-
Content Count
417 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Vlad
-
BDW: "Kreta 1941" - Chojne k. Sieradza, 19 czerwca 2021 r. (ASH)
Vlad replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
I ja przyłączam się do podziękowań za dobrze przygotowaną grę. Wiem sam ile to zachodu i starań by wszystko zagrało. Było znakomicie, pogoda dopisała z naddatkiem więc woda szła wiadrami. Klimat Krety był właściwy. Czy było coś złego? Raczej nie, logistyka na poziomie, rekwizyty, oznaczenia. Nieco problemu było z wysadzeniem Boforsa, bo jako dowodzący nie słyszałem wybuchu, może był za słaby ładunek ale Dominik szybko to wyjaśnił i gra potoczyła się dalej. Niestety temperatura swoje zrobiła i dobrze, że nie było zadęcia na zdobywanie Heraklionu, zresztą pewnie amunicji by brakło. Jak wid -
BDW: "Kreta 1941" - Chojne k. Sieradza, 19 czerwca 2021 r. (ASH)
Vlad replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Pytanko o czas RESP a, ile ma trwać ? -
BDW: "Kreta 1941" - Chojne k. Sieradza, 19 czerwca 2021 r. (ASH)
Vlad replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
JA jadę w sobotę rano jeśli chcesz nie ma sprawy. musimy ruszać ok 7 rano bo czas przejazdu to 2 h. -
I ja się dołączę do podziękowań za grę. Uważam, była mokra, zagadkowa i udana. Wróciłem do domu zmordowany i pierwsze co to odespać nocną wartę a później zając się przemoczonymi butami. Co do podsumowania to moje doświadczenia w podobnych grach są takie iż łączenie LARP' a z ASG jest trudne. Wynika to zadaniowości postaci, które to nie mogą umrzeć zbyt wcześnie bo gra przestaje istnieć. Przykładem może być "śmierć profesora nauk ale pozostają przez niego ukryte notatki o dalszej misji". O tym należy zawsze pamiętać budując scenariusz. Stąd trzeba mieć w zanadrzu drugie rozwinięcie dl
-
BDW: "Kreta 1941" - Chojne k. Sieradza, 19 czerwca 2021 r. (ASH)
Vlad replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
W kwestii malowania plastiku. W modelarskich sklepach jest do kupienia farba spray podkładowa o różnej gradacji Tamiya. Przetrzeć hełm papierem ściernym 500 i 1000. Później spray podkładowy Tamiya 500 Śmierdzi strasznie ale schnie błyskawicznie. Na ubytki farby można go nałożyć kilaka razy, przeszlifować i na koniec nanieść kolor właściwy spray odpowiedni dla okresu użytkowania. Można jeszcze dodatkowo położyć lakier bezbarwny Satin lub Matt. -
Tak siewcy to zgoda, tylko ilość KM limitujemy, ammo także a nasze gry idą w kierunku semi-milsima. Zadaniowości, taktyki i logistyki. To dobry kierunek podnoszący jakość gry samej w sobie. Cieszę się z tego bo o tym bardzo dawno temu Ci mówiłem jak widzę ASH. Marek zrobił kolejny dobry krok w tym kierunku wprowadzając logisyykę do gry. I ja jestem za podobnym układem kulek. Każdy używa tego co lubi i co mu pasuje. Nie generuje to kwasów chociaż od lat mało jest ich w środowisku ASH co cieszy. Limit na wejściu na grę czemu nie? Doładowanie tylko w wyznaczonych miejsca
-
A Ja Zdecydowanie jestem przeciw Biodegradowalnym. Uzasadnienie jest proste. Wynika z moich obserwacji na licznych imprezach gdzie dochodziło do zacinek w replikach spowodowanych pękaniem kulek. Natomiast jestem za limitem BB na grę. Przy tych ilościach, jakich używamy zaśmiecenie jest niewielkie. Gro z nas gra 4 taktami. PM y to mały limit. KMy podobnie. Jakich używamy ? Przeważnie 0,25 0,28 i max 0,30. Sprawę snajperów rozwiązałbym najprościej jak się da. Limit na grę wg ilości a wagomiar według własnych potrzeb i zgłoszenie u Orga.
-
Mam zapytanie ! Potrzebuję bluzy dla siebie M 43. Może komuś gdzieś zalega ? U Nestofa na tą chwilę nie ma. Potrzebuję rozmiar L lub ewentualnie M w ich rozmiarówce.
-
I jeszcze jedno pytanie ? Czy mamy mieć osobiste opatrunki czy czekamy tylko na sanitariusza. Ile razy można być rannym w czasie rozgrywki? Z zasad wynika, że dwukrotnie?
-
Broń drużynowa ok. Jest limit na stronę i tak być powinno. Dla mnie jest to jasne i oczywiste. Mimo wszystko jakoś średnio mi pasuje ten limit ale dochodzić się nie będę to sprawa Orga i on decyduje. Sam bym jednak wprowadził limit 500 bb licząc przelicznik realu *2 ( taśma 250 naboi). Przewaga Km być musi i jest ona zarówno w zasięgu jak i ilości kulek. Jednak KM jest także mniej mobilny ze względu na zasadę strzelania, wagę samej broni oraz amunicyjnych. Zatem zobaczymy jak wyjdzie w grze i odniesiemy to do następnych.
-
W kwestii wyjaśnienia ! Na grę wychodzę z 300 bb w boxie. Muszę mieć amunicyjnego ze skrzynką a 300 BB który ją targa. Inni gracze mogą jeszcze dodatkowo przenosić 2 skrzynki amunicją po 300 bb? Druga kwestia (Wiem, wzniecę pożar ale trzeba to wyjaśnić przed grą. ) samych ilości 300 bb. Zrobiłem dziś testy na podawanie kulek przez MG, czas wykorzystania MG. Niestety przy tak malej ilości bb w boxie podawanie kulek jest pewnym problemem bo podajnik nie zawsze złapie kulki i strzela się nieco na sucho co nie jest dobre dla GB. Kolejna kwestia to sam realizm KM u. Posiadająceg
-
Operacja "Schwarzer Strom" - Luźna strzelanka ASH 27.02.21
Vlad replied to Meister's topic in Imprezy ASH
Mój padł w ostatnim ataku. Działał jak należy do końca, trzymając perymetr i powstrzymywał atak zgodnie z zasadą "base of fire". -
Operacja "Schwarzer Strom" - Luźna strzelanka ASH 27.02.21
Vlad replied to Meister's topic in Imprezy ASH
Foteczki i filmiki poprosimy Please ! -
Operacja "Schwarzer Strom" - Luźna strzelanka ASH 27.02.21
Vlad replied to Meister's topic in Imprezy ASH
Limity ammo jakieś są ? -
Operacja "Schwarzer Strom" - Luźna strzelanka ASH 27.02.21
Vlad replied to Meister's topic in Imprezy ASH
Dam mocne wsparcie Brytom. Ta ta ta ta -
Pytanie ! Czy można na części nocnej mieć inną replikę niż na dziennej ? Oczywiście jedną główną poza ew boczniakiem.
-
II WOJNA ŚWIATOWA - zasady ogólne (dyskusja)
Vlad replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Tak oczywiście masz rację. Ale ilu tak na prawdę mamy tych "snajperów" w naszych grach? Na Normandii po naszej stronie był jeden. Przy naszych możliwościach odwzorowania gry nawet 1snjp na oddział/ nację jest do przyjęcia. Dlatego nie widzę problemu. Natomiast wiem jak ważna jest umijętność zespołowego działania. Na to powinniśmy stawiać by podnieść jakość gry. -
II WOJNA ŚWIATOWA - zasady ogólne (dyskusja)
Vlad replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
JA bym tak snajperki w ASG i ASH nie demonizował. Jak dobrze wiemy snajper w AS to nie tak prosta sprawa. Nie wystarczy sama luneta i wykręcona replika. Liczy się dobre skupienie dające celność i umiejętności. I te ostatnie są najważniejsze bo zasięgi naszych replik nie są aż tak zróżnicowane. To nie są róznice rzędu 20 czy 30 m. Dobrze zestrojony STG czy MG 420 f może być zabójczy dla snajpera z 550 f Ta celność zależy od wielu czynników. Lufy precyzyjnej, gumki hop, dobrej lunety, wagomiaru kulek. Zakładałem lunetę *4 na klika replik i sprawdzałem na starej strzelnicy rozrzut -
II WOJNA ŚWIATOWA - zasady ogólne (dyskusja)
Vlad replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
No to ja dorzucę swoje 3 gr. Do ASH dołączyłem z ASG, milsimów, scenariuszowych strzelanek, larpów militarnych etc. "Popełniłem" sporo gier jako org współtworzyłem i mam nadzieję na kontynuację. To co opisał Wish niestety jest prawdą czyli tzw "wyścig zbrojeń" W ASG doszło już do tego, że samo wyposażenie ma większą wartośc niż sama replika i tak mocno tuningowana. Słowo moc i zasięg to fetysz ASG bo gra toczy się na krawędzi zasięgu replik i nie wiadomo często czy kogoś trafiłeś czy to po prostu jest "Termos" . To wkracza i do nas ale na szczęście niezbyt szybko. Dlaczego? Ja widzę -
Nawet sam sprawdziłem na ostatnich wycieczkach górskich.
-
Średnio to widzę : Ludzie mało znają realia międzywojnia i wyjdzie z tego to co zwykle. Może stroje jedynie zagrają lub impreza niszowa.
-
II WOJNA ŚWIATOWA - zasady ogólne (dyskusja)
Vlad replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
To ja się ustosunkuje do min różnych, min dźwiękowych bo i sporo razy o nich dyskutowaliśmy i używaliśmy. Brzęczyki w lesie z odciągiem, skuteczne ale powstawał problem tych niewykrytych. " detonowały " zaś po przejściu zwierzaka lub nawet silniejszego wiatru co dawało dłuuugą i niezbyt ciekawą "muzykę" w lesie Miny z brzęczykiem. Tutaj najprostszym rozwiązaniem jest mikrostyk https://pl.rs-online.com/web/p/mikroprzelaczniki/6990574?cm_mmc=PL-PLA-DS3A-_-google-_-CSS_PL_PL_Przełączniki_Whoop-_-(PL:Whoop!)+Mikroprzełączniki-_-6990574&matchtype=&pla-389608175237&gclid= -
WIELKA WOJNA (I WŚ) - zasady ogólne (dyskusja)
Vlad replied to Pazur88's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Aby odgłos był dobrze słyszalny potrzeba min 70- 80 dB W realu jest to dużo więcej. -
Bardzo ładnie ile pracy na to potrzeba?