Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Domin007

Moderator I
  • Content Count

    2,152
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Domin007

  1. Orajt, to jeszcze kwestia lokalizacji respów i sztabów stron. Czy punkty powrotu do gry są w tym samym miejscu co HQ? Czy ich położenie wyjściowe będzie zaznaczone na mapie? Bo z orientacyjnej mapki wywnioskowałem, że HQ XXX Korpusu będzie zaraz za oddziałami, na NE od Nijmegen.
  2. Kolejne pytanie, tym razem o łączność. Częstotliwości radiowe ustawiamy sami czy organizacja nam je przydziela? Czy podsłuch i zagłuszanie są dozwolone czy odpuszczamy?
  3. Sztab XXX Korpusu chętnie skorzysta i się rozstawi przed grą. Będzie czas na poprowadzenie odprawy dla strony? Dowództwo brytyjskie (4 osoby) pojawi się na miejscu w sobotę rano, noc z pt. na sob. spędzimy w Lubinie.
  4. Komunikat HQ nr 7 1. Na liście zgłoszeń mamy już 61 uczestników. Uprzejmie przypominam o ważnej dla Organizacji sprawie - jeżeli ktoś z Was dowie się, że nie może przyjechać na grę, niech mnie poinformuje zaraz po powzięciu takiej informacji/decyzji. Naprawdę ułatwi nam to pracę. 2. Zapisy do Wojska Polskiego/KOP są zamknięte do odwołania. 3. Wakaty: a) Polly Perkins - dziennikarka z USA, b) agent/agentka polskiego wywiadu - hot job, c) saper w oddziale radzieckim - jako jedyny może stawiać zasłony dymne i robić przejścia w zasiekach (drut kolczasty działa na zasadach z Wi
  5. 2/3 miejsc w sztabie brytyjskim już zajęte. W zgłoszeniach premiujemy osoby z niepełnosprawnościami ruchowymi oraz rekonwalescentów.
  6. Dowódca korpusu o ugruntowanej pozycji w armii poszukuje 3 żołnierzy do swojego sztabu. Lubisz wyzwania i niecodzienne rozkazy? Znudziło Ci się gnicie w okopach i narażanie się na postrzał? Ta służba jest zatem dla Ciebie! Oferujemy bezpieczną służbę z dala od linii frontu, darmową herbatę, wycieczki rozpoznawcze, możliwość rozwoju zawodowego poprzez podpatrywanie pracy wyższych oficerów lub opanowanie zasad łączności radiowej. Wynagrodzenie przewiduje dodatek zadaniowy w wysokości 3 szylingów. Twoje obowiązki obejmować będą obsługę radiostacji sztabowej, parzenie herbaty, inne
  7. Komunikat HQ nr 6 1. Na liście zgłoszeń mamy już 60 uczestników. A jesteśmy już po pierwszych stratach przedbitewnych. Tutaj moja uprzejma prośba do wszystkich - jeżeli ktoś z Was dowie się, że nie może przyjechać na grę, niech mnie poinformuje zaraz po powzięciu takiej informacji/decyzji. Naprawdę ułatwi mi to wiele spraw. 2. W związku z powyższym do odwołania zamykam zapisy do Wojska Polskiego/KOP. Jak ktoś chce iść do Policji Państwowej - be my guest. 3. W związku z powyższym pojawiły się wakaty na "liście cywilnej": a) Jan Dolina - właściciel miejscowej austerii, b) Pol
  8. I to jest coś na co czekałem. Super, dzięki Dzida za świetną recenzję.
  9. Ja ponowię pytanie o zasady działania sztabów: 1. Czy sztaby będą stałe czy ruchome? Jeżeli ruchome, to na jakich zasadach będą się przemieszczać? 2. Czy sztaby będzie można atakować? 3. Czy do funkcjonowania sztabu potrzebna będzie jakaś infrastruktura (stoliki, krzesła, przybory biurowe, etc.)? 4. Czy do sztabu będzie przypisany radiooperator? Chodzi mi o to, czy istnieje jakiś limit RTO na stronę (np. 1 łącznościowiec na oddział), czy np. możemy mieć po jednym radiotelegrafiście na oddział plus 1 do HQ?
  10. Tak. Na obu rękawach płaszcza naszywano szewrony i oznaki stopni chorążych. Ponadto zdarzało się naszywanie pojedynczych service stripe'ów, nawet w przypadku piechoty ugrupowanej w brygady. Może znajdę jakąś fotkę to ją podrzucę tutaj. A gdzie ogarnąłes płaszcz P40?
  11. Minął już prawie tydzień od starcia wojsk trzech cesarzy w okolicach Zduńskiej Woli, możemy się zatem pokusić o małe podsumowanie. Do zorganizowania gry w klimatach I wojny światowej, na froncie wschodnim skłoniły mnie rozmowy z Kolegami i posucha w tym temacie. Do tej pory jedyną osobą, która zmierzyła się z tym tematem był Marek @XrayPl, ale od oblężenia Modlina minęły już 3 lata. Ze względu na fakt, że jestem stamtąd naturalnym było dla mnie wybranie historii potyczki pod Zduńską Wolą - Szadkiem (będącej elementem wielkiej bitwy pod Łodzią) z 1914 r. jako podstawy scenariusza. Dzi
  12. Komunikat HQ nr 5 1. Na liście zgłoszeń mamy już 52 obecnych. 2. "Lista cywilna" właściwie jest zapełniona. Ostatnia wolna rola, jaką przewidziałem to Polly Perkins - dziennikarka z USA. Idealna dla jakiejś dziewczyny/żony/konkubiny/córki. Chętnie też widziałbym kogoś kto zgłosiłby się do roli reakcyjnego księdza/ukraińskiego popa oraz zawiadowcy stacji kolejowej (do stylizacji wystarczy rogatywka kolejowa i lizak). Jeżeli znajdą się tacy chętni to napiszę dla nich karty postaci i zadania. Jak ktoś nie ma pomysłu na siebie może też zagrać szeregowego pracownika Banku Polskiego.
  13. Pod młotek lecą: 1. Pagony polowe wz. 43 młodszego lejtnanta piechoty. Cena to 50 PLN. 2. Brytyjski pas oficerski Sam Browne Kolor ciemnobrązowy, skóra zdrowa, elastyczna, ale są delikatne pęknięcia, posiada rapcie do przypięcia żabki od pałasza. długość: 108 cm szerokość: 6 cm dł. koalicyjki: 99 cm Należał do oficera 149 Royal Horse Artillery, G. Sneddona, rannego podczas walk pod Monte Cassino. Wydrapany inicjał imienia i nazwisko na wewnętrznej stronie pasa. Cena: 450 PLN 3. Pas oficerski w typie Sam Browne Kolor ciemnobrązowy, skóra zdrowa, choć miejscami
  14. Michale, moja koncepcja, ten osławiony "gamechanger", polega na tym, że strona atakująca używa gazu w sprzyjających warunkach, np. przy korzystnym wietrze. Jest tej kefy maksymalnie dużo (np. 10 świec gazowych puszczonych jednocześnie przez stronę). Wiatr zwiewa to w stronę nieprzyjaciela, który: a) zakłada maski, nic nie widzi i jest łatwym celem albo b) oddaje pole w popłochu albo c) zdycha w męczarniach na dnie okopów/pozycji co de facto prowadzi do tego samego rezultatu co w lit. b). Jeżeli wiatr nam sprzyja to nie ma potrzeby by strona atakująca zakładała maski. No chyba, że
  15. Aktualizacja kalendarza: 2024: Za nami: 1. "Zduńska Wola 1914" - Kromolin Stary k. Zduńskiej Woli, 2 marca (sobota). Przed nami: 1. "Market-Garden" - Ścinawa n./ Odrą, 20 kwietnia (sobota); 2. "Market-Garden" - Kuty (Słowacja), 10-12 maja (piątek-niedziela); 3. BPW: "Kresy w Czerwieni" - Góra k. Nowego Dworu Maz., 25/26 maja (sobota/niedziela); 4. Wojna na Pacyfiku: "Tarawa" - Brody k. Zduńskiej Woli, 8 czerwca (sobota); 5 . "Szlakiem Ho Chi Minha"- Niegoszowice k. Krakowa 21-23 czerwca (gra w sobotę 22 VI); 6. "Bad Land" - Chojne/Borzew
  16. Drodzy, Po ostatniej pierwszowojennej grze "Zduńska Wola 1914" pojawiły się głosy, ze potrzeba dopracować mechanikę ataku gazowego. Zdaniem części graczy obecne zasady są nieefektywne, ponieważ są trudności z ustaleniem kto jest w chmurze gazu - czy ktoś kto jest w niej wizualnie, czy już ktoś kto czuje zapach gorzkich migdałów, chloru lub siarkowodór? Po grze "Boże Narodzenie 1914" zaproponowałem by: (...) dopracować mechanikę ataku gazowego, tak by były one efektywne. Popieram ideę, że powinien być 1 maksymalnie 2 do dyspozycji na stronę. Ale ich siła rażenia powinna być gamechan
  17. DEPARTED To już ostatni komunikat przed grą. Od tej pory jestem offline i nie będzie z nami kontaktu via forum. Pogoda będzie nam sprzyjać. Co prawda jest mokro, bo w ZDW padał deszcz, ale myślę że to nie problem. Temperatura odczuwalna wyniesie maks. 10 st. C także gracze w płaszczach może przeżyją bez zagotowania się. Przypominam o ochronie oczu i czerwonych szmatach. Bezpiecznej podróży.
  18. GATE CLOSED To już przedostatni komunikat przed grą. Zamykam listę, nie ma już możliwości dopisania się do niej oraz dopisania imienia i nazwiska postaci, a także wypisania się. Kto się teraz wymiksuje, okryje się hańbą. Ostateczna lista: Ententa: 1. Meister/Strzelec/Kozak - Iona Władelecow 2. Gregorius/Strzelec/Kozak - Grigorij Andriejewicz Filipow 3. Lolek/Saper - Kirił Rybakow 4. Arkusz/Strzelec/Piechota - Artiom Sidorowicz 5. Mękar/Oficer/Piechota - Michaił Andriejewicz Mekarow 6. Cortes/Sierżant/Piechota - Gieorgij Kortezow 7. Pit/Sanitari
  19. Czerwony Baran z Mauserem? Orajt, niech będzie. Choć zawsze możesz dołączyć jako landszturmista z Korpusu Woyrscha. Wszystko jasne, dzięki Arturze za wyjaśnienia.
  20. LAST CALL! To już ostatnie chwile by się zapisać lub wypisać z imprezy. Jeżeli ktoś jest niezdecydowany to ma jeszcze maks. 24h na decyzję. Przypominam o CZERWONYCH SZMATACH słusznych rozmiarów. Strona rosyjska będzie miała np. czerwone pagony więc chodzi o uniknięcie pomyłek. Czerwona szmata jest obowiązkowa dla każdego. Kto jej nie będzie miał nie zostanie dopuszczony do gry. Uprzejma prośba do strony Centralnej o zabranie flagi cesarskich Niemiec lub Austro-Węgier. Ja niestety takiej nie posiadam. @ashigara Artur rozumiem, że funkcja "pilot" to tak jak w portach - przewo
  21. Nie, nie ma limitu magazynków. Przy sobie możesz np. mieć 5 magazynków załadowanych po 8 kulek i 60 zapasu w szybkoładowarce lub 10 magów po 8 kulek i 20 w rezerwie. Chodzi o to by nie przekroczyć limitu 100 kulek per capita przy sobie.
  22. Komunikat HQ nr 4 Drodzy, temat nie umarł, wręcz przeciwnie. 1. Na liście zgłoszeń zapisanych mamy 48 osób, co daje nam spory zapas na ewentualne straty przedbitewne. Proszę o oklaski. Liczę, że faktycznie spotkamy się w komplecie. 2. Jesteśmy już po pierwszej wizji lokalnej. Od "Pogranicza w ogniu" trochę się zmieniło (na lepsze). Mamy już wstępnie wytypowane lokalizacje kluczowych dla gry obiektów i miejscówek. Kolejna - decydująca wizja lokalna - na dwa tygodnie przed grą. 3. "Lista cywilna" właściwie jest zapełniona. Ostatnia wolna rola, jaką przewidziałem to Polly Pe
×
×
  • Create New...