Jump to content

Meister

Użytkownik
  • Posts

    175
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Meister

  1. Witam serdecznie. Na sprzedaż leci sporo szpeju LW/FJ, który nie przyda mi się już w kolejnym projekcie. Nie będę się rozpisywał nad specyfiką, bo większość fantów jest znana, ale jak ktoś ma jakieś nietypowe pytania to zapraszam na priv. Zestaw ‘wczesnych’ fantów dla Fallschirmjägera: - Furażerka M35, tzw. Fliegermütze. Bardzo ładna produkcja Luftwaffe Supplies, roz. 59. Stan bardzo dobry. (200zł) - Tuchrock LW obszyty na oberfeldwebla. Produkcja Gavin, rozmiar XL. Stan bardzo dobry. Przyszyty ładny adler z Luftwaffe Supplies. Obszycie naramienników niedokończone, ale taśmę i gwiazdki mam i oczywiście dorzucam. (550zł) - Fallschirmjägerhose, prod. Gavin, roz. XL. Widać zabrudzenia na kolanach od używania, ale nie ma dziurek czy rozpruć, nie były zszywane. (300zł) - Płaszcz M35 LW, prod. Gavin, roz. XL. Naramienniki obszyte na oberfeldwebla. Stan bardzo dobry. (500zł) - Koszula wczesna LW, ściągana z SOFa, roz. XL. Nigdy nie używana. (140zł) - Knochensack Grünmeliert, stary Sturm, roz. 2. Stan jest zadziwiająco dobry. Wszelkie suwaki czy guziki idealnie sprawne. Widać zabrudzenia od pasa, czy szelek lub ogólnego tyrania w terenie. Jedni pokręcą nosem, inni się ucieszą, że nie trzeba poświęcać czasu na ‘postarzanie’. Zawsze można go uprać. Dziurka widoczna na zdjęciu po poprzednim właścicielu, zszyta ręcznie. (700zł) Cena za cały zestaw, jeśli ktoś będzie chciał wziąć wszystko razem - 2300zł - Knochensack Sumpftarn, stary Sturm, roz. 2. Stan dobry. Kolory trzymają się ładnie, brak dziur czy rozpruć. (250zł) - Czapka M43, prod. EREL, roz. 60. Używana dosyć często, ale nadal jest w bardzo dobrym stanie, poza wgnieceniami na guzikach. Dorzucam trapez od Elsenau (150zł) - Szelki lekkie, brązowe z Nestofa. Stan bardzo dobry, regularnie konserwowane. (90zł) - Chlebak LW, ściągany z SOFa. Nawet ładna produkcja, ale z klapy mi już barwa zeszła od bardzo częstego używania. Myślę, że da radę odratować. (50zł) - Pasek do chlebaka, ściągany z SOFa. Stan bardzo dobry. (30zł) - Hełm M38, jakiś chińczyk czy inna wschodnia produkcja. Z fasunku były wycinane gąbki, a sam fasunek był nawilżany i naciągany, żeby hełm siedział głębiej na głowie. (180zł) - Buty ‘skoczki BW’ od Sturma, roz. 44. W całkiem niezłym stanie. Może komuś się przydadzą do czegoś. (150zł) - Oryginalny plecak M38 LW. Stan jak na zdjęciach. Kolor wyblakły, sporo dziurek czy ręcznego szycia. Skórki twarde w większości. Pasek od klapy urwany, ale nie zgubiony. Generalnie do odrestaurowania na luzie. (400zł) - Rękawiczki, prod. Sturm, roz. 2. Stan dobry. (70zł) - Stopnie kamuflażowe z Nestofa. (50zł) Zdjęcia: https://drive.google.com/drive/folders/1h0eqYWHcnF2yQJ_lawDvjBS9kc813G3q?usp=sharing Koszt wysyłki po stronie kupującego. Możliwy odbiór osobisty w Warszawie.
  2. Niebawem zrobię kanał na discordzie, tak jak to było z poprzednimi grami. Oczywiście każda ze stron będzie miała swój, bez możliwości wglądu przez stronę przeciwną. W razie potrzeby, mogę zrobić też dodatkowe kanały dla każdego plutonu.
  3. Bez przesady z boczniakami. Mają mały zasięg, przy tym relatywnie mało amunicji w magazynku. Wylatuje z nich gaz z donośnym dźwiękiem i do tego szczęk zamka. Moim zdaniem nie ma co ich dołączać do oznaczania w nocy.
  4. Tak to jest jak do wojny dołącza się na trzeciego i to w połowie lub pod koniec :|
  5. Jakbyś wstawił fotkę munduru w świetle dziennym to można ocenić, ale wydaje mi się, że może być git. Pas brązowy jak masz z normalnym zapięciem, a nie typową niemiecką klamrą też będzie git. Natomiast szelek to nie używali. Wszystko się trzymało na różnych paskach przewieszanych przez szyję, np. chlebak, noszak manierki czy torba na maskę p-gaz.
  6. Niebawem rusza cykl gier w klimatach Pacyfiku, co oznacza czas przygotowań szpejowych. Akurat temat Japończyków jest dosyć prosty. Wyposażenie zachowywało swój styl przez całą wojnę, a zmieniały się mundury. Mundur Celujemy w klimat letni/tropikalny, więc w grę wchodzą lekkie, bawełniane bluzy oraz tropikalne koszule. Kolory różniły się w zależności od modelu, a także wypustu z fabryk. Od jasnego brązu, przez beż, jasną zieleń aż po ciemną zieleń. Niezmienne natomiast były czapki i owjacze, brunatno-zielone. Temat butów zawsze jest ciężki jeśli chodzi o stylizacje, bo są drogie, więc w tym przypadku, każde brązowe trzewiki będą pasować, a w szczególności te Niemieckie. Szpej Oporządzenie jest relatywnie proste. Na brązowym, skórzanym pasie, noszone są 2 podłużne ładownice z przodu i jedna, trochę większa z tyłu. Do tego chlebak zaczepiany na pas główny z paskiem przewieszanym przez szyję. Ostatnim krokiem jest manierka, trzymana w noszaku, przewieszanym przez szyję. Poniżej zamieszczam listę przykładowych i pewnie najtrafniejszych przedmiotów do kupna na stylizację zarówno budżetową jak i ‘koszerną’. Stylizacja budżetowa/Zamienniki: - Czapka: https://tinyurl.com/4upmat33 - Koszula: https://allegro.pl/oferta/brytyjska-koszula-wojskowa-khaki-dlugi-rekaw-37-11086504075 - Spodnie: https://allegro.pl/oferta/spodnie-wojskowe-brytyjskie-barrack-army-80-96-112-8455660618 - Owijacze: Brytyjskie owijacze. - Pas: https://allegrolokalnie.pl/oferta/pas-skorzany-wz-m1915?fbclid=IwAR0HChW9F9s_w9q2sHIhwJ9bIpk7RAicwU8gIAVRWRa-EI6K_uQTBX7HPMs - Ładownice: https://www.frontowiec.com/pl/historyczne-ladownice/5751-ladownica-na-naboje-do-sks-wszywany-pasek-zapinajacy.html - Buty: Brązowe trzewiki skórzane. - Manierka: https://allegro.pl/oferta/oryginalna-aluminiowa-czeska-manierka-wojskowa-m60-11264500160 - Chlebak: https://allegro.pl/oferta/torba-lwp-z-paskiem-na-ramie-od-kombinez-l-2-10514368437 Stylizacja na poziomie/Reprodukcje: - Czapka: https://www.hikishop.biz/collections/headgears/products/copy-of-ww2-finnish-em-soldier-field-cap-with-badge-100-accurate-repro - Hełm: https://www.hikishop.biz/collections/headgears/products/wwii-japanese-type-90-t90-helmet-cover-net-set-ija - Bluza/Koszula: https://www.hikishop.biz/collections/uniforms-1/products/wwii-japan-ija-type-98-t98-summer-field-tunic-jacket / https://www.hikishop.biz/collections/uniforms-1/products/wwii-janpanese-army-ija-tropics-2-3-sleeves-shirt - Spodnie: https://www.hikishop.biz/collections/uniforms-1/products/wwii-japan-ija-type-98-t98-summer-field-trousers-pants / https://www.hikishop.biz/collections/uniforms-1/products/wwii-janpanese-army-ija-tropics-2-3-sleeves-trousers-pants - Owijacze: https://www.hikishop.biz/collections/fieldgears-1/products/ww2-japanese-ija-field-wool-leggings-puttee-pair - Buty: Brązowe trzewiki skórzane. - Pas/Ładownice: https://www.hikishop.biz/collections/fieldgears-1/products/wwii-japan-ija-type-38-t38-ammo-pouch-set - Chlebak/Manierka: https://www.hikishop.biz/collections/fieldgears-1/products/wwii-japanese-ija-canteen-bread-bag-gloves-set-repro
  7. Wiem. Dlatego miałem nadzieję, że strona niemiecka się ruszy do zrobienia Japończyków. Myślałem też, czy by nie podrzucić Gregoriusowi pomysłu, żeby wpuścić Brytoli do bitew stricte US i vice versa (wzorem Wielkiej Wojny). Zawsze większa frekwencja, ale no będzie jak będzie.
  8. I teraz pytanie. Ile osób na Pacyfik, będzie miało Japończyka jako podstawową stylizację. Żeby się nie okazało podczas Birmy lub Nowej Gwinei, że populacja nagle -50% (patrząc po komentarzach "ale jak będą Brytole to idę jako Brytol")
  9. @micju34Ale przecież 'koszer' broń nigdy nie była problemem na ASH. Mając thompsona, do którego są tanie midy/lowy, po co robić sobie kłopot z nowym PMem. To już lepiej przyjść z tym czym się ma i działa, albo tak jak mówi Dominik, ogarnąć sobie 4takt. Najważniejsze, żeby się gra odbyła.
  10. Może dlatego, że Garand kosztuje +-2k xD Natomiast MB03 czy Cymkę 702 można kupić za ułamek tego i jak się wkręcisz to z czasem można przerobić na Enfielda. Swoją drogą, hamburgery mogłyby tak postępować w kwestii Springfielda D: (Wbrew pozorom, on był używany jako zwykły karabin dosyć sporo).
  11. Również dziękuję za grę. Marka zachęcam do ponownego orgowania w takim klimacie, albo też jakąś grubszą kolaborację z Pazurem :D . Walki w bunkrze 20/10 moim zdaniem. Podzielam uwagi Cortesa w paru kwestiach. Mój bagnet również był zbyt bezpieczny. Na tyle bezpieczny, że w pewnym momencie uznałem, że go zdejmę, bo nic nie zdziałał i tym samym ułamałem sobie atrapę wyciora. Ze strony Centralnej, pomyślimy w parę osób jak zrobić usztywniony, ale nadal bezpieczny bagnet, który da się założyć na dedykowany montaż repliki. Również co do broni automatycznej. Nie bawmy się w PMy. Raczej stawiałbym na jedną sekcję CKM, gdy regularnie będzie minimum po 20 graczy na stronę. Na bonus, wstawiam moją jedyną fotkę z gry.
  12. Alianckiej stronie też mogę stworzyć ukryty pokój :)
  13. Guten Tag! Ostatnimi czasy zakupiłem sobie nowe repliki, więc stare chciałbym puścić do nowego domu. Na razie wystawiam w naszym mini komisie, bo wolałbym, żeby zostały w grupie ASH. Opis i zdjęcia pod linkiem: https://drive.google.com/drive/folders/1tBXS9klNZQ1RauXHKi4fULH826NT-OHF?usp=sharing W skrócie to Stg44, Kar98k i Webley. Repliki niedziałające, do zrobienia. Na pewno dla kogoś ogarniętego, komu się chce dłubać.
  14. Z punktu widzenia Brandenburczyków. Patrząc na całokształt to było spoko. Klimat był przedni, ale gra już była wychwalana na miejscu oraz na forum przez poprzedników. Teraz trzeba się skupić na poprawie pewnych elementów, przed kolejną grą LARPową. Od razu zaznaczę, że skopaliśmy trochę po naszej stronie, bo nie dopytaliśmy Dominika czy mamy swoje fejkowe papiery przygotować, jakie mamy zadania na start itp. Wzięliśmy tylko cywilne łachy na zapas. Przyznam, że pierwsze parę godzin minęło nam na łażeniu w tę i z powrotem po wale i rozkminieniu co się w ogóle dzieje i co mamy robić. Mieliśmy jedną wytyczną - spotkać się z agentem Abwehry. Agenta spotkaliśmy dopiero jakoś około 21? I to na farcie, bo akurat byliśmy pod szlabanem jak go przeszukiwali (czyli od początku gry, przez te 3h był po stronie Polskiej, czyt. nie mieliśmy opcji spotkania go). Dostaliśmy informacje o garnizonie, ludziach, nastrojach, ale nie o tym co mamy robić. Umówiliśmy się na spotkanie o godz. 22:30, też na granicy, ale do niego nie doszło. |#1. W LARPie mogą się przytrafić różne rzeczy postaciom, więc na wprowadzenie pewnych postaci do gry, nie można całkowicie polegać na innych, dlatego każdy powinien dostać jakieś wstępne wytyczne oraz jeden lub dwa cele końcowe, do których powinien dążyć.| W naszym przypadku mogła to być notka, że zbieramy informacje po naszej stronie granicy i szukamy agenta, a docelowo mamy wysadzić radiostację po północy, a także przed atakiem o 4:45 spróbować osłabić obrońców. W międzyczasie udało nam się dogadać z Panem Goldfingerem. Przysługa za przysługę. Mieliśmy zalarpować przepuszczenie ich przez granicę, poprzez okazanie wyższego autorytetu nad żołdakami. W zamian za wolny wwóz kontrabandy do Niemiec, miał nas wprowadzić do wioski (już w cywilnym przebraniu). Do spotkania doszło grubo przed umówioną godziną. Okazało się, że nasi wspaniali przemytnicy, już od początku byli podejrzewani o przemyt. Spędzili godzinę w areszcie. Odebrano im całą broń, pieniądze, towary, a ich papiery były na czarnej liście. Ten przykład pokazuje trochę jak nasza opcja infiltracji była spalona już na samym początku. Nawet jakbyśmy się przebrali, weszli do wioski to pewnie na każdym kroku bylibyśmy legitymowani. A osoby, które nagle się pojawiają, gdy gra trwa od dawna jest zbyt podejrzane. |#2 Może następnym razem nie ujawniać, że w grze są jacyś agenci, czy ludzie od zadań specjalnych. Zbyt duża podejrzliwość u każdego może położyć tego typu role. Cywile też nie powinni być traktowani po macoszemu, bo to oni robią najwięcej klimatu na tego typu LARPach| Dodajmy jeszcze do tego fakt, że żołdacy po polskiej stronie, sprawiali wrażenie nieprzekupnych i nie do przekonania do czegokolwiek. |#3 Warto by było nadać postaciom różne charaktery, żeby nie było sytuacji, w której pewne podejście, zadanie czy wątek jest niewykonalny.| |#4 Aczkolwiek w razie spalenia zadania, powinny być zadania/wątki alternatywne. Żeby potem nie było narzekania na postacie, które zniknęły i nie da się czegoś wykonać.| |#5 Więcej po stronie gracza, mniej po orga.| Tak jak gadaliśmy po grze. Organizator powinien wymyślić scenariusz, zadania, zasady itp., ale to gracze muszą zadbać o siebie. Przygotować odpowiedni strój, rekwizyty osobiste i jeśli potrzeba, rekwizyty w miejscu pobytu. (Tutaj ukłon w stronę Gregoriusa) Dominik, serio nie wstydź się napisać do kogoś czy chce być tym i tym, czy da radę przygotować to i tamto. |#6 Medycy a LARP. Jeśli mielibyśmy grę czysto LARPową to powinien być wyznaczony szpital, do którego można ranną postać zanieść. Jeśli byłaby to gra jak Pogranicze czyli część LARP część strzelanka to medyk powinien grać tylko w części strzelankowej.| Krzyczenie wniebogłosy 'Medyk' gdy zostało się zabitym z dala od jakichkolwiek przyjacielskich pozycji, tylko po to, żeby spróbować zaalarmować innych, trochę mija się z celem i psuje klimat. Sczególnie jak można było wpakować jeszcze parę kulek, żeby dobić rannego, ale chciało się oszczędzić bólu. (Tak, patrzę na Ciebie Sikor i tak, uważam, że to zachowanie było średnio fajne i larpowe) Kończąc. Jeszcze raz, było bardzo fajnie i pomimo pewnych niedociągnięć, spowodowanych faktem, że mała część z nas umie w LARPy (ze mną włącznie) , wg mnie gra się udała. Trzeba dalej pracować nad frekwencją. I tutaj prośba, żeby przekonywać Dominika aby gra "Chicago" się odbyła, bo już coś marudził, że będzie za mało ludzi xD
  15. Btw stworzyłem pokoje do rozmów na Discordzie, dla Aliantów i Osi, jakby ludzie chcieli dogadać coś odnośnie gry bez zaśmiecania wątku na wmasg. Jeśli ktoś jeszcze nie dołączył to zapraszam. https://discord.gg/eJHyqh3pjs
  16. Ja od paru strzelanek jadę po bandzie i używam czegoś takiego :D https://gunfire.com/pl/products/marker-elektroniczny-lightbuck-fastex-foliage-green-rozowe-swiatlo-1152219994.html Wydaje mi się, że różowe światło widać w nocy trochę lepiej niż czerwone. No i sam kolor nie zostawi wątpliwości czym jest. Patrz przypadek na Reverbate. Kto zna ten wie, ale w skrócie chodziło o tylne światła samochodu xD.
  17. Zgłoszenie poszło. Co do terminu to lepiej dla nas :D, potencjalnie mniej cywili, o ile się kręcą jacyś w tej miejscówce. Na groby zawsze można pójść w tygodniu roboczym i ominąć największe natężenie grobbingowców zniczowników.
  18. Do gry zostało kilka dni, więc Kapitan Cress wzywa ponownie wszystkich FJ do wspólnej organizacji. Link do Discorda: https://discord.gg/uCV7DRBk4k , po dołączeniu pisać do mnie. Oczywiście inni gracze również mogą używać serwera do woli. Utworzyłem kanały dla Aliantów w tym UK, NZ i Kreteńczyków w temacie gry.
  19. To już chyba było omawiane, też na parkingu po grze. Kula rani, granat natychmiast wysyła na respa. Podczas ataku Aliantów na obóz, profesor został 'odstrzelony' granatem, dzięki czemu musiał spędzić umowne 40 minut na respie. Jak się zrespił to wzięliśmy go do niewoli i przesłuchaliśmy. Co do Sikora to po prostu brakuje jasno określonych zasad szpiega/zdrajcy. Został zdemaskowany i nie było sensu trzymać jego postaci dalej w naszym zespole. Jako że miał namiot rozstawiony w naszym obozie to nie byłoby fair zabronić mu w nim spać, dlatego też rano miał się udać na stronę aliancką, co powinien uczynić off-game, ale wyszło jak wyszło. Jak już mówimy od początku post-game'u, na następne edycje po prostu trzeba doprecyzować różne zasady i tyle. Nie ma co dalej drążyć.
  20. Przy okazji Wyspy Ośmiornicy, mała grupka Niemców utworzyła kanał Discord, dla lepszej organizacji na grę. Później przekształciliśmy ten kanał na ogólny dla członków Osi w ASH, gdzie będziemy szybciej i sprawniej obgadywać wszelkie tematy po stronie niemieckiej. Link z zaproszeniem: https://discord.gg/nAAdCmGB Notka dla obrońców forum: Discord działa milion razy lepiej niż prywatne wiadomości na wmasg, a dodatkowo Alianci nie będą mieli wglądu do naszych planów na poszczególne wydarzenia :) . Edit: Jeśli Alianci sobie życzą, to chętnie przerobię serwer na ogólny, gdzie będą kanały ogólne, jak i dla poszczególnych frakcji i gier.
  21. @Domin007 Dopuścisz może granaty stroboskopowe takie jak na Ośmiornicy? Na tych samych zasadach oczywiście.
  22. Również dzięki za grę. Pomimo nadmiernego deszczu, znalezionego kleszcza i lekkiej kontuzji stopy, było dosyć fajnie. Motyw z obozem i otoczka larpowa nawet do mnie zaczęły przemawiać w końcu. Zostaje jedynie przygotować się lepiej fizycznie i logistycznie do kolejnej edycji lub nowego wątku. Uwagi ze strony niemieckiej wynikały w sumie z tego, że niektóre 'zdarzenia' były dosyć nowe i nie były doprecyzowane w zasadach. Może polecę po kolei punktami Dominika, bo odniósł się do wszystkiego. 2 zdrajców po stronie Osi na w sumie 12-sto osobowy oddział Tu nie ma co się rozpisywać. Po prostu potrzeba wymyślić sensowną mechanikę działania jako szpieg i rozprawiania się z takim gagatkiem. sztucer u Chorwata (współczesna tuningowana replika) z lunetą (współczesna) Jak dla mnie niech sobie będą współczesne 'sztucery' w imitacji drewna, ale no trzeba przyznać, że luneta daje sporą przewagę, szczególnie w grze dla 20 paru osób. Pokazuje to wieczorne starcie grupki Niemców z Chorwatami, gdzie przez większość czasu nie wiedzieliśmy skąd strzelają, a ratowały nas jedynie grube drzewa i gęste krzaki. zakaz zabierania elementów silent drum z obozu Aliantów mimo, że 2x mieliśmy go w rękach Marek ponoć pytał Cortesa o to i dostał odpowiedź, że zabranie Druma, położyłoby grę. Natomiast jakbyśmy wzięli pudło to zmusiłoby to Aliantów do wyruszenia w naszą stronę, co daje możliwości zasadzki itp. Wtedy można brać jeńców i wypytywać o co się chce. Zresztą rozkaz był przejęcia urządzenia NAJLEPIEJ z poprawną nastawą, a nie tylko i wyłącznie z takową. Ja np. lubię wyznawać zasadę "Graj nie żeby wygrać, ale żeby przeciwnik przegrał." Co z tego, że nie mamy nastaw, jak przeciwnik nie ma celu misji. problemy z pozyskaniem jeńca mimo, że miał nóż na szyi i pistolet przystawiony do boku czyli był unieruchomiony Chłopaki się nie zrozumieli po prostu. Marek chciał być uprzejmy, bo wiadomo, że chodzenie na bosaka po runie leśnym, nie należy do najciekawszych. Następnym razem trzeba sprecyzować w zasadach czy jeńcy są traktowani larpowo czy umownie. brak moderatora pomocniczego po stronie Osi który być może rozwiązał by sporne kwestie Nie musi to być osoba dodatkowa. W sprawy orgowe można wtajemniczyć jednego z dowódców Niemieckich, albo nawet Profesor mógł odegrać rolę moderatora. wzmocnienie Aliantów Chorwatami pomimo że mieli przewagę liczebną O Chorwatach nie będę pisał za dużo, bo nie było mnie na pierwszej edycji, nie wiedziałem, że będą na tej i to w formie najemników. Pierwszy raz zobaczyłem ich idących od strony obozu Aliantów, a reszta to już znana historia o tym jak SS jest złe i brutalne względem bałkańskiej chołoty. Aczkolwiek fajnie by było wcześniej wiedzieć, że element przekupstwa jest dozwolony. Nie wszyscy gracze byli na starszych grach fabularnych, a weterani mogą nie pamiętać. Atak Brytyjczyków na nasz obóz - profesor został zabity "na amen", żeby nie można było go przesłuchać. Tu chodziło jedynie o to, że Potępieniec dobił Profesora granatem i 'odesłał' go na 40 minutowego respa, aby Alianci nie mogli go przesłuchać. Jak już się zrespił to sobie z nim pogadaliśmy. Jak widać, większość z tych problemów wynikała z tego, że się zwyczajnie nie dogadaliśmy i nie wyjaśniliśmy przed grą pewnych mechanik i elementów.
  23. Lista Centralna: 1. Pazur - mundur pruski/003/fotograf. 2. XrayPl - mundur CK /006/ sierżant 3. Meister - mundur CK /.../strzelec Lista Ententy: 1. Cortes - mundur brytyjski/ 005/sierżant
  24. Poszukaj na allegro/olx, battledressów holenderskich lub belgijskich może.
  25. A kto jest dowódcą po stronie Osi? Bo nie widzę nigdzie wzmianki. @Cortes Wysłałem maila z potwierdzeniem jakiś czas temu, ale nie ma odzewu.
×
×
  • Create New...