Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

XrayPl

Użytkownik
  • Content Count

    434
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by XrayPl

  1. No cóż, niestety stopień się nie przeniósł wraz z przejściem do armii jego Cesarsko-Królewskiej Mości i wszystko muszę zaczynać od nowa ;)
  2. Ententa: 1. Meister/Strzelec/Kozak - Iona Władelecow 2. Gregorius/Strzelec/Kozak - Grigorij Andriejewicz Filipow 3. Lolek/Saper - Kirił Rybakow 4. Arkusz/Strzelec/Piechota - Artiom Sidorowicz 5. Mękar/Oficer/Piechota - Michaił Andriejewicz Mekarow 6. Cortes/Sierżant/Piechota - Gieorgij Kortezow 7. Pit/Sanitariusz - zgłaszam broń główną: strzelba 8. Mickiewicz/Strzelec/Piechota 9. PolishPartizan/Opołczenie - Ilja Miroszniczenko 10. Octan.inc/Opołczenie - Isem Morocić 11. Bullet/Strzelec/Kozak - Dimitrij Tarasow 12. Sikor/Strzelec/Piech
  3. Niestety ale odpadam z gry :( I. Państwa Centralne 1. Bradley/CK/Strzelec 2. Nightmaresollen/niemiecki/019/Strzelec 3. Meister/CK/011/Strzelec 4. KubaJozefek/Prusy/Oficer 5. Michael/Prusy/Sierżant (nr karty uzupełnie poźniej) 6. Gregor/Prusy/Medyk 7. Horst/CK/Strzelec 8. Mękar/Prusy/017/Strzelec II. Ententa 1. Cortes/brytyjska/xxx/Sierżant nr książeczki wojskowej wpiszę później 2. Arkusz / brytyjska / 018 / Strzelec 3. Lord Czarna Żmija/brytyjska/007/oficer 4. Pet
  4. I. Państwa Centralne 1. XrayPl/mundur/006/Sierżant 2.... II. Ententa
  5. Parę lat temu, jak jeszcze funkcjonowała 19-ta dywizja i mieliśmy tam moździerz, to opracowaliśmy ładunek do niego. Zwykły granat grochowy (połowa rolki po papierze toaletowym, petarda i groch) była patykiem od szaszłyka przymocowana do drugiej petardy. Między petardą a granatem była gruba warstwa tektury (by wybuch nie rozwalił granatu, co podczas pierwszych testow sie zdarzało). Oba lonty petard były połączone dodatkowym długim lontem, który zapalało się w odpowiednim miejcu, a następnie wrzucało do moździerza. Udawało nam się podczas prób strzelać całkiem celnie na 50-60 metrów (przy m
  6. Również serdecznie dziękuję organizatorom z grę. Tak jak Domin, uważam, że wyszło lepiej niż się spodziewałem. Opiszę marszrutę mojego oddziału: Zostaliśmy wyrzuceni we wsi na wschód od pola gry i dostaliśmy jako pierwsze zadanie by się spotkać z FJ-tami i przedyskutować dalsze plany. Wyruszyliśmy w stronę naszego respa poprzez wiejskie drogi. Na miejscu poczekaliśmy trochę aż sojusznicy przyjdą. Następnie okazało się, że mają nieco inne misje od nas i jeszcze muszą poczekać z 1-1,5h na zrzut zaopatrzenia. Wraz z WH uznaliśmy, że nie ma sensu czekać w miejscu (tym bardziej, że nasz r
  7. Ogólnie Vlad, jeśli możesz to myślę, że względu na zmiany i zasady porozrzucane po kilku wpisach, dobrze by było jakbyś to wszystko zebrał w jednym poście - podsumowującym zasady i informacje na temat gry i terenu.
  8. Zdjęcia zrobione przeze mnie https://photos.google.com/share/AF1QipNuLYqN904mogDP5_QyUvV8hoRISrLYepOz-K17Fd-MXTDsGYPfa0nHipGvwqTjNA?key=RU1Uck4xUnV4eFMtTllHaUUxc01tVU5JY3A5aXZn
  9. Gra już dzisiaj. Od ok. 17 kontakt ze mną wyłącznie telefoniczny - 502 594 723 Jeszcze takie małe uwagi. Polecam zaopatrzyć się w zegarki (Respy będą czasowe) i zapalniczki do granatów (tych przygotowanych na grę wystarczy na tyle, by każdy gracz mógł rzucić kilka razy).
  10. Na dzień CQB też jest obowiązkowe. Po prostu można posiadać również silniejszą broń.
  11. !!!WAŻNE - ZBIÓR ZASAD I ZMIAN!!! Nastąpiły lekkie zmiany na przestrzeni ostatnich dni dlatego wstawiam post podsumowujący informacje i zasady. Zgłoszenia Nadal można zgłaszać się na grę według tych samych zasad poprzez wysłanie ankiety - https://docs.google.com/forms/d/1iamaSCPBXSekTSGDpGD6PvQSrXjw5Gp4zgyA_pbs5iA/edit Przypominam też o drugiej, dla osób już zapisanych w kwestii rozpoczęcia gry. Osoby które wcześniej napisały, że będą na 23:00 zmieniłem, że wezmą udział w części nocnej. Reszta, w części dziennej. Jeśli chcecie inaczej, proszę o informację. ht
  12. Od wczoraj całkowity brak nowych rezygnacji, ani osób wahających się. Gra zatem odbędzie się w planowanym terminie, ale w zmienionych godzinach. Na części nocnej będzie krótki scenariusz nie związany z grą główną. Odprawa o 21:30; start 22:00. Gra potrwa 2-3 godziny Na noc TYLKO BROŃ CQB Jako tracery mogą być luźne latarki i światła chemiczne Scenariusz będzie działał nawet mimo dużej dysproporcji stron ;) Część główna - zmiana godzin: Ze względu na wycięcie części nocnej, gra dzienna będzie wydłużona. Niestety proszę o wcześniejsze przyjechanie. Od
  13. Odpadła kolejna osoba, niektórzy się wahają. Na ten moment, nadal mamy tylu graczy, że gra na spokojnie może się odbyć, ale jeśli sporo osób chce zrezygnować (z tego lub innego powodu), możliwe będzie przełożenie gry na inny termin. DLATEGO, JEŚLI KTOŚ CHCE ZREZYGNOWAĆ TO PROSZĘ O INFORMACJE NAJPÓŹNIEJ DO RANA. NIE ZWLEKAĆ Z NIĄ I PODJĄĆ JAK NAJSZYBCIEJ DECYZJĘ. Natomiast jeśli gra się odbędzie, najprawdopodobniej zaczniemy ją rano o wcześniejszej godzinie i zakończymy trochę później. Na noc zrobimy krótki scenariusz
  14. WAŻNE GRA NOCNA Na ten moment, mamy zgłoszonych na noc 16 Niemców i 4 Rosjan (w tym dowódca i saniatriusz). Co prawda, jeszcze 10 osób nie potwierdziło godziny przybycia w nowej ankiecie, ale patrząc na wstępne deklaracje ze starej, stan liczbowy graczy na noc zbytnio się nie zmieni. Jak się pewnie domyślacie, gra nocna na ten moment nie ma najmniejszego sensu. Czekam zatem do wieczora na resztę deklaracji Rosjan, lub zmianę decyzji już zadeklarowanych. W przypadku małych zmian, część nocna będzie odwołana, lub zamieniona w krótki scenariusz/grę terenową. SAPERZY Tak jak w
  15. Gra już za tydzień, dlatego parę informacji. Po pierwsze przypominam o wypełnieniu tej ankiety na temat planowanej godziny przyjazdu. Tyczy się to przede wszystkim strony rosyjskiej, ponieważ OŚ niemal w całości już ją wypełniła. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSduhv7CLghP56ez3y4SR6J1ZEWZPPop87UbRhcbCXhaJwWZPw/viewform?usp=pp_url&entry.215472700=ds&entry.1385279286=OŚ&entry.524793501=W+piątek+o+23:00&entry.1927284789=sdf&entry.1293047711=fsd Na miejscu każdy gracz dostanie kartkę z mapką i poniższymi zasadami. Prosiłbym się z nimi zapoznać pr
  16. Tak, wszystkie bronie długie muszą mieć tracera. Boczniaki ich nie potrzebują.
  17. WAŻNE ANKIETA Do gry zostało nieco ponad 2 tygodnie, dlatego zgodnie ze wcześniejszymi zapowiedziami wstawiam ankietę dotyczącą planowanej godziny dołączenia do gry https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSduhv7CLghP56ez3y4SR6J1ZEWZPPop87UbRhcbCXhaJwWZPw/viewform?usp=pp_url&entry.215472700=ds&entry.1385279286=OŚ&entry.524793501=W+piątek+o+23:00&entry.1927284789=sdf&entry.1293047711=fsd Ze wstępnej ankiety w zgłoszeniu wynikało, że 2/3 graczy zamierza zacząć grę 23:00, a reszta o 9:00. Zachęcam by w miarę możliwości więcej osób spróbowało przyjechać na start
  18. Raczej zgłaszając się na dowódcę trzeba wiedzieć, że jedzie się przede wszystkim dowodzić, a strzelanie to tylko opcjonalny dodatek. Dowódcy nie będą mieć zakazu wychodzenia ze sztabu. To oni dowodzą i chce im dać możliwie jak najwięcej swobody w działaniu. Jak chcą, to pójdą w pole, ale będą oczywiście świetnym celem przeciwnika, a wyeliminowanie dowódcy (który będzie miał baaardzo długiego respa), bardzo osłabi konkretną stronę. Rozkazy mają być wydawane pisemnie (aczkolwiek na pewno będzie od tego jeden wyjątek), więc najwygodniej będzie to robić ze sztabu, ale też dowódcy będą mo
  19. Jest dzisiaj pierwszy lutego, zatem przypominam, że wpisowe wynosi 70zł, niezależnie od tego czy zgłoszenie było wysłane wcześniej czy nie. Na ten moment mamy 22 osoby po stronie Osi i 24 po stronie radzieckiej. W osi nadal brakuje dowódcy. Jeśli byłyby osoby zainteresowane tą fuchą i chcące uzyskać więcej informacji, to zapraszam na priv. Jeśli komuś brakuje szpeju, to byłbym w stanie coś pożyczyć. Jeśli uzbiera nam się 30 opłaconych Rosjan, dodam 3 miejsca po stronie Osi. Raczej będą to jedyne nowe miejsca, bo patrząc po frekwencji RKKA z poprzednich gier, 30 osób to i tak bar
  20. Jak będą nowe miejsca to napiszę tutaj na wmasgu. Na razie nadal brakuje ruskich by dodać nowe miejsca. Wszyscy Niemcy opłacili wpisowe więc nie będzie anulacji zgłoszeń.
  21. Chodzi z usztywnieniem tak długo aż zostanie zabity i pójdzie na respa je zdjąć.
  22. Będą operacje. Nadal trzeba będzie podać morfinę, osocze, wyciągnąć kulę itd. Ale na koniec założyć właśnie usztywnienie, temblak czy bandaż na oko. Tak, pierwsza rana zawsze jest leczona przez zawiązanie bandaża (tylko to, nic więcej). Jeśli gracz który już był raz ranny (ma zawiązany bandaż) został zraniony ponownie, kładzie sie na ziemi i czeka na pomoc medyczną. Mówi sanitariuszowi gdzie oberwał (np. W nogę, rękę czy w głowie). Medyk, wedle tego przeprowadza operacje i zakłada np. usztywnienie jeśli była to rana nogi. Dokładne zasady leczenia chce powiedzieć na szkoleniu
  23. Rozumiem, że masz na myśli, że ktoś oberwał - leży - nie zdążono go opatrzeć - obrywa drugi raz? Jeśli tak, to ogólnie nie można strzelać do rannych leżących osób. Ewentualnie dobić je z bliska strzałem obok w ziemię. Rana ciężka, jest tylko wtedy, gdy już raz uleczona osoba, została ranna ponownie. Usztywnienie ma być zrobione tak, by dana osoba nie mogła zginać nogi w kolanie (czyli tak jak w rzeczywistości powinno to być). Usztywnienie zostaje aż do śmierci tej osoby. Usztywnienie samo w sobie jest utrudnieniem i nie narzuca innych ograniczeń. Ranny wraca do gry natyc
×
×
  • Create New...