Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Mekar

Użytkownik
  • Content Count

    189
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mekar

  1. Wszystko zależy czy Dominik postrzegasz gaz tak samo jak latające kulki i grochgranaty czy jest to element zmieniający mechanikę (tymczasowe zasady) gry. Jeżeli gaz ma działać na zasadzie kulek czyli trafienie eliminuje gracza, a maska zapewnia nieśmiertelność no to masz to co było na "Zduńskiej Woli 1914". Użyliśmy naraz wszystkiego co mieliśmy i zrobiliśmy małą chmurkę powidziałbym nie wiekszą niż pole 5m na 20m. Jak dla mnie to nie ma w ogóle sensu, bo saper pewnie więcej by zrobił ośmioma kulkami z karabinu. Co oznacza ten twój "Gamechanger"? Bo to w tej sprawie nic nie wyjaśnia i każ
  2. Ententa: 1. Meister/Strzelec/Kozak - Iona Władelecow 2. Gregorius/Strzelec/Kozak - Grigorij Andriejewicz Filipow 3. Lolek/Saper - Kirił Rybakow 4. Arkusz/Strzelec/Piechota - Artiom Sidorowicz 5. Mękar/Oficer/Piechota - Michaił Andriejewicz Mekarow 6. Cortes/Sierżant/Piechota 7. Pit/Sanitariusz - zgłaszam broń główną: strzelba 8. Mickiewicz/Strzelec/Piechota 9. PolishPartizan/Opołczenie - Ilja Miroszniczenko 10. Octan.inc/Opołczenie - Isem Morocić 11. Bullet/Strzelec/Kozak - Dimitrij Tarasow 12. Sikor/Strzelec/Piechota - Pawło Sikorski Centralni: 1. Kuba/Of
  3. @Domin007 dałoby radę grę przesunąć na choćby tydzień później 16go marca? W weekend 9-11 są warsztaty, w których część potencjalnych graczy pierwszowojennych chce wziąć udział jak Pazur czy Kuba Józefek.
  4. Na ostatniej grze- Bzurze, został taki mundur dopuszczony. Powiedzmy szczerze, niewiele się róźni od przedwojennego drelichu.
  5. @Domin007 Czy mógłbyś napisać czy zrobić listę osób, których już widzisz w jakiejś roli, bo szczerze nie wiem czy mam czekać na twoje wezwanie czy mam kminić na własną rękę. I zanim napiszesz, że się dostosujesz czy coś w tym stylu, ja piszę pierwszy, że się dostosuję czy coś w tym stylu. Pozdrawiam!
  6. Snow Wolf mauser 98k: Jak poprawić zacinający się bezpiecznik oraz jak wyeliminować luzy na rączce przeładowania: https://youtu.be/qJ1DqSQcfTo
  7. Z szacunku do tych co napisali wcześniej jak między innymi Kurt @Mridge z którym się zgadzam w 100%- nie będę powtarzał tego co już było. Zaznaczę tylko najważniejsze rzeczy i chciałem rozwinąć dlaczego ta gra z Company of Heroes nie miała nic wspólnego- powiem więcej, jeśli mechanika byłaby wierna grze PC nie byłaby tak zepsuta. W myśl zasady "Don't hate the players- hate the game" gratuluje aliantom zwycięstwa. Nie ma w tym cienia ironii. Były zasady i cele, i elegancko je zrealizowaliście. Czytając posty wyżej z waszej perspektywy brawa należą się Hiszpanowi jako skutecznemu taktykowi.
  8. No jak dla mnie to rola dowódcy poddodziału jakiegoś sierżanta czy podoficera a nie sapera. Nie rozumiem dawania zadań saperowi nie związanych z fachem sapera.
  9. Czyli saper ma siedzieć w bazie i wyjmować fanty z skrzynki (bo tylko on może to robić) i dawać je swym kolegom. Nie ma sensu, żeby biegał po polu bo minę może każdy postawić. Ewentualnie, żeby mu się nie nudziło za mocno może zrobić sobie przerwę od wydawania amunicji graczom rozmontowując wrogie pole minowe.
  10. Nie widzę wielkiej różnicy pomiędzy drutem, a sznurkiem. Nie wydaje mi się, żeby dało się zerwać nogą sznurek, podczas wbiegnięcia. Problem leży gdzie indziej. Na Modlinie zasieki musiały być "dwupoziomowe" co oprócz różnic w mechanice sprawiało że zasieki były lepiej widoczne i nie były przede wszystkim pojedynczą "potykaczką". Tyczki są, czemu nie są na nich by nie zrobić drutu w np 4 liniach? Wtedy wbiegnięcia skutkowałoby złapaniem w taką siatkę a nie wnyki. Armata to wielka frajda dla mnie, broń zespołowa jest najfajniejsza, a jak jeszcze jest przydatna i skuteczna w poparzony
  11. Tak jest! Tęskniłem za grą na ktorej nikt nie będzie na mnie krzyczał że nie przyznaję się do trafień. Do zobaczenia za 2 tygodnie
  12. SPRZEDAM Pokrowiec RKKA na manierkę. Replika, koszerna, z drelichu bawełnianego, krój wojenny. Idealna dla każdego gieroja. Materiał już jest spłowiały, żeby wyglądał na używany wystarczy to zabrać na grę. Zamiast guzika kołek bukowy, też mojej produkcji. Nić do kołka jest gruba i lniana, wiązana też zgodnie ze sztuką. Jest to świetna alternatywa do powojennych pokrowców. Cena 40zł więcej zdjęć- kliknij tutaj (dysk google)
  13. I. Państwa Centralne 1. XrayPl/mundur/006/Sierżant 2. Bradley/CK/Strzelec 3. Nightmaresollen/niemiecki/019/Strzelec 4. Meister/CK/011/Strzelec 5. KubaJozefek/Prusy/Sierżant 6. Michael/Prusy/Sierżant (nr karty uzupełnie poźniej) 7. Gregor/Prusy/Medyk 8. Horst/CK/Strzelec 9. Mękar/Prusy/017/Strzelec II. Ententa 1. Cortes/brytyjska/xxx/Sierżant nr książeczki wojskowej wpiszę później 2. Arkusz / brytyjska / 018 / Strzelec 3. Lord Czarna Żmija/brytyjska/007/oficer 4. Sikor / brytyjska / strzelec 5. Sir Christopher/ Brytyjczyk/ strzelec 6. Peter C. Haw
  14. Czy jest opcja stylizacyjna tylko na vietcong czy może być też NVA? Mam już tropikalny hełm zielony, jeśli ma być czarna piżama to będzie
  15. Nigdy nikogo nie będę zniechęcał do budowy historycznych customów, natomiast chyba lepiej celować na pierwszą wojnę ckm-ami. Broń zespołowa zrobi zdecydowanie więcej klimatu i zawsze będzie fuchą dla osób bez własnego 4taktu na ww1
  16. Popieram limity oparte na uzasadnieniu nabojowym @Cortesa, są proste i naturalne. Dodam tylko do wywodu, że snajperzy często używali nie karabinu 4-taktowego, tylko samopowtarzalnego jak gewehr 43 i swt-40. Nie byłbym zwolennikiem dawania posiadaczom samopowtarzalnych glejtu na 500 fpsów z lunetą, natomiast jak i tak wszystkie są 450 to czemu nie to czemu nie może być taki jeden snajper na stronę. Przy okazji powiem słowo na rzecz rkmów- wymóg podpierania przy strzale jest okrutny dla tych strzelców. RKMy są ważne dla środowiska, bo: -są ambitne- ważą srogo, ciężko nie tylko nosić, ale
  17. Skoro ma być ochrona twarzy to jak mają być pokrwawione twarze? jeżeli nie będe miał przewagi fpsowej nad pm-ami to branie kara już trochę podchodzi pod sado-masochizm. Szczerze mówiąc mój kar nie chce działać z downgradem i będe zmuszony brać wella pierwszowojennego. No chyba że do tej pory ogarnę DP i będzie robił jak km, ale to już towarzystwo się poznało, że nie ma co liczyć na moje zapewnienia rkmowe.
  18. Skoro i tak trzeba mieć ochronę zębów to po co wymóg max 360 i te kulki?
  19. Ja tylko przypomnę. SW kar maksymalnie ze sklepu stokowy generuje 380 fps. Po moim doszczelnieniu 390. Zestaw od airsoft pro da 430-450 w zależności od wersji sprężyny. Zestaw tnt to równe 500 i to jest absolutne max dla tej repliki. To tak odpowiadając na bule, że chłop w thompsonie musiałby mu sprężynę wymieniać żeby mógł grać, podczas gdy chłop z mauzerem musi 300 zł pakować na 430 albo nerke szykować na zamianę na tnt. Będą gry polegajace na starciach na bardzo niskim dystansie- praktycznie wręcz. Chcecie się pifpafać jak dzieciaki z podwórka czy robimy airsoft, ogarnia
  20. https://discord.gg/zqgH5Q7th2 Po wejściu, należy poprosić meistra, żeby dał odpowiednią rolę frakcji z dostępem do kanałów. Kanały są frakcyjne, są kanały lokalne (łódzkie, warszawskie itd)
  21. @SPAWACZ88 Przecież jesteś na kanale łódzkim na discordzie ASH, dogadamy się na pewno, ale chyba jest jeszcze trochę na to zbyt wcześnie.
  22. Jak ktoś chce tracer mojej roboty za kilka złotych (alternatywa do tych wypasionych tracerów za 100 na ali albo 180 na redberecie) to zapraszam do wypełnienia ankiety: https://forms.gle/c9L5pLmKeV73DvC47 w ten sposób o nikim nie zapomnę.
  23. Myślę, że to porównanie przyda się do zrozumienia umundurowania Japończyków: "10 years of Imperial Japanese Army uniform variations from 1932-1942" Źródło: https://www.facebook.com/photo/?fbid=3064981287122931&set=a.2789665277987868 Te patki kołnierzowe, które proponowałem wyżej to oczywiście te na 3 klatkach od prawej.
×
×
  • Create New...