Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Basil

Użytkownik
  • Content Count

    103
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Basil

  1. Zgadzam się z przedmówcą - garnizon był mały, ale obszar obrony też nie był duży, przez co było nas dość gęsto. Odciągnięcie patroli pod inne obiekty, lub wrzucenie w połowie gry nagłego, niespodziewanego zadania mogłoby nas efektywnie rozrzedzić, dajac atakującym SZANSĘ (nie GWARANCJĘ!) na wykonanie swoich zadań. Istotne jest to, że to nie jest zadanie znane od początku lub do wykonania na początku - musi być jakiś czynnik który powoduje, że rozprasza to istniejące plany i wymaga adaptacji. Nie pamiętan takich nagłych i niespodziewanych zadań na żadnej grze do tej pory, poza przypad
  2. Dodam jeszcze dla czytacza forum który nie był na grze a zobaczy tylko ten wątek, i który mógłby powiedzieć że "a znowu się zamknęli wszyscy po kątach w bunkrze" - mam dwa argumenty, mianowicie na początku gra dla nas wyglądała tak (filmik od Tomo, wielkie dzięki :D): brunhilda.mp4 Drugi natomiast - mamy '45 rok, jesteśmy na zdobytym terytorium wroga, więc wszyscy już raczej mają doświadczenie w działaniu. Ale i tak, w pewnych momentach gry, nawet kiedy byli rozstawieni wartownicy, to przy piecyku grzało się po 3-6 osób, regularnie się zmienialiśmy pozycjami i między sobą, a prz
  3. Zgadzam się z przedmówcą - gra super, nie było kwasów, nie było żadnych problemów organizacyjnie. Da się spędzić 12 godzin w ciemnych ruinach i nie umrzeć z nudów (chociaż czasami już zaczynało się nudzić, ale jakoś sobie radziliśmy). Z perspektywy strony rosyjskiej byliście dla nas cieniami w lesie, jak to powiedział mądrze Baldini "okrążają nas jak wilki" ;) A my sobie łaziliśmy dookoła, próbując was spłoszyć - z zeznań się nam dość nawet udawało. Dzięki organizatorom, wszystkim graczom, a szczególnie Baldiniemu i Walterowi za piecyk w sztabie, bez którego byśmy byli tylko zg
  4. Ja bym od razu się zgłosił, że potrzebuje podwózki ze stacji Nowy Dwór Mazowiecki (lub Janówek) na teren gry, oraz odwózki na tamte stacje albo gdzieś do Warszawy.
  5. Tak, tylko żeby był naładowany ;) To można ustawić z ręki przed grą, trzeba tylko wklikać częstotliwość kanału.
  6. Moge wziąć szpej na RTO, więc zgłaszam się na tę funkcję. Załoga wozu musi mieć radiotelefon kompatybilny ze standardem PMR bez tonów/kodów nadawania.
  7. Za takie akrobacje na prawdziwej wojnie to by was czekał sąd wojskowy XD "Wysadziliśmy infrastrukturę znajdującą się głęboko wewnątrz kontrolowanego przez nas w pełni terenu, która jest krytycznym łączem komunikacyjnym dla bardzo ważnego i tajnego projektu naukowo-wojskowego, oraz która jest używana przez lokalne oddziały zabezpieczające i ludność. Dlaczego? Bo w pobliżu może był jakiś mały oddział wroga. Czemu się pan Feldgendarm tak na mnie patrzy?"
  8. Cześć, moją opinię postaram się zachować treściwą i wzbogacić o inne kwestie, których pozostali nie poruszali. Przede wszystkim dzięki za organizację zaangażowanym i uczestnictwo wszystkim graczom. Niezależnie jaka gra była, trzeba coś robić i ktoś musi na to jeździć, żeby środowisko istniało, utrzymało się i rozwijało, bo wtedy jest komu robić następne gry. I najlepiej potem pogadać, wyrazić opinie, podyskutować, a na koniec - wyciągnąć wnioski i nauczyć się na błędach, żeby środowisko się - jak już napisałem, ale powtórzę - rozwijało. Komentując kwestię łączności - łączność nie zaw
  9. Ważna poprawka - 'Studzianki' są 20 września 2025: Za nami: 1. "Dom Pawłowa" - Raszówka k. Legnicy, 22 lutego (sobota); 2. "Operation Plunder - Wesel Sector 1945" - Góra k. Nowego Dworu Maz., 15 marca (sobota); 3. "Samotna Twierdza - Modlin 1939" - Janówek-Twierdza, 5 kwietnia (sobota). 4. "Skarb Krwawego Barona" (LARP) - Janówek/Góra k. Nowego Dworu Maz., 30 maja - 1 czerwca (piątek-sobota-niedziela); 5. "Night of nights - D-Day, Normandia 1944" - Zakrzów Kotowice k. Wrocławia, 28/29 czerwca (sobota); 6. "Na skraju zarazy - Wojsławice
  10. Aktualizacja kalendarza + zapowiedź 2025: Za nami: 1. "Dom Pawłowa" - Raszówka k. Legnicy, 22 lutego (sobota); 2. "Operation Plunder - Wesel Sector 1945" - Góra k. Nowego Dworu Maz., 15 marca (sobota); 3. "Samotna Twierdza - Modlin 1939" - Janówek-Twierdza, 5 kwietnia (sobota). 4. "Skarb Krwawego Barona" (LARP) - Janówek/Góra k. Nowego Dworu Maz., 30 maja - 1 czerwca (piątek-sobota-niedziela); 5. "Night of nights - D-Day, Normandia 1944" - Zakrzów Kotowice k. Wrocławia, 28/29 czerwca (sobota); 6. "Na skraju zarazy - Wojsławice 1893" (LARP) - Wojsła
  11. Cześć, teraz dorzucę podsumowanie od siebie (wstawiając trochę zdjęć z albumu który wrzucił @Lolek2102): zgadzam się w całości z @Meister; ja bawiłem się super, to samo słyszałem od chyba wszystkich z którymi rozmawiałem, i jedynym minusem dla mnie była pogoda, na którą i tak nie mamy wpływu. Niestety przez pogodę - ulewny deszcz i silny wiatr, trwający w sumie prawie 2 godziny (z przerwami), i spadek temperatury do 15 stopni - rozegraliśmy tylko 2 fazy, do tego dość uproszczone, ale myślę że poza tym gra była jak najbardziej przyjemna zarówno od strony bitewniaka, jak i klimatu.
  12. Wysłałem do oddziału japońskiego ostatnie informacje; またね!
  13. Chcąc rozpropagować zasadę "ASH to nie reko, ale w ASH też się można starać" postuję szybciutki poradnik wiązania butów w stylu armii japońskiej - jest to kilka minut banalnej roboty, a robi efekt i gram koszerności. Japońskie buty miały 5 dziurek w innym rozstawie niż nasze, optymalnie jest więc mieć 6/7 dziurek, w razie większej/mniejszej ilości można to adaptować (najłatwiej dodać rządek na samą górę który i tak zakryją owijacze). Ja mam dość długie sznurówki więc jeszcze końce owijam wokół cholewy, można też wokół kostki.
  14. No i się pośpieszyłem, bo jednak dopisuję kolegę do naszej strony; Japonia (IJA & IJN): Bazyl, oficer dowódca Arkusz, podoficer Domino, sanitariusz Bullet, strzelec/erkaemista Lolek2102, saper BartoRomeo, strzelec Dimitrij, strzelec Misiek, strzelec/snajper Pit, strzelec SadoMason, strzelec Lisu, strzelec Prochu, strzelec Chlebeg, strzelec --- --- Japonia Rezerwa: --- USA (US Army, US Navy, USMC, filipińscy partyza
  15. Aktualny stan zapisów i liczba uczestników (wrzucam na prośbę Tomo który nie mógł tego teraz zrobić): Japonia (IJA & IJN): Bazyl, oficer dowódca Arkusz, podoficer Domino, sanitariusz Bullet, strzelec/erkaemista Lolek2102, saper BartoRomeo, strzelec Dimitrij, strzelec Misiek, strzelec/snajper Pit, strzelec SadoMason, strzelec Lisu, strzelec Prochu, strzelec --- --- --- Japonia Rezerwa: --- USA (US Army, US Navy, USMC, filipińscy partyzanci): John Wade, US Army, oficer
  16. Cóż, ja bardzo liczę na jakąś kontynuację i odrodzenie tematu. Trzymam kciuki za następny raz :)
  17. Addendum generalskie - jeżeli by chcieć bardziej adekwatnie (czy tam bliżej historycznym przykładom) nazwać stopnie generalskie, to można użyć starych określeń: [☆] / 陸軍少将 Rikugun-shōshō - major general - generał major - bezpośrenie tłumaczenie na dawny młodszy stopień generalski. [☆☆] / 陸軍中将 Rikugun-chūjō - lieutenant general - generał porucznik- bezpośrednie i adekwatne tłumaczenie; problem jest taki, że w różnych armiach różnych krajów stopień o takiej nazwie równy jest różnym stopniom (zarówno jednej, dwóm jak i trzem gwiazdkom), i różnie przekłada się na stopnie generalskie w Polsc
  18. Cześć, wspomniałem o tym w temacie o poradniku japońskiej stylizacji, tutaj chciałbym omówić moją interpretację stopni Cesarskiej Japońskiej Armii (na Marynarce się nie znam, więc się nie wypowiem). Pomijam kwestię wykonania fizycznych dystynkcji, którą omówiłem w poradniku. No i oczywiście - poniższe nie ma na celu propagowania żadnej ideologii, a jedynie przedstawienie i omówienie zagadnienia stopni w armii japońskiej. Pewnych stopni oczywiście nie da się pokazać i omówić, nie przytaczając zdjęć zbrodniarzy wojennych - historia jest niestety nieubłaganym faktem; trudno mi też było znaleźć zd
  19. Polecam powyższego użytkownika! Zaś w razie potrzeby na dystynkcje, polecam się z sekcji w w/w poradniku ;) Dodam jeszcze pożyteczne strony: https://soshu-workshop.com/en/ - Japoński rekonstruktor który ma dużo fajnych i pożytecznych artykułów; https://soshu-workshop.com/en/medic-type-98-tunic-showa18-en/ - Sylwetka medyka od w/w rekonstruktora. https://soshu-workshop.com/en/method-of-pistol-carrying-for-ncos-and-soldiers-en/ - Noszenie pistoletu. Omówię szerzej przy omówieniu podoficerów w przyszłości. https://www.youtube.com/channel/UCeiscZ
  20. Dla mnie rozdysponowanie amunicji po drużynie to fajny pomysł, bliższy temu jak funkcjonowały RKM w realu. Jak nie ma sie tyle magów do rozdania to może być też szybkoładowarka albo woreczek, do przemyślenia.
  21. Dla mnie wygląda superowo! Szczególnie torby na granaty robią klimat.
  22. Dobra, teraz to wszystko jasne... No trudno, teraz tylko liczyć że kolejnym razem nie będzie tyle kłód na drodze :) Czekam z niecierpliwością na kolejne odsłony...
×
×
  • Create New...