-
Content Count
158 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Meister
-
Sprawy bieżące ASH - dyskusja, uwagi, wątpliwości, komentarze
Meister replied to wish's topic in Imprezy ASH
@wish Po prostu rzuciłem taką ogólnikową myśl pod kątem osób nowych z małym budżetem początkowym. Ja sam na pierwszy event ASH (Ardeny) przyjechałem w pełnej sylwetce z czterotaktem od Zeba, więc pomysłu na zrobienie wydarzenia o wysokich wymogach raz na jakiś czas nie neguję. Jednakże obawiam się, że może to lekko podzielić ludzi. Jedni otworzą portfel, żeby się doszpejować, inni niestety mogą poczuć się urażeni, że tworzy się jakaś 'elita'. Jestem zdania, że wszyscy powinniśmy dążyć do skompletowania jak najlepszej sylwetki, ale wiadomo jak to jest. Temat Hermenegildy pominę na ten moment, m -
Sprawy bieżące ASH - dyskusja, uwagi, wątpliwości, komentarze
Meister replied to wish's topic in Imprezy ASH
Nawiązując do wypowiedzi Klaussa z tematu o Westwallu. Myślę, że dosyć sensowne byłoby lekkie obniżenie wymogów, ALE jednocześnie wymogiem byłoby też stopniowe ulepszanie sylwetki po trochu z wydarzenia na wydarzenie. Odnośnie punktu 3. Ciężko będzie od razu zgromadzić chętnych do stworzenia jednolitej grupy na jakieś większe wypady, aby zrobić trochę rozgłosu. Każdy ma oczywiście różne upodobania co do szpeju. Ogólnie rzecz biorąc to jestem całkowicie za, jednakże coś czuję, że po ustaleniu co i jak to finansowo bym się wyrobił dopiero w przyszłym roku i założę się, że duża część g -
Sprzedam zeltę w eichenlaubmuster razem z dwoma czarnymi trokami długimi, oraz łopatkę niemiecką z czarnym pokrowcem. Zakupione w 'sklepie na N', tylko łopatka orgo powojenna. Zelta i troki raz tylko były w boju przyczepione do pasa. Pokrowiec w stanie dobrym, łopatka kupiona była już w stanie moim zdaniem średnim. Jakby ktoś był zainteresowany to proszę pisać na PW, mogę też zabrać przedmioty w sobotę na Stalingrad.
-
Swoją drogą DICE teraz nabrało wody w usta. Gadają głównie o naprawie błędów i tym Firestormie. Przestali już obiecywać najróżniejsze rzeczy, bo wiedzą, że najpewniej lipa z tego będzie, a jak naobiecują i nie sprostają to może być to i podstawa do pozwu zbiorowego. Niby minęły 3 miesiące dopiero od premiery i gierka może się wyczołga z dna błędów i będzie robić content, ale na razie się nie zanosi. PS. Kiedyś byłem konsolowcem (czasy MW2, Bad Company 2 i Black Ops), ale jednak m+kw bardziej do mnie przemawia niż pad.
-
Im więcej broni i innych pierdół tym więcej przedmiotów do customizacji. A przecież 90% graczy BFa ma gdzieś setting i grają po to by grać. Co za tym idzie, kupią najmniej koszerne 'kosmetyki' do broni i munduru tylko dlatego bo wyglądają fajnie. Brytole w płaszczach z wielkim union jackiem na plecach, maski pgaz z popękanymi szkłami, full mundur generała niemieckiego (który nawet nie został poprawnie zamodelowany). Już o wylocie luf w broniach nie wspomnę, są bodajże trzy bronie w całej grze, które mają koszer muzzle device w skinie fabrycznie nowym (imo jedyny wariant warty uwagi). No ale ko
-
Przez dwa miesiące od ostatniej odpowiedzi na tym temacie w gierce dalej nie ma prawie nic nowego. Większość 'nowych' broni to odgrzany kotlet z BF1. Tryb co-op nawet nie jest blisko tego co zapowiadali. Zadania z Tides of War można zrobić w godzinę, max dwie (a trwają tydzień). Jedynym plusem jest mapa Panzerstorm i dodanie StuGa/Archera. Przyszłość też nie wygląda za dobrze, bo z zapowiadanych broni będą dwie z BF1 i trzy które będą praktycznie identyczne. O nowych frakcjach dalej cisza (wiadomo, że kiedyś tam będą ruscy). Tryb battle royal to ogólnie tragedia, więc na Firestorm nie cze
-
Jak jest zbyt mało gazu w kapsule, to niepełny odrzut nie napina zbijaka zaworu, który dalej naciska na magazynek, uwalniając resztkę gazu. Jako że wszędzie są uszczelki to nie ma gdzie indziej uciec niż przez lufę. W sumie swojego Lugera nie testowałem pod kątem liczby magów na jednej kapsule, ale z tego co słyszałem 2 prawie 3 to normalka.
-
ASH „Przystanek – STALINGRAD!!!”, 09/03/2019, Otwock
Meister replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Ważne pytanie odnośnie amunicji. W opisie jest, że każdy może mieć przy sobie 300 kulek. Jest to liczone tylko i wyłącznie dla magazynków czy np. jak mam 3 magi do czterotaktu (każdy na 18 kulek) to mógłbym nosić dodatkowo jedną lub max dwie szybkoładowarki na +- 90 kulek? -
Sprawy bieżące ASH - dyskusja, uwagi, wątpliwości, komentarze
Meister replied to wish's topic in Imprezy ASH
Ostatnio robiłem zakupy we frontowcu, co prawda do współczesnej sylwetki, ale ofertę przeglądałem niemalże całą. Ze starych przedmiotów to głównie afganistan, ale widziałem ładownice do mosina/pepeszy oraz torby na granaty. Mają też hełmy z 40-tego roku, manierki, łopatki. Mundurów itp nie zauważyłem niestety. -
ASH „Przystanek – STALINGRAD!!!”, 09/03/2019, Otwock
Meister replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Na wiosenne przebudzenie nie przyjechałem niestety, ale tego wydarzenia już nie opuszczę :D, zgłoszenie zaraz pójdzie. Btw mieszkam dosyć blisko miejscówki, więc jakbyście potrzebowali dodatkowej pary rąk dzień przed lub w dniu bitwy do ogarnięcia tego i owego to dajcie znać na PW. -
Moim zdaniem panzerfaust jest do przeróbki. Powinien zadawać trochę więcej obrażeń, ale tylko jeden na gracza. Przecież i tak mają dodać M1 Bazooka/Panzerschrek. Miny tylko dla szturmowca, dynamit tylko dla supporta i ew. snajpera. Wtedy by był dobry balans i nareszcie cała drużyna mogłaby się przyczynić do zniszczenia pojazdu.
-
Święta prawda. Problem leży tylko w tym, że ludzie nie trzymają się czołgu. Jeszcze się nie spotkałem z piechotą, która czai się kilka metrów do przodu i poluje na przeciwników z pf lub piatem. Zwykle albo kampią ze snajpą lub KE7 na krańcu mapy lub biegają jak kurczak bez głowy między dwiema flagami. Do takich manewrów to by trzeba było zebrać co najmniej 2 drużyny na ts/discord. Ludzie narzekają na trochę większe hitboxy, więc pewnie przez to jest łatwiej trafić w głowę. Mnie natomiast strasznie denerwuje to, że nie potrafią naprawić spamu ADAD. Niektórzy gracze tego nadużywają i nie
-
Dla mnie było łatwiej. Zerowanie miało więcej sensu, od 100 metrów do 700 i jeszcze 1000. Jeśli ping nie skakał to wyprzedzenie było wiadome. Teraz zerowanie jest na 60, 150 i 300 metrach, więc ciężko dobrać odpowiednią lokację do snajpienia. Serwery często nie radzą sobie dobrze z odświeżaniem, więc niektóre bankowe trafienia nie są rejestrowane. Ogólnie snajperki mają jakoś małe obrażenia. Też taktyka agresywnego snajpera się nie sprawdza. W BF1 czterotakt bez lunety był spoko i przy odrobinie skilla można było szturmować sektory na operacjach razem z innymi, ale teraz jakoś meh. Osobiście s
-
Witam! Na wmasgu nie znalazłem jakichś sensownych postów, które by temat wyjaśniły, a na zagranicznych forach ludzie zwykle opisują tuning pod kątem celności i powtarzalności, a nie mocy. Słyszałem, że w środku to praktycznie cymka, ale gearbox jest oznaczony jako specjalny. Czy stockowy gb wytrzyma np. 550fps, a jeśli nie to czy da się w ogóle wymienić szkielet na jakiś mocniejszy? PS. Interesuje mnie tylko ta wersja karabinka, więc doceniłbym jakbyście darowali sobie komentarze typu "kup sobie lepiej zwykłe SWD" :)
-
"Ardeny 1944" - 8 grudnia 2018 r., Karolew k. Aleksandrowa Łódzkiego (ASH)
Meister replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Na medyka się nie nadam, ale możesz mnie zapisać jako sapera w sumie. Mam nawet łopatkę do tej roli :) -
No i przez to casuale, cymbały i ludzie którzy grali w tę grę ledwie parę dni/tygodni płakali na forach, że czołgi za mocne. DICE zauważyło, że co raz mniej ludzi kupuje BFa, a najlepszą receptą na to jest jak najbardziej zwiększyć target audience. Customizacja wizualna postaci i broni, tryb battle royale, ułatwienia gameplayowe, osłabienie mocnych elementów to po prostu próba zgarnięcia do siebie graczy, którzy za wiele z Battlefieldem do tej pory nie mieli do czynienia. No bo fajnie jest jak banda 13 latków biega z najbardziej op karabinem w grze, kasując każdego w polu widzenia i przy tym n
-
W BF3 tylko support mógł używać C4, w BF4 dodatkowo snajper. Inżynier miał jedynie rakiety i miny. A szturmowiec to w sumie był medykiem :D Zresztą w tych "nowoczesnych" BFach, czołgi mają jakieś dodatkowe pancerze, aktywne osłony itp, a teraz czołg ledwo dojeżdża do linii frontu i dostaje serię z panzerfaustów i trzeba czekać parę minut na kolejny. Po aktualnych "typowych" graczach to nie ma chyba co oczekiwać jakiejś współpracy, ale też mam nadzieję, że za jakiś czas playerbase przejdzie przez sito i będzie się spoko grało.
-
"Ardeny 1944" - 8 grudnia 2018 r., Karolew k. Aleksandrowa Łódzkiego (ASH)
Meister replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Ok, dzięki za info. -
"Ardeny 1944" - 8 grudnia 2018 r., Karolew k. Aleksandrowa Łódzkiego (ASH)
Meister replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Bardziej mi chodziło o to czy dowódca po prostu siedzi przy mapie i raz na jakiś czas wyda rozkaz, czy jednak też aktywnie uczestniczy w wymianie ognia. -
To prawda. Z ciałami też np. jest czasem śmieszna sprawa. Człowiek gra medykiem, chce kogoś podnieść, a tu granat wywala jego ciało przez barierkę, parędziesiąt metrów w dół z tego wielkiego mostu. W innych sytuacjach jakaś losowa eksplozja odrzuca trupa za osłonę prosto pod nogi meda :D A tak btw to zdradzę wam sekret. Wiele z zadań z multi, np. biegłość broni, da się nabić w single playerze xDD
-
Czołgi to teraz jest bieda. Jeśli jeden assault potrafi nieść 3 panzerfausty, granat przeciwczołgowy i 3 dynamity, a takich assaultów zwykle jest minimum 10 to resztę możecie sobie sami dopowiedzieć. A łącząc czołg i śmieszne sytuacje to nie mogłem nic innego zrobić niż wybuchnąć śmiechem jak sojusznik 50 metrów po wyjechaniu z bazy Tygrysem zahaczył o kamień i w jakiś sposób wywalił się na dach. :D
-
"Ardeny 1944" - 8 grudnia 2018 r., Karolew k. Aleksandrowa Łódzkiego (ASH)
Meister replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Czy jakaś dobra dusza mogłaby mi opisać co robi (lub też czego nie robi :D) dowódca oddziału na imprezach ASH? Jeśli już serio nikogo nie znajdziecie to mógłbym spróbować swoich sił jako CO oddziału SS. -
Zmiany mają ponoć 19 stron, ciekaw jestem ile z nich będzie dobrych, ile złych, a ile całkowicie idiotycznych. No i dochodzi jeszcze kwestia co się zepsuje po naprawie jednej z rzeczy xD
-
No niestety, ale ja w tym momencie więcej klnę na tę gierkę. Aczkolwiek mając drużynę 3-4 osobową i teamspeak przyjemnie się gra. Momenty o których wspomniałeś zdarzają się raz na jakiś czas, to trzeba przyznać. Ogólnie mógłbym pozytywnie ocenić tę gierkę, ale jest to oparte o nadzieję, że DICE naprawi większość błędów i zbalansuje klasy/bronie/mapy. PS. Wiem, że to dopiero pierwsze 2 tygodnie gry, ale patrząc na BF1 to niektórych błędów nie potrafili naprawić do dziś.