-
Content Count
1,949 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by mareq
-
"Ardeny 1944" - 8 grudnia 2018 r., Karolew k. Aleksandrowa Łódzkiego (ASH)
mareq replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Widzę Dominik, że robisz akcję propagandową to i ja się dołączę. Wrzuciłem info na lokalnej grupie twarzoksiążkowej. Może uda mi się wreszcie skaptować kogoś z Bielska-Białej. -
Ulatujący gaz z Mk23 STTI
mareq replied to mrbialy1's topic in Pistolety, rewolwery i pistolety maszynowe
Na początek wykręć ten zawór i przesiaduje w nim uszczelki olejkiem silikonowym. Potem wkręć i zobacz czy pomogło. Często wystarczy tyle zrobić. Jeśli magazynek już nie popuszcza to sobie zapamiętaj: magazynki na GG muszą być chociaż lekko nabite nawet w czasie przechowywania. -
M92 f TM szybko uciekający gaz
mareq replied to mariusz789's topic in Pistolety, rewolwery i pistolety maszynowe
Nabijając magazynek trzymasz go zaworem do góry i butla od góry? -
Uff.. już myślałem, że do wiosny zawieszenie broni :) .
-
500fps na 0.43 daje ci 4.99J czyli 733fps dla 0.2 a to jest za dużo nawet jak na stare limity!!!
-
Czy te okulary nadadzą się na strzelanke?
mareq replied to Wojtek Szop's topic in Ochrona oczu i twarzy
Nadzadzą się. Generalnie ciemne szkła nie są dobrym pomysłem. Po co sobie ograniczać widoczność? -
Czuję jakiś chytry plan :) . Niestety nie mam wymiarów. Swoją drogą chyba też zacznę gromadzić dokumentację do brena. Przydałby się jakiś zdekowany do pomacania i pomierzenia.
-
Colt 1911 - R27, R28, R29, R30, R31 [Army]
mareq replied to wolan's topic in Pistolety, rewolwery i pistolety maszynowe
Nie pamiętam ile wchodzi kulek. Z reguły wystrzelenie całego magazynka zajmuje mi od 30 minut do 2 dni. -
Colt 1911 - R27, R28, R29, R30, R31 [Army]
mareq replied to wolan's topic in Pistolety, rewolwery i pistolety maszynowe
Pewnie strzelasz w szybkim tempie. Ten magazynek jest mały i mieści mniej gazu niż w innych pistoletach. Jak szybko strzelasz to magazynek razem z gazem mocno się ochładzają i wzrasta zużycie gazu. Ja jak szybko strzelam to też nie wystrzelę wszystkich kulek na jednym nabiciu. Jak strzelam dorywczo w razie potrzeby to udaje się na jednym nabiciu wustrzelić ponad 1,5 magazynka. Dużo też zależy od temperatury otoczenia. -
Założyłeś dystanser z zestawu od systemy? On jest większy od typowego. Załóż poprzedni. Ot cała filozofia :) .
-
Spójrz przez kolimator tak aby przesłaniał ci jedno oko. Nie patrz na szkiełko tylko na miejsce w które celujesz. Zobaczysz w tym miejscu pozorny obraz celownika i on będzie ostry.
-
ASH "Operacja Husky"- część 2- Mieczewo k.Poznania 31.08-2.09.2018
mareq replied to wish's topic in Imprezy ASH
Trzeba było go wypikać :) Sikor: może wrzucisz te zdjęcia grupowe z telefonu? -
Sprawy bieżące ASH - dyskusja, uwagi, wątpliwości, komentarze
mareq replied to wish's topic in Imprezy ASH
Ja się w ASH wciągnąłem dzięki WMASG. Bez tego nawet bym nie wiedział, że coś takiego istnieje a tym bardziej nie szukałbym dedykowanego forum. Informacje o ASH muszą być obecne na ogólnym forum. Cenowo wbrew pozorom nie jest żle. Podstawowa stylizacja jest tańsza niż współczesna replika. Brytyjskiego komandosa zrobisz za jakąś stówkę z haczykiem. To są 2 paczki kulek! Ja postawiłem na jakość i odpuszczam moderny. Dzięki temu skończyło mi się parcie na kupowanie kolejnych replik itd, dzięki temu raz za czas dokupuję coś do swojej sylwetki. Wyraźnie odczuwam, że mój portfel wreszcie zaczyn -
chciałem wam pokazać co kryje ,,ładowarka'' cm028
mareq replied to elektronikturtlepl's topic in Ogólne techniczne
Masz tam jeszcze opornik ograniczający prąd. -
Kulki Armatach tną się jak głupie w midach. Dlatego puknięcie pomaga. Jeśli problem jest z kulkami 0,36 lub cięższymi to często problemem jest słaba sprężyna w magazynku.
-
Vlad - magazynki dwurzędowe generalnie mają problemy przy kiepskich kulkach pokroju Armatecha itp oraz często nie lubią się z ciężkimi kulkami od 0,36 w górę. Żeby stg-om zmniejszać prędkość do 350 fps to na dzień dobry musiałyby mieć ze 450, żeby róznica była widoczna. Dodatkowo jak wsadzisz tam słabszą sprężynę to wzrośnie rof. Wystarczy, żeby każdy gracz miał odpowiednią ilość kulek niezależnie od pojemności magazynka. Szanse się wyrównają. Nadal się upieram przy moim pomyśle odmiedzania ilości kulen na szybkoładowarki. Wiem, że ci mają RC, LC czy RC będą troszkę poszkodowani, bo kilka kule
-
Sprawy bieżące ASH - dyskusja, uwagi, wątpliwości, komentarze
mareq replied to wish's topic in Imprezy ASH
Postanowiłem wyzerować tok myślenia skupiony wokół stg i przemyśleć, dlaczego stg nagle zaczął przeszkadzać. Porównując operację husky z tego i zeszłego roku wynika po prostu, że mieliśmy za dużo amunicji. W zeszłym roku już w połowie rozgrywki liczyliśmy ile na zostało kulek, strzelaliśmy tylko jak sytuacja była czysta i modliliśmy się o zrzut. Tym razem jakimś cudem amunicji wystarczyło na większość gry. Problemem był zapewne również przelicznik pudelek na doladowania. Po prostu na zasypanie HC 400-toma kulkami trzeba było użyć 3 pudełek (albo 4, musiałbym zerknąć do wątku). Te same 3 pudełk -
Sprawy bieżące ASH - dyskusja, uwagi, wątpliwości, komentarze
mareq replied to wish's topic in Imprezy ASH
Odnośnie siania poza zasięgiem: Dominik zwracał mi uwagę. Potem Pit też mi mówi, że cel jest o wiele za daleko. Bez problemu zdjąłem ten cel. Mój sten na 370fps. Niestety w pobliżu zasięgu maksymalnego trzeba pociągnąć serią, żeby delikwent miał pewność, że oberwał. Argument, że nie ma na rynku mauserów jest chybiony. Enfieldów też, wszystkie sztuki na Husky to samoróbki. -
Kurczątko. Temat jest o przydziałach amunicji. Z rozważaniami na temat stg może lepiej przenieść się do wątku o problemach w ash.
-
Budweiser: No to, żeby dać dobry przykład muszisz sobie sprawić garanda :) . Wish: Masz rację. Bardzo często obrywałem właśnie podczas zmiany magazynka. Trochę to trwa i absorbuje na tyle, że można przeoczyć co robi przeciwnik i czy jestem wystarczająco osłonięty.
-
Ja tam choćby Cortesa odciągałem. Moja propozycja nie dotyczyła się stricte noszowych. chodziło mi o to aby dowolne 2 osoby, które są w pobliżu mogły odtransprtować rannego. Nie można w nieskończoność mnożyć funkcyjnych, bo zaraz się okazać, że walka będzie wyglądać jak pojedynek na dzikim zachodzie :) .
-
Touch respawn się nie sprawdzi. Po kilku godzinach gry ludzie są na tyle wykończeni, że sami siedzą na respie dłużej niż ustawa przewiduje :) . Opatrywanie trafionego miejsca nie zawsze się spisze. Ja osobiście zaliczam również trafienia w replikę lub oporządzenie. Mam wzywać krawca? Jak dostanę w krocze to nie dam się dotknąć zboczuchy :) .
-
Z trafieniami też polegamy na uczciwości graczy. Przy braku uczciwości w obecnym systemie też byś nie miał pewności, że ktoś bierze jedno pudełko a zasypuje 2 drumy.