Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

XrayPl

Użytkownik
  • Content Count

    434
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by XrayPl

  1. Na dzień dzisiejszy mamy zapisanych 41 osób. Kogoś może też zainteresować jak wyglądają zgłoszenia pod względem typów broni i ich fps-ów. Zajętych zostało dzisiaj także nieco funkcji i obecnie szukamy: RTO i Sanitariusza w OSI Zast. Dow. Plut., KM, 2x sapera i snajpera w RKKA Mam jeszcze taką małą uwagę do saperów, o której pisałem w październiku, ale teraz przy nowym terminie jeszcze. Saperzy we własnym zakresie muszą posiadać ze sobą ostry nóż (do przecinania żyłki przy rozkładaniu min), a także nożyce do cięcia drutu (może być coś w stylu sekatora, ale zwy
  2. Nic ci nie stoi na przeszkodzie w stylizacji na Honveda. Może i gry cyklu Węgierskiego nie będą trwały wiecznie, ale Węgrzy walczyli w wielu miejscach frontu wschodniego ;) Co do scenografii, to się jeszcze zastanawiam, ale przygotowanie pozycji do obrony raczej zostawię graczom. Stawianie zasieków i ich niszczenie to w końcu jedne z głównych zadań saperów. Dzięki za propozycję, w razie czego dam znać :)
  3. Także serdecznie dziękuję orgom i wszystkim uczestnikom za grę. Na terenie byłem pierwszy raz, ale bardzo mi się spodobał i liczę, że będą jeszcze okazje się tam postrzelać (może nawet sam się kiedyś do tego przyczynię ;) ). Alianci stawili naprawdę silny opór i pomimo tego, że mieli tylko jedno życie i brak sanitariusza, dali nam się we znaki. Obrona punktu numer 2 przejdzie chyba do historii ASH. Przez bardzo długi czas, całość sił niemieckich była bezradna wobec tych kilku obrońców. Mimo to, jestem bardzo zadowolony z działania osi. W wielu momentach naprawdę było widać świetne drużyn
  4. Zgodnie z zapowiedzią, w dniu dzisiejszym zwolniło się część funkcji. W sumie do obsadzenia są: 2x RTO, Snajper, Zast. Dow. Plut., Sanitariusz i Saper w Osi; Zast. Dow. Plut., KM, Snajper i 2 x Saper w RKKA. Osoby które już się zapisały na grę, a chciałyby objąć którąś funkcję, proszę o info w wiadomości prywatnej. Jako taka drobna informacja, chciałem dodać, że podczas gry, ze względu na umiejscowienie scenariusza, frakcja niemiecka walczyć będzie pod flagą Węgierską ;) To właśnie jej zdobycie przez RKKA, oznaczać będzie utratę sztabu Osi.
  5. Przypominam opłaconym w październiku osobom, które jeszcze się nie zapisały ponownie, że dzisiaj mija termin rezerwacji ich funkcji. Jeśli chcąc je zachować to proszę o zgłoszenie się, lub informacje kiedy będą wiedziały, czy będą mogły wziąć udział w grze. W przypadku braku jakiegokolwiek odzewu od tych osób, od jutra wszystkie zarezerwowane funkcje będę wolne do wzięcia. Druga kwestia, to prośba o zajęcie pozostałych wolnych funkcji (i ewentualnie tych które się jutro zwolnią). Przede wszystkim zależy mi by jak najszybciej zostały obsadzone wszystkie funkcje dowódcze. Zamierzam na co n
  6. Wielka szkoda, ale rozumiem. Mam nadzieję, że będzie okazja spotkać się na kolejnych grach MINY W grze obecne będą, znane już niektórym z poprzednich gier - miny naciągowe. Oczywiście wzorują się one na niemieckich S-MINE. Zasada działania miny jest prosta jak budowa cepa i opiera się na alarmie do okien. Do białego magnesu, saperzy będą musieli przywiązać żyłkę, a następnie rozciągnąć ją do wyznaczonego miejsca, np. do drzewa. Po wejściu w żyłkę, magnesik odsuwa się od alarmu, co go uruchamia i powoduje głośny dźwięk. Osoba która minę aktywowała ma obowiązek ja wyłączy
  7. Do gry zostały już tylko 3 tygodnie!!! W międzyczasie nieco uległy zmianom przepisy, albowiem możliwe jest uprawianie sportu amatorskiego na świeżym powietrzu, co część osób interpretuje jako pozwolenie na gry ASG. Na ten moment na grę mamy już zapisanych 31 osób, z czego tylko nieco ponad połowa, to gracze z listy październikowej. Zachęcam do jak najwcześniejszego wpisywania się i nie czekania na ostatnią chwilę ;) W najbliższych dniach wrzucę kilka małych postów na temat niektórych elementów gry :D
  8. 1. Wydaje mi się, że 50 kulek będzie sprawiedliwie :) 2. Rzeczywiście błąd. Byłbym wdzięczny jakbyś poprawił :)
  9. Hej, tak. Jak najbardziej. Te dane do uzupełnienia w ankiecie są mi potrzebne przede wszystkim do części dziennej. Na części nocnej można mieć broń jaką się chce, ale oczywiście nadal obowiązują ja limity amunicji, FPS, funkcji i zasady co do strzelania ogniem ciągłym. Ależ nie mam nic przeciwko :)
  10. Aktualizacja kalendarza. 2021 Przed nami: 1. Operacja "Schwarzer Strom" - Luźna strzelanka ASH 27.02.21 (Sobota) 2. ASH "Linia Arpada" 12-13 MARCA 2021 Warszawa (Piątek-Sobota) 3. Wielka Wojna: "Neuve Chapelle 1915 'Posiłki'" - Rogów k. Końskich, (TBC); 4. "Powrót na Wyspę Ośmiornicy" - Chojne/Borzewisko k. Sieradza, 29-30 maja (sobota-niedziela); 5. BDW: "Kreta 1941" - (TBC), 26 czerwca (sobota) 6. BPW: "Pogranicze w ogniu" - (TBC), 4-5 września (piątek-sobota);
  11. GRH 44 Division Hoch- und Deutschmeister ma zaszczyt zaprosić na ósmą odsłonę zmagań na Froncie Wschodnim! Data Zawodów: 12-13 Marca Miejsce: Mokry Ług, Warszawa - https://www.google.com/maps/place/ASG/@52.2857886,21.1734804,484m/data=!3m1!1e3!4m12!1m6!3m5!1s0x471ed1c2fb464785:0x4b8fd083282635ab!2sWarszawa+Mokry+Ług!8m2!3d52.2770677!4d21.1704138!3m4!1s0x471ed1122c195357:0x304a384fa391513c!8m2!3d52.2856589!4d21.1726056 Wpisowe – 40zł przy wpłatach do 7 marca/ 50 zł od 8 marca/ 60zł na miejscu Zgłoszenia (numer konta podany w zgłoszeniu) – https://docs.google.com/forms
  12. Tak tylko chciałem jeszcze lojalnie dodać, że ogólnie bagnet jest bardzo fajny i jestem z niego zadowolony, ale przy mocnym użytkowaniu może się złamać (koledze się połamał w 2 miejscach). On nie jest z takiej gumy, jak sobie większość pewnie wyobraża. W dotyku to bardziej przypomina bardzo giętki plastik.
  13. Również serdecznie dziękuje graczom, a przede wszystkim orgom za super imprezę. Nie wiem co tu jeszcze dodać, co nie zostało jeszcze powiedziane, tym bardziej, że więcej chce napisać w osobnym poście o poczynaniach 352 DP. Bardzo mi się spodobało to, że gra nie była taka jednostronna jak to czasami bywa i obie strony były w stanie osiągać wyznaczone im cele przez sztab, przez poszczególne pozycje nawet kilkukrotnie przechodziły z rąk do rąk. Byłem niesamowicie miło zaskoczony grą nocną. Spodziewałem się bardzo powolnej gry i raczej małej ilości akcji, a tutaj (przynajmniej dla
  14. Nie jestem pewien ile wystrzelałem, ale na pewno przekroczyłem 100. Może nawet do 150 doszedłem. Lee chyba nawet te swoje 300 zużył. Więc jeśli kolejne gry będą jeszcze intensywniejsze w strzelaniu, to proszę jednak nie zmniejszać limitów :)
  15. Również dziękuję za super grę dla ekipy ZHIS. Wykonaliście kawał dobrej roboty :) Działa super, i mam nadzieję, że częściej będziemy je spotykać. Bardzo fajnie było strzelać na niemal same 4-takty. Ograniczenie liczby kulek w magazynku też sporo zmieniało gdyż bardzo często w czasie walki musiałem się doładowywać. Pojedynek artyleryjski był świetny. Ile radości dawało kiedy udało się wstrzelić we wrogie pozycje i słyszeć z daleka krzyki ententy :P Natomiast "wybuch" naszego działa też zrobił sporo klimatu. No i oczywiście ataki gazowe :) Oby na kolejnych grach było ich więcej
  16. Aktualizacja kalendarza: 2020 Za nami: 1."Kryształ szczęścia" - Chojne/Borzewisko k. Sieradza, 20-21 czerwca (sobota-niedziela), 2. "Alternatywa Pattona" - Julianów k. Mińska Mazowieckiego, 4-5 lipca (sobota, niedziela), 3. "ASH PGR" - Góra k. Legionowa, 2 sierpnia (niedziela) Przed nami: 1. "ASH Chemiczna" - Poznań, 22 sierpnia (sobota), 2. Wielka Wojna: "Neuve-Chapelle 1914 >>Tyfus<<" - Rogów k. Końskich, 5 września (sobota), 3. WBFZ: "Normandia 1944" - Karolew k. Łodzi, 25-26 września (piątek-sobota). 4. "Linia Arpada" - W
  17. XrayPl

    ASH PGR

    Limity tak jak na moich grach. 400 - max w CQB 470 - wszystko poza 4-taktami i wsparcia 550 - 4 takty i wsparcia. Broń nie historyczna strzela pojedynczo. Limity amunicji: Tak jak napisał Vlad, teren jest fajny ale mały. Raczej nikt nie będzie żył na tyle długo by zużyć swój limit amunicji i do respów będzie blisko, więc nie ma potrzeby. Aczkolwiek mam pomysł na jeden scenariusz, gdzie takie ograniczenie będzie ;) Na grze nie jest wymagane posiadanie broni do CQB, ale jeśli ktoś ma choćby boczniaka to radzę zabrać. Broń powyżej 40
  18. Wraz z @Meister i @Wade1051założyliśmy fanpage ASH Zapraszamy do polubienia i wysyłania zaproszeń znajomych. Jesteśmy także otwarci na sugestie co do prowadzenia strony. Jej celem jest rozreklamowanie ASH i będziemy tam udostępniać galerie, filmiki, wydarzenia itd z tym związane ;) https://www.facebook.com/ASH-Airsoft-Historyczny-119215466508004/?modal=admin_todo_tour
  19. Tak jak Meister napisał. Same mundury niemieckie nie są niczym złym. Bany są za swastyki, zdjęcia Adolfa czy handel replikami. Tak to by masa fanpageów czy grup dla rekonstruktorów pospadała.
  20. Ja bym chciał się odnieść do FB. Gdzieś ktoś mądrze napisał, że osobom postronnym ciężko znaleźć grupę "Historyczna wymiana białych kulek", po samej nazwie, bo do niczego to nie podobne i słusznie. Nie ma wątpliwości, że teraz najwięcej nowych i młodych osób ze środowiska ASG siedzi na Facebooku i tam szuka imprez. Kocham forum, ale taka jest prawda, że jest bardziej dla osób które zaczynały już dawno, lub naprawdę wciągniętych w temat, a nam zależy, by ludzi dopiero wciągnąć. Zatem pierwszą rzecz, to proponuje by zmienić nazwę tej grupy na fb na bardziej rzeczową. Czyli np. ASG Historyc
  21. Również bardzo dziękuję za grę :) Było super, bardzo fajne i klimatyczne obozowisko udało się rozbić stronie Osi. Zagadki świetne, dające do myślenia i zastanowienia się :) Ostatnia walka w nocy nie do zapomnienia, kiedy w całkowitej ciemności ciężko było się połapać kto jest kim i czy strzelać ;) Dziękuję Hubertowi za świetną akcję wtedy kiedy oboje z odległości nie większej jak 5 metrów wystrzelaliśmy w siebie magazynki z pistoletów, nie trafiając się, a potem jednocześnie się zadźgaliśmy nożami :D Pogoda w nocy niestety popsuła zabawę, ale mam nadzieję, że nie będzie to os
  22. Zależy od zasad respa, scenariusza i sytuacji taktycznej. Kiedy resp jest blisko i natychmiastowy, to oczywiście nikt nie będzie czekał na medyka (dlatego np. na Getreidesilo kiedy ruscy atakowali to nie mieli medyków). On w ogóle w tedy traci sens. Ale jeśli resp jest daleko i trzeba czekać 10 minut, to już bardziej opłaca poczekać chwilę na sanitariusza. Inna sprawa to "potrzeba chwili", czyli, że na przykład w danym momencie ataku lub obrony bardziej się przyda strzelec posiadający pewne ograniczenia, niż w ogóle jego brak. Na grach była masa takich sytuacji. Przede wszystkim tyczyło się to
×
×
  • Create New...