Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Vlad

Użytkownik
  • Content Count

    469
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vlad

  1. Strona niemiecka ma 7 wolnych wakatów. Zapraszamy !
  2. Zasady gry ! modyfikacja zasad ! Wiek 18 lat Gracze 16 + za zgodą organizatora, dowódcy strony, rodziców lub opiekunów. Poniżej 16 lat nie biorą udziału w grze ! Na grę musisz posiadać: Obowiązkowo: bez tego nie zostaniesz dopuszczony do rozgrywki Trup szmata, czerwona lub pomarańczowa, czerwona lampka (listopad - część gry może odbyć się po zmroku) Okulary ochronne à 16 + obowiązkowo ochrona twarzy ! Zegarek – obowiązkowy ! Kompas, gwizdek- dowódcy Bandaż najlepiej elastyczny 1 sztukę można po
  3. Dziękuję organizatorom gry za wykonaną dobrze robotę oraz wszystkim obecnym. Jako dowodzący stroną aliancką przychylam się do zdania @Cortes a wypowiedziałem się wcześniej na Discordzie.
  4. Przypominam o zapisach Strona niemiecka osiągnęła 50% zapisów. Nie zwlekajcie z zapisami i nie zostawiajcie tego na ostatnią chwilę. Gra toczy się na nowym terenie, musimy poinformować o tym Leśników a na to potrzeba czasu by otrzymać odpowiedź. Pozostałe strony mają komplet uczestników.
  5. Informacja: Pozostały wolne miejsca na liście wojsk niemieckich Strona Aliancka w przypadku zgłoszenie wakatów
  6. Podaję zasady gry ! Alianci Miejsce i czas zbiórki: Parking godz. 9:30 10:00 Wyjazd w teren 10: 00. https://maps.app.goo.gl/3Te1L9hYeNxY5MG29 Niemcy Miejsce i czas zbiórki: Parking godz. 11:30 Wyjście w teren 12: 00. https://maps.app.goo.gl/3Te1L9hYeNxY5MG29 Parking będzie wspólny dla obu stron, jednakże strona aliancka przyjeżdża wcześniej tak by nie było między wami kontaktu. Jedni i drudzy nie znają liczebności oddziału npla. Do kontaktu z Organizatorem Radio PMR kanał nr1 446 006 Oraz nr tel. …. podam przed grą ! Mapy zosta
  7. OŚ: 1. Anatol, dowódca, Wehrmacht 19 dywizja 2. Fridhelm, podoficer, Wehrmacht 19 dywizja 3. Tomo, sanitariusz, Wehrmacht 19 dywizja 4. Tomek strzelec Wehrmacht 19 dywizja 5. SadoMason, strzelec, Wehrmacht 6. Lisu27, strzelec, Wehrmacht 5. Zuczers, strzelec, (lider oddziału) Feldjagerkorp 7. Stah, strzelec, Wehrmacht 8. Heinrich, strzelec, Waffen SS 9. Prochu, strzelec, Wehrmacht 10. Mikołaj, strzelec. Wehrmacht 19 dywizja Alianci: 1. Cortes - strzelec UK 2. Arkusz - strzelec UK 3. Vlad - strzelec UK
  8. Gra jest inspirowana znaną "Operacją Gunnerside" Zakłady przemysłowe Norsk Hydro na terenie okupowanej Norwegii prowadzą produkcję ciężkiej wody potrzebnej Niemcom do ich programu atomowego. Poprzednia akcja, wykonana rok wcześniej zakończyła się totalną porażką Aliantów. Plan zbombardowania zakładów powiódł się jedynie częściowo (nie zniszczono zakładów z uwagi na pracowników cywilnych), ale uszkodzenia w okolicy fabryki spowodowały iż produkcja została na pewien czas wstrzymana. Rozpoznanie lotnicze wskazuje jednak na prowadzenie odbudowy instalacji i przygotowania do jej
  9. Nie, nie jesteś jedyną osobą ale zgoda. Kiedyś mówiliśmy o tym, że jest to terminatorka pozorna, szczególnie gdy strzały są na granicy zasięgu a strzelający strzela tzw "lobem" .
  10. Każdy z organizatorów oczywiście ma możliwość modyfikacji limitów ammo w swoich zasadach i to przyjmujemy. Grając od wielu lat ASG/ASH, widzę jak jest skuteczność bb w działaniach w terenie, a ponieważ strzelam ze wszystkich typów replik mam swoje doświadczenia i tutaj je przedstawiłem. Nie chcę się odnosić do typu naboi, bo nimi nie strzelamy, a jedynie bb które narażone są na rykoszety, wiatr. Swoje obliczenia odnoszę do tzw wejścia do gry czyli ile zabierasz ze sobą "na akcję" . Doładowanie w pkt amunicyjnym to co innego, zawsze możliwe, tylko do limitu. To, że akurat li
  11. Moim zdaniem powinniśmy ustalić normy kulek tak by były one realne w grze. Strzelamy najczęściej w lesie gdzie skuteczność naszych kulek jest ograniczona krzakami powodującymi rykoszety. Z 4T i Pm na ogół problemu nie mamy i pozostaje od lat KM/RKM, tym bardziej że pojawia się więcej modeli na rynku a ich liczba powiększać na naszych grach. Do tego dochodzi manewrowanie długą i ciężką bronią, strzelanie z podparcia, często w pozycji leżącej na dwójnogu podniesionym na max, gdzie i tak nic nie widać. Proponuję wprowadzenie przelicznika 1:2 względem naboju a kulki BB 4T -
  12. @BasilBardzo ładny projekt i wykonanie. Mamy więc 2 RTO w oddziałach UK. Pytanie jak rozwiązujesz zmianę częstotliwości radia ?
  13. To ja jako wielokrotny organizator ASG/ASH gier wspomnę nieco Teren IMO nie był za duży. To właśnie dzięki temu gra miała wiele uroku. Po grze wspomniałem, że mieliśmy dobrego Sima z zadaniami. Na mniejszym terenie wszystko zamknęło by się w kręgu strzelań i powrotów do respa. Takich nam gier potrzeba by otrzymane zadania trzeba było przeanalizować zaplanować wykonanie, rozdzielić rozkazy i wykonać. Teren w nocy zawsze wydaje się za duży a tym, bardziej będący graczom nieznany. Na Granville teren był chyba większy a misja nocna się udała. Potrzebna zawsze też jest
  14. Będąc świadkiem tego zdarzenia odpowiem co i jak patrząc na to z boku. Było tak jak podał Cortes, osoby nie widzieliśmy jedynie "cień" osoby. Padło wiele strzałów, na które też odpowiedziałem widząc ten "cień" i nie wiem czy trafiłem. Zaraz po tym zająłem się "opatrzeniem rannego" ale nie wiedziałem, że Cortes aż tak oberwał po twarzy. Stwierdził to po chwili, jest ranny i się wynosi do respa celem opatrzenia prawdziwych ran. Później widziałem to miejsce z drugiej strony i odległość wynosiła NIE WIĘCEJ niż ok 2-3m. Nawet słaba 350 fps replika jest w stanie zrobić sporą krzywdę, zat
  15. Mam taki adapter i niestety jest do d... Uszczelki wypadają i łatwo je zgubić w terenie . Z kolei testowałem nowy granat na CO2 z kulkami piankowymi i zasięg b mały. Aby uzyskać zasięg musi być to szczelne. TAGin tylko to zapewnia lub podobna konstrukcja. Wniosek łatwo i taniej arty nie da się zrobić
  16. To nieco skomplikowane i proszę o wyjaśnienie. Kto ma się respować 10 minut a kto 20minut? Każdy trafiony po 10 minutach schodzi do respa i przebywa tam 10 min. Ok zrozumiałe. Jednak te 20 min dla kogo ? Gracza opatrzonego przez medyka po drugim postrzale ? Bardziej się opłacało się będzie wrócić do respa na 10 min.
  17. Ja byłbym ostrożny w tym przypadku stałego czerwonego. Do czytania lepsze zawsze jest zielone. Stare latarki przecież mają takie przesłony. Co do tracerów to większość się wyłącza dla oszczędności baterii.
  18. @CortesPrzecież ja jestem sanitariuszem ! Hello ! Potrzebna mi tylko torba na graty ! Sten jako obrona !
  19. Vlad

    Ash postapo

    Masz sporo racji, ale gdyby modernom ( tym odpowiedzialnym, wiem trudno o to ) ograniczyć magi do real cup a 30 bb i 200 bb na wejściu, może byłoby ciekawej. Tak czy inaczej powinna być to gra bardziej LARP niż strzelanka. Tylko dla zorganizowanej grupy na zaproszenie a nie dla przypadkowych osób.
  20. Vlad

    Ash postapo

    Kiedy zrobiłem 3 odsłony StarGate z Goau'ld , gra się nawet sprawdziła, ale była osadzona w realiach współczesnych. Jedna z odsłon odbyła na Twierdzy Janówek. Koledzy zbudowali wrota o średnicy wewnętrznej 2,0 m z oświetleniem i dymem. Po grach podarowaliśmy je jednemu z klubów i słuch po nich zaginął. Nawet sam myślałem scenariuszu pt. " Bunkier SS " na podstawie filmu. To może być ciekawa opcja ale musi być dobrze zorganizowana. Tutaj macie film YT z promocji gry jak to wyglądało
  21. Dziękuję Dominiku za opis i ocenę gry. Zaraz po zakończeniu gry na końcowej odprawie samo powiedziałem, iż wiem co poszło nie do końca tak jak zakładałem. Zostanie to uwzględnione przy następnych scenariuszach. Z założenia gra miała być semi milsimen z częścią gry sztabowej i militarnej- strzelanie. Rozpoznanie terenu, decyzje dowódcy, wysyłanie patrolu i sama walka. Zwrócę tutaj tylko uwagę na część kwestii organizacyjnej. W pierwszym etapie miał być Blitzkrieg i był, wszystko działo się bardzo szybko. To właśnie pokazuje chaos jaki panował po przełamaniu fron
  22. Na Twierdzy Modlin nie było dużych strat p bitewnych ale z frekwencją do końca nie było pewności o quorum. Ostatnie dni pozwoliły...
×
×
  • Create New...