Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

aciepk

Użytkownik
  • Content Count

    681
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by aciepk

  1. Całej gry syfem bym nie nazwał. Multi nowego MoH ma swoje mocne strony, ale na pewno nie bije B:BC2 i CoD4 (i po obejrzeniu zapowiedzi nowych trybów mp stwierdzam, że CoD:BO też nie pobije), jednakże jak dłużej pogram w multi to może się wciągnę kto wie. A jak ktoś chce realizmu to kolejny raz polecam Red Orchestrę i Americas Army. Za to kampania dla pojedynczego gracza to zupełnie inna sprawa. Póki co miałem okazję grać tylko na konsoli (X360) i stwierdzam że: -Fabuła jest bardzo ciekawa, odnoszę wrażenie identyczne jak podczas gry w Vietcong czyli, że wydarzenia przedstawione w grze rze
  2. Singiel wydaje się być klimatyczny, dopracowany i wart wydania tych 120 złotych, przynajmniej po obejrzeniu tego gameplaya. Poza tym wydaje mi się, że lepiej by było gdyby danger close zrobiło multi, bo jednak DICE pewnie zbyt się obawiało, że stworzy coś co zagrozi pozycji Bad Company 2 i wyszło co wyszło.
  3. UE 3 pierwszą młodość ma już za sobą, jeżeli nie spartolą optymalizacji, to singiel nie powinien sprawiać problemów.
  4. Wukasz zajrzyj do najbliższego sklepu ecco. Nie wiem jak jest teraz ale kiedyś można było u nich dostać świetne wkładki przeznaczone do serii track. Co prawda nie tak przyjemnie miękkie jak te z poliuretanowe z bellevilli, wellco, altam itp, ale też dają radę.
  5. Zakładam, że przynajmniej w multi animacje przeładowania będą takie jakie były. Musisz się przyzwyczaić, że nie w każdej grze będzie to odwzorowane tak jak to ma miejsce w prawdziwej broni palnej.
  6. Nie wiem czy zdajesz sobie sprawę, ale akcja medal of honor ma miejsce w początkowej fazie wojny w Afganistanie, czyli lata mniej więcej 2001-2003, a wtedy o ACRa było trudno (albo po prostu Tier1 ma mniejszy budżet niż SOG i przez to nie mogą sobie ściągnąć z przyszłości np. FA MASa w wariancie stworzonym dla systemu FELIN) .
  7. Zakładam, że każdy zainteresowany już widział, ale myślę, że warto zamieścić tu link do tego filmu: Po obejrzeniu jestem pozytywnie zaskoczony, bo po fragmentach z trailera itp myślałem, że ten etap będzie czymś na wzór strzelania do Zakajewa w MW, albo czymś w stylu "kurki wodnej".
  8. AT4 ssie... Nie dość, że cel jest ostrzegany, to jeszcze w czasie kierowania rakietą jest się idealnym celem dla snajpera/nindży. A łatwiej trafić w pojazd korzystając z zestawu RPG/CG i tracer.
  9. aciepk

    MULTICAM

    Na amunicję do Maxima :-D
  10. Ktoś chętny na mundurek w AORze? :-D http://cgi.ebay.com/Genuine-CRYE-Precision...=item4cf1853acf
  11. Nigdy w życiu nie widziałem wz.928 na vibramie sierra... Para ze zdjęć do których link wrzuciłeś w tym temacie jest na vibramie foura jak każda inna para wz.928 wyprodukowana przez Kupczaka.
  12. Te specjalne tryby zapowiadają się bardzo ciekawie.
  13. A widział i przeczytał przyklejony temat na samej górze działu o grach?
  14. Być może podałem złą nazwę, ale w pierwszej części był tryb w którym można było się po prostu obijać po mieście. Wolna albo swobodna jazda się nazywał.
  15. To jest pas biodrowy z któregoś z większych plecaków camelbaka.
  16. Klasyfikacja PEGI nie ma tu nic do rzeczy, bo język tak czy inaczej jest barwny, po prostu momentami tłumacze na siłę wciskali ostrzejsze bluzgi. Przykład? Gdy ktoś (nie powiem kto zagrajcie to się dowiecie) nazywa głównych bohaterów assholes, ktoś bardzo "mondry" miast przetłumaczyć to na dupki walnął k..wie syny. Niby szczegół ale takie ubarwianie przynajmniej mnie dość mocno kuje w oczy.
  17. Tłumaczenie jest w porządku, chociaż mogli by się nieco pohamować z bluzgami, momentami na prawdę nie były konieczne. BTW. Obiło mi się o uszy, że szykują dlc które podobno ma zaawierać coś w rodzaju wolnej jazdy z pierwszej części. Wiadomo komuś coś więcej na ten temat?
  18. Jeżeli chodzi o te dodatkowe tryby to owszem, ale fabuła dorównuje oryginałowi.
  19. Do tego trzeba jeszcze doliczyć zbieranie tych wszystkich listów i pisemek. No i dla hardkorowców zdobycie wszystkich achievementów. Choć brakuje trochę trybów ekstremalnej i wolnej jazdy z pierwszej części.
  20. Właśnie przeszedłem na średnim poziomie trudności, steam pokazuje mi, że grałem 12 godzin (nie zebrałem wszystkich listów gończych i playboy'i).
  21. Wczoraj była premiera, właśnie jestem w 10 rozdziale. Interaktywny film gangsterski. Pierwszą część pozwolę sobie porównać do "Ojca Chrzestnego", a drugą do "Ojca Chrzestnego 2" nawet ramy czasowe się zgadzają. Czesi jak już zrobią grę to nie ma bata... Activision i EA ze swoimi markami może się schować.
  22. FEAR Combat jest z tego co pamiętam darmowy.
  23. Z tego co widać na zdjęciu to jest to wariant plecaka przypinany do kamizelki, ale są i takie, które da się połączyć bezpośrednio z RRV.
  24. Z tego co pamiętam to te od G&P były na ebairsoft'cie. I to było chyba tylko pudełko na baterie, ale lepiej sam poszukaj i sprawdź.
  25. Czy ostateczny wygląd mundurów zobaczymy dopiero wraz z ich wprowadzeniem? Czy może uraczyłbyś nas zdjęciami/skanami projektów?
×
×
  • Create New...