-
Content Count
434 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by XrayPl
-
Proszę by Niemcy dołączyli do kanału na discordzie - https://discord.gg/nBvv5vM4
-
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Mamy już zgłoszonych 10 osób, po 5 na stronę. Zatem GRA SIĘ ODBĘDZIE. Oczywiście można się nadal zgłaszać, do czego zachęcam. Wymogi są bardzo luźne i naprawdę niskim kosztem można sobie zrobić spoko sylwetkę, tym bardziej, że na grze nie jest wymagane stawienie się jako konkretnie carak lub prusak, ale można także w innych strojach. Co prawda, I WŚ jest kojarzona przede wszystkim z walką okopową, ale były to też wielkie oblężenia, których to na tej grze będzie można doświadczyć. Fort jest zachowany w całkiem dobrym stanie, a jego zabudowania są podzielone na w sumie 3 części -
Trochę po czasie, ale chciałem serdecznie podziękować organizatorom, za kolejną wspaniałą grę :) Kawał dobrej roboty. Strona niemiecka, ze względu na spóźnialskich zaczęła nieco po czasie. Ustaliliśmy sobie sygnały rozpoznawcze na noc i wstępne zadania patrolowania granicy przy stacji radiowej i wystawienia posterunku na przejściu granicznym. Branderburczycy mieli zając się swoimi tajnymi zadaniami, a dwóch żołnierzy zostało wysłanych na odnalezienie drogi naokoło jeziora, pozwalającej na obejście miasta. Niedługo po rozejściu się Niemców do swoich zadań, na granicy zatrzymano prze
-
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
NOWY TERMIN GRY - 06.11.2021 Myślę, że przy tym Mekar ogólnie zostaniemy. Granat zabija w określonej odległości + rani jeśli dostanie się grochem w większej. Nie mogę jakość znaleźć tych petard j5 w internecie. Ogólnie co do ich siły, to liczę na rozsądek graczy, że wezmą granaty z odpowiednim ładunkiem, mając na uwadzę, że w ciasnych pomieszczeniach, zwykła petarda ma o wiele większą "siłę odczuwalną" niż na świeżym powietrzu. -
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Ogólnie nie chce używać granatów na zewnątrz, by nie zwracać tak uwagi. Teren jest w szczerym polu i najbliższe domki (nie licząc jednego) są 300-400 metrów dalej, ale w niektórych wyższych miejscach fortu, ludzie mogliby widzieć błyski wybuchu i nie potrzebnie zawiadamiać jakieś służby (podobnie ma się sprawa z gazem, ale ważniejsze jest to, ze w czasie oblężenia modlina, nie był on używany, a przynajmniej nie znalazłem informacji na ten temat). Chociaż może nie potrzebnie przesadzam, tak uważając. Niemal zawsze robiłem tylko granaty grochowe i na zwykłe gry nadal będę je robił, ale nie -
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Chciałem tym terminem w miarę możliwości jak najbardziej oddalić się czasowo zarówno od Reverbate 2 jak i Ardenów. Nie chce też tego robić w grudniu, ani na początku przyszłego roku, ponieważ już na luty/marzec planuje ten Budapeszt. Byłem świadomy bliskości Wszystkich Świętych, ale zawsze na odwiedzenie grobów zostaje jeszcze niedziela i sam 1 listopada. Jednakże, jeśli by mi tutaj więcej osób napisało, że woli ten Modlin np. tydzień później lub wcześniej (06.11 albo 23.10) niż obecny 30.10, to nie miałbym problemu z przesunięciem terminu. -
2021 Za nami: 1. Operacja "Schwarzer Strom" - Luźna strzelanka ASH - Czarna Struga k. Warszawy, 27 lutego (sobota) 2. "Linia Arpada" - Warszawa, 12-13 marca (piątek-sobota) 3. "Powrót na Wyspę Ośmiornicy" - Chojne k. Sieradza, 29-30 maja (sobota-niedziela); 4. BDW: "Kreta 1941" - Chojne k. Sieradza, 19 czerwca (sobota); 5. "Neuve Chapelle 1915: Posiłki" - Rogów k. Końskich, 3 lipca (sobota); 6. "Igelschnauzen" Luźne ASH - Warszawa, 1 sierpnia (niedziela); Przed nami: 1. (GRA ODWOŁANA) "Operacja Balatońska" - Czarna Struga k. Warszawy, 28 sier
-
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
XrayPl posted a topic in Imprezy ASH
Zapraszam serdecznie na pierwszą odsłonę frontu wschodniego podczas I Wojny Światowej. 5 sierpnia, Niemcy bez walki zajęli Warszawę co było wielkim ciosem dla Imperium Rosyjskiego. Nie można było pozwolić im na powtórzenie tego z pobliską Twierdzą Modlin. Jednakże jak długo, niedokończone i nieprzygotowane forty, pozwolą utrzymać się obrońcom? Tym bardziej, że szturmem niemieckim miał dowodzić generał Hans Beseler, który zasłynął wcześniej zdobyciem belgijskiej Antwerpii. Miejsce: Twierdza Modlin - Fort XIII Błogosławie https://www.google.com/maps/place/Fort -
Aktualizacja kalendarza 2021 Za nami: 1. Operacja "Schwarzer Strom" - Luźna strzelanka ASH - Stanisławów k. Radzymina, 27 lutego (sobota) 2. "Linia Arpada" - Warszawa, 12-13 marca (piątek-sobota) 3. "Powrót na Wyspę Ośmiornicy" - Chojne k. Sieradza, 29-30 maja (sobota-niedziela); Przed nami: 1. BDW: "Kreta 1941" - Chojne k. Sieradza, 19 czerwca (sobota); 2. "Neuve Chapelle 1915: Posiłki" - Rogów k. Końskich, 3 lipca (sobota); 3. "Igelschnauzen" Luźne ASH - Warszawa, 1 sierpnia (sobota); 4. "Operacja Balatońska" - Czarna Struga k. Warszaw
-
"Wielka Wojna. Neuve Chapelle 1915. Posiłki. Rogów k. Końskich 03.07.2021"
XrayPl replied to Pazur88's topic in Imprezy ASH
Lista Centralna: 1. Pazur-mundur pruski/003/fotograf. 2. XrayPl - mundur CK /006/ sierżant Lista Ententy: 1. Cortes - mundur brytyjski/ 005/sierżant -
Jako, że na Linii Arpada udało się przełamać pierwsze lody związane z używaniem amunicji wspólnej, a nie tylko własnej przez graczy, myślę, że sensowne jest stworzenie osobnego tematu do rozważań nad tym zagadnieniem. Zaznaczam jednak, że temat ten tyczy się tylko aspektu samych kulek, a nie sposobu ich przenoszenia (czyli systemu logistycznego), który powinien być brany pod dyskusje w innym temacie. Otóż chciałbym was zapoznać z tym jak ja to zorganizowałem i jakie widzę problemy. 1. WAGA KULEK Jak pewnie cześć z was pamięta, w zgłoszeniach na Linię Arpada w październiku, trz
-
Minęło już kilka dni, więc czas na podsumowanie. Dziękuję wszystkim za obecność i udział w grze. Dziękuję także osobom, które pomagały mi przed i w trakcie imprezy. CZĘŚĆ NOCNA: Miała rozpocząć się odprawą i wymarszem na pozycje o 19:00, niestety ze względu na intensywny deszcz (rozważałem nawet rezygnację z tej części, ale na szczęście się przejaśniło) i przez spóźnialskich, trzeba było to opóźnić. Około godziny 20 z parkingu ruszyliśmy na miejsce rozpoczęcia gry w punkcie A. Rosjanie następnie zostali podzieleni na 3 drużyny 4-5 osobowe i rozeszli się na wyznaczone pozycje
-
Dziś "pękło" 50 zgłoszeń. Tym samym przebiliśmy liczbę zapisanych z października, a mam jeszcze deklaracje kilku osób, że będą na grze. Chciałem także przypomnieć, że wszystkie osoby zapisane (opłacone i nie) są w poniższej tabelce. Więc jeśli się tam nie widzisz, a wysłałeś zgłoszenie, lub coś się nie zgadza, proszę o informacje ;) https://docs.google.com/spreadsheets/d/17pHFIIC_ViHypAkJSognjgwgi3X9nubALpfAK0p1Hr4/edit#gid=0 Druga sprawa, to przypominam, że w pierwszym poście dawałem listę opłaconych osób z października. Proszę zwróćcie uwagę czy na niej jesteście bo już kilka razy
-
No właśnie KM jak sam zauważyłeś ma zarówno swoje wady i zalety. Jednakże 300 kulek + reszta w skrzynkach to już jest standard w grach. Tym bardziej nie chce tego zmieniać na Arpadzie, bo tutaj dobrze ustawiony KM (szczególnie po stronie niemieckiej) może na prawdę siać spustoszenie, ze względu na bardzo wąskie odcinki pola gry (nawet poniżej 100 metrów). Jakbyśmy chcieli dać wszędzie przelicznik razy 2, to też PM należałoby zwiększyć. Np. mp 40, to 7 magazynków (6 w ładownicach, jeden podpięty, a często nawet jeszcze po butach mieli dodatkowe) x 32 naboje x 2 = 448. Nie, ja zapewniam
-
Tak, ty jako KM masz przy sobie tylko i wyłącznie kulki w boxie i ewentualnie w boczniaku. Reszta dla cb jest w skrzynkach które tachają amunicyjni. W pierwszej kwestii to możesz wstawić do środka gąbki czy coś w tym stylu by było potrzebne mniej kulek by załapał podajnik, a także wyciszysz grzechotkę ;) W ostateczności, w drodze wyjątku, przy pierwszym doładowaniu można będzie dosypać więcej kulek, by te z kolejnych skrzynek wchodziły do podajnika. W drugim przypadku to musisz zwrócić uwagę na fakt, że w KM tych 300 kulek nie trzeba przeładowywać. PM mają obowiązek posiadania MC,
-
I ostatnia kwestia. Ze względu na przewagę liczebną osi (a jako strona broniąca powinni mieć nawet mniej osób) wstrzymane są do niej zapisy, do momentu wyrównania się z graczami RKKA. Jedynym wyjątkiem są osoby które opłaciły się już w październiku. Te nadal mogą dopisać się do Osi. Reszta osób chcących dołączyć do osi trafi na listę rezerwową.
-
Do gry został już równo tydzień. Przypominam, że przy zgłoszeniach i wpłatach wysłanych do niedzieli (oczywiście liczą się te które otrzymam w poniedziałek rano), wpisowe wynosi jeszcze 40zł. Przy zapisach i wpłatach od poniedziałku -50zł. Zachęcam zatem do przemyślanych i szybkich deklaracji. NOC Scenariusz nocny gracze poznają na miejscu, ale proszę się przygotować, że obie strony będą dużo chodzić. Nie brać też na noc rzeczy które chcielibyście gdzieś położyć. Przygotujcie się tak by wszystko nosić ze sobą. Stronie niemieckiej być może przydadzą się szperacze, ale to już we własn
-
Na dzień dzisiejszy mamy zapisanych 41 osób. Kogoś może też zainteresować jak wyglądają zgłoszenia pod względem typów broni i ich fps-ów. Zajętych zostało dzisiaj także nieco funkcji i obecnie szukamy: RTO i Sanitariusza w OSI Zast. Dow. Plut., KM, 2x sapera i snajpera w RKKA Mam jeszcze taką małą uwagę do saperów, o której pisałem w październiku, ale teraz przy nowym terminie jeszcze. Saperzy we własnym zakresie muszą posiadać ze sobą ostry nóż (do przecinania żyłki przy rozkładaniu min), a także nożyce do cięcia drutu (może być coś w stylu sekatora, ale zwy
-
Nic ci nie stoi na przeszkodzie w stylizacji na Honveda. Może i gry cyklu Węgierskiego nie będą trwały wiecznie, ale Węgrzy walczyli w wielu miejscach frontu wschodniego ;) Co do scenografii, to się jeszcze zastanawiam, ale przygotowanie pozycji do obrony raczej zostawię graczom. Stawianie zasieków i ich niszczenie to w końcu jedne z głównych zadań saperów. Dzięki za propozycję, w razie czego dam znać :)
-
Operacja "Schwarzer Strom" - Luźna strzelanka ASH 27.02.21
XrayPl replied to Meister's topic in Imprezy ASH
Także serdecznie dziękuję orgom i wszystkim uczestnikom za grę. Na terenie byłem pierwszy raz, ale bardzo mi się spodobał i liczę, że będą jeszcze okazje się tam postrzelać (może nawet sam się kiedyś do tego przyczynię ;) ). Alianci stawili naprawdę silny opór i pomimo tego, że mieli tylko jedno życie i brak sanitariusza, dali nam się we znaki. Obrona punktu numer 2 przejdzie chyba do historii ASH. Przez bardzo długi czas, całość sił niemieckich była bezradna wobec tych kilku obrońców. Mimo to, jestem bardzo zadowolony z działania osi. W wielu momentach naprawdę było widać świetne drużyn -
Zgodnie z zapowiedzią, w dniu dzisiejszym zwolniło się część funkcji. W sumie do obsadzenia są: 2x RTO, Snajper, Zast. Dow. Plut., Sanitariusz i Saper w Osi; Zast. Dow. Plut., KM, Snajper i 2 x Saper w RKKA. Osoby które już się zapisały na grę, a chciałyby objąć którąś funkcję, proszę o info w wiadomości prywatnej. Jako taka drobna informacja, chciałem dodać, że podczas gry, ze względu na umiejscowienie scenariusza, frakcja niemiecka walczyć będzie pod flagą Węgierską ;) To właśnie jej zdobycie przez RKKA, oznaczać będzie utratę sztabu Osi.
-
Przypominam opłaconym w październiku osobom, które jeszcze się nie zapisały ponownie, że dzisiaj mija termin rezerwacji ich funkcji. Jeśli chcąc je zachować to proszę o zgłoszenie się, lub informacje kiedy będą wiedziały, czy będą mogły wziąć udział w grze. W przypadku braku jakiegokolwiek odzewu od tych osób, od jutra wszystkie zarezerwowane funkcje będę wolne do wzięcia. Druga kwestia, to prośba o zajęcie pozostałych wolnych funkcji (i ewentualnie tych które się jutro zwolnią). Przede wszystkim zależy mi by jak najszybciej zostały obsadzone wszystkie funkcje dowódcze. Zamierzam na co n
-
Wielka szkoda, ale rozumiem. Mam nadzieję, że będzie okazja spotkać się na kolejnych grach MINY W grze obecne będą, znane już niektórym z poprzednich gier - miny naciągowe. Oczywiście wzorują się one na niemieckich S-MINE. Zasada działania miny jest prosta jak budowa cepa i opiera się na alarmie do okien. Do białego magnesu, saperzy będą musieli przywiązać żyłkę, a następnie rozciągnąć ją do wyznaczonego miejsca, np. do drzewa. Po wejściu w żyłkę, magnesik odsuwa się od alarmu, co go uruchamia i powoduje głośny dźwięk. Osoba która minę aktywowała ma obowiązek ja wyłączy
-
Do gry zostały już tylko 3 tygodnie!!! W międzyczasie nieco uległy zmianom przepisy, albowiem możliwe jest uprawianie sportu amatorskiego na świeżym powietrzu, co część osób interpretuje jako pozwolenie na gry ASG. Na ten moment na grę mamy już zapisanych 31 osób, z czego tylko nieco ponad połowa, to gracze z listy październikowej. Zachęcam do jak najwcześniejszego wpisywania się i nie czekania na ostatnią chwilę ;) W najbliższych dniach wrzucę kilka małych postów na temat niektórych elementów gry :D
-
1. Wydaje mi się, że 50 kulek będzie sprawiedliwie :) 2. Rzeczywiście błąd. Byłbym wdzięczny jakbyś poprawił :)