Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Guzol1

Użytkownik
  • Content Count

    22
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Guzol1

  1. Aktualizacja kalendarza: 2024: Za nami: 1. "Zduńska Wola 1914" - Kromolin Stary k. Zduńskiej Woli, 2 marca (sobota). 2. "Market-Garden" - Ścinawa n./ Odrą, 20 kwietnia (sobota); 3. "Market-Garden" - Kuty (Słowacja), 10-12 maja (piątek-niedziela); 4. BPW: "Kresy w Czerwieni" - Góra k. Nowego Dworu Maz., 25/26 maja (sobota/niedziela); 5. "Pacyfik! Tarawa!" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 8 czerwca (sobota). 6. "Szlakiem Ho Chi Minha"- Niegoszowice k. Krakowa, 21-23 czerwca (gra w sobotę 22 VI); 7. "Bad Land" - Chojne/Borzewisko k. Sieradza, 24/25 sier
  2. Chciałbym podziękować organizacji za naprawdę fajną grę. Dobrze było znów założyć M1 na głowę ;> Pomimo kameralnej ilości graczy to miało się wrażenie, że było nas więcej. Dopiero powrót na parking mi przypomniał ilu nas było i byłem trochę zdziwiony. Teren faktycznie nie należy do najłatwiejszych ale za to ze sporym potencjałem (spodobało mi się dobranie scenariuszy do ukształtowania terenu co fajnie zagrało). Koła na nowo nie wymyślę, więc mogę jedynie się zgodzić z komentarzami wyżej ;) Może i nikt nie zapytał ale pozwolę sobie odpowiedzieć: Ten kto przyjechał i przede w
  3. Spytam trochę o dosyć kontrowersyjną zmianę ale zapytam dla jasności: 1. Czy zmiana będzie dotyczyć też limitów mocowych i amunicyjnych? 2. Czy w takim wypadku jedyne repliki mogące wesoło strzelać full-auto z biodra przy 450fps to STG?
  4. Mam dwa pytania odnośnie zasad co by nie mieć wątpliwości: 1. Czy repliki z magazynkami o maksymalnej pojemności ~20 kulek (mówię tu o samopowtarzalnych) też mają zakaz doładowywania się w polu (choć pojemnościowo mają podobnie do snajperów)? Czy jednak istnieje jakaś szansa na drobną zmianę w tej zasadzie? Tutaj zachodzi trochę odwrotna sytuacja jak w przypadku dołączanych i raczej ciężko zastępowalnych hi-capów w niektórych replikach (w tym wypadku brak alternatyw - tylko low-capy/gbbr) i finalnie ciężko móc wykorzystać limit 200 bez niemałych kosztów. 2. Karabiny wsparcia - mogą mie
  5. W sklepie WPG jest w dwóch wariantach. Sama skorupa oraz przystosowana (z głośnikiem/mikrofonem) do podłączenia PMR: https://onlinemilitaria.net/products/4624-us-bc-611-scr-536-handie-talkie-radio/
  6. Podrzucam tutaj film z październikowej imprezy Dieppe '42:
  7. Na prośbę @Domin007 wklejam tutaj link do przerobionego materiału z gry "Normandia 1944" i znanego nam wszystkim "Medal of Honor:AA":
  8. Tu się niestety pojawia mały problem. Nie wiem jak to wygląda w innych replikach rkm-ów ale w BARach masz mechanicznie tylko dwa tryby selektora - full auto albo safe. Można niby manipulować spustem tak, żeby wypluwać po jednej kulce ale w "sytuacji stresowej" może nie zawsze wyjść ta sztuka co może generować tzw. kwasy. Co do samego BARa to też pamiętaj o "walking fire" co jest też w materiale video tego samego autora na którego się powołałeś ;> https://youtu.be/vSY_4Jvkl0k W kwestii strzelania z podparcia lub ramienia to w tej kwestii bym zostawił RKMy tak jak są - i tak już mają
  9. Które dokładnie? Co jest niebezpiecznego w obniżeniu limitów i ew. dodatkowej ochronie m.in. uzębienia? Swego czasu był zakaz używania kulek ceramicznych/metalowych (innych niż standardowe kompozytowe). Nie jestem pewny jak jest obecnie w modernie ale wychodzę z założenia, że dalej tak jest. Rozumiem, że to bez powodu? Byłem nawet świadkiem jak podczas Karbali 2 X lat temu gracz mieszczący się w limitach załadował nielegalnie metalowe kulki i przebił innemu stalkera (zwykły szturmowy, żadne CQB czy DMR). Po to właśnie jest ta dyskusja, żeby nie było jak w CAŁEJ POLSCE, bo
  10. Co do ograniczeń funkcyjnych (vel. niech każdy ma co mu się podoba) - no ok tylko jak nie będzie ograniczeń klas to lada chwila co drugi stanie się Karlem Fairburnem (z serii gier jelito snajpera Sniper Elite) albo będziemy nadmiar "replik quasi-szturmowych" i rozgrywki zmienią charakter z dotychczasowych na te, które znamy z "modernów" (gdzie idąc jedną ścieżką masz wszystkich z full-auto 450 i tylko ślepy traf decyduje kto wyjdzie cało z tego gradu lub drugą, gdzie po obu stronach masz konkurs na "kto włożył więcej kasy w karabin snajperski i jak niewiele brakuje do wiatrówki"). Jeśli już
  11. Szczerze powiedziawszy to wg mnie brzmi interesująco i przejrzyście. Gdyby dodać niektóre "cechy" (np. wspomniany przez Vlada bonus za obecność amunicyjnego, domyślna możliwość uczestnictwa strzelb, PM-ów i pistoletów w starciach typu CQB i etc.) to jestem kupiony. Biorąc pod uwagę genezę ponownej dyskusji o limitach mocowych (bezpieczeństwo) to moim zdaniem podane wartości (350 i 450) też nie brzmią źle.
  12. Ubiegłeś mnie, bo miałem identyczną propozycję co do amunicyjnego. :D Co do reszty sugestii to ode mnie pełne poparcie.
  13. Właśnie też mam wrażenie, że jednak części niedzielnej miałoby nie być (przynajmniej tak to wynika z najnowszego harmonogramu). Taka wzmianka zdecydowanie okazałaby się przydatna. Chciałem zapytać o to samo. W jaki sposób będą liczone limity amunicyjne dla MG (chyba, że traktujemy MG na równi z BARami, Brenami i etc.), samopowtarzalnymi (wspomniane Garandy, SVT) oraz ewentualnie broni niestandardowej [strzelby typu "pompka"(miotającej trzema kulkami na strzał lub po jednej) - przydatna jako "plan B" w razie możliwych awarii]?
  14. 1. XrayPL/CK. 2. DBWReserve WH 3. Kolba_PL 4. AlbinJaskula/ WH 5. Andej /Honved lub I ww 6. Ostry /WH 7. Kapelutek/WH 8. Misiek/US 9. Daro/US 10. Wade/US 11. Guzol/US 12. Marek/UK 13. EndziNiePendzi/ SS 14. Monika 15. Lech 16. Mateusz 17. Heli 18. Rudi/AK
  15. 1. XrayPL/CK. 2. DBWReserve WH 3. Kolba_PL 4. AlbinJaskula/ WH 5. Andej /Honved lub I ww 6. Ostry /WH 7. Kapelutek/WH 8. Misiek/US 9. Daro/US 10. Wade/US 11. Guzol/US
  16. Pomysł może trochę szalony ale... gdyby tak to rozwinąć i zrobić podział limitów fps ze względu na amunicję palnych pierwowzorów? Pozostałaby dalej kwestia stg niestety.
  17. Moim zdaniem spoko. Akurat "głowę w hełmie" podałem jako najbardziej oczywisty przykład, żeby zachować opisaną wyżej zasadę. Teoretycznie można włożyć lufę do małej dziury i zacząć strzelać - gorzej jeśli akurat przez nią akurat ktoś zerka ;) Właśnie dlatego uznałem, że warto poruszyć ten temat. Chodzi po prostu o to, żeby obie strony miały jasność i nie było zgrzytów w takich sytuacjach.
  18. Od siebie dodam trochę kontrowersyjnych punktów ale myślę, że są mimo wszystko warte rozpatrzenia i nie wszędzie są jednakowe: "Bangowanie" jeśli jesteśmy zbyt blisko, żeby oddać strzał z broni, która nie jest przystosowana do CQB (tj. jej osiągi są jest powyżej limitów umożliwiających grę w budynku) ale też zbyt daleko na użycie z noża. Ofiara mogłaby zażądać od atakującego, żeby strzelił obok w ziemię co by nie było szarżowania z pustym magazynkiem ;> Myślę, że może to poprawić bezpieczeństwo i pozwoli na uniknięcie kwasów, gdzie ktoś komuś strzelił z przyłożenia. Tu też warto skup
  19. Hej, była to moja pierwsza większa gra i druga ASH w ogóle i cieszę się, że pierwsze wrażenia mam bardzo pozytywne :D Jak kolega wyżej pisał, wywodzę się ze środowiska raczej typowo airsoftowego, gdzie misz-masz szpeju i brak stylizacji jest na porządku dziennym. Przede wszystkim chciałbym podziękować za kawał dobrej imprezy. Ostatni raz tak dobrze się bawiłem na Karbali w ~2013 roku, więc poprzeczka była ustawiona wysoko. Nocny skok jako saper z ramienia OSS razem ze spadochroniarzami okazał się być bardziej skomplikowany niż teoria by to zakładała biorąc pod uwagę, że nawet podczas lo
×
×
  • Create New...