Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

XrayPl

Użytkownik
  • Content Count

    434
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by XrayPl

  1. Proszę by Niemcy dołączyli do kanału na discordzie - https://discord.gg/nBvv5vM4
  2. Mamy już zgłoszonych 10 osób, po 5 na stronę. Zatem GRA SIĘ ODBĘDZIE. Oczywiście można się nadal zgłaszać, do czego zachęcam. Wymogi są bardzo luźne i naprawdę niskim kosztem można sobie zrobić spoko sylwetkę, tym bardziej, że na grze nie jest wymagane stawienie się jako konkretnie carak lub prusak, ale można także w innych strojach. Co prawda, I WŚ jest kojarzona przede wszystkim z walką okopową, ale były to też wielkie oblężenia, których to na tej grze będzie można doświadczyć. Fort jest zachowany w całkiem dobrym stanie, a jego zabudowania są podzielone na w sumie 3 części
  3. Trochę po czasie, ale chciałem serdecznie podziękować organizatorom, za kolejną wspaniałą grę :) Kawał dobrej roboty. Strona niemiecka, ze względu na spóźnialskich zaczęła nieco po czasie. Ustaliliśmy sobie sygnały rozpoznawcze na noc i wstępne zadania patrolowania granicy przy stacji radiowej i wystawienia posterunku na przejściu granicznym. Branderburczycy mieli zając się swoimi tajnymi zadaniami, a dwóch żołnierzy zostało wysłanych na odnalezienie drogi naokoło jeziora, pozwalającej na obejście miasta. Niedługo po rozejściu się Niemców do swoich zadań, na granicy zatrzymano prze
  4. NOWY TERMIN GRY - 06.11.2021 Myślę, że przy tym Mekar ogólnie zostaniemy. Granat zabija w określonej odległości + rani jeśli dostanie się grochem w większej. Nie mogę jakość znaleźć tych petard j5 w internecie. Ogólnie co do ich siły, to liczę na rozsądek graczy, że wezmą granaty z odpowiednim ładunkiem, mając na uwadzę, że w ciasnych pomieszczeniach, zwykła petarda ma o wiele większą "siłę odczuwalną" niż na świeżym powietrzu.
  5. Ogólnie nie chce używać granatów na zewnątrz, by nie zwracać tak uwagi. Teren jest w szczerym polu i najbliższe domki (nie licząc jednego) są 300-400 metrów dalej, ale w niektórych wyższych miejscach fortu, ludzie mogliby widzieć błyski wybuchu i nie potrzebnie zawiadamiać jakieś służby (podobnie ma się sprawa z gazem, ale ważniejsze jest to, ze w czasie oblężenia modlina, nie był on używany, a przynajmniej nie znalazłem informacji na ten temat). Chociaż może nie potrzebnie przesadzam, tak uważając. Niemal zawsze robiłem tylko granaty grochowe i na zwykłe gry nadal będę je robił, ale nie
  6. Chciałem tym terminem w miarę możliwości jak najbardziej oddalić się czasowo zarówno od Reverbate 2 jak i Ardenów. Nie chce też tego robić w grudniu, ani na początku przyszłego roku, ponieważ już na luty/marzec planuje ten Budapeszt. Byłem świadomy bliskości Wszystkich Świętych, ale zawsze na odwiedzenie grobów zostaje jeszcze niedziela i sam 1 listopada. Jednakże, jeśli by mi tutaj więcej osób napisało, że woli ten Modlin np. tydzień później lub wcześniej (06.11 albo 23.10) niż obecny 30.10, to nie miałbym problemu z przesunięciem terminu.
  7. 2021 Za nami: 1. Operacja "Schwarzer Strom" - Luźna strzelanka ASH - Czarna Struga k. Warszawy, 27 lutego (sobota) 2. "Linia Arpada" - Warszawa, 12-13 marca (piątek-sobota) 3. "Powrót na Wyspę Ośmiornicy" - Chojne k. Sieradza, 29-30 maja (sobota-niedziela); 4. BDW: "Kreta 1941" - Chojne k. Sieradza, 19 czerwca (sobota); 5. "Neuve Chapelle 1915: Posiłki" - Rogów k. Końskich, 3 lipca (sobota); 6. "Igelschnauzen" Luźne ASH - Warszawa, 1 sierpnia (niedziela); Przed nami: 1. (GRA ODWOŁANA) "Operacja Balatońska" - Czarna Struga k. Warszawy, 28 sier
  8. Zapraszam serdecznie na pierwszą odsłonę frontu wschodniego podczas I Wojny Światowej. 5 sierpnia, Niemcy bez walki zajęli Warszawę co było wielkim ciosem dla Imperium Rosyjskiego. Nie można było pozwolić im na powtórzenie tego z pobliską Twierdzą Modlin. Jednakże jak długo, niedokończone i nieprzygotowane forty, pozwolą utrzymać się obrońcom? Tym bardziej, że szturmem niemieckim miał dowodzić generał Hans Beseler, który zasłynął wcześniej zdobyciem belgijskiej Antwerpii. Miejsce: Twierdza Modlin - Fort XIII Błogosławie https://www.google.com/maps/place/Fort
  9. W tekście niestety tego nie napisałem, ale Ostry nie był sam. On po prostu zestrzelił balonika. Przynajmniej jeszcze z Mateuszem tam był (ich dwóch widziałem). Niemcy dostali na koniec dodatkowe 5 punktów, za to, że alianci zostali zmuszeni przesunąć respa na większą odległość jako obrona. Niemcy strącili łącznie 3 balony (czyli 3pkt) ale odjąłem im 1 pkt za karę, za niewłaściwe przesunięcie flagi. Alianci zestrzelili 1 balonik co daje 1 pkt.
  10. Minęło kilka dni od gry, zatem czas na podsumowanie. Na grze obecnych około 30 osób. Na odprawie koło godziny 10:00 gracze zostali podzieleni na 2 drużyny: Jedną niemiecką i drugą mieszaną, wraz z kilkoma dodatkowymi Niemcami w celu wyrównania składów. Scenariusz zakładał, że jedna z drużyn przez pierwszą połowę gry będzie grać jako obrona, a druga jako atak, a następnie będzie miała miejsca zamiana. Obie strony dostały po fladze (20 metrów za flagą był resp) i balony, które miały być na nich zawieszane. Strony dostawały po jednym punkcie za każdy zestrzelony balon przeciwnika. Dodatkowo
  11. Zdjęcia z gry https://drive.google.com/drive/folders/19dcLn0L9I7DS3fqFqhV2GpvDGyOakm7e?usp=sharing
  12. 1. XrayPL/CK 2. DBWReserve WH 3. Kolba_PL 4. AlbinJaskula/ WH 5. Andej /Honved lub I ww 6. Ostry /WH 7. Kapelutek/WH 8. Misiek/US 9. Daro/US 10. Wade/US 11. Guzol/US 12. Marek/UK 13. EndziNiePendzi/ SS 14. Monika 15. Lech 16. Mateusz 17. Heli 18. Rudi/AK 19. Meister/FJ 20. Joachim/WH 21. Gawron / US 22. Horst /Wh 23. Mękar/wh 24. Tasmak/ss 25. Igor/US 26. Karaś/WH 27. Masło 28. Madek / US 29. Rikoss / US 30. Michał / US 31. Przemek / WH 32.
  13. 1. XrayPL/CK 2. DBWReserve WH 3. Kolba_PL 4. AlbinJaskula/ WH 5. Andej /Honved lub I ww 6. Ostry /WH 7. Kapelutek/WH 8. Misiek/US 9. Daro/US 10. Wade/US 11. Guzol/US 12. Marek/UK 13. EndziNiePendzi/ SS 14. Monika 15. Lech 16. Mateusz 17. Heli 18. Rudi/AK 19. Meister/FJ 20. Joachim/WH 21. Gawron / US 22. Horst /Wh 23. Mękar/wh 24. Tasmak/ss 25. Igor/US 26. Karaś/WH
  14. WAŻNE Gra odbędzie się na Mokrym Ługu w Warszawie - https://www.google.pl/maps/place/ASG/@52.2859866,21.1754447,453m/data=!3m1!1e3!4m5!3m4!1s0x471ed1122c195357:0x304a384fa391513c!8m2!3d52.2856589!4d21.1726059 Nie będzie tam też można używać jakiegokolwiek piro Utworzyłem wydarzenie na FB - https://www.facebook.com/events/2906636186244992/?active_tab=discussion
  15. Dwie sprawy: Po pierwsze, miejsce gry niestety ulegnie zmianie, ale nadal będzie w Warszawie lub okolicy. W lipcu podam nową miejscówkę. Druga sprawa, tak jak było poruszanie w innym temacie, czy chcielibyście by czas gry został przesunięty na np. 15:00 - 20:00, czy lepiej zostawić tak jak jest?
  16. Aktualizacja kalendarza 2021 Za nami: 1. Operacja "Schwarzer Strom" - Luźna strzelanka ASH - Stanisławów k. Radzymina, 27 lutego (sobota) 2. "Linia Arpada" - Warszawa, 12-13 marca (piątek-sobota) 3. "Powrót na Wyspę Ośmiornicy" - Chojne k. Sieradza, 29-30 maja (sobota-niedziela); Przed nami: 1. BDW: "Kreta 1941" - Chojne k. Sieradza, 19 czerwca (sobota); 2. "Neuve Chapelle 1915: Posiłki" - Rogów k. Końskich, 3 lipca (sobota); 3. "Igelschnauzen" Luźne ASH - Warszawa, 1 sierpnia (sobota); 4. "Operacja Balatońska" - Czarna Struga k. Warszaw
  17. Witam serdecznie i zapraszam na luźne ASH w Warszawie. Termin: 1 sierpnia 2021 r. Miejsce: Mokry Ług w Warszawie https://www.google.pl/.../data=!3m1!1e3!4m5!3m4... Czas gry: 9:30 - odprawa i podzielenie się na zespoły. 10:00- start gry 15-16:00 - koniec gry. Opłata: 5zł płatne na miejscu. Limity fps: 600 fps – 4-takty i wsparcia 470 fps – wszystko inne Stylizacja: dowolna ale by pasowała na okres I lub II Wojny Światowej. Jako, że to
  18. Lista Centralna: 1. Pazur-mundur pruski/003/fotograf. 2. XrayPl - mundur CK /006/ sierżant Lista Ententy: 1. Cortes - mundur brytyjski/ 005/sierżant
  19. Jako, że na Linii Arpada udało się przełamać pierwsze lody związane z używaniem amunicji wspólnej, a nie tylko własnej przez graczy, myślę, że sensowne jest stworzenie osobnego tematu do rozważań nad tym zagadnieniem. Zaznaczam jednak, że temat ten tyczy się tylko aspektu samych kulek, a nie sposobu ich przenoszenia (czyli systemu logistycznego), który powinien być brany pod dyskusje w innym temacie. Otóż chciałbym was zapoznać z tym jak ja to zorganizowałem i jakie widzę problemy. 1. WAGA KULEK Jak pewnie cześć z was pamięta, w zgłoszeniach na Linię Arpada w październiku, trz
  20. Minęło już kilka dni, więc czas na podsumowanie. Dziękuję wszystkim za obecność i udział w grze. Dziękuję także osobom, które pomagały mi przed i w trakcie imprezy. CZĘŚĆ NOCNA: Miała rozpocząć się odprawą i wymarszem na pozycje o 19:00, niestety ze względu na intensywny deszcz (rozważałem nawet rezygnację z tej części, ale na szczęście się przejaśniło) i przez spóźnialskich, trzeba było to opóźnić. Około godziny 20 z parkingu ruszyliśmy na miejsce rozpoczęcia gry w punkcie A. Rosjanie następnie zostali podzieleni na 3 drużyny 4-5 osobowe i rozeszli się na wyznaczone pozycje
  21. Dziś "pękło" 50 zgłoszeń. Tym samym przebiliśmy liczbę zapisanych z października, a mam jeszcze deklaracje kilku osób, że będą na grze. Chciałem także przypomnieć, że wszystkie osoby zapisane (opłacone i nie) są w poniższej tabelce. Więc jeśli się tam nie widzisz, a wysłałeś zgłoszenie, lub coś się nie zgadza, proszę o informacje ;) https://docs.google.com/spreadsheets/d/17pHFIIC_ViHypAkJSognjgwgi3X9nubALpfAK0p1Hr4/edit#gid=0 Druga sprawa, to przypominam, że w pierwszym poście dawałem listę opłaconych osób z października. Proszę zwróćcie uwagę czy na niej jesteście bo już kilka razy
  22. No właśnie KM jak sam zauważyłeś ma zarówno swoje wady i zalety. Jednakże 300 kulek + reszta w skrzynkach to już jest standard w grach. Tym bardziej nie chce tego zmieniać na Arpadzie, bo tutaj dobrze ustawiony KM (szczególnie po stronie niemieckiej) może na prawdę siać spustoszenie, ze względu na bardzo wąskie odcinki pola gry (nawet poniżej 100 metrów). Jakbyśmy chcieli dać wszędzie przelicznik razy 2, to też PM należałoby zwiększyć. Np. mp 40, to 7 magazynków (6 w ładownicach, jeden podpięty, a często nawet jeszcze po butach mieli dodatkowe) x 32 naboje x 2 = 448. Nie, ja zapewniam
  23. Tak, ty jako KM masz przy sobie tylko i wyłącznie kulki w boxie i ewentualnie w boczniaku. Reszta dla cb jest w skrzynkach które tachają amunicyjni. W pierwszej kwestii to możesz wstawić do środka gąbki czy coś w tym stylu by było potrzebne mniej kulek by załapał podajnik, a także wyciszysz grzechotkę ;) W ostateczności, w drodze wyjątku, przy pierwszym doładowaniu można będzie dosypać więcej kulek, by te z kolejnych skrzynek wchodziły do podajnika. W drugim przypadku to musisz zwrócić uwagę na fakt, że w KM tych 300 kulek nie trzeba przeładowywać. PM mają obowiązek posiadania MC,
  24. I ostatnia kwestia. Ze względu na przewagę liczebną osi (a jako strona broniąca powinni mieć nawet mniej osób) wstrzymane są do niej zapisy, do momentu wyrównania się z graczami RKKA. Jedynym wyjątkiem są osoby które opłaciły się już w październiku. Te nadal mogą dopisać się do Osi. Reszta osób chcących dołączyć do osi trafi na listę rezerwową.
  25. Do gry został już równo tydzień. Przypominam, że przy zgłoszeniach i wpłatach wysłanych do niedzieli (oczywiście liczą się te które otrzymam w poniedziałek rano), wpisowe wynosi jeszcze 40zł. Przy zapisach i wpłatach od poniedziałku -50zł. Zachęcam zatem do przemyślanych i szybkich deklaracji. NOC Scenariusz nocny gracze poznają na miejscu, ale proszę się przygotować, że obie strony będą dużo chodzić. Nie brać też na noc rzeczy które chcielibyście gdzieś położyć. Przygotujcie się tak by wszystko nosić ze sobą. Stronie niemieckiej być może przydadzą się szperacze, ale to już we własn
×
×
  • Create New...