Basil
Użytkownik-
Content Count
128 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Basil
-
Wygląda super, dzięki za informację :) Ja muszę informacyjnie przekazać że moje granaty mogą mieć duży problem z odpaleniem się w grząskim piachu. Wymagane jest dość solidne uderzenie w zbite podłoże; wszystkie testowałem i aktywują się po upadku z ok. 5 cm na biurko / bruk i po upadku z około kilkunastu cm na zbity, twardy grunt. Tak mówię żeby nikt potem nie narzekał że tyle ich było a nie działały; to też ich pierwsza gra więc traktujmy to jako playtest, tak samo jak moją armatę.
-
[PORADNIK] Wielka Wojna - Stylizacja rosyjska (carska)
Basil replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Dzida, mega robota! Tak mnie zaimponowałeś z tą czapką że musiałem na własną upolować (udało się) :D Moja stylizacja na carskiego artylerzystę przygotowana jest w całości na zamiennikach lub tym co już miałem w szafie: Wojskowy dres pod spód (żeby było ciepło) - 0 zł bo odziedziczone. Bryczesy radzieckie (filmowa kopia) - kupione za ok. 200 zł jeszcze na Złą Ziemię w 2024, objechały wiele gier więc teraz to jak za darmo. Nepalska koszula - kosztowała ok. 80 zł, ale poddałem ją mocnym przeróbkom żeby upodobnić do gimnastiorki; co istotne wszystkie wykorzystywały elementy z -
To jeszcze jako kanonier (zapewne odpowiedzialny za cały 'materiał wybuchowy' mojej strony) chciałbym poddać pod akceptację organizacji granaty ręczne hukowe (wydają odgłos) uderzeniowe (aktywują się od uderzenia) które ładuje się na zwykłe kapiszony. Poeksperymentowałem i działają z satysfakcjonującą skutecznością i efektem (wideo poniżej). VID20260306115440.mp4 Zobaczę ile ich przygotuje (może z 5), a w celu utrzymania się zasad prowadziłbym ewidencję wydanych granatów (do limitu 2/gracza), ponieważ do ponownego przygotowania granatów gracze muszą udać się do mnie. Grana
-
Ja jestem na etapie budowania armaty po testach wyrzutnika i wszystko wskazuje na to że ją bez problemu dowiozę. Tak jak już pisałem, jest oparta na granatniku Cymy M052 więc strzelać będzie kulkami (ok. 50) z łusek na gaz (GG/RG). Zasięg może z 30-50 metrów, zobaczymy jak z celnością (może zapakowanie kulek w papier bardziej skupi pociski). Załadowanie i wystrzelenie jednej łuski zajmuje do 30 sekund, mam swoje 2 sztuki i jeszcze jedną pożyczę. Jak potrzebujesz coś jeszcze wiedzieć to dawaj znać.
-
"Festung Thorn 1945" - Sikory nad Narwią, 28 lutego 2026 r.
Basil replied to Blue-Tomo's topic in Imprezy ASH
Cześć, na sam początek powiem z zadowoleniem, że mam wiele powodów żeby się cieszyć z tej gry, i ani jednego który powoduje u mnie jakieś wielkie niezadowolenie. Proszę wziąć ten komentarz pod uwagę jeżeli na widok długości komentarzy komuś przyjdzie myśleć że uuu ale tragedia ile narzekania - nie, to są konstruktywne rady na przyszłość. Miałem z tej gry fun i nie żałuję ani trochu że na niej byłem (a są gry o których bym tego nie powiedział). Zagrałem "żandarma" NKWD (wszak w ZSRR nie było nigdy jako-takiej żandarmerii, ale wiadomo o co chodzi). Moje zadania były określone różnie, natomi -
To ja nie mam dalszych uwag bo widzę że jest przemyślane :) Żeby się lista nie zapodziała: Centralni: 1. Vlad - CK, Oficer, Karl Stefan von Habsburg 2. KubaJozefek - Prusy, strzelec, Kurt Juhnke 3. Szakal - Wirtembergia, podoficer, Johann Liebert 4. Laneator - Prusy, strzelec, Horst Schulke 5. Baldini - CK, strzelec, Giuseppe Baldini 6. Bradley, Prusy, strzelec, Franz Wolbor Ententa: 1. Arkusz - RIA, strzelec, Artiom Sidorowicz 2. Basil - RIA, kanonier, Wasilij Sobolewski 3. Lolek - RIA, saper, Kirył Rybakow 4. Tomo - RIA, strzelec,
-
Brzmi spoko, ale powinno być tak że ewakuacja bez oficera to dezercja, a pod rozkazem oficera to faktycznie odwrót i ewakuacja - żeby była różnica. No i według mnie powinien być jakiś warunek dla całej tej operacji, np. CK musi coś dostarczyć żeby prom mógł działać, żeby nie mogli tego zrobić od razu, żeby była presja czasu na zrobienie tego, i żeby mieć presję do działania i osłony swoich którzy przygotowują ową ewentualną ewakuację.
-
Ja myślałem o zrealizowaniu LARPa o scenariuszu zbliżonym do scenariusza trzeciego (nie kalka 1:1 ale podobne motywy). Osobiście zagram w cokolwiek fajnego.
-
[PORADNIK] Wielka Wojna - Stylizacja rosyjska (carska)
Basil replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
A propos - bo to tak rzuciłem na wiatr, a potem od razu poczytałem żeby się zaznajomić z możliwościami i mi mina zrzedła... z wybielaniem wełny jest ogromny problem. Wybielacz niszczy naturalne włókna, przefarbować się tego nie da (z szarego nie ufarbujesz beżu), usuwacze barwnika działają po pierwsze w ogóle słabo, po drugie tylko jeżeli to faktycznie jest barwione; a to może być mieszanka wełny naturalnie białej i szarej (czego sie nie da 'odbarwić'). Więc tak naprawdę są trzy sposoby na to ambitne i trochę nierealistyczne przedsięwzięcie: Użyć usuwacza barwnika, który w najgors -
[PORADNIK] Wielka Wojna - Stylizacja rosyjska (carska)
Basil replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Prawda, ale jednak w stanie fabrycznym ten płaszcz wygląda zupełnie inaczej niż tymczasowo rozpięty płaszcz który normalnie nosi się zapiętym pod szyję. Krój tak, ale też jest trochę bardziej zrobiony do 'ciorania' w polu. Obecnie zemsty to głównie osierocone płaszcze wyjściowe MON; ja mam zemstę, ale używam jej jako mojego codziennego płaszcza i szkoda mi ją jest wyciągać do biegania - dlatego sobie kupiłem 'bułgara'. Cenowo jednak nie ma dyskusji - zemstę da się dorwać jeszcze za 100 zł i z przeróbkami całość wyjdzie może 150 zł. Dorobić dwie dziurki na guziki to pikuś (wcale nie jes -
[PORADNIK] Wielka Wojna - Stylizacja rosyjska (carska)
Basil replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Ja, jeżeli ostatecznie pojadę na Uścieczko, też będę w 'bułgarze'; z doszytymi pagonami i w Adrianie. Więc przynajmniej nie będziesz jeden sam odstawać ;) Prawdą jest że ten płaszcz jest za ciemny; natomiast 'zemsta' również jest w złym odcieniu - zbyt zielona; bo idealny to taki beżowo-szarawy. Ale zawsze można się uciec do 'carskiej bidy' i że taki materiał akurat został bla bla bla. Ja mam jeden główny problem z 'zemstą' - co z tej pozornej jednolitości oddziału, kiedy połowa nosi ją rozpiętą z klapami na boki (co przy fasonie tego płaszcza wygląda no... słabo), a połowa zapiętą pod szyję -
Cześć, odpowiadając: 1. Konkretny numer tak naprawdę nie ma znaczenia, bo kości grają na szansach, i szanse pozostają te same - nawet jak ktoś sobie pomyli jeden system z drugim. Niezależnie czy system jest "tradycyjny" czy "nowy" to w obu jest 1/6 szansy na śmierć na miejscu, 2/6 (1/3) na ciężką ranę i 3/6 (1/2) na lekką ranę. Akurat ja grałem trochę w TTRPGi, więc 1 się kojarzy jako krytyczny fail = śmierć na miejscu xP 2. Tak, medyka musi zabandażować druga osoba jeżeli wyrzuci on sobie lekką ranę (to było tak przemyślane ale najwyraźniej nie podaliśmy dokładnie) - ale działa to t
-
Nowa gra na wczesne lato: Przed nami w 2026: 1. "Uścieczko 1916" - Krubki-Górki k. Okuniewa, 31 stycznia (sobota); 2. "Festung Thorn 1945" - Sikory n. Narwią, 28 lutego (sobota); 3. "Operation Lumberjack - Hürtgenwald 1945” - Szumin n. Bugiem, 14 marca (sobota); 4. "Caen 1944" - Raszówka k. Legnicy, 18 kwietnia (sobota); 5. "Linia Gotów cz. II: Droga w Dolinę Padu" - Julianów k. Mińska Maz., 9 maja 2026 r. (sobota); 6. "Operation Overlord - D-Day 1944" - Karolew k. Łodzi, 6 czerwca (sobota); 7. "Desolation Island" - [teren TBC], 20-21 czerwca (sobota - niedziela); 8. "Spal
-
Aktualizacja na nowy rok - zdublował się numer 5, a ja odwołuję swojego LARPa żeby skupić się na grze wrześniowej. Przed nami w 2026: 1. "Uścieczko 1916" - Krubki-Górki k. Okuniewa, 31 stycznia (sobota); 2. "Festung Thorn 1945" - Sikory n. Narwią, 28 lutego (sobota); 3. "Operation Lumberjack - Hürtgenwald 1945” - Szumin n. Bugiem, 14 marca (sobota); 4. "Caen 1944" - Raszówka k. Legnicy, 18 kwietnia (sobota); 5. "Linia Gotów cz. II: Droga w Dolinę Padu" - Julianów k. Mińska Maz., 9 maja 2026 r. (sobota); 6. "Operation Overlord - D-Day 1944" - Karolew k. Łodzi, 6 czerwca (sobota
-
"Powstanie 1944" - Battle Arena Piątek, Wrzesień 2026 [TBC]
Basil replied to SikorPL's topic in Imprezy ASH
Nie poczuwam się do kontaktowania osobiście, ponieważ sam tego nie zrobiłeś. Dyskusja dotyczy BEZPOŚREDNIO gry, jej terminu i organizacji. -
Zgadzam się z przedmówcą - garnizon był mały, ale obszar obrony też nie był duży, przez co było nas dość gęsto. Odciągnięcie patroli pod inne obiekty, lub wrzucenie w połowie gry nagłego, niespodziewanego zadania mogłoby nas efektywnie rozrzedzić, dajac atakującym SZANSĘ (nie GWARANCJĘ!) na wykonanie swoich zadań. Istotne jest to, że to nie jest zadanie znane od początku lub do wykonania na początku - musi być jakiś czynnik który powoduje, że rozprasza to istniejące plany i wymaga adaptacji. Nie pamiętan takich nagłych i niespodziewanych zadań na żadnej grze do tej pory, poza przypad
-
"Caen 1944" - Raszówka k. Legnicy, 18 kwietnia 2026 r.
Basil replied to Mati86's topic in Imprezy ASH
Cześć, jakieś aktualizacje nt. gry?