Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Guzol1

Użytkownik
  • Content Count

    30
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Guzol1

  1. Rozumiem, że dotyczy to wszystkich karabinów maszynowych (MG i RKM)?
  2. Wielkie dzięki @Basil ! @Basil i @Grzyb_676 - doceniamy propozycję odnośnie połączenia kablowego, ale niestety na obecny scenariusz nie przewidujemy zastosowania, ale na pewno będziemy brali wasze zaplecze pod uwagę w przyszłości! ;) Dwa oddziały (tak jak u Aliantów): WH (Heer razem z LW oraz VS) i SS. W przypadku dominacji danej stylizacji dopuszczamy uzupełnienie braków w oddziale drugim. Na liście pojawiły się funkcje niewymienione w pierwszym poście (jak np. Podoficer) - wg zasad są traktowani jako strzelcy. Wyjątkiem jest radiooperator (po jednym na oddział) - bez b
  3. Otwieramy zapisy na grę: Wymagane kworum - 20 graczy (po 10 na stronę) - termin na zebranie kworum: 1 marca 2025. Przewidywana maksymalna ilość - 40 graczy. W przypadku dysproporcji graczy po stronach będziemy brali pod uwagę ostatnią odpowiedź z listą gdzie ilość była równa. Funkcje do obsadzenia wymienione są w pierwszym poście. Zapisujemy się zgodnie ze wzorem: Ksywa, Funkcja, Oddział (np. "Mike_Powell47, Kaemista, US") Alianci: 1. Oś: 2.
  4. Rozgrywka planowana jest w godzinach 10:00-16:00. Nie przewidujemy integracji ale oddolna inicjatywa mile widziana ;)
  5. Odpowiadając na pytania: 1. Niespójność w zasadach dot. karabinów i karabinów z lunetą: Faktycznie wkradł się błąd. Dzięki za czujność i za info! ;> Tym samym punkty e) i d) dla KM i karabinów z lunetą uznajemy za nieważne zgodnie z poniższym: KM (zasilone taśmą) - nabój karabinowy ( .30-06, .303, 7,95mm, 7,62 × 54 mm R, 0.50cal): a) 450 FPS b) 500szt. amunicji + 500szt. u amunicyjnego, c) konieczne strzelanie z podparcia, d) limitowana ilość na stronę (ilość graczy na stronę), e) minimalny dystans strzału - 10m -> poniżej obowiązkowy boczniak. Przykłady: MG
  6. "21 Grupa Armii przekroczy teraz Ren. Przeciwnikowi może się wydawać, że rzeka zapewnia mu ochronę. Jesteśmy zgodni, że to wielka przeszkoda, ale pokażemy nieprzyjacielowi, że jest za nią daleki od bycia bezpiecznym. Wielka machina wojenna Sprzymierzonych, koordynując działania sił naziemnych i powietrznych, pewnie poradzi sobie z tym problemem.” - Marszałek polny Bernard Montgomery w liście do żołnierzy 21 Grupy Armii Mazowiecki Airsoft Historyczny (MASH) ma zaszczyt zaprosić Was na naszą inauguracyjną grę (luźno traktującą) forsowanie Renu w Wesel podczas Operacji Plunder w marcu 1945
  7. A ja mam z kolei bardziej prozaiczne pytania: 1. Czy należy odczytać z ww. fragmentu, że karabiny szturmowe = karabinki automatyczne (trochę się czepiam ale chyba wszyscy się zgodzimy, że im mniej niespójności tym lepiej ;> )? 2. Do której kategorii z ww. fragmentu jest przypisany m.in. BAR (ew. też ZB-26)? 3. Czy kategorii replik z pytania nr. 1 będzie ograniczona tak jak w przypadku KM i Karabinów wyborowych wyposażonych w lunetę?
  8. Aktualizacja kalendarza: 2025: Przed nami: 1. "Dom Pawłowa" - Raszówka k. Legnicy, 22 lutego (sobota); 2. "Operation Plunder - Wesel Sector 1945" - Góra k. Nowego Dworu Maz., 15 marca (sobota)(MASH - TBC); 3. "Samotna Twierdza - Modlin 1939" - Janówek-Twierdza, 5 kwietnia (sobota); 4. "Skarb Krwawego Barona" (LARP) - Janówek/Góra k. Nowego Dworu Maz., 30 maja - 1 czerwca (piątek-sobota-niedziela); 5. "Night of nights" - D-Day, Normandia 1944 - Zakrzów Kotowice k. Wrocławia, 28/29 czerwca (sobota); 6.. "Na skraju zarazy - Wojsławice 1893"(LARP) - Wojsławi
  9. Aktualizacja kalendarza: 2024: Za nami: 1. "Zduńska Wola 1914" - Kromolin Stary k. Zduńskiej Woli, 2 marca (sobota). 2. "Market-Garden" - Ścinawa n./ Odrą, 20 kwietnia (sobota); 3. "Market-Garden" - Kuty (Słowacja), 10-12 maja (piątek-niedziela); 4. BPW: "Kresy w Czerwieni" - Góra k. Nowego Dworu Maz., 25/26 maja (sobota/niedziela); 5. "Pacyfik! Tarawa!" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 8 czerwca (sobota). 6. "Szlakiem Ho Chi Minha"- Niegoszowice k. Krakowa, 21-23 czerwca (gra w sobotę 22 VI); 7. "Bad Land" - Chojne/Borzewisko k. Sieradza, 24/25 sier
  10. Chciałbym podziękować organizacji za naprawdę fajną grę. Dobrze było znów założyć M1 na głowę ;> Pomimo kameralnej ilości graczy to miało się wrażenie, że było nas więcej. Dopiero powrót na parking mi przypomniał ilu nas było i byłem trochę zdziwiony. Teren faktycznie nie należy do najłatwiejszych ale za to ze sporym potencjałem (spodobało mi się dobranie scenariuszy do ukształtowania terenu co fajnie zagrało). Koła na nowo nie wymyślę, więc mogę jedynie się zgodzić z komentarzami wyżej ;) Może i nikt nie zapytał ale pozwolę sobie odpowiedzieć: Ten kto przyjechał i przede w
  11. Spytam trochę o dosyć kontrowersyjną zmianę ale zapytam dla jasności: 1. Czy zmiana będzie dotyczyć też limitów mocowych i amunicyjnych? 2. Czy w takim wypadku jedyne repliki mogące wesoło strzelać full-auto z biodra przy 450fps to STG?
  12. Mam dwa pytania odnośnie zasad co by nie mieć wątpliwości: 1. Czy repliki z magazynkami o maksymalnej pojemności ~20 kulek (mówię tu o samopowtarzalnych) też mają zakaz doładowywania się w polu (choć pojemnościowo mają podobnie do snajperów)? Czy jednak istnieje jakaś szansa na drobną zmianę w tej zasadzie? Tutaj zachodzi trochę odwrotna sytuacja jak w przypadku dołączanych i raczej ciężko zastępowalnych hi-capów w niektórych replikach (w tym wypadku brak alternatyw - tylko low-capy/gbbr) i finalnie ciężko móc wykorzystać limit 200 bez niemałych kosztów. 2. Karabiny wsparcia - mogą mie
  13. W sklepie WPG jest w dwóch wariantach. Sama skorupa oraz przystosowana (z głośnikiem/mikrofonem) do podłączenia PMR: https://onlinemilitaria.net/products/4624-us-bc-611-scr-536-handie-talkie-radio/
  14. Podrzucam tutaj film z październikowej imprezy Dieppe '42:
  15. Na prośbę @Domin007 wklejam tutaj link do przerobionego materiału z gry "Normandia 1944" i znanego nam wszystkim "Medal of Honor:AA":
  16. Tu się niestety pojawia mały problem. Nie wiem jak to wygląda w innych replikach rkm-ów ale w BARach masz mechanicznie tylko dwa tryby selektora - full auto albo safe. Można niby manipulować spustem tak, żeby wypluwać po jednej kulce ale w "sytuacji stresowej" może nie zawsze wyjść ta sztuka co może generować tzw. kwasy. Co do samego BARa to też pamiętaj o "walking fire" co jest też w materiale video tego samego autora na którego się powołałeś ;> https://youtu.be/vSY_4Jvkl0k W kwestii strzelania z podparcia lub ramienia to w tej kwestii bym zostawił RKMy tak jak są - i tak już mają
  17. Które dokładnie? Co jest niebezpiecznego w obniżeniu limitów i ew. dodatkowej ochronie m.in. uzębienia? Swego czasu był zakaz używania kulek ceramicznych/metalowych (innych niż standardowe kompozytowe). Nie jestem pewny jak jest obecnie w modernie ale wychodzę z założenia, że dalej tak jest. Rozumiem, że to bez powodu? Byłem nawet świadkiem jak podczas Karbali 2 X lat temu gracz mieszczący się w limitach załadował nielegalnie metalowe kulki i przebił innemu stalkera (zwykły szturmowy, żadne CQB czy DMR). Po to właśnie jest ta dyskusja, żeby nie było jak w CAŁEJ POLSCE, bo
  18. Co do ograniczeń funkcyjnych (vel. niech każdy ma co mu się podoba) - no ok tylko jak nie będzie ograniczeń klas to lada chwila co drugi stanie się Karlem Fairburnem (z serii gier jelito snajpera Sniper Elite) albo będziemy nadmiar "replik quasi-szturmowych" i rozgrywki zmienią charakter z dotychczasowych na te, które znamy z "modernów" (gdzie idąc jedną ścieżką masz wszystkich z full-auto 450 i tylko ślepy traf decyduje kto wyjdzie cało z tego gradu lub drugą, gdzie po obu stronach masz konkurs na "kto włożył więcej kasy w karabin snajperski i jak niewiele brakuje do wiatrówki"). Jeśli już
  19. Szczerze powiedziawszy to wg mnie brzmi interesująco i przejrzyście. Gdyby dodać niektóre "cechy" (np. wspomniany przez Vlada bonus za obecność amunicyjnego, domyślna możliwość uczestnictwa strzelb, PM-ów i pistoletów w starciach typu CQB i etc.) to jestem kupiony. Biorąc pod uwagę genezę ponownej dyskusji o limitach mocowych (bezpieczeństwo) to moim zdaniem podane wartości (350 i 450) też nie brzmią źle.
  20. Ubiegłeś mnie, bo miałem identyczną propozycję co do amunicyjnego. :D Co do reszty sugestii to ode mnie pełne poparcie.
  21. Właśnie też mam wrażenie, że jednak części niedzielnej miałoby nie być (przynajmniej tak to wynika z najnowszego harmonogramu). Taka wzmianka zdecydowanie okazałaby się przydatna. Chciałem zapytać o to samo. W jaki sposób będą liczone limity amunicyjne dla MG (chyba, że traktujemy MG na równi z BARami, Brenami i etc.), samopowtarzalnymi (wspomniane Garandy, SVT) oraz ewentualnie broni niestandardowej [strzelby typu "pompka"(miotającej trzema kulkami na strzał lub po jednej) - przydatna jako "plan B" w razie możliwych awarii]?
  22. Pomysł może trochę szalony ale... gdyby tak to rozwinąć i zrobić podział limitów fps ze względu na amunicję palnych pierwowzorów? Pozostałaby dalej kwestia stg niestety.
×
×
  • Create New...