Jump to content

MisqGrzywa

Użytkownik
  • Posts

    80
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MisqGrzywa

  1. Potwierdzam. Gra bardzo udana. Organizacyjnie wszystko ogarnięte, nieprzekombinowane, jasne zasady. Warunki wręcz jak na zamówienie. Kultura gry 100% - i to właśnie bardzo mi się podoba! Organizatorzy dają z siebie wszystko, pogoda dopisuje, i gracze stają na wysokości zadania - wtedy gra zostaje w serduszku na długo <3. Od strony organizacyjnej pochwalić muszę zagospodarowanie odpowiednich akcentów dla stron w tym dość niesymetrycznym scenariuszu. Dla strony manewrującej - skromniej w rekwizyty, chociaż oczywiście plany, mapy, narzędzia (i docelowo wnętrza lokacji w sumie też) przygotowane solidnie, ale to głownie rozbudowany i sensownie rozpisany plan działania, opierający się na logicznych czynnościach technicznych był "głównym bohaterem". Dla wartowników głównym daniem była rzecz jasna lokacja, jej klimat i scenografia. Wydaje mi się że równoważyła stacjonarność i długie godziny nocnej warty. Mimo że należałem do strony niemieckiej, to miałem okazję odwiedzić kanciapę NKWD jako jako pierwszy jeniec, i muszę przyznać że stylizacje kolegów i wystrój lokacji (tablica, zastawiony berbeluchą, nabojami i dokumentami stół, i portret Gruzina) naprawdę robiły iście larpowy klimat. Żałowałem że nie mogłem wszystkiego opowiedzieć kolegom od razu po egzekucji i powrocie do gry. Co do przebiegu gry - Zadanie było trudne, wartownicy/obrońcy dobrze ustawieni. Czy gdybyśmy rozegrali to inaczej poszło by nam lepiej? Nie wiem, możemy później to przedyskutować. Na pewno nie miałem ani chwili poczucia niesprawiedliwego zaplanowania scenariusza - operacja specjalna przecież powinna być trudna :) Podsumowując: Bawiłem się świetnie - Część zadań udało się wykonać, wychodziłem ponad 20 km, trafiłem do niewoli, kogoś też trafiłem, zgubiłem oddział na chwilę, wchodząc do budynku mój pistolet tylko jęknął "nie dzisiaj xD", upociłem się i wszystko mnie bolało rano :) . Dziękuje WSZYSTKIM za grę. Pozdrawiam MiśQ
  2. Witam wszystkich! Na początek oczywiście podziękowania dla Organizatorów gry oraz dla wszystkich graczy za wzięcie udziału i fajną frekwencje. Kilka słów z perspektywy niemieckiego strzelca, bez żadnego wglądu w rozkazy i założenia moderatorów. Wielki szacun dla organizatorów za świetny i duży teren. Miejsce ma potencjał, i wiem że często wiąże się to też z z wieloma załątwieniami. Przygotowane dobrej jakości mapy dla każdego gracza, wraz z opisem zasad - niby detal, ale bardzo dobrze świadczy o organizacji. Wielki plus! Załatwienie transportu/desantu dla aliantów (z tego co wiem bardzo klimatycznie udźwiękowionego) to kolejny element świadczący o sercu włożonym w organizacje. (Swoją drogą to to co bardzo chciałem zrealizować na grze "night of nights", ale ze względów terenowych nie wyszło, i do dziś nie mogę tego przeboleć). Zanim przejdę do krytyki: Bawiłem się przednio :) Maszerowałem, pomagałem instalować zawory, stałem 1,5h na warcie, postrzelałem w obronie i w ataku. Więc super :) Przybyliśmy wcześnie, bo przed odprawą aliantów. I bardzo mi przykro @Cortes jeśli z tego powodu czuliście się skrępowani, ale myślę że po przez sam fakt przyjazdu z dość odległego Krakowa, i wzmocnienie oddziału brytyjskiego przywiezieniem @DZIDA 7,40, minimalnie legitymizuje nas do takiego odstępstwa od kwarantanny informacyjnej. Jednocześnie zapewniam że w innym przypadku nie poważylibyśmy się na zakłócanie waszej odprawy, a że każdy z naszej ekipy od dawna macza palce w organizacje imprez i moderacje, z góry ustaliliśmy aby nawet słowem nie odnieść się do waszej liczebności i uzbrojenia podczas gry. Jeśli zaś chodzi o odprawę niemiecką... Tutaj mam kilka poważnych uwag. Oczywiście nic osobistego, i nikogo konkretnego nie mam na myśli. Raczej chodzi mi o całokształt. O ile była to dopiero 3 moja gra po stronie niemieckiej, tak odprawę uważam że zawaliliśmy totalnie. Zawsze wydawało mi się że jako USy mamy luźne podejście do ustaleń, i z tęsknym szacunkiem spoglądałem w stronę odprawy i podsumowania kolegów Brytyjczyków. Wydaje mi się że Lukas, Anatol i Vlad robili co mogli, ale wygrał pośpiech wynikający z opóźnienia i wkradł się chaos. No właśnie opóźnienie. Gry ASH/ASG prawie zawsze zaczynają się ok.30 min po czasie, i to myślę jest naturalne i zrozumiałe, ale absolutnie nie upoważnia to do późniejszego przybywania na zbiórkę! Jeśli ktoś potrzebuje się pięknie wyszpeić, wystylizować, skonfigurować - to przyjeżdża wcześniej! Replika/magazynek/radio nie działa (w domu jeszcze wszystko śmigało) - naprawiam, ale na zbiórkę idę bezwzględnie, i niestety kontynuuje naprawę już w polu! Dowódcy/organizatorzy coś mówią, a w tle rozmowy i ploteczki - każdy miał później średnio 11 km marszu na rozmawianie! Podział oddziałów też z racji na pośpiech wyszedł chaotycznie. Sytuacja okrzepła dopiero w marszu na zadania i pozycje. Brakowało mi też najprostszego nakreślenia sytuacji na mapie i opisania rozkazów w kontekście o lokacje. Wykonywanie rozkazów bez kontekstu i ogólnej wiedzy bywa nie wartościowe i utrudnione. Powtarzam - nic osobistego, ale starajmy się panowie, i szanujmy. Co do założeń gry. Miało być dużo chodzenia, i było dużo chodzenia. Nie każda gra musi mieć dużo strzelania, jasna sprawa. Z naszego omówienia gry z perspektywy dwóch stron konfliktu wydaje nam się że scenariusz był niekonfrontacyjny, chociaż na papierze lub w konceptach mogło być inaczej. Alianci mieli swoje aktywności po zachodniej stronie terenu, Niemcy po wschodniej stronie. Dwa wąskie gardła oczywiście musiały skończyć się walką, ale takie rozwiązanie miało swoje bolączki, o czym koledzy rozpisali się już wcześniej. Faktycznie brakowało mi wyciągnięcia naszej (niemieckiej) aktywności na zachód. Patrole i/lub poszukiwania zrzutów i desantu powinny dostać w mojej opinii dużo wyższy priorytet w rozkazach, a odniosłem wrażenie że były tylko opcjonalne (nie wiem, nie widziałem rozkazów). Wydaje mi się że gdyby rozkaz brzmiał "1 Znaleźć i zniszczyć wroga. 2 Bronić instalacji", dowódcy oddziałów inaczej rozegrali by rozmieszczenie sił i kwestie defensywy, i mogła by powstać grupa pościgowa, która realnie zagrażała by oddziałom aliantów, a stać się wspomnianymi przez @Sephnpc do odstrzału. Jednocześnie okopane 2-3 osobowe stanowiska obronne na przeprawach stanowiły by i tak groźną, ale realną do pokonania przeszkodę. Zaryzykuje więc tezę że to nie układ lokacji i przepraw był problemem, a nieodpowiednio położone akcenty na etapie pisania rozkazów, albo ich interpretacja przez dowódców (bo mogło też tak być). Ale właśnie dla tego organizatorzy/moderatorzy powinni pisać rozkazy tak, by nie pozostawiały wątpliwości, i prowadziły grę tak jak sobie to wyobrażali. Tyle z mojej strony. Jeszcze raz dziękuje wszystkim. Ważne że są osoby którym się chce organizować, i są osoby którym się chce przyjechać ;) Do następnego!
  3. Jeszcze ja coś od siebie dodam. Był to mój pierwszy larp ash, ale nie pierwszy w życiu. Można powiedzieć że swoje w larpach już widziałem, zarówno jako uczestnik, jak i organizator. "Mroczny Sekret" od strony organizacyjnej oceniam bardzo dobrze! Widać było miesiące "rozkminiania" nad mechanikami, praca nad rekwizytami musiała być tytaniczna, zwłaszcza przygotowane manuskrypty i dokumenty zrobione jakościowo i stylowo. No i kostiumy... Czuć też szacunek do materiału źródłowego jakim był RTCW (również mój zestaw endorfin i traum z młodości), a to czasem łatwo zgubić chcąc robić scenariusz "po swojemu". Ekipa NPCów moderująca i odgrywająca wraże istoty nadnaturalne osiągnęła niesamowity efekt, tak skromnymi siłami. Naprawdę jako niegdysiejszy organizator tego typu gier chylę czoło i gratuluje. Wiem ile to kosztowało wysiłku, logistyki, planowania, marznięcia i bólu. Na grę wkręciłem się razem z Szamanem "rzutem na taśmę" jako członek GGG. Obstawa naukowców nie dostała żadnych kart postaci. Jechałem więc z nastawieniem że nie będę (jak to zwykle mam tendencję) rwał się przed szereg i do każdej zagadki na jaką się natknę. Miałem jechać jako trep, i taki postawiłem sobie cel na grę - być trepem! Każą pilnować agregatu? - Będę pilnował agregatu. Każą stać na warcie? - Będę stać na warcie. Zostawią samego w obozie bez wyższego celu? - Zjem konserwę i podkradnę szampana. Jednocześnie starałem się wplatać w smalltalk z innymi graczami wątki z uniwersum świata gry, jako smaczki dla tych, którzy tak jak ja grę mają wypaloną w głowie ;). Moje założenia dot. postaci udało mi się realizować do samego końca gry, i bawiłem się przy tym miodnie! Może następnym razem dostanie mi się ambitniejsza postać, ale nie o to zawsze w tym chodzi! Zaimplementowanie w ramach jednego scenariusza zupełnie oddzielnej rozgrywki aliantom też zrobiło wrażenie. Do połowy rozgrywki wg nie przyszło mi do głowy że alianci mogą być grywalną stron. Może jacyś npc, albo coś. A do momentu gdzie oberwałem serie z ciemności zupełnie o nich zapomniałem. Brawo! Teraz kilka konstruktywnych uwag i odniesień do wcześniejszych wypowiedzi. Zagadki - były ambitne, dobrze napisane, ale do ich rozwiązania potrzebne były nieco spokojniejsze warunki celem ich analizy i omówienia. Po pierwszym kontakcie z ożywieńcami, każdy zjadł kilo Pervitinu i baliśmy się rozdzielać, co pomogło by szybciej złapać kontekst i szersze rozeznanie w lokacjach (a wiadomo, skład już był okrojony). No i kwestia zmęczenia u niektórych (mnie akurat adrenalina trzymała do rana). Osobiście uważam że żeby gra dobrze się rozkręciła, gracze muszą dostać na początek wyraźne (łatwe) schematy działania, jakiś zestaw wskazówek lub bardzo ogólny plan działania żeby iść dalej i wiedzieć czego szukać. Wtedy nawet ambitniejsze zagadki mogą się sprawdzić, bo gracze wg mogą do nich podejść. Kwestie techniczne takie jak zamykanie przejść, znicze itd. już omówiono więc zostawiam. Trzeba próbować różnych rzeczy - wiadomo. To że ekipie aliantów udało się "skipnąć" pewien etap - myślę że nie było w tym złej woli. Takie rzeczy się zdarzają. Dlatego ważne jest zaangażowanie uczestników larpów, studiowanie zasad i przygotowanie postaci. Za dużo rekwizytów - NIE MA CZEGOŚ TAKIEGO! I zupełnie rozumiem frustracje, że trzeba to było zatargać na miejsce, przewieźć, wcześniej wykonać, a i tak przeszli obok tego raz lub dwa, albo wg nie zobaczyli! ...jak usłyszałem o cmentarzu to dostałem FOMO ;(... ale każda jedna rzecz, każda jedna dekoracja jaką widziałem robiła na mnie wrażenie i budowała klimat. I za każdą jedną ozdóbkę wielki szacun! Propozycja z balonikami, albo weak spot'ami na ciałach przeciwników już przerabiałem - nie sprawdza się. Tworzy więcej problemów i konfliktów. Za to umawianie się na zwykłe przyzwoite zachowanie graczy (strzelanie tuż pod nogi) kiedy npc jest blisko i kiedy da się kontrolować sytuację, pozwala oszczędzić sporo nieprzyjemności w tej niewdzięcznej roli. Kończąc wywód, chciałbym zaznaczyć jeszcze jedną rzecz. Dzięki staraniom moderacyjnym Dominika, scenariusz strony niemieckiej dowlekł się w czasie do "wielkiego finału" (ekstrakcji). Kilka wątków zostało niedokończonych, a jeszcze innych nie ruszyliśmy wcale. I chociaż ze strony organizatora mogło to źle wyglądać, to myślę że bawiliśmy się (ja na pewno) wyśmienicie. Nie szliśmy z tematem do przodu, bo się BALIŚMY, bo było nas mało, bo były to tematy ponad umysły zwykłych żołdaków. Larpów się nie wygrywa. Gdybyśmy skończyli scenariusz w totalnie ciemnej d****, to też był by to dobry wynik ;) Organizatorom gratuluje i dziękuje! Współgraczom dziękuję za świetną wspólną przygodę. liczę że zapis w tytule "RTCW cz. I..." nie pozostanie bez pokrycia i spotkamy się kiedyś na części II ;)
  4. Uściślające pytanie techniczne: Czy klasyczny tracer klasyfikuje się jako marker? Czy może to być tylko dioda lub tracer z dodatkową pozoracją błysku? Zwykły tracer emituje błysk wewnątrz przewodu aby naświetlić kulkę, a świetlista kulka też zdradza kierunek z którego przybyła, ale chciałbym mieć jasność i uniknąć nieporozumień. (Pytanie w kontekście karabinu)
  5. Ze swojej "małopolskiej" strony też obieram ten kurs. I słusznie Dominik zauważa że czasem specyfika danej gry może wymuszać pewne odstępstwa, ale myślę że każdy to zrozumie.
  6. ZDJĘCIA https://drive.google.com/drive/folders/1xMNO7ViGZmRPV-hEGu9NHIauJ7L_rAsi?usp=sharing AMEN! Świetnie powiedziane, dołączam do Ciebie. Dokładnie to mieliśmy w planach, z użyciem busa, żeby realnie pozbawić Was rozeznania wstępnego. Niestety, węzeł drogowy rozmiękł :( a idąc piechotą mijali byśmy lokacje niemieckie na widoku. Zupełnie rozumiem. Faktycznie po Waszej stronie ilość otwartego nieba była znikoma, następnym razem na pewno to uwzględnię. Lokacja "bunkier" faktycznie trochę mi nie wyszła. Miał właśnie znajdować się w tym kwadratowym rowie, mieć niski profil od zewnątrz. Niestety bujność roślin i lokalni śmieciarze uniemożliwili nam zrobienie wygodnego stanowiska w środku. Za dnia w pełni spełniał by swoją funkcje, pokrywając całą szerokość wąwozu między wałami, w którym się znajdował z dobrym widokiem na drogę. W ciemnościach wyszło inaczej. W pełni rozumiem wszystkie te uwagi. Tablic z oznaczających pole minowe było do dyspozycji sporo. Podejrzewam że niska frekwencja po stronie niemieckiej sprawiła że brakło rąk do pracy. Chciałem żeby było historycznie. Bądź co bądź siły GB i US operowały w zupełnie innych rejonach. ABSOLUTNIE! Po prostu następnym razem zaproszę Was na jeszcze lepszą grę ;) Dziękuje za podsumowanie.
  7. Nota duszpasterska od organizatora. Od pomysłu @Mati86na imprezę, przez skonceptualizowanie, do jej realizacji minął ponad rok. Przygotowania trwały 7 miesięcy, pod koniec to już była jazda bez trzymanki. Grę rozpoczęliśmy punktualnie, z kilkuminutowym poślizgiem na odprawach. Da się! Brawo! Scenariusz oparty o skrypty przebiegł (w mojej opinii) dobrze, planowo i bez załamań. Jedynymi elementami które podkopały założenia ogólne były: Rozmięknięcie drogi leśnej w jednym, ale kluczowym miejscu, co poskutkowało zaniechaniem startowego elementu gry jakim miał być desant aliantów, oraz straty przedbitewne. Niestety, w dniu imprezy, ilość graczy zredukowała się diametralnie (3 US i 9 Niemców). Przełożyło się to na mniejsze możliwości operacyjne oddziałów, mniejsze prawdopodobieństwo spotkań, większe obciążenie transportem. O ile jeszcze rano zdążyłem na kolanie zmodyfikować pierwszy etap wykluczając busa, tak skryptów, rozkazów i lokacji nie było już jak dostosować do mniejszej ilości graczy. Pisze to bez pretensji, ponieważ znakomita większość absencji została zgłoszona (za co bardzo DZIĘKUJE), a przyczyny były obiektywne i żywotne. Gra przebiegła mega kulturalnie, co jest zawsze dla mnie najpiękniejszym świadectwem tego że ASH to wyższy wymiar airsoftu. Bardzo Wam za to dziękuje. Incydent opisany przez @Cortes niech będzie potraktowany przez wszystkich poważnie i wyciągnijmy z tego wnioski. Z mojej strony jako org przepraszam najmocniej że nie omówiłem po krótce zasad strzelania na małych dystansach przed grą, wiedząc że będą osoby nie mające jeszcze dużego doświadczenia w asg. Wnioski z samej gry: Teren - wyznaczyłem trochę za duży jak na grę nocną - będzie nauczka na przyszłość. Skrzynie medyczne - miały spowalniać grę w momencie przechodzenia do kolejnych lokacji, ale w rzeczywistości tylko Was męczyły. Można wykorzystać je do jakiegoś zadania, ale nie jako stały element gry. @wish słusznie wypunktował to na końcu, i to kolejny wniosek dla przyszłych gier. Zamarkowanie świetlne lokacji docelowych - Pojawiła się sugestia że w mroku ciężko było znaleźć docelową lokacje/punkt, i dobrze by było je oznaczyć jakimś słabym światłem. Moim zdaniem trochę za bardzo łamało by to klimat zadania nocnego jakim jest "zlokalizować" jakiś punkt. Czy trzeba by do tego wykorzystywać latarki? Pewnie tak. Czy to by było ryzykowne i wymagało jeszcze większej koordynacji działań oddziału i wyznaczenie "latarkowego"? Na pewno tak. - Dla mnie temat pod dyskusje ogólną. Sekcja podziękowań. Dziękuje WSZYSTKIM Wam którzy dotarli na grę. Mam nadzieję że pomimo zmęczenia i kilku niedociągnięć będziecie dobrze wspominać nasze spotkanie, i że przypadła wam do gustu taka nieco inna forma rozgrywki. Dziękuje @Mati86 za pomysł na grę, znalezienie i pokazanie terenu, i opracowanie rdzenia rozgrywki. Mateusz znany jest z tego że robi solidne strzelanki na Dolnym Śląsku, na które wszyscy czekamy. Dziękuje dowodzącym oddziałami: @krancyk, @Hiszpan06, @Cortes i Gabryś S. Świetna robota! Dziękuje współkuracjuszom z uzdrowiska "RAF Uppotery Airfild camp" za stworzenie niesamowitego obozowiska historycznego, z którego mogliśmy korzystać jako bazy orgowskiej. I DZIĘKUJE mojej ekipie ASH Małopolska. Warek, Marek, Hiszpan, Thompson, Dzida. Bez Was bym nic nie zrobił. Były pytania o Blik / nr konta na wpłatę zrzutki za grę. Blik można pod nr 511819991 Nr konta: 24124014441111001088926408 FOTKI/ZDJĘCIA Jeśli macie jakieś fajne zdjęcia którymi możecie i chcecie się podzielić, prześlijcie mi je proszę na adres: michal.grzywa91@gmail.com . Utworze dysk z fotkami i podlinkuje tutaj. Pozdrawiam MiśQ
  8. Uwaga! Dojazd do campu historycznego tylko od strony ulicy Leśnej.
  9. Pre-odprawę możecie zrobić, bez problemu, tylko proszę o punktualność względem odprawy głównej, na której przewidziany jest też czas na wewnętrzne ustalenia. Saperzy potrzebować będą w zasadzie tylko noża/bagnetu, ale elementy stylizacyjne dla funkcji mile widziane. Materiały do pracy są po mojej stronie.
  10. No nie wiem czy potrafię to prościej napisać, ale spróbuje. Suma nieaktywności trafionego/wyeliminowanego gracza wynosi 20min. Zarówno w przypadku gdy dostałeś i nie otrzymałeś pomocy (10+10), czy dostałeś już z opatrunkiem bez szans na ponowne opatrzenie (od razu 20). Do tego zawsze dochodzi czas trasy na respa, a odległości będą czasami spore. Nie wolno skracać sobie czasu wykrwawiania po przez samodobicie czy coś. Nie wiem w jakim przypadku opłacało by się osłabić skład, i co? Odpędzać medyka od siebie przez 10 min żeby iść tylko na krótsze respienie? ;) Kolejna sprawa że czas wykrwawiania się i respienia będzie podany ostatecznie na odprawie, więc na razie nie ma co łamać sobie nad tym karków ;) Dogadamy się. Małe porządki na liście graczy: Oś: 1. Hydra, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, STG 44 2. Szakal, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STG 44 3. Krancyk, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny, strzelec, MP40 4. Gabryś, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STEN 5. Michał, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 6. SLU, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, wsparcie, MG42 7. Mati86, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, amunicyjny(bądź RKM), Kar98K 8. Krystian, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 9. Przemo, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS)- strzelec, MG26 10. Grzesiu, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS) - strzelec/amunicyjny, Kar98K 11. Olek, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (SS Hitlerjugend) - strzelec, Stg 44 12. Marcin, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Volksturm) - strzelec, (giwera do potwierdzenia) 13. Krzysztof U. Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, snajper, Kar98K w. scope 14. Skrzat, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Mosin 15 Nastka, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, (giwera do potwierdzenia) 16. Ignac, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Mauser 98K 17. Happy, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, (giwera do potwierdzenia) 18. Karaś, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Beretta 1938M 19. Gregorius, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny, strzelec 20. Ashigara, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, StG 44 21. Krzysiek Ż. Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny, strzelec, Kar 98 22. Kuba Ż. Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny, strzelec, mp 40 23. Wojtas, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98k 24. 25 26. Alianci: 1. MiśQ, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand (game master). 2. Dzida, GB 6 DPD, strzelec, No.4 3. Wojtas, USA 101 DPD, strzelec 4. Maks, USA 101 DPD, strzelec, Thompson 5. Bazyli, GB 6 DPD, radiooperator WS no.38, Thompson M1928 6. Cortes, GB 6DPD, oficer/strec, PM Lanchester 7. Warek, USA 101 DPD, strzelec/LMG, Garand/.30 cal LMG 8. Arkusz, GB 6DPD, oficer/strzelec, No.4 / STEN 9. Leśnik, GB 6DPD, oficer/strzelec, MP18/Thompson (ZB-26 opcjonalnie) 10. Vlad GB sgt/strzelec/medyk/ Sten 11. Wish USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 12. Sikor USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 13. Poznaniak, USA 2 bat. Rangers, strzelec M1903 14. Hiszpan, USA 101 DPD, oficer, Thompson 15. Junior, USA 101 DPD, strzelec, do uzupełninia 16. Thompson, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 17 Szaman, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 18. Matt Baker, USA 101 DPD, strzelec lub saper, M1 Garand 19. Janik, USA 101PDP, strzelec, M1 Garand 20. Piotr1984, GB 6DPD, strzelec Sten lub LKM Zb26 jako Bren 21. Bullet, GB 6DPD , RKM 22. Viktor GB , strzelec Thompson M1928 23. Gonzo US 101st AD, strzelec, M1 Garand 24. Michał GB 6DPD, strzelec, sten 25. Gabrysia, US 101st DPD, strzelec 26. 27. 28.
  11. @Matt Bakerświetne spostrzeżenie! ZEGAREK (jakikolwiek byle nie telefon) też jest obowiązkowy!
  12. Wykaz funkcyjnych do obsadzenia: Oś: Oficer II K.Spad - Oficer LXXXIV K.Armi - Sanitariusz II K.Spad - Sanitariusz LXXXIV K.Armi - Pionier (saper) II K.Spad - Pionier (saper) LXXXIV K.Armi - Alianci Oficer US - Hiszpan Oficer GB - Cortes Medyk US - Medyk GB - Vlad Saper US - Matt Saper GB 1 - Saper GB 2 - Jeśli nikt się nie zgłosi na te funkcje, koordynatorzy przejmą role oficerów, wyznaczą sobie podoficerów i funkcyjnych na miejscu. Potrzebne materiały zapewni organizator. Oś: 1. Hydra, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, STG 44 2. Szakal, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STG 44 3. Krancyk, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny, strzelec, MP40 4. Gabryś, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STEN 5. Gabrysia, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, MP40 6. Michał, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 7. Karol, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 8. SLU, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, wsparcie, MG42 9. Mati86, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, amunicyjny(bądź RKM), Kar98K 10. Krystian, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 11. Przemo, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS)- strzelec, MG26 12. Grzesiu, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS) - strzelec/amunicyjny, Kar98K 13. Olek, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (SS Hitlerjugend) - strzelec, Stg 44 14. Marcin, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Volksturm) - strzelec, (giwera do potwierdzenia) 15. Krzysztof U. Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, snajper, Kar98K w. scope 16. Skrzat, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Mosin 17. Nastka, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, (giwera do potwierdzenia) 18. Ignac, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Mauser 98K 19. Happy, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, (giwera do potwierdzenia) 20. Karaś, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Beretta 1938M 21. Gregorius, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny, strzelec 22. Ashigara, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, StG 44 23. Krzysiek Ż. Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny, strzelec, Kar 98 24. Kuba Ż. Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny, strzelec, mp 40 25. 26. 27. 28. Alianci: 1. MiśQ, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand (game master). 2. Dzida, GB 6 DPD, strzelec, No.4 3. Wojtas, USA 101 DPD, strzelec 4. Maks, USA 101 DPD, strzelec, Thompson 5. Bazyli, GB 6 DPD, radiooperator WS no.38, Thompson M1928 6. Cortes, GB 6DPD, oficer/strec, PM Lanchester 7. Warek, USA 101 DPD, strzelec/LMG, Garand/.30 cal LMG 8. Arkusz, GB 6DPD, oficer/strzelec, No.4 / STEN 9. Leśnik, GB 6DPD, oficer/strzelec, MP18/Thompson (ZB-26 opcjonalnie) 10. Vlad GB sgt/strzelec/medyk/ Sten 11. Wish USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 12. Sikor USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 13. Poznaniak, USA 2 bat. Rangers, strzelec M1903 14. Hiszpan, USA 101 DPD, oficer, Thompson 15. Junior, USA 101 DPD, strzelec, do uzupełninia 16. Thompson, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 17 Szaman, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 18. Matt Baker, USA 101 DPD, strzelec lub saper, M1 Garand 19. Janik, USA 101PDP, strzelec, M1 Garand 20. Piotr1984, GB 6DPD, strzelec Sten lub LKM Zb26 jako Bren 21. Bullet, GB 6DPD , RKM 22. Viktor GB , strzelec Thompson M1928 23. Gonzo US 101st AD, strzelec, M1 Garand 24. Michał GB 6DPD, strzelec, sten 25. 26. 27. 28.
  13. UWAGA! WAŻNE INFORMACJE ORGANIZACYJNE! PARKING / REJESTRACJA / ODPRAWY Będą dwa parkingi (bardzo blisko siebie). Są to parkingi przy stacji kolejowej Zakrzów Kotowice. Pineski do parkingów: https://maps.app.goo.gl/EDrveU4nyFCx2L2R7 https://maps.app.goo.gl/LFdGv2FrsXXz84Bs5 Rejestracja będzie miała miejsce przy parkingu, w przejściu pod torami kolejowymi. Rejestracje otwieramy o godzinie 18:30. Odnotowujemy się na liście graczy, pobieramy mapy, akredytujemy bezpieczną broń białą, możliwa wyrywkowa kontrola wyposażenia/magazynków i chronowanie. Odprawa dla strony niemieckiej o 19:30! Odprawa dla strony aliantów o 20:30! Odprawy są tajne. NIE SPÓŹNIAMY SIĘ! BIWAK / WYPOSAŻENIE OBOWĄZKOWE / ZGODY DLA GRACZY -18 Biwak historyczny. Dzień przed, planowane jest rozbicie obozu historycznego dla chętnych, od piątku 27.06. do niedzieli 29.06. na zasadach przyjętych przez program Lasów Państwowych "Zanocuj w Lesie". Chcemy aby biwak miał charakter jak najbardziej "historyczny", bez ortalionowych pomarończowo-niebieskich namiotów, głośników z laserową iluminacją, seledynowych hamaków itp. Oczywiście nie da się dziś całkiem wykluczyć nowoczesnych elementów wyposażenia, ale będziemy się starać je jak najmocniej kamuflować. Osoby chętne na biwak nowoczesny oczywiście też są mile widziane, ale "współczesny" camp umiejscowimy w pewnym oddaleniu od części "historycznej". Chętni proszę pisać, muszę znać szacowaną ilość osób do zgłoszenia dla leśnictwa. Miejsce biwaku historycznego: https://maps.app.goo.gl/fRFnQEXZvSybboMV7 Każdy gracz musi posiadać: -Ochrona oczu -Latarkę - najlepiej historyczną, albo przynajmniej taką bez miliona lumenów. -Zapasowe źródło światła - może być czołówka/latarka diodowa -Czerwoną, migającą lampkę - do oznaczania trafień / off game'u po zmroku -Pomarańczową lub żółtą kamizelkę odblaskową - do oznaczania trafień / off game'u -Naładowany i wyłączony/wyciszony telefon -Świetlny Marker Wystrzału / Naświetlacz i kulki tracer - na broni głównej - diodowy, zgrany ze strzelaniem z repliki (od zmierzchu do świtu). -Zapas wody pitnej. -Bandaż. -Kompas. -[Amerykanie] Cliker/Klikacz/Świerszcz lub zakrętka od słoika która robi słyszalne "klik-klik". (Wiem, fachowy opis). Gracze poniżej 18 roku życia - muszą na rejestracji przedłożyć zgodę podpisaną przez prawnego opiekuna, oraz przedstawić pełnoletniego uczestnika gry, pod którego opieką młodociany będzie w czasie trwania scenariusza. Poniżej wzór dokumentu: Ja, niżej podpisany/a, [imię i nazwisko rodzica/opiekuna prawnego]__________________________________, legitymujący/a się dowodem osobistym nr [numer dokumentu]_________________________________, jako rodzic/opiekun prawny [imię i nazwisko nieletniego uczestnika]______________________________________ niniejszym wyrażam zgodę na udział mojego dziecka/podopiecznego w nieformalnej rozgrywce ASG "Night of Nights", która odbędzie się w dniach 28-29.06.2025, na terenie leśnym w okolicach Jeziora Panieńskiego. Oświadczam, że: Zostałem/am poinformowany/a o charakterze imprezy ASG, w której wykorzystywane są repliki broni pneumatycznej (Air Soft Gun), strzelające plastikowymi kulkami o małym kalibrze i niskiej energii wylotowej. Mam świadomość, że mimo zachowania środków ostrożności i stosowania odpowiedniego wyposażenia ochronnego (takiego jak okulary ochronne, maski, umundurowanie), udział w tego typu wydarzeniu wiąże się z ryzykiem urazów fizycznych, w tym stłuczeń, zadrapań, czy kontuzji. Zdaję sobie sprawę, że impreza ma charakter nieformalny, nie jest organizowana przez podmiot prawny prowadzący działalność gospodarczą, i nie podlega żadnemu formalnemu ubezpieczeniu. Wyrażam zgodę na samodzielny udział mojego dziecka/podopiecznego w wydarzeniu oraz zobowiązuję się do zapewnienia, że będzie ono odpowiednio przygotowane i wyposażone zgodnie z zasadami bezpieczeństwa obowiązującymi w środowisku ASG. W związku z powyższym, zrzekam się wszelkich roszczeń cywilnych, karnych oraz administracyjnych wobec organizatorów, uczestników, właścicieli terenu, a także innych osób związanych z organizacją i przebiegiem tej nieformalnej imprezy ASG, w przypadku wystąpienia jakiegokolwiek nieszczęśliwego wypadku, obrażeń czy szkód powstałych podczas wydarzenia. Data: _____________________ Miejscowość: _____________________ Podpis rodzica/opiekuna prawnego: ___________________________ Telefon kontaktowy: ___________________
  14. Aktualizacja listy. Dziś po południu ważny post organizatorski! Oś: 1. Hydra, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, STG 44 2. Szakal, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STG 44 3. Krancyk, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny, strzelec, MP40 4. Gabryś, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STEN 5. Gabrysia, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, MP40 6. Michał, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 7. Karol, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 8. SLU, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, wsparcie, MG42 9. Mati86, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, amunicyjny(bądź RKM), Kar98K 10. Krystian, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 11. Przemo, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS)- strzelec, MG26 12. Grzesiu, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS) - strzelec/amunicyjny, Kar98K 13. Olek, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (SS Hitlerjugend) - strzelec, Stg 44 14. Marcin, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Volksturm) - strzelec, (giwera do potwierdzenia) 15. Krzysztof U. Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, snajper, Kar98K w. scope 16. Skrzat, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Mosin 17. Nastka, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, (giwera do potwierdzenia) 18. Ignac, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Mauser 98K 19. Happy, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, (giwera do potwierdzenia) 20. Karaś, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Beretta 1938M 21. Gregorius, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny, strzelec 22. Ashigara, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, StG 44 23. 24. 25. 26. 27. 28. Alianci: 1. MiśQ, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand (game master). 2. Dzida, GB 6 DPD, strzelec, No.4 3. Wojtas, USA 101 DPD, strzelec 4. Maks, USA 101 DPD, strzelec, Thompson 5. Bazyli, GB 6 DPD, radiooperator WS no.38, Thompson M1928 6. Cortes, GB 6DPD, oficer/strec, PM Lanchester 7. Warek, USA 101 DPD, strzelec/LMG, Garand/.30 cal LMG 8. Arkusz, GB 6DPD, oficer/strzelec, No.4 / STEN 9. Leśnik, GB 6DPD, oficer/strzelec, MP18/Thompson (ZB-26 opcjonalnie) 10. Loczek GB 6DPD, strzelec/zwiadowca, DeLisle/ Piat 11. Cichy GB 6DPD, strzelec, Thompson 12. Vlad GB sgt/strzelec/medyk/ Sten 13. Wish USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 14. Sikor USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 15. Poznaniak, USA 2 bat. Rangers, strzelec M1903 16. Hiszpan, USA 101 DPD, oficer, Thompson 17. Junior, USA 101 DPD, strzelec, do uzupełninia 18. Thompson, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 19. Szaman, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 20. Matt Baker, USA 101 DPD, strzelec lub saper, M1 Garand 21. Janik, USA 101PDP, strzelec, M1 Garand 22. Piotr1984, GB 6DPD, strzelec Sten lub LKM Zb26 jako Bren 23. Bullet, GB 6DPD , RKM 24. Viktor GB , strzelec Thompson M1928 25. Gonzo US 101st AD, strzelec, M1 Garand 26. Michał GB 6DPD, strzelec, sten 27. 28.
  15. Zapisy otwarte dla obydwu stron. Oś: 1. Hydra, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, STG 44 2. Szakal, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STG 44 3. Krancyk, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny, strzelec, MP40 4. Gabryś, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STEN 5. Gabrysia, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, MP40 6. Michał, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 7. Karol, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 8. SLU, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, wsparcie, MG42 9. Mati86, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, amunicyjny(bądź RKM), Kar98K 10. Krystian, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 11. Przemo, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS)- strzelec, MG26 12. Grzesiu, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS) - strzelec/amunicyjny, Kar98K 13. Olek, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (SS Hitlerjugend) - strzelec, Stg 44 14. Marcin, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Volksturm) - strzelec, (giwera do potwierdzenia) 15. Krzysztof U. Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, snajper, Kar98K w. scope 16. Skrzat, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Mosin 17. Nastka, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, (giwera do potwierdzenia) 18. Ignac, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Mauser 98K 19. Happy, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, (giwera do potwierdzenia) 20. Karaś, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Beretta 1938M 21. Gregorius, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny, strzelec 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. Alianci: 1. MiśQ, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand (game master). 2. Dzida, GB 6 DPD, strzelec, No.4 3. Wojtas, USA 101 DPD, strzelec 4. Mikas, USA 101 DPD, strzelec, Thompson 5. Bazyli, GB 6 DPD, radiooperator WS no.38, Thompson M1928 6. Cortes, GB 6DPD, oficer/strec, PM Lanchester 7. Warek, USA 101 DPD, strzelec/LMG, Garand/.30 cal LMG 8. Arkusz, GB 6DPD, oficer/strzelec, No.4 / STEN 9. Leśnik, GB 6DPD, oficer/strzelec, MP18/Thompson (ZB-26 opcjonalnie) 10. Loczek GB 6DPD, strzelec/zwiadowca, DeLisle/ Piat 11. Cichy GB 6DPD, strzelec, Thompson 12. Vlad GB sgt/strzelec/medyk/ Sten 13. Wish USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 14. Sikor USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 15. Poznaniak, USA 2 bat. Rangers, strzelec M1903 16. Hiszpan, USA 101 DPD, oficer, Thompson 17. Junior, USA 101 DPD, strzelec, do uzupełninia 18. Thompson, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 19. Szaman, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 20. Matt Baker, USA 101 DPD, strzelec lub saper, M1 Garand 21. Janik, USA 101PDP, strzelec, M1 Garand 22. Piotr1984, GB 6DPD, strzelec Sten lub LKM Zb26 jako Bren 23. Bullet, GB 6DPD , RKM 24. Viktor GB , strzelec Thompson M1928 25. Gonzo US 101st AD, strzelec, M1 Garand 26. 27. 28.
  16. Pierwszy post transportowy: Przystojny i czarujący mr. Gregorius, chętnie zabierze się z kimś kto będzie jechał w sobotę przez Katowice na Wrocław. Szybka akcja przy A4. Aktualna lista Oś: 1. Hydra, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, STG 44 2. Szakal, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STG 44 3. Krancyk, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny, strzelec, MP40 4. Gabryś, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STEN 5. Gabrysia, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, MP40 6. Michał, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 7. Karol, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 8. SLU, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, wsparcie, MG42 9. Mati86, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, amunicyjny(bądź RKM), Kar98K 10. Krystian, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 11. Przemo, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS)- strzelec, MG26 12. Grzesiu, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS) - strzelec/amunicyjny, Kar98K 13. Olek, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (SS Hitlerjugend) - strzelec, Stg 44 14. Marcin, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Volksturm) - strzelec, (giwera do potwierdzenia) 15. Krzysztof U. Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, snajper, Kar98K w. scope 16. Skrzat, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Mosin 17. Nastka, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, (giwera do potwierdzenia) 18. Ignac, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Mauser 98K 19. Happy, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, (giwera do potwierdzenia) 20. Karaś, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Beretta 1938M 21. Gregorius, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny, strzelec 22. 23. 24. 25. Alianci: 1. MiśQ, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand (game master). 2. Dzida, GB 6 DPD, strzelec, No.4 3. Wojtas, USA 101 DPD, strzelec 4. Mikas, USA 101 DPD, strzelec, Thompson 5. Bazyli, GB 6 DPD, radiooperator WS no.38, Thompson M1928 6. Cortes, GB 6DPD, oficer/strec, PM Lanchester 7. Warek, USA 101 DPD, strzelec/LMG, Garand/.30 cal LMG 8. Arkusz, GB 6DPD, oficer/strzelec, No.4 / STEN 9. Leśnik, GB 6DPD, oficer/strzelec, MP18/Thompson (ZB-26 opcjonalnie) 10. Loczek GB 6DPD, strzelec/zwiadowca, DeLisle/ Piat 11. Cichy GB 6DPD, strzelec, Thompson 12. Vlad GB sgt/strzelec/medyk/ Sten 13. Wish USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 14. Sikor USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 15. Poznaniak, USA 2 bat. Rangers, strzelec M1903 16. Hiszpan, USA 101 DPD, oficer, Thompson 17. Junior, USA 101 DPD, strzelec, do uzupełninia 18. Thompson, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 19. Szaman, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 20. Matt Baker, USA 101 DPD, strzelec lub saper, M1 Garand 21. Janik, USA 101PDP, strzelec, M1 Garand 22. Piotr1984, GB 6DPD, strzelec Sten lub LKM Zb26 jako Bren 23. Bullet, GB 6DPD , RKM 24. Viktor GB , strzelec Thompson M1928 25.
  17. Szkoda. Nie ma za co przepraszać. Następnym razem ;) @janik44 ,@Piotr1984 - Wchodzicie na listę główną Oś: 1. Hydra, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, STG 44 2. Szakal, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STG 44 3. Krancyk, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny, strzelec, MP40 4. Gabryś, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STEN 5. Gabrysia, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, MP40 6. Michał, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 7. Karol, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 8. SLU, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, wsparcie, MG42 9. Mati86, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, amunicyjny(bądź RKM), Kar98K 10. Krystian, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 11. Przemo, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS)- strzelec, MG26 12. Grzesiu, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS) - strzelec/amunicyjny, Kar98K 13. Olek, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (SS Hitlerjugend) - strzelec, Stg 44 14. Marcin, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Volksturm) - strzelec, (giwera do potwierdzenia) 15. Krzysztof U. Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, snajper, Kar98K w. scope 16. Skrzat, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Mosin 17. Nastka, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, (giwera do potwierdzenia) 18. Ignac, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Mauser 98K 19. Happy, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, (giwera do potwierdzenia) 20. Karaś, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, Beretta 1938M 21. 22. 23. 24. 25. Alianci: 1. MiśQ, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand (game master). 2. Dzida, GB 6 DPD, strzelec, No.4 3. Lolek, GB 6 DPD, saper, No.4 4. Wojtek Daniel 5. Mikas, USA 101 DPD, strzelec, Thompson 6. Bazyli, GB 6 DPD, radiooperator WS no.38, Thompson M1928 7. Cortes, GB 6DPD, oficer/strec, PM Lanchester 8. Warek, USA 101 DPD, strzelec/LMG, Garand/.30 cal LMG 9. Arkusz, GB 6DPD, oficer/strzelec, No.4 / STEN 10. Leśnik, GB 6DPD, oficer/strzelec, MP18/Thompson (ZB-26 opcjonalnie) 11. Loczek GB 6DPD, strzelec/zwiadowca, DeLisle/ Piat 12. Cichy GB 6DPD, strzelec, Thompson 13. Vlad GB sgt/strzelec/medyk/ Sten 14. Wish USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 15. Sikor USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 16. Poznaniak, USA 2 bat. Rangers, strzelec M1903 17. Hiszpan, USA 101 DPD, oficer, Thompson 18. Junior, USA 101 DPD, strzelec, do uzupełninia 19. Thompson, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 20. Szaman, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 21. Matt Baker, USA 101 DPD, strzelec lub saper, M1 Garand 22. Janik, USA 101PDP, strzelec, M1 Garand 23. Piotr1984, GB 6DPD, strzelec Sten lub LKM Zb26 jako Bren 24. Bullet, GB 6DPD , RKM 25. Viktor GB , strzelec Thompson M1928 [Tymczasowo zamknięte. Czekamy na ponad 20 Niemców] Lista rezerwowa:
  18. Moi drodzy! Termin gry zbliża się wielkimi krokami. Już za niecałe 4 tygodnie spotykamy się na grze! Tym bardziej zawstydza mnie fakt, że w wyniku własnego niechlujstwa i chyba roztargnienia, w bazowym poście organizatorskim, obok zasad, nie umieściłem zapisu o wpisowym za grę. "Jak do tego doszło - nie wiem..." cytując klasyka. I teraz tak: Ciężko będzie mi samodzielnie sfinansować koszta organizacyjne (paliwo, transport materiałów, papeteria, mapy, rekwizyty), dlatego będzie mi niezmiernie miło jeśli przy rejestracji na miejscu, wesprzecie nasz wysiłek dobrowolnym datkiem w wysokości docelowego wpisowego - 20 pln. Ponieważ świństwem było by wymagać od Was konieczności uiszczenia wpisowego, skoro zapisaliście się już na grę bez tej wiedzy, wpisowe NIE JEST WYMAGANE. Jeżeli zechcecie wesprzeć naszą pracę, to wspaniale! Jeżeli dla kogoś to problem albo farsa, to w pełni rozumiem - nie oceniam, nie krytykuje, żadnych pretensji. Wybaczcie zamieszanie, można oficjalnie się pośmiać na miejscu za taki fuckup :P, i szykujcie sylwetki, repliki, i dobre humory ;)
  19. Wspaniale <3 :) Tak, mogą. Tak stoi w zasadach: Owinięte szmatką/jutą, bez optoelektroniki, ogień pojedynczy i magazynki mid/lowcap. Stylizacja na lata 40/ elementy przypominające umundurowanie niemieckie ;) Nowe naświetlacze raczej tanie nie są, ale na potrzeby ASH wystarczy najtańszy 5KU ze sklepu na "T" Nie dość że naświetla to jeszcze imituje błysk strzału :) A może coś taniej na "giełdzie" wmasg lub FB się znajdzie?
  20. Myślę że da się, jak na każdą inną replikę. Kwestia osadzenia tracera na końcu lufy, czy to przez wykonanie gwintu, lub "zabetonowanie" taśmą naprawczą.
  21. Kworum zostało osiągnięte. Gra się odbędzie. Cały czas zachęcamy gorąco do zapisów zwłaszcza stronę niemiecką ;) Oś: 1. Hydra, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, STG 44 2. Szakal, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STG 44 3. Krancyk, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny, strzelec, MP40 4. Gabryś, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STEN 5. Gabrysia, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, MP40 6. Michał, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 7. Karol, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 8. SLU, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, wsparcie, MG42 9. Mati86, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, amunicyjny(bądź RKM), Kar98K 10. Krystian, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 11. Przemo, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS)- strzelec, MG26 12. Grzesiu, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS) - strzelec/amunicyjny, Kar98K 13. Olek, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (SS Hitlerjugend) - strzelec, Stg 44 14. Marcin, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Volksturm) - strzelec, (giwera do potwierdzenia) 15. Krzysztof U. Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, snajper, Kar98K w. scope 16. 17. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. Alianci: 1. MiśQ, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand (game master). 2. Dzida, GB 6 DPD, strzelec, No.4 3. Lolek, GB 6 DPD, saper, No.4 4. PolishPartizan, GB 6 DPD, radiooperator, M1928 (WS no.38) 5. Mikas, USA 101 DPD, strzelec, Thompson 6. Bazyli, GB 6 DPD, radiooperator WS no.38, Thompson M1928 7. Cortes, GB 6DPD, oficer/strec, PM Lanchester 8. Warek, USA 101 DPD, strzelec/LMG, Garand/.30 cal LMG 9. Arkusz, GB 6DPD, oficer/strzelec, No.4 / STEN 10. Leśnik, GB 6DPD, oficer/strzelec, MP18/Thompson (ZB-26 opcjonalnie) 11. Loczek GB 6DPD, strzelec/zwiadowca, DeLisle/ Piat 12. Cichy GB 6DPD, strzelec, Thompson 13. Vlad GB sgt/strzelec/medyk/ Sten 14. Wish USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 15. Sikor USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 16. Poznaniak, USA 2 bat. Rangers, strzelec M1903 17. Hiszpan, USA 101 DPD, oficer, Thompson 18. Junior, USA 101 DPD, strzelec, do uzupełninia 19. Thompson, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 20. Szaman, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 21. Matt Baker, USA 101 DPD, strzelec lub saper, M1 Garand 22. Daffi, GB 6DPD, RTO lub strzelec, LE / sten 23. Monster, GB 6DPD, strzelec, MB-03 24. Bullet, GB 6DPD , RKM 25. Viktor GB , strzelec Thompson M1928 [Tymczasowo zamknięte. Czekamy na ponad 20 Niemców] Lista rezerwowa: 26. Wojtek Daniel 27. 28.
  22. Aktualizacja listy. Przypominamy że możemy pomóc w przygotowaniu stylizacji niemieckiej, pożyczyć czapkę, pas, chlebak, opinacze itp. ;) Nie wymagamy poziomu reko, tylko trochę wyobraźni. Dopuszczamy też młodszych graczy z osobą odpowiedzialną na grze. Oś: 1. Hydra, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, STG 44 2. Szakal, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STG 44 3. Krancyk, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny, strzelec, MP40 4. Gabryś, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec STEN 5. Gabrysia, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec MP40 6. Michał, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec Kar98K 7. Karol, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec Kar98K 8. SLU, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, wsparcie MG42 9. Mati86, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, amunicyjny(bądź RKM), Kar98K 10. Krystian, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec Kar98K 11. Przemo, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS)- strzelec MG26 12. Grzesiu, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS) - strzelec/amunicyjny Kar98K 13. 14. 15. 16. 17. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. Alianci: 1. MiśQ, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand (game master). 2. Dzida, GB 6 DPD, strzelec, No.4 3. Lolek, GB 6 DPD, saper, No.4 4. PolishPartizan, GB 6 DPD, radiooperator, M1928 (WS no.38) 5. Mikas, USA 101 DPD, strzelec, Thompson 6. Bazyli, GB 6 DPD, radiooperator WS no.38, Thompson M1928 7. Cortes, GB 6DPD, oficer/strec, PM Lanchester 8. Warek, USA 101 DPD, strzelec/LMG, Garand/.30 cal LMG 9. Arkusz, GB 6DPD, oficer/strzelec, No.4 / STEN 10. Leśnik, GB 6DPD, oficer/strzelec, MP18/Thompson (ZB-26 opcjonalnie) 11. Loczek GB 6DPD, strzelec/zwiadowca, DeLisle/ Piat 12. Cichy GB 6DPD, strzelec, Thompson 13. Vlad GB sgt/strzelec/medyk/ Sten 14. Wish USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 15. Sikor USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 16. Poznaniak, USA 2 bat. Rangers, strzelec M1903 17. Hiszpan, USA 101 DPD, oficer, Thompson 18. Junior, USA 101 DPD, strzelec, do uzupełninia 19. Thompson, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 20. Szaman, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 21. Matt Baker, USA 101 DPD, strzelec lub saper, M1 Garand 22. Daffi, GB 6DPD, RTO lub strzelec, LE / sten 23. Monster, GB 6DPD, strzelec, MB-03 24. Bullet, GB 6DPD , RKM 25. Viktor GB , strzelec Thompson M1928 [Tymczasowo zamknięte. Czekamy na ponad 20 Niemców] Lista rezerwowa: 26. Wojtek Daniel 27. 28.
  23. Kilka informacji i zmian organizacyjnych. -Przedłużam termin osiągnięcia kworum (dla strony niemieckiej - 15 graczy) do 28.05.2025. Później nie będziemy mogli czekać dłużej z deklaracją organizacji imprezy dla instytucji i ewentualnej zmiany planów dla biorących udział. -Zapisy dla strony alianckiej są na chwile obecną wstrzymane. Jeśli strona niemiecka przekroczy 20 zapisanych graczy, odblokujemy kolejne kilka miejsc. -W kwestii torów kolejowych, ostateczną decyzją organizatorów będzie całkowity zakaz poruszania się po torach, oraz ich przekraczania. W scenariuszu nie będzie takiej potrzeby. Przeprawianie się przez most w trybie off-game, będzie się mogło odbywać tylko pod nadzorem koordynatora. -Zmiana czasu rozpoczęcia gry. Odprawy dla stron odbędą się oddzielnie: Dla strony niemieckiej o godzinie 19:30, a dla aliantów o 20:30. Odprawy będą jednocześnie rozpoczęciem scenariusza! -Zwiększamy limity KMów dla strony niemieckiej do maks. 4 sztuk (na chwilę obecną).
  24. Potwierdzam. Koszula M37 (sturm) po kilku delikatnych praniach i zastosowaniu płynu zmiękczającego jak do zwykłych domowych rzeczy staje się zupełnie neutralna i gryzienie znika. Opcja tank top + m41 też brzmi sensownie i wygodnie, ale może wyglądać trochę "łyso" pod szyją.
  25. Uważam że nie ma potrzeby wchodzić w to jak kto pracuje, a to po której stronie gra na ASH też nie ma nic do rzeczy. W pełni rozumiem że może komuś po prostu termin nie pasować zawodowo lub prywatnie. Liczymy że z biegiem czasu kilku niemiaszkom wyklaruje się jeszcze możliwość wzięcia udziału w grze :) Pytanie "czy możemy zrobić dla Was coś co ułatwi/umożliwi Wam przyjazd" pozostawiam otwarte. ;) W innym temacie: Wczoraj razem z @Mati86byliśmy na terenie na swojego rodzaju wizji lokalnej, adaptując pomysły i założenia scenariusza. Nie będziecie zawiedzeni ;)
×
×
  • Create New...