Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Domin007

Moderator I
  • Content Count

    2,135
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Domin007

  1. Komunikat HQ nr 2 1. Miło mi poinformować, że mamy na liście już 29 zgłoszeń (z czego 11 to postaci fabularne). Jesteśmy zatem już o włos od tego by móc powiedzieć, że gra się odbędzie na 100%. Także zachęcam niezdecydowanych. Nawet jak ktoś nie chce polarpować to może śmiało się zgłaszać, bo dla "zwykłych żołnierzy" też się znajdzie zajęcie (granica jest długa, sama się nie upilnuje). 2. Obsada. Większość ról i funkcji jest obsadzona. Dostępne fuchy to: a) u Polaków: kaemista, strzelec wyborowy b) u Niemców: Agent Abwehry, snajper Oczywiście cały czas można też zgłasz
  2. Komunikat HQ nr 1 1. Oczywiście tego nie napisałem, ale na część nocną długie zabawki powinny mieć zamontowany marker błysku wystrzału (to już standard w ASH). Używamy ich przy broni maszynowej, sprawdźmy jak to zagra przy czterotaktach. 2. Nocleg - jeżeli ktoś będzie chciał się w trakcie gry przespać, może spokojnie to zrobić - in-game. Nie opuszczamy pola gry by kimnąć się w samochodzie, śpimy jak na "Powrocie na Wyspę Ośmiornicy", czyli w okularach. a) Wojsko Polskie/Policja Państwowa - żołnierze i policjanci śpią na posterunku Policji, stamtąd wychodzą pełnić służbę. b)
  3. Wątpię. Herbaciarzy zawsze jest mało (a posiadaczy denisonów jeszcze mniej), więc spodziewam się maks. ca. 10-12 osób, głównie w BD.
  4. Czy rebe Dan Łokieć użycza gościny typu hotelowego? Czy nocleg z wygodami w pogranicznej austerii się znajdzie? Jeżeli tak, to wiele stoi? Z dobrych źródeł wiem, że w niedalekim Wieluniu w pensjonacie pana Finkelmana można dostać numer na noc za 20 złotych... ;) Tymczasem w brytyjscy widzowie dzięki kronice Pathe mogą zapoznać się z siłą polskiej armii:
  5. Miło mi poinformować że mamy już połowę składu niezbędnego do gry. Liczę że druga połowa zgłosi się po "Igelschnauzen". Z funkcji, miło by było by Niemcy dorobili się sanitariusza bo Polacy już się takowego dorobili. @Zee Karol pokazuje palcem na Ciebie. ;) Podobnie, przydałby się kaemista (ekhem, ekhem @Seph).
  6. W temacie - brawa dla Thompsona i "Gryfów" za obecność i promocję naszego środowiska na I Krakowskim Konwencie Airsoftowym: https://wmasg.com/pl/articles/view/20952 Myślę, że to dobra inicjatywa, uzupełniająca prowadzone przez nas działania. Paweł, może napisz tu parę słów jak było, jaka frekwencja, jaki odzew publiczności.
  7. Aktualizacja kalendarza 2021 Za nami: 1. Operacja "Schwarzer Strom" - Luźna strzelanka ASH - Czarna Struga k. Warszawy, 27 lutego (sobota) 2. "Linia Arpada" - Warszawa, 12-13 marca (piątek-sobota) 3. "Powrót na Wyspę Ośmiornicy" - Chojne k. Sieradza, 29-30 maja (sobota-niedziela); 4. BDW: "Kreta 1941" - Chojne k. Sieradza, 19 czerwca (sobota); 5. "Neuve Chapelle 1915: Posiłki" - Rogów k. Końskich, 3 lipca (sobota); Przed nami: 1. "Igelschnauzen" Luźne ASH - Warszawa, 1 sierpnia (niedziela); 2. (GRA ODWOŁA
  8. Nie Kolba, Ty jesteś wpisany jako strzelec. No chyba że weźmiesz Thompsona, to wtedy możesz ganiać jako Podoficer. Funkcja ta jest wprowadzona jako zastępca dowódcy. Jeżeli Oficer zostanie ranny to dowodzenie oddziałem przejmuje Podoficer. Co do ścieżek przez pola minowe. Ja bym zostawił jak jest. Minie jest obojętne czy wysadzi swojego czy obcego, dlatego z punktu widzenia taktyki nie ma znaczenia kto oczyścił przejście.
  9. Żadnej odpowiedzi? Wszyscy się przestraszyli tematu? Otóż nie. Mamy już zapisanych 10 osób (6 Niemców i 4 Polaków). Zaproszenia do obsadzenia ról fabularnych rozesłałem wczoraj wieczorem i mamy już ogarniętych Oficerów obu stron, dwóch Brandenburczyków, Księdza i Agenta Abwehry. Z funkcji - polskiego sanitariusza. Nie ma co się bać tematu. Na zwykłego strzelca przejdzie każdy czterotakt (oczywiście w limtach FPS), nie musi być historyczny. Masz niemiecki mundur ale nie masz czterotaktu tylko strzelbę? OK, też dobrze. Nie masz munduru ale masz cywilne ciuchy i strzelbę? Ekstra, wbijaj do P
  10. Żyjemy w niezwykłym napięciu. Wiem, że wojna wybuchnie już wkrótce, ludzie się do niej palą. "Niech to się wreszcie zacznie!" - mówią... Zygmunt Klukowski, lekarz - 26 VIII 1939 r. Dowództwo Operacji Połączonych zaprasza na pierwszą grę z cyklu Bitwy Polskiego Września (BPW). Do tej pory temat ten pojawił się na poważnie tylko raz. Jest 31 sierpnia 1939 r. Niewielkie miasteczko, gdzieś na zachodniej granicy Polski niespe
  11. Propozycja z mojej strony. Jako, że gros środowiska tworzą osoby, które się stylizują, a nie są rekonstruktorami zmieniłem tytuł na bardziej odpowiadający rzeczywistości. Proponuję byśmy z tego tematu zrobili sobie "album rodzinny". Kto ma ochotę, niech wrzuca pojedyncze/flagowe zdjęcia swoich stylówek (najlepiej całej sylwetki z butami, etc.). Niech nas zobaczą! ;)
  12. Zrób Turka ;) I zrobimy grę w klimatach Lawrence'a z Arabii.
  13. Kilka przemyśleń po kolejnej grze w klimatach Wielkiej Wojny. 1. Funkcje: przy takiej liczbie jaka wzięła udział w sobotę trzeba redukować liczbę funkcyjnych. De facto do oficera i sierżanta, który prócz zastępcy dowódcy może działać np. jako saper czy sanitariusz. Dopiero kiedy znajdzie się np. 10 osób w oddziale warto dodać kolejną, np. sanitariusza. Funkcyjni z łapanki rzadko kiedy się sprawdzają, bo na grach, zwłaszcza małych uczestnicy chcą przede wszystkim postrzelać. Siada wtedy też cała mechanika zaopatrzenia, etc. 2. Artyleria: prawda, w lesie jest dużo mniej skuteczna, ale
  14. Mękarro popacz co znalazłem w zasadach a propos broni białej: X-Ray swego czasu powiedział, że najbardziej klimatyczne gry to te z frontu wschodniego, bo gracze, którzy bawią się w Armię Czerwoną najbardziej wczuwają się w role. Sobotnia gra podniosła poprzeczkę, no czegoś takiego to jeszcze nie było. Klimat była tak gęsty, że (bezpieczną) siekierą można było go kroić. Albo bezpiecznym pałaszem. Albo bagnetem. To już nie był 1914 rok i wyścig do morza. To już był 1915 z całą grozą wojny pozycyjnej - drutem kolczastym, nawałami artyleryjskimi, atakami gazowymi i szarżami na bagne
  15. Aktualizacja kalendarza 2021 Za nami: 1. Operacja "Schwarzer Strom" - Luźna strzelanka ASH - Czarna Struga k. Warszawy, 27 lutego (sobota) 2. "Linia Arpada" - Warszawa, 12-13 marca (piątek-sobota) 3. "Powrót na Wyspę Ośmiornicy" - Chojne k. Sieradza, 29-30 maja (sobota-niedziela); 4. BDW: "Kreta 1941" - Chojne k. Sieradza, 19 czerwca (sobota); 5. "Neuve Chapelle 1915: Posiłki" - Rogów k. Końskich, 3 lipca (sobota); Przed nami: 1. "Igelschnauzen" Luźne ASH - Warszawa, 1 sierpnia (sobota); 2. "Operacja Balatońska" - Czarna Struga k. Warsza
  16. Nie wiem co przyniesie przyszłość. Wiem tylko, że ogarnia mnie uczucie jakiego nigdy nie doświadczyłem (...) Nie boję się. Jest to coś całkiem innego. Coś, co mogę określić tylko jako grozę... brygadier James Hargest, nowozelandzka 2 Dywizja Piechoty. Myślę, że powyższe słowa jednego z obrońców Krety w 1941 r. stanowią dobre dopowiedzenie słów Huberta. Cóż, pogoda dała się nam wszystkim we znaki, ale liczę, że wszyscy bezpiecznie wrócili do domów i przywieźli z mokrej "Wyspy Ośmiornicy", która na ten jeden dzień zamieniła się w upalną Kretę same dobre wspomnienia. Scenariusz baz
  17. Wniosek organizacyjny, podpowiedź, dobra rada - jaka nasunęła się na myśl, jeszcze przed rozpoczęciem "Krety 1941". Otóż gry w sezonie letnim (tak circa połowa maja do połowy września) warto zaczynać ok. godz. 15. Słońce w ww. okresie zachodzi ok. godz. 21 co daje nam 6h światła dziennego. Plusem takiego rozwiązania jest to, że: a) temperatura tylko spada, b) organizacja ma czas od rana na ogarnięcie scenografii, c) po grze chętni mogą zostać na afterparty, a niechętni - spokojnie wrócić do domu, bo nie musieli się zrywać przed godz. 5 rano...
  18. Aktualizacja kalendarza 2021 Za nami: 1. Operacja "Schwarzer Strom" - Luźna strzelanka ASH - Czarna Struga k. Warszawy, 27 lutego (sobota) 2. "Linia Arpada" - Warszawa, 12-13 marca (piątek-sobota) 3. "Powrót na Wyspę Ośmiornicy" - Chojne k. Sieradza, 29-30 maja (sobota-niedziela); 4. BDW: "Kreta 1941" - Chojne k. Sieradza, 19 czerwca (sobota); Przed nami: 1. "Neuve Chapelle 1915: Posiłki" - Rogów k. Końskich, 3 lipca (sobota); 2. "Igelschnauzen" Luźne ASH - Warszawa, 1 sierpnia (sobota); 3. "Operacja Balatońska" -
  19. Organizacja pojawi się na miejscu najwcześniej około 16. GATE CLOSED! Panowie, to już przedostatni komunikat przed grą. Dziękuję za wszystkie zgłoszenia. Zamykam listy, nie będę już przyjmował nowych ani kasował tych którzy rezygnują. 1. Uwzględnijcie pogodę w planach wyposażeniowych. 2. W sobotę zbiórka jest na 9:00 i potraktujcie to poważnie proszę. 3. Start jest wpisany na 10:00, ale tylko dlatego bym zdążył zrobić odprawę i oddziały miały czas na zajęcie pozycji. Jeżeli wyrobimy się z odprawami/szpejowaniem, etc. wcześniej to zaczniemy np. 9:15. Maruderzy będą błą
  20. Można - im więcej rąk do kopania okopów, napełniania worów piachem i montowania scenografii tym lepiej. ;) Komunikat HQ nr 3 1. Pogoda w sobotę będzie upalna, weźcie to pod uwagę planując ekwipunek. Będzie woda, nakupimy jej, ale nie zapomnijcie manierek i/lub małych butelek z wodą. 2. Z uwagi na spodziewaną pogodę luzuję też wymogi mundurowe - spokojnie po obu stronach przejdą tylko koszule, np. szare i błękitne u Niemców a piaskowe lub oliwkowe u Aliantów. Właściwie to przejdzie każdy stonowany kolor (ale nie czerwony). 3. Jeżeli ktoś się poczuje słabo, że jest mu za gorą
  21. Nie napisałem? O kurczaki... Resp jest osobowy/minutowy - wychodzimy w min. 3 osoby lub po 10 minutach.
  22. Komunikat HQ nr 2 Odpowiedzi na kolejne palące pytania. 1. Parking. Namiary GPS na 51.54859213552881, 18.82446116247252, pinezka na mapie: https://www.google.pl/maps/dir//51.5486862,18.8244318/@51.5488469,18.8235004,277m/data=!3m1!1e3!4m2!4m1!3e0 Miejsca jest raczej mało więc parkujemy w sposób uporządkowany. Żeby nie zwiększać niepotrzebnie liczby samochodów zaszczepionym przeciw COVID-19 zalecam carpooling. Jeżeli Organizacja uzna, że samochodów na miejscu jest już za dużo będą przekierowywane na parking rezerwowy: https://www.google.pl/maps/dir//51.5480306,18.8342
  23. Komunikat HQ nr 1. Wypłynęło parę pytań, więc śpieszę z wyjaśnieniami dla wszystkich. 1. Strzelby grają. Te, które mają pojedynczą lufę - mają limit amunicji 100 sztuk. Strzelby z trzema lufami mają limit 150 szt. 2. Jeżeli gracz ma broń główną i boczną, limit amunicji jest wspólny dla obu zabawek. E.g. ktoś ma Lee Enfielda i Webleya. Może zatem pobrać ze skrzyni 100 szt. amunicji i wtedy będzie mieć 6 szt. w rewolwerze i 94 w magazynkach do karabinu. 3. Granaty hukowe odpadają bo nie chcemy nastawić przeciwko sobie miejscowego chłopstwa. Stroboskopy za dnia to parodia, wię
×
×
  • Create New...