

mmaruda
Użytkownik-
Content Count
145 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by mmaruda
-
Tłumik ognia można zdjąć, wystarczy odkręcić taką ledwo widoczną śrubkę najmniejszym możliwym imbusem (powinna być od spodu), ponoć pasuje tłumik od UMP GG, ale w niektórych modelach DE słyszałem, że nie wchodzi. Najlepiej zrobić taki tłumik samemu, z rurek z Castoramy (było gdzieś o tym na forum), wtedy po prostu go wciskasz i nie martwisz się gwintem, jak dobrze pomalujesz to będzie jak firmowy, a koszt jakieś 20 zeta. Co do polskich znaków przy ATI, to sobie po prostu zmień ten hotkey na inny, np H ;)
-
Jeśli lubisz takie gry i masz mocny sprzęt, to chyba bardziej na zdrowie wyjdzie ci Crysis, tam wszystko było jakieś takie bardziej... dopracowane.
-
Niedawno skończyłem, genialna giera. Pod względem klimatu, najlepszy shooter o 2 wojnie.
-
Miałem to samo, gun po prostu był źle złożony, pajace zamkek wepchnęli mi na chama, zamiast wsunąć dobrze w prowadnicę, zauważyłem dopiero jak sam składałem. Polecam rozkręcić i skręcić samemu, będzie chodzić ślicznie.
-
A mnie Crysis właśnie nie znudził, miał masę wad, ale jakoś go zmęczyłem,coś się tam w każdym razie działo, było jakieś poczucię postępu w grze, a tutaj nie ma nic. Do tego w Crysisie jakoś można było usprawiedliwić fakt wycinania w pień milionów Koreańców, bo bohater nosił super kombinezon predatora, a w Far Cry 2 wyrzynamy w pień jeszcze więcej różnych palantów i to ubrani w jakiś spencerek i zarażeni malarią z zacinającym się kałaszem z zamkiem po lewej stronie, bez możliwości zmiany trybu ognia, wychylania się na boki albo położenia w trawie. Najabrdziej realistyczne są jednak rany pos
-
Przymierzałem się do kupna tej gierki od bardzo dawna, ale że dema nie ma, a nie lubię kupować kota w worku, to ściągnąłem sobie z torrenta i z czystym sumieniem po 1,5H gry wywaliłem to w cholerę. Dla tych co się jarają krótki opis: Najbardziej nakecił mnie na gierkę trailer ukazujący różne taktyki walki, m. in. możliwość ranienia przeciwnika ze snajpy i poczekania aż jego kuple przyjdą mu pomóc (coś jak w "Full Metal Jacket"). W pełnej wersji niczego takiego nie ma. W ogóle walka to jakaś porażka, przeciwnicy są głupi jak buty, potrafią przeżyć trafienie serią w łeb i ogólnie biegają
-
Nie warto marnować kasy, raz, że hi-cap, dwa, że raczej słaby. Mój na ostatniej strzelance nie podawał jak należy, czasem wręcz 1 kulkę na 4 strzały. Rozłożyłem i okazało się, że na zębatkach znajduje się rdza :wink: Nie mam pojęcia skąd, bo trzymam wszystko w suchych miejscach, w deszczu też nie strzelałem. Po 15 minutach czyszczenia i smarowania poprawiło mu się i działa jak należy, ale 40 zeta za drugi taki to żal.
-
Czy ktoś się orientuje, czy stockowa bateria pociągnie sprężynę M110?
-
Kumpel z teamu ode mnie robi coś takiego z tych rurek - niedawno odkryliśmy, że nawiercenie kilku małych otworów po bokach tłumika wycisza nieco guna :)
-
Z tego co wiem, to liniowy pakiet z dodatkowymi misjami. Raczej dla hardcorowców - jak dla mnie mocno za trudny, nie ma żadnego stopniowania poziomu trudności, od samego początku atakuje cię horda wrogów z lepszym sprzętem itd.
-
Sprawa ma się tak: moje m14 niedawno padło, selektor zwariował do reszty, styki się jarzą jak choinka na święta, jest wyraźny dźwięk jakby "cofania się" silnika - odsyłam na gwarancję. Ale pomyślałem sobie, że skoro już odsyłam, to można by jakiś lekki tuning zapodać. Myślałem o sprężynie M110 (MO), stalowych łożyskach (P&J) i prowadnicy od V3(P&J), nie mam za dużo kasy, ani też jakichś wielkich potrzeb odnośnie mocy, chciałbym się wyrobić w granicach ok 100 zeta. Czy to w ogóle ma sens? I czy skockowa batka i silnik pociągną taką konfigurację? Łożyska wymienię tak czy siak
-
Ghillie i masa innych bajerów pojawia się w JA2 po zainstalowaniu patcha 1.13, ostatnio dodali chyba nawet multiplayer. Nowa odsłona wyjdzie jako Jagged Alliance 3, ale pewnie równocześnie z Duke Numek Forever :wink:
-
Nie Snake, a Shadow :) Ja właśnie zapycham nim zawiniętym w ghillie z Wintorezem :) Z nową odsłoną to właśnie nie wiem. Ile można robić też gierkę? W dodatku na enginie Silent Storma - widziałem niedawno trailer, no biednie to wygląda jak na rok 2008. W sumie nie o wygląd tu chodzi, ale w Silent Storm wszystko było takie... toporne. Jak porównać do animacji ludzików z JA2 to słabo to wypadało. Jak dla mnie to albo znów zmienią ekipę programistów i zaczną od zera i w ten sposób ta gierka nigdy nie wyjdzie, albo dostaniemy po prostu kolejną ruską strategię turową, coś na kształt tego Hir
-
Modeli nie ma, z modami też ciężko, ogólnie gra nie wspiera rzeczy tworzonych przez użytkowników, nawet mapy trzeba odpalać, jakby się na modzie grało. Szkoda, że twórcy nic z tym nie robią, ale z drugiej strony pomaga to utrzymać pewien porządek i zapobiega fragmentacji sceny. W COD4 odpalasz gierkę, wchodzisz na serwer i jedziesz, a dla porównania w takim Enemy Territory, co serwer to trzeba pobrać z 40 mega jakichś pierdołowatych plików serwera (inne dźwięki, flagi skiny, mapy i pierdoły i się czeka, czeka i czeka, w gołego Wolfa to ciężko pograć.
-
Mnie by się przydał autosejw po każdym quescie :) Ikonki te takie w inventory, no i jak się ustawia setup do multi. Gram w rozdziałce 1280x1024, czcionki też mam czytelne, ale to już kwestia moich preferencji, ja lubię duże literki - jak się jedzie przez pół życia na 14-calowym monitorze, to człowiek zaczyna być uczulony. Też nie otwieram PDA podczas walki, ale zdarzyło mi się kupę razy umrzeć, jak szukałem jakiegoś miejsca na mapie, czy grzebałem w PDA. W zasadzie nie łapię dlaczego, zakładam, że przez promieniowanie (chyba że jakiś bug). Dobra poszukam demka tego Clear Sky i zoba
-
Hehe, ja właśnie gram po raz już nie mam pojęcia który na modzie 1.13, jest wypas. Co do białych kulek, to mam wrażenie, że zasięg początkowych broni, też jak w ASG ;) Niedawno dopadłem też Hired Guns: Jagged Edge, jak ktoś się orientuje w temacie, to jest gierka, która miała wyjść jako Jagged Alliance 3D, ale projektanci się nie dogadali z wydawcą. Wszystko w zasadzie tak samo jak w JA2, mapa, laptop, questy, tylko że... to jest ruska gra - interfejs jest głównym wrogiem. Jak pierwszy raz pykałem w JA2 to od razu wiedziałem co, gdzie i jak, a tutaj znów celowanie myszką w mikro ikony
-
No już zamówiłem 455, zobaczymy jak wejdzie. W razie czego tłumik płomienia nieco zsunę z lufy i zamocuję na teflon. 8-)
-
Hmmm, dziwna sprawa, może coś jest nie tak z polaryzacją w tych batkach? Co do kolby to raczej ciężko by było, najlepiej wyjąc tę klapkę która zamyka przedział baterii, wtedy zostaje jeszcze nieco miejsca w stockowej kolbie. Wątpię, żeby udało się dołożyć kolbę od g3 czy innego guna, najprędzej od g36, ale tamta chyba po prostu jest identyczna.
-
Bo w CSie każdy może sobie dociągnąć poprawione i ładniejsze customowe modele z FPS Banana ;) Widzę, że fani już zaczynają stroszyć kolce, bo komuś się STALKER nie podoba :) No ale tak na poważnie. Owszem klimatem gra wgniata w fotel, dialogi, nastrój, koleś przy ognisku na początku co gra ruskie piosenki itd, wszystko super, tylko dlaczego samo granie jest bolesne? Jest tyle gier, które mają dobry, wygodny i intuicyjny interfejs, czemu ruskie nie mogą? Mnie nie przeszkadzają questy, kupowanie, ekwipunek (wręcz przeciwnie), przeszkadza mi brak autosejwa, malutkie ikonki do klikania, koniec
-
Tak czekałem, co ludzie powiedzą o tym Clear Sky a tu wychodzi, że to typowa gra zza wschodniej granicy - pełna bugów (oni tam tak lubią). Powiem szczerze, nie kumam w ogóle co ludzi tak z tym STALKEREM kręci. Mam tę gierę już od dawna (była bonusem do karty) i podchodziłem do niej już kilka razy, zawsze bezskutecznie. Najpierw bugi, pobieranie patchy, potem ta dziwna celność broni, do której trudno się przyzwyczaić, sterowanie, wreszcie wszystkie te ekrany ekwipunku PDA i inne, czyli typowo ruskie podejście do gry - "prostego w obsłudze to zrobiliśmy AK47 i na tym koniec". Do tego czasem zdar
-
Dzięki tzenth. Mały update w kwestii M14 SOCOM. Dziś na strzelance padł selektor, tzn przestało działać semi. Jako, że jestem niecierpliwy, po powrocie do domu rozebrałem kobyłę. Jest to mordęgą, ale gorszą jest składanie wszystkiego z powrotem do kupy. Polecam stronkę mechbox.com, tam są filmiki krok po kroku bez tego nawet nie ma co podchodzić do rozbiórki. Co do selektora (ludzie sporo pytali, co i jak z tym problemem) - wszystkie części ramienia selektora są z plastiku i to gównianego, jeśli ktoś niedawno kupił tego guna, to możecie mieć pewność, że selektor wam padnie. Ale ja
-
"Teoretycznie" to znaczy? Nie chciałbym wywalać kasy w błoto, bądź co bądź precka trochę kosztuje. Czy ewentualnie można kupić dłuższą i przyciąć, a potem spiłować nierówności (ale znów nie chciałbym ryzykować zepsucia czegoś, bo to już ingerencja w wewnętrzna stronę lufy). Póki co jeszcze nie rozbierałem SOCOMa (skoro działa...), bo sam bym zlookał co za lufa tam siedzi, ale wolę nie grzebać bez powodu, zwłaszcza parę dni przed strzelanką. Szukałem w google, ale znalazłem tylko info o długości lufy do sprężynowej wersji, a tam niekoniecznie musi siedzieć taka sama. Czy ktoś już wymien
-
Sorry za post pod postem, nie da rady zedytować. To już ostatnie pytanie o precki, jaka ma być długość tej lufy? Posiadam wersję krótką M14, czy lufa wewnętrzna jest tam krótsza, czy też 500mm?
-
Ok, dzięki, chyba faktycznie lepiej trzymać się sprawdzonych patentów, a gumka do tego jaka byłaby najlepsza, bo z tego co wiem, to różnie jednym replikom bardziej Guarder pochodzi, innym Systema, jak jest z M14 AGM?
-
Na Taiwanie mają lufę 510mm Elementa 6,04 w bardzo fajnej cenie (70). Czy ktoś mógłby powiedzieć coś na temat pakowania jej do m14 (mam krótką wersję)? Dobry czy zły pomysł? Chciałbym dać do tego sylikonową gumkę Guardera.