jednak Ubisoft potrafił i to zepsuć. http://forums.ubi.co...h-poll!)/page16 Bo jak widzę The Division to dla mnie jest po prostu GRFS tylko w innej scenerii. http://www.youtube.com/watch?v=O_j9uKBmUEk
  14. No właśnie coś tam będę kombinował, żeby dystanser zajmował więcej miejsca albo jak piszesz był twardszy, dzięki czemu będzie bardziej naciskał na gumkę.
  15. Ja mam w swoim Battle 9 własnie czerwone pokrętła i nawet po wymianie gumki, muszę dokręcić na maksa, żeby podkręcało. Tylko czuję, że jest trochę za mocno, tzn. kulki pod koniec lecą lekko do góry, przez co czasem ciężko trafić przeciwnika leżącego na ziemi. Jednak pod sam koniec zakresu regulacji docisku dystansera, jakieś 1/5 obrotu, nie mam już możliwości dokładnego ustawienia i albo za słabo albo lekko za mocno. Teraz kombinuje, żeby dodać kawałek gumy do elementu dociskającego dystanser, dzięki czemu będę miał płynną regulację w końcowym zakresie.
  16. Pomimo tego, że gra jest naprawdę dobra, mogła być lepsza. Sposób poruszania, customizacna broni, itd... ale właśnie ten coop jest wkurzający. W starym Rainbow Six 2 jest polowanie i czy z ludźmi, czy samemu + boty, grało się w to strasznie miodnie. Tutaj najgorsze jest to 18 sekund, przez które grając samemu trzeba siedzieć wciąż w jednym miejscu i najdalej udało mi się dobrnąć do 19 fali. No i można w to grac tylko ze znajomymi bez możliwości znalezienia czyjegoś meczu. W multi jak się podłączę to jest przyjemnie, no chyba, że zostanę sam przeciwko kilku Rosjanom z wysokim lewelem. W sumie
  17. Ja ostatnio spróbowałem ale jednak GRFS jest dużo lepszy, pomijając fakt, że mało ludzi gra. W GRO nie podobają mi się mapy, które są zwykle wąskim korytażem i jedni kampią na drugich. Czasem da się przemknąć bokiem i zajść kogoś od tyłu ale i tak to nie to.
  18. Gra ktoś jeszcze? Po wielu patchach jakoś gra zaczęła się kleić i jak da się znaleźć mecz to jest bardzo miodnie, jednak graczy online została garstka :)
  19. To moje pierwsze G&P i wcześniej tutaj już o niej pisałem. Replika jak najbardziej godna polecenia. Żadnych luzów nie stwierdziłem, a kilka razy już wszystko rozbierałem. Części wewnętrzne ok, szału nie robią ale działają, z resztą i tak większość już zmieniłem. Front jest przykręcany w dosyć solidny sposób, więc nie sądzę aby to złapało luzy. Dodałem parę nowych zdjęć do galerii: https://plus.google.com/photos/103285205058750918510/albums/5866765038418579521 Wczoraj przeszła test po założeniu tłoka z metalowymi zębami i przez całą strzelankę śmigała bez problemu. Silnik tak trochę dziwni
  20. Trapez

    Crysis 3

    Kolejny gameplay :)
  21. No cóż, pochwaliłem i dzisiaj NanoAB się zjarał :) Testowałem wcześniej jak się giwera zachowuje i okazało się, że po kilkunastu-kilkudziesięciu strzałach na semi przestawia się na save. Musiałem potem ustawić na auto puścić serię i na semi znowu dało się strzelać przez jakiś czas. Stwierdziłem, że może coś popsułem z płytką selektora przy wcześniejszych pracach, więc wymieniłem stockową na king armsa. Po złożeniu repliki i podłączeniu baterii mosfecik się zadymił. Ktoś ma hinta co mogłem schrzanić? Ma znaczenie, że na tej płytce jest metal, a na oryginalnej nie ma i to zrobiło jakąś zwarę? W
  22. No więc trochę pomajsterkowałem :) Modyfikacje: Cylinder: super gładki, chromowany cylinder typ 2 - Guarder (oryginalny był typ 0) Tłok: miałem z G36 SRC (oryginalny miał za duży otwór na głowicę i się blokowało łożyskowanie) Głowica tłoka: wzmocniona, łożyskowana z duraconu – Systema (oryginalna nie była łożyskowana) Prowadnica sprężyny: z łożyskowaniem, Ultimate (oryginalna nie była łożyskowana). W wypadku prowadnicy ultimate musiałem trochę spiłować bolce bo były za grube. Mosfet NanoAB z aktywnym hamulcem, wykorzystałem oryginalne okablowanie. Jestem pod wrażeniem, tłok zatrzymuje
  23. No właśnie sobie testuję kiedy się uszczelnia wsadzając tłok w cylinder z zatkanym wylotem głowicy. Cylinder faktycznie na jakichś 2cm ma inny kolor, tak jakby wyfrezowanie ale to nie przeszkadza, żeby się uszczelniało już na samym początku, całkiem wcześniej niż by to wynikało z umieszczenia otworów w cylindrach typu drugiego. Moje wątpliwości biorą się stąd, że podczas strzelania praca tłoka wydawała mi się jakaś dziwna, tzn. po strzale było jakby za mocne stuknięcie. To nie jest moja pierwsza replika, w innych już grzebałem (patrz wątek o G36 SRC :) ), więc mam porównanie.
  24. No więc sprawiłem sobie Battle 9" Rifle (http://www.gp-web.com/en/productspop.php?pid=3099, http://www.asgshop.pl/sklep/produkt.php?id=4936) i jestem w trakcie zakładania mosfeta i sprężyny 120. W związku z wcześniejszymi wątpliwościami odnośnie kabli, potwierdzam, że akurat w tej replice są grube i miękkie. Gumka hop up do wymiany bo stockowa ma problemy z podkręcaniem ale to chyba ogólna przypadłość G&P. Płytka selektora wygląda trochę niepewnie, więc pójdzie King Arms (przynajmniej tej firmy mam w gietkach i się sprawdzają, tzn. nie popękały przy wielokrotnym rozkładaniu replik jak sto
×
×
  • Create New...