Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

mmaruda

Użytkownik
  • Content Count

    145
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by mmaruda

  1. Widać jasno i wyraźnie, że realistyczne FPSy się kończą. BC2 po dłuższym czasie mnie znudziło i rozczarowało, jak zresztą wszystkie gry DICE, podejrzewam, że tu będzie podobnie. MW2 poszło w kierunku totalnie bzdurnego Hollywoodu, może nowy setting w Black Ops nieco odświeży serię, bo jak by nie patrzeć COD ma najlepszą IMO mechanikę i dynamikę gry. Ostatnio ze znajomymi z roboty pocinamy w wolnym czasie w CS 1.6 i aż żal ściska, bo giera jest pradziadkiem gatunku i jak dla mnie wciąż bije produkcje DICE na głowę.
  2. mmaruda

    M4 [KA]

    Jeżeli chodzi o M110, to wytrzyma.
  3. Hej czy ktoś może mi doradzić w wyborze baterii? Posiadam M4 King Arms Troy CQB - cośtam. Tuning do ok 380 Fps (level 1 z ASGShopu). Chcę wsadzić lipola to stockpipe'a i widzę, że sporo tego jest w różnych sklepach. Nie wiem tylko czy w wsadzić 7,4V czy 11,1V. Obecnie jadę na batce 8,4, ale ROF mógłby być jednak lepszy. Ponoć te lipo 7,4V mają porównywalne osiągi do 8,4. Ja bym chciał coś na poziomie 9,6, ale 11,1 to się wydaje dość dużo dla tego gearboxa, chociaż King Arms do niektórych wersji swoich emek dodaje w stocku właśnie 11,1.
  4. Myślę, że należy nieco wyluzować w kwestii oceny gry zanim się w nią grało. COD4 był dobry, bo był dobrze zrobiony. W WaW kulała AI i skrypty, no i w multi brakowało immersion. MW2 miało debilną fabułę i "zdziecinniały" tryb multi bez serwerów dedykowanych i supportu dla modów. Jeśli Treyarch wyciągnie z tego wnioski, gra będzie dobra, bo jeśli idzie o samą mechanikę rozgrywki to Call of Duty bije na głowę wszystko inne (BF2BC w sumie też).
  5. mmaruda

    LOMAC

    Ja latam! Rozumiem, że wszyscy spodziewają się opinii... Powiem tak - wizualnie mocno in plus - wygląda ślicznie. Jedyne moje ale to wciąż nieco za niska rozdzielczość kokpitów. Co do realizmu... Nie wiem jak było w pierwszym FC, ale nad gołym Lockiem jest sporo poprawy. Skomplikowała się obsługa radau - teraz osobno ustawiamy aspekt wyświetlacza i osobno zasięg, dodatkowo trzeba określić aspekt celu. Dodano tryb TWS do Su-27. Ponoć jakoś lepiej zrobiona jest nawigacja w Su-25 i teraz ma sens. Rakiety lepiej działają, trudniej ich uniknąć, działka... hehehehe dobrze piorą :)
  6. Ani jedno, ani drugie - tak ma być, jeśli ping jest poniżej 100 to nie powinno być lagów.
  7. Beta się ponoć za 2 tygodnie kończy, mnie dali dostęp od niedzieli, ale za dużo to nie popykałem. Gneralnie bardzo wszystko ładnie dopracowane, nieźle wygląda, ale nic nowego, ten sam Starcraft co 12 lat temu. Wygrać się z nikim nie da, jeśli ktoś nie jest stałym bywalcem battle.net. Więc przyjemność z multi raczej taka sobie i na pewno trzeba by dużo samozaparcia, żeby osiągnąć jakiś poziom, no chyba, że ktoś już jest pro0 :wink: Pełnej na pewno nie kupię. Kampania w 3 częściach i w dodatku zero modyfikacji rozgrywki - to jest gra dla fanboyów :roll:
  8. Może spróbuj przeinstalować?
  9. Ostatnio znów sobie z nudów zainstalowałem World at War (polecam moda Vietnam) i jakoś mam wrażenie, że Treyarch da radę, umieją pokazać chaos bitwy i okrucieństwo wojny, może nie są zbyt kreatywni jeśli idzie o misje, ale po tym co IW zrobiło z ostatnią częścią serii jestem raczej dobrej myśli, zwłaszcza że zapowiedzieli serwery dedykowane, miejmy nadzieję będzie też wsparcie dla modów. Black Ops na pewno będzie grą oryginalną, bo czegoś takiego jeszcze nie było - z jednej strony mechanika CODa, z drugiej okres zimnej wojny, czarne operacje, USA mieszające swoje łapska do małych konfliktó
  10. Ta raz mi się zdarzyło, spróbuj za jakiś czas, pewnie im serwery zrobiły kupę.
  11. Słaba celność, duży recoil, mały damage - w prównaniu z innymi snajpami useless. HC nie daje wcale realistycznej skuteczności broni, sporo gram na tych serwach ostatnio, bo większość z dobrym pingiem jest HC, ale to nie COD4 gdzie jedna kula wystarczała, tutaj i tak trzeba mierzyć w bańkę, bo jak trafimy na medyka z M60 to sobie możemy najwyżej światło zgasić.
  12. Ostatnio dopadłem Focusa Historię i był bardzo ciekawy artykuł o ruskich kobietach snajperach w trakcie II wojny. Wychodzi na to, że Zajcew to był raczej cienki bolek przy tej pani: http://en.wikipedia.org/wiki/Lyudmila_Pavlichenko Szkoda, że nie robią gierek na ten temat - rzygam już nieco barretami i armiami wookich kampujących na górkach.
  13. DOW2 po jakimś czasie się nudzi, bo wszystkie starcia stają się repetetywne. COH ma od metra możliwości strategicznych i taktycznych, ale pomimo bety i wielu sugestii graczy nie naprawiono masy bugów i kompletnie zepsuto balans gry (PE fail). Twórcy chyba olali, bo powoli COH umiera, ciężko znaleźć dobrą grę, bo albo gówniarze, którzy nie rozumieją podstaw albo smerfy. Dla mnie BC2 miało być odskocznią od COHa, ale skończyło się na tym, że COHa zarzuciłem zupełnie. BC2 w sumie też już mnie męczy, głównie dlatego, że jak już odblokuję coś nowego, to okazuje się to kompletnym szajsem (V
  14. Widziałem filmiki na YT z tych operacji, fajnie to wygląda, ale komuś kto chciałby zacząć strasznie trudno by to było ogarnąć (multi w Armie dla nowego to w ogóle czarna magia). Odbywają się jakieś noob-friendly sesje treningowe?
  15. Co racja to racja, 12 godzin to minimum kampanii. Ja rozumiem, że niektórym się szybko nudzi albo nie mają czasu, ale multi to nie wszysto. Ponoć ma nie być kopii BC2, ale się okaże co DICE spotworzy.
  16. No jak to? Fabuła była jasna: Naziści powrócili jako Zombie - strzelaj aż wszystkich wytłuczesz. Jak się nad tym nieco zastanowić, to w zasadzie chyba najlepsza fabuła jaką można spotkać w grze komputerowej ;-)
  17. Filmik spoko, mam tylko nadzieję, że ta giera będzie dłuższa niż 6-8 godzin.
  18. Ja nie wiem o co biega z tą brodą. Ma ona jakoś przeszkadzać w strzelaniu, nie wiem, ekran zasłaniać, wkręcać się mechanizm spustowy broni? W dużym skrócie opowiem wam jaka gra się szykuje: miejsce - Afganistan bohater - US Soldier fabuła - strzelaj to terrorystów mechanika gry - celujemy myszką, poruszamy się WSAD, na środku ekranu jest krzyżyk i trzeba nim najechać na turban a potem wcisnąć lewą mysz, żeby usłyszeć "BOOM! HEADSHOT!!!" co będzie fajne - ładne wykonanie, filmowy rozmach i spora rozpierducha Tak więc WTF z jakąś tam brodą? jak dla mnie głównym bohaterem może by
  19. Mnie się dziś przypomniało o Red Orchestra - genialna gierka, full realizm, front wschodni i takie tam, jak ktoś nie lubi Ruskich, to są mody Darkest Hour (front zachodni) i Mare Nostrum (Afryka i basen Śródziemnego). Gierka kosztuje jakieś bieda-pieniądze teraz.
  20. Też tak miałem, ale to nie wina noża, tylko raczej lagów. Klient widzi, że jesteś blisko, a według serwera koleś już dawno poszedł dalej. Nie wiem jak jest rozwiązana interpolacja i inne antylagowe patenty, ale kiedyś robili to tak, że trafienia były rozliczane z poziomu klienta nie serwera. Jeśli tak jest, to nóż się nie aplikuje, bo jego skuteczność zależy od realnego położenia, no chyba że jest jak w BF, gdzie cios nożem był traktowany jako pocisk. Ogólnie rzadko się to zdarza, więc nie ma co marudzić.
  21. Jest szansa ze nie spitolą, bo wzięli się za ciekawy i dość luźny temat. COD:WAW nie miał dopasowanej rozgrywki do settingu, przynajmniej w multi, a w singlu AI było z tyłka i skryptowanie było spartolone. Miejmy nadzieję, że wyciągną wnioski, bo generalnie ilość patchy i dodaktów do WAW była bardzo spoko, widać że chcieli pokazać, że im zależy. Główny problem w tym, że wyda to znów Activision, które okazało się bandą chciwych korporacyjnych buraków. Jeśli znów nie będzie dedyków i dobrego supportu na PC, to nie ma nawet co tej gry kijem owiniętym w szmatę tykać.
  22. Mam szybkie pytanie: czy do emki KA z m110 lepiej dać 7,4V czy 11,1V? Zależy mi na dużym ROFie, ale nie chcę zmilić zębatek i tłoka (stock).
  23. Nóż ma krótki zasięg (jeśli masz przyzwyczajenia z CODa to się zdziwisz), jak zrobić to niewprawnie to zabijemy powietrze, bo wróg się przemieści, ale kwestia wprawy. Chociaż mój ulubiony sposób, to wyskoczyć zza rogu i nożykiem prosto w papę kampera a potem teabagging :killer: Dobry patent na poprawienie sobie samopoczucia, jeśli rzeczony kamper zdjął nas kilka razy pod rząd. Co do czołgów, to co pisze kolega wyżej to wszystko prawda, ale do pojazdów najczęściej pchają się największe nooby (wystarczy popatrzeć na ilość heli-faili). Mało jeżdżą i rzadko używają kamery zza pojazdu, więc mo
  24. Mnie tam wszystko jedno, byleby był fun. Co do czołgów to są na nie 2 mocne baty - moździeż i C4, jak ostatnio grałem to rozwaliłem 2 bradleye C4, bo goście kampili sobie na górce i ostrzeliwali flagi, mały manewr flankujący i był ownage. Generalnie ta giera jest tak zmontowana, że sam jeden gracz nic nie zdziała, jeśli nie jest cwany i nie ma nieco szczęścia. Za to drużyna, która współpracuje jest potęgą. Czołgi np. szybko idą do piachu jeśli wszyscy, którzy zginęli wybiorą od razu enga - o to w tym chodzi, trzeba brać taką klasę jaka akurat jest potrzebna i pomagać ziomkom z teamu.
×
×
  • Create New...