-
Content Count
2,135 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Domin007
-
Bluza od battledressu kończy się na wysokości talii. Więc określenie "waist" przy rozmiarówce odnosi się nie do pasa jako takiego (na wysokości bioder) ale właśnie do talii. A to dlatego, że spodnie od BD mają podwyższony stan. Pas główny powinien co do zasady przebiegać równo z końcem bluzy. Natomiast co do prób przedłużania pasa - ryzykowana zabawa, nie znam nikogo, kto by próbował takich cudów. Warto jednak dołożyć parę groszy i kupić większy rozmiar. Zwykle rośniemy, a nie kurczymy się. ;)
-
Thompson zaktualizuj listę. Opal (Vender) się wypisał a dopisał się Vlad jeżeli się nie mylę.
-
Cieszę się, że się podobało. Mam nadzieję, że w związku z tym będzie popyt na gry LARP w klimatach ASH. Czy będziemy kontynuować historię walk przeciw broni V? Cykl ten pomyślany był jako dyptyk. Operacje "Kusza" i "Big Ben" tworzyły spójną całość fabularną. Część wątków oczywiście nie została rozegrana do końca (inż Pulkowski wciąż jest zaginiony), więc kto wie? Planów jest całkiem sporo, np. historia niemieckiej ekspedycji do Palmyry w 1941 r., w której udział wziął osławiony Otto Flick, czy zagadkowe wydarzenia na pograniczu rumuńsko-węgierskim w 1943 r., w które zaangażowana była Dywizja
-
Wykorzystanie szpeju Czerwonoarmisty
Domin007 replied to wściekły królik's topic in Alianci wschodni
Słynni byli, wsławili się zwłaszcza w obronie Odessy, Kerczu i Sewastopola. Później piechota morska Floty Bałtyckiej walczyła również -przeciwko Finom w okolicach Viipuri i na Wyspach Moonsundzkich. Ich nazwa wzięła się od czarnych bluz marynarskich, w których walczyli. Tu masz linki: https://en.wikipedia.org/wiki/Naval_Infantry_(Russia). http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=1197 -
Wykorzystanie szpeju Czerwonoarmisty
Domin007 replied to wściekły królik's topic in Alianci wschodni
Rób Mosina. Nawet jeżeli nie będzie gry opartej na front wschodni możesz zmienić barwy (np. Bullet biega jako Brytyjczyk z karabinkiem Mosina) w zależności od potrzeb. A szpej quasi-sowiecki jest na tyle uniwersalny, że możesz spokojnie kombinować jako Sowieta, Polak z 1939 czy inny Włoch. O partyzantach rozmaitego autoramentu nie wspomnę. -
Punkty za zastrzelenie prof. Reila i tak dostali Alianci. Przyjęliśmy założenie, że ta postać nie jest wymagana do odpalenia rakiety - w bazie była spora ilość dokumentów i instrukcji na podstawie których Niemcy mogliby to zrobić. Plus do tego dochodziła postać Pulkowskiego, który mógł albo rakietę odpalić albo uziemić na amen. Niestety Pulkowski wypadł nam z gry więc nie miał kto uziemić rakiety. Prof. Reil był z kolei kluczową postacią w niemieckim programie rakietowym - i jego eliminacja była raczej celem strategicznym niż taktycznym. Koniec końców zszedł z rąk alianckich. Por. Grubera zal
-
Tak, będzie można. ;) Jak napiszę to na pewno się o tym dowiecie. No tak, na myśli miałem to, że klisza z Mosquito nie wpadła w ręce Niemców. Co do śmierci porucznika Grubera - fakt, parę razy ta postać była odstrzeliwana, podobnie jak i inne (np. prof. Reil). Wprowadziliśmy jednak zasadę, że postać fabularna po powrocie do gry wraca do swojej roli. I to właśnie por. Gruber został zastrzelony przez agenta RSD, w finale rozgrywki (- Za co? -Za to, ze tego słuchałeś!). Na polecenie właśnie Otto Flicka, który przez ostatnie 15 minut rozgrywki był jedynym pozostałym przy życiu oficerem nie
-
Jest przesyt peemów. Pomysł na Lee Enfielda jest więcej niż godzien pochwały. Standardem w customowych replikach jest MB 03. Ma takiego Cortes, mam ja. Nie narzekamy. Po wymianie lufy na precyzyjną i doszczelnieniu komory pięknie nosi. Jak Janosik.
-
Kancelaria Rzeszy, Berlin, 15 września 1944 r. -Czy pan dokładnie zrozumiał to co powiedziałem? -Tak jest! -A zatem jest pan wolny herr Flick. Sturmbannfuhrer SS Otto Flick wyrzucił prawą rękę w geście nazistowskiego pozdrowienia. -Heil... - oficer zawiesił głos. -Hitler. Heil Hitler panie sturmbannfuhrer. -Tak jest! Heil Hitler! - powtórzył Flick i strzelił obcasami. Odwrócił się i opuścił salę posiedzeń rządu, w której siedzieli Reichsfuhrer SS Heinrich Himmler, minister propagandy Joseph Goebbels oraz sekretarz Fuhrera Martin Bormann. -Naród musi w coś wierzyć by walczyć.- powiedz
-
Dowództwo 18 Grupy Armii już zbiera informacje. Generał Alexander jest przekonany, że podległe mu oddziały wykonają powierzone zadania i nieprzyjacielska pozycja na Monte Cassino zostanie opanowana.
-
Chodź z nami!
-
Jakby co to biorę jeszcze Lee Enfielda, więc coś się powinno znaleźć. Ja z kolei zapytuję uprzejmie czy ktoś z kolegów mógłby poratować jakimś pistoletem, bo niestety Browning jeszcze nie wrócił z naprawy a Webley nie mieści mi się do kabury. Do gry zostało mniej niż 36 godzin, więc ostatnie komunikaty organizacyjne: 1. Parking jest przed głównymi koszarami. W Woli Wodyńskiej stoją drogowskazy, więc nie powinno być problemów z trafieniem. 2. Przypominam o ogarnięciu markerów wystrzału na grę nocną. Jeżeli ktoś nie ma to niech pod lufę przyklei izolką lightsticka. W trakcie marszu moż
-
Jeżeli chodzi o klasyczne ASH to następna gra jest za miesiąc, pod Krakowem (Monte Cassino 1944). Organizatorem jest Thompson, temat jest na forum. My z kolei może zrobimy na przełomie lipca i sierpnia ostatnią grę z cyklu "Szczury Pustyni przeciw Afrika Korps". Potem na początku września koledzy z Poznania planują swoją grę. Jeżeli natomiast chodzi o LARP-a w klimacie historycznym to ciężko powiedzieć czy coś będzie w tym roku jeszcze robione. A co do przygotowania to nie musisz się martwić - wystarczą cywilne ciuchy (koszula, marynarka/kamizelka, spodnie materiałowe, kaszkiet/beret/kape
-
Ja już dałem znać Thompsonowi, reszta też niech się odezwie. Teren wygląda miodnie, szkoda by taka impreza miała się nie odbyć.
-
Do gry coraz bliżej więc kilka spraw organizacyjnych: 1. Śpimy w baraku (w materiałach wywiadowczych jest opisany jako "Main barracks", fot. nr 1). Ma ściany, okna, dach i podłogę oraz dostęp do prądu. Nie wiem czy są koja, dlatego zalecam wzięcie karimat i dodatkowego koca. Instytut Magii Guseł i Wróżb (IMGW) zapowiada na weekendowa noc temperaturę oscylującą wokół 2-3 st. C, więc się przyda. 2. Kwestia wody - będzie, będzie grzana. Herbata i kawa też się jakaś znajdzie, ale żarełko na śniadanie we własnym zakresie. 3. Parking - znajduje się w południowo-wschodnim krańcu mapy, koło głów
-
Do tej pory nikt z Lubuskiego się nie odzywał więc może najbliżej faktycznie masz do Poznaniaków. Na imprezy ASH to już faktycznie zjeżdża się cała Polska więc łap namiar na nich-najszybciej i najlepiej a i na wyjazdach raźniej. Najbliższa gra jest w nadchodzący weekend.
-
Do gry został tydzień. Zapisy są wciąż otwarte, więc jeżeli ktoś ze znajomych chce wejść na pokład - zapraszamy. Dziś osobom, które zadeklarowały się jako postacie fabularne rozesłałem ich "legendy", które mam nadzieję pomogą we wczuciu się w rolę. Prace przygotowawcze posuwają się naprzód, także wszystko będzie gotowe. Poniżej zamieszczam wstępny harmonogram: Sobota: - do godz. 18:00 - przyjazd, rejestracja, szpejowanie. - 18:00 - zbiórka, odprawa i wymarsz Francuzów (pracowników farmy i mieszkańców Nouvion) - 18:30 - odprawa i wymarsz garnizonu niemieckiego - 19:00 - odprawa i wyma