Trapez
Użytkownik-
Content Count
332 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Trapez
-
No i jeszcze poruszanie się postaci jest normalne, a nie jakieś dziwne drgawki jak w Bad Company 2.
-
Bardzo ładnie to wygląda i nie jest takie "zabawkowe" jak w BFBC2. No i to miasto jakieś takie duże, tzn. wysokie budynki, na razie mi się podoba. Znowu będę chciał zmienić gietkę na eMkę z acogiem.
-
Mała poprawka, poprzedno zabrakło HD :)
-
Moja najnowsza produkcja, tym razem z muzyką i przejściami. Kompilacja akcji z karabinem G11
-
Ha, chyba udało mi się osiągnąć efekt niskiego ROF i szybkiego zużywania baterii. Otóż moim zdaniem to nie jest fizyczne obciążenie silnika czy coś w tym rodzaju ale najprawdopodobniej przepięcia na przewodach. W kolbie jest mało miejsca, więc z dużym prawdopodobieństwem ich izolacja się się niszczy przy wkładaniu do niej silnika. U mnie tak się stało. Niby działało dobrze ale przed jedną ze strzelanek nagle silnik zaczął pracować strasznie niemrawo. Rozebrałem, jeszcze raz poukładałem kable i w sumie nie jestem pewien gdzie mogło być przepięcie ale wszystko wróciło do normy. Jak za jakiś czas
-
Mój nowy film, znowu z minowania skrzynki ale tym razem z lepszym efektem.
-
To jest ułatwione dzięki temu, że ludzie zostawiają paczki dla swojej drużyny bo takie jest jedno z wyzwań na perk wojak pro.
-
A tak działa perk haker pro na skrzynkach wroga:
-
Ostatnio przecież można było G36E kupić na permanenta za 80k GP i problem ze znikaniem rozwiązany.
-
Mi tam śmiga bez problemu. Przed patchem się przycinało ale po update nawet multi śmiga w full detalach. Mój kolejny film, składający się z dwóch części, pierwsza pochodzi sprzed patcha gdzie widać lekkie przycinki, a druga już po.
-
Mi w sumie jeśli chodzi o multi, to BO już się znudziło. Ani nie ma takiej urozmaiconej akcji jak w MW2, ani jakichś innych szczytnych celów do rozpracowywania. Ot taka zwykła strzelanka bez większych fajerwerków. Kilka dodatków do broni nie robi wielkiego zamieszania, a najśmieszniejsze jest, że np. mając miotacz płomieni, nie można już nic innego do giwery dołożyć, ani większego magazynka, ani optyki. Singiel czochra mosznę, jest wg mnie zrobiony tak jak przystało na serię CoD, ale multi nie daje nawet połowy radochy z zabawy bronią jaka jest w MW2.
-
Mi działa wyraźnie lepiej, szczególnie chodzi o płynność i tak nie tnie na początku rundy jak wcześniej. Ustawienia grafiki mam na maksa. No to jeszcze dwa filmy. Fuksiarski strzał z kuszy: I walka w mieście:
-
Mój pierwszy filmik na jutubie, akcja z kuszą :)
-
Właśnie co do ROF to jest chyba odpowiedni, tzn. nie wiem ile dokładnie ale na M130 sprężynie mam porównywalny z tuningowanym JG na M120 (też z mosfetem). Przed modyfikacjami także było spoko, nawet na batkach 8,4, które teraz też kręcą odpowiednio. Tak więc jest raczej ok, z resztą ostatnio dołożyłem większej staranności jeśli chodzi o układanie przewodów i przy silniku nic nie jest raczej za ciasno. W sumie jak montowałem MOSFET'a, zauważyłem, że po podłączeniu ostatniej części kabla, tej z bezpiecznikiem w kolbie, ROF mi spada. Dlatego wywaliłem to i dałem dłuższe kable, takie którymi robił
-
U mnie singiel śmiga bez problemu po pierwszym patchu, multi w sumie też z tym że tnie się na samym początku przez czasem nawet pół minuty. Ustawienia mam na maksa z tym że gram na rozdzielczości 1024/768. Ale ograniczenia na serwerach już mnie rozbrajają. Wczoraj wlazłem i zabronione było: kampienie, tubowanie, last stand, miotacze ognia i kusza. Kusza????? co oni chcą od kuszy? :)
-
No i pierwsza strzelanka gdzie wszystko działało jak należy i to na sprężynie 130. Tłok wsadziłem jednak z metalowymi wszystkimi zębami bo jak się coś przycinało to wióry ze startych zębów latały po gearboxie. Teraz przycinek nie było ale zawsze coś się jeszcze może zdarzyć. Jeszcze tylko muszę z kablami się pobawić. Wsadziłem trochę grubsze jak zamontowałem mosfeta, a w tej rękojeści to się ledwo co mieści i się trochę izolacja potargała.
-
Dzisiaj wyszedł patch ale niestety nie poprawił ani trochę płynności działania. Gram w multi chyba tylko z ciekawości bo raczej niewiele z tego jest radochy. Kilka karabinów szturmowych jest dosyć fajna, szczególnie G11. Kusza czy miotacz ognia też dają radę. Jednak nie jest to tak ładne i miodne jak MW2. Zimnokrwistość nie działa na początku na sprzęt latający i aby zrobić wersję pro trzeba trochę pocierpieć.
-
Następne modyfikacje zrobiłem takie (pewnie to trzeba było na początku): - oszlifowanie zadziorów z popychacza, - wymiana sprężynki ciągnącej popychacz, - wymiana oringów w dyszy i głowicy tłoka, - wymoczenie gumki hopup w alkoholu izopropylowym aby usunać resztki jakiegoś smaru i aby w końcu zaczęła podkręcać. - modły i ofiary ze zwierząt Teraz działa poprawnie, kulki się nie blokują (test ok. 400 kulek) ale jak będzie życie pokaże :)
-
Jestem zawiedziony. Chciałem sobie zrobić broń w stylu hello kitty ale ani nie ma kociej mordy w emblematach, ani różowego kamuflażu. Tylko serduszko w kolimatorze można wstawić. Tak więc tej gry dziewczynom nie polecam :)
-
Sprzedawać MW2? Po BO raczej bym tego nie zrobił. Pograłem w multi i niestety BO nie jest tak dopracowane. Owszem, może i nie ma dużo granatników i można robić dużo modyfikacji ale ... Co z tego że sobie mogę wybrać wiele dodatków do broni (i niestety maksymalnie dwa na raz) w tym termowizję, jak nie ma za bardzo gdzie tego wykorzystać. W MW2 termowizja sprawdza się świetnie, jak i inne zabawki, mapy są zrobione tak, że jest gdzie to wykorzystać. Poza tym graficznie MW2 jest jednak do przodu w stosunku do BO, pewnie przez to 3D. Tak więc ja na razie czekam na MW3 :)
-
Pogrzebałem trochę w configu no i na płynność multi w dużym stopniu pomogło: seta r_multiGpu 0 - zmienić z 1 na 0 jeśli posiadacie jedną kartę graficzną seta r_multithreaded_device 1 - u niektórych ustawione jest na 0. Zmienić na jeden jeśli posiadacie wielordzeniowy CPU. Więcej na http://forum.dobreprogramy.pl/black-ops-tnie-cpu-nie-wyrabia-t421487.html Co do singla to przeszedłem kilka misji, łącznie z rakietową i jak na razie podoba mi się bardzo.
-
Jest jeszcze jedna sprawa, która może mieszać, a mianowicie 3D, do którego BO jest dostosowane. Aby XBOX 360 wyświetlił 3D musi zrobić ze dwa razy więcej operacji niż normalnie. XBOX to w sumie już dosyć przestarzała technologia w stosunku do kart graficznych, które teraz wychodzą na PC, co jeszcze obniża jakość grafiki, ze względu na możliwości konsoli. Tak więc na to wygląda, że konsole i 3D ciągną jakość w dół. Być może obecne problemy z przycinaniem dzieją się z powodu jakichś dziwnych mechanizmów związanych z przełączaniem pomiędzy 2D, a 3D. Jak znam życie, może być tak, że obraz jest cał
-
Na razie nie ma sensu grać w multi, przynajmniej nie u wszystkich. U mnie tak tnie, że odbiera to jakąkolwiek przyjemność z zabawy. Niedawno zmieniłem grafę na geforce gtx460, więc raczej od sprzętu to nie zależy, z resztą MW2 działa bardzo płynnie. Patcha jak dotąd nie widziałem.
-
Ostatnio mnie multi rozbawiło strasznie. Pograłem sobie klasą strzelca i komandosa, więc dla odmiany postanowiłem sobie posnajperzyć. Dobrze, że jest to M14 więc nie trzeba kampić i można z tym spokojnie pomykać. Jednak ku mojemu zaskoczeniu po ostatnim patchu snajperki działają tak, że z G3 potrzeba dwóch strzałów z bliska w głowę, a w korpus chyba z siedem aby powalić przeciwnika. Wspaniale, rozwiązano problem nadmiernej ilości snajperów poprzez zmianę mocy karabinów snajperskich na mniejszą od pistoletu :)
-
Mnie ciekawi całkowity brak reklam, przynajmniej w zielonogórskich sklepach różnego rodzaju. Rok temu MW2 reklamowali, a teraz jakoś cicho. Chociaż po co ładować kasę reklamę w sklepach jak i tak zainteresowani wszystko wiedzą.