Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Vlad

Użytkownik
  • Content Count

    506
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vlad

  1. To nieco skomplikowane i proszę o wyjaśnienie. Kto ma się respować 10 minut a kto 20minut? Każdy trafiony po 10 minutach schodzi do respa i przebywa tam 10 min. Ok zrozumiałe. Jednak te 20 min dla kogo ? Gracza opatrzonego przez medyka po drugim postrzale ? Bardziej się opłacało się będzie wrócić do respa na 10 min.
  2. Ja byłbym ostrożny w tym przypadku stałego czerwonego. Do czytania lepsze zawsze jest zielone. Stare latarki przecież mają takie przesłony. Co do tracerów to większość się wyłącza dla oszczędności baterii.
  3. @CortesPrzecież ja jestem sanitariuszem ! Hello ! Potrzebna mi tylko torba na graty ! Sten jako obrona !
  4. Vlad

    Ash postapo

    Masz sporo racji, ale gdyby modernom ( tym odpowiedzialnym, wiem trudno o to ) ograniczyć magi do real cup a 30 bb i 200 bb na wejściu, może byłoby ciekawej. Tak czy inaczej powinna być to gra bardziej LARP niż strzelanka. Tylko dla zorganizowanej grupy na zaproszenie a nie dla przypadkowych osób.
  5. Vlad

    Ash postapo

    Kiedy zrobiłem 3 odsłony StarGate z Goau'ld , gra się nawet sprawdziła, ale była osadzona w realiach współczesnych. Jedna z odsłon odbyła na Twierdzy Janówek. Koledzy zbudowali wrota o średnicy wewnętrznej 2,0 m z oświetleniem i dymem. Po grach podarowaliśmy je jednemu z klubów i słuch po nich zaginął. Nawet sam myślałem scenariuszu pt. " Bunkier SS " na podstawie filmu. To może być ciekawa opcja ale musi być dobrze zorganizowana. Tutaj macie film YT z promocji gry jak to wyglądało
  6. Dziękuję Dominiku za opis i ocenę gry. Zaraz po zakończeniu gry na końcowej odprawie samo powiedziałem, iż wiem co poszło nie do końca tak jak zakładałem. Zostanie to uwzględnione przy następnych scenariuszach. Z założenia gra miała być semi milsimen z częścią gry sztabowej i militarnej- strzelanie. Rozpoznanie terenu, decyzje dowódcy, wysyłanie patrolu i sama walka. Zwrócę tutaj tylko uwagę na część kwestii organizacyjnej. W pierwszym etapie miał być Blitzkrieg i był, wszystko działo się bardzo szybko. To właśnie pokazuje chaos jaki panował po przełamaniu fron
  7. Na Twierdzy Modlin nie było dużych strat p bitewnych ale z frekwencją do końca nie było pewności o quorum. Ostatnie dni pozwoliły...
  8. Tutaj muszę wyjaśnić pewien problem. Obie strony zostały przed grą powiadomione o 2 etapach gry i zasadzie. I etap toczy się na przedpolu a II to szturm na Twierdzę. Było mówione obu stronom o rozpoznaniu podejścia ale nie wchodzeniu do fortu. Miałem o tym przez radio kilka informacji od strony polskiej ale też strona niemiecka meldowała mi o "zagubieniu" patrolu rozpoznawczego, mającego rozpoznać na podstawie fotografii lotniczych jedynie wejścia do Twierdzy nie wchodzić do niej. To, że w niej byli potwierdza "zagarnięcie" polskiej fagi. Też nasunęło mi jak meldowaliście ( PL ) sprawę
  9. Przy następnej imprezie lub można się jakoś spotkać i przekazać
  10. Dziękuję Wokashowi za tak szybką relację fotograficzną i filmową. Widać jak było dynamicznie w czasie gry.
  11. Link do dojazdu na parking https://maps.app.goo.gl/H3yyhh2ibxuo28vL8
  12. Uwaga ! Płatność na miejscu, miejcie odliczone drobne ! Ze względu na bardzo suchą ściółkę i drzewa nie gra pirotechnika. Informacja jeszcze na odprawie ! Przyjazd stron Polska do 8:30 Niemcy do 9:30
  13. Opowiadam Informacje dla obu stron ! PM Dowódca, Zastępca, Dow. drużyn, RTO. RKM sprawa trudna możesz mieć 2 sekcje. Odlicz sobie kolejarzy i funkcyjnych. Snajper 2-3 na stronę --->1 w oddziale Sanitariusze sam ustal. ---> 1 na oddział ? Saperzy sekcja 2-3 osoby --> mogą w pojedynkę np z pomocnikiem, zwykły strzelec. Wszystko jest mocno zarośnięte trudna sprawa trzeba by kopać Szkoda że nie byłeś jak przywieziesz nie powinno być problemu.
  14. Uwaga ! Mamy dodatkowa listę chętnych chcących skorzystać . Dlatego jeśli ktoś nie chce przyjechać, ma problem proszę mnie informować mailowo lub na priv, WMASG, DSC. Druga sprawa Informacja dla obu stron Nie gramy w Fosie i na stromych zboczach Fosy, zalega tam mnóstwo połamanych drzew i kamieni. Zbocza są strome pokryte liśćmi łatwo zjechać po tym w dół Przejścia przez Fosę są oznakowane taśmą i tylko tam będzie można ją forsować. W terenie jest bardzo sucho dlatego nie używamy granatów, otwartego ognia by nie spowodować pożaru. Wszystkie ważne informacje
  15. Zapisy zamknięte ! Przy obecnym stanie zapisów gra się odbędzie. System respów będzie dla obu stron różny i zostanie podany na odprawie. Resp będzie oznakowany tabliczkami ja na "Op Plunder" Zbiórka stron na parkingu, rejestracja, opłata: Opłata za grę 15 zł Strona Polska 9:00 odprawa i wyjście w teren ! Bardzo proszę o nie spóźnianie się ! Musicie przygotować zaplanowaną obronę ! Dowódca poda szczegóły. Strona Niemiecka 10:00 odprawa, rozpoczęcie gry i wejście w teren podaje Organizator. Uwaga ! Ważne ogłoszenie ! Na terenie gry znajduje się kilka
  16. Tutaj podaję nieco historii obrony Twierdzy i Modlina w 1939r.
  17. Ustaliłem miejsce do zaparkowania samochodów. Proszę jednak nie parkować na drodze od strony pól by nie było niepotrzebnych konfliktów z miejscowymi gospodarzami. Rejestracja graczy będzie zorganizowana na parkingu. Na terenie są liczne miejsca niebezpieczne. Zostały oznakowane taśmą. Ponadto oznaczono taśmą część terenu, przez który nie przechodzimy. Zostanie to odkładnie omówione na odprawie stron.
×
×
  • Create New...