Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

poldeck

Użytkownik
  • Content Count

    2,286
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by poldeck

  1. Przycelowanie, system samoregenerującego się zdrowia... To są współczesne trendy w FPSach więc nie widzę powodu by miało ich nie być. Ja bym chciał przede wszystkim usłyszeć ten sam głos bo to co było w Manhattan Project było nędzne. Oryginalny Książe miał głos znacznie niższy, bardziej chrapliwy. Noszenie dwóch rodzajów broni, może trzech, też jest aktualnie praktykowane i doskonale się sprawdza, bierzmy poprawkę na to, że teraz dąży się do jako takiego realizmu, przesyconego efektami filmowymi. Kiedyś fajny był plecak wypchany armatami, teraz wyciąganie bazuki z kieszeni jakoś nie wygląda.
  2. Panowie, Panie, moze nie wszyscy czytają niusy w internecie zatem poinformuję w swej radości niezmiernej: Będzie Duke Nukem Forever! Prawa do projektu zostały przejęte przez Gearbox Software. Szef tejże firmy poinformował, że gra została UKOŃCZONA przez jego firmę już 3 września tego roku. Aktualnie trwają prace nad sprawieniem by działała na x360 i jakichśtam innych nieludzkich wynalazkach a całość ukaże się równocześnie na blaszaki i wynalazki na początku 2011 roku. Więcej informacji tu: http://gry.onet.pl/28061,1625057,artykul.html A teraz wyciągamy flagi narodowe, czerwone podkoszu
  3. Pracuję nad kolejnym projektem sr25. Mierzę w jakieś 630 fps bez borka na m170. Póki co muszę tylko już gumkę zieloną G&G skołować bo systemka nie wyrabia i sie pod naporem powietrza rozciąga w kilku miejscach.
  4. Kombinacja norweska straszna. W kałachu masz podajnik kulek z tyłu a w emce z przodu. Dośpiewaj sobie resztę.
  5. Czyli te ustawienia dotyczą jakichś innych pierdół, które nie utną mi żadnych efektów w grach?
  6. Panowie, Panie, przez najbliższe 3 tygodnie nie przyjmuję nikogo. Muszę się w kńcu obronić. Także jak już to będę dostępny dopiero gdzieś po 25 września.
  7. Ale mi nie chodzi o szybkość działania. Mi chodzi o maksymalną jakość wyświetlanego obrazu. To się w tym co podałeś pokrywa?
  8. A na co CI aż taki kabel? Porządny 1,5 wystarczy.
  9. Jakbym podłączył ten duży monitorek co chodzi w 1920x1080 to by już było smutniej. Metro na szczęście nie robi mi problemu z mrokiem o którym pisałem wcześniej i mogę grać na małym monitorze, który śmiga w maksymalnej rozdzielczości 1440x900, nie narażając się na pogryzienie przez właściciela dużego elcedeka ;-) . I to na nim czuję granicę mocy komputera. Dowalę jeszcze ze dwa GB ramu to się co nieco powinno poprawić.
  10. Sprawdziłem Metro na maxmaxie. Ale tu już cudów nie ma. Jest płynnie i szybko ale to chyba granica możliwości ;-) .
  11. Pod Vistą miałem to samo. Z tego co wiem to od pewnej wersji sterów pojawil się problem. I do tej pory się ciagnie. XP nie ma tego problemu bo tam ustawienia jasności itp są dla całości systemu a nie dla pulpitu i gier z osobna. Ale do tak starego systemu nie będę sie cofać. A GTX285 mam oryginalny od NVidii.
  12. Chciałbym... Do tego niechby wyglądał jak jakiś FarCry2 czy inne coś co fajnie wygląda i było by całkiem ekstra.
  13. GTX 285 + troszeczkę tuningu w kierunku mocy. Procek czterordzeniowy do tego i w sumei trochę za mało ramek by już tylko 2GB. A system to Windows 7. Borderlands na maxmax już testowałem. Niestety NVidia ciągle nie usunęła problemu ze sterownikami i niektóre gry są zwyczajnie nie do grania bo ekran staje się bardzo ciemny. Problem występuje tak długo jak długo monitor jest kompatybilny ze sterami karty i system go rozpoznaje. Jak podpinam 23" LG, który normalnie jest telewizorem LCD i system go nie kojarzy to jest ok. Na tym testowałem Borderlandsa i Bioshocka w 1920x1080 i też było cacy. Ale,
  14. Metro już mam. Na starej karcie śmigało na niskich ustawieniach. Ale , zę przeszedłem je dwa tygodnie temu to póki co nie chce mi się kolejny raz. Poza tym przy okazji padniecia kompa zapomniałem hasła do steama i ciągle czekam na jego odzyskanie.
  15. Ludzie przywykli do tego, że producenci mają w nosie oznaczanie mocy sprężyn jak nalezy. Napisze taki 130m/s a faktycznie wrzuci do paczki jakieś m140-m150 i potem są narzekania, że tylko 485 fps na m130.
  16. A ja teraz poszukuję fpsa z dobrą fabułą i dużymi wymaganiami sprzętowymi bo karciocha graficzna mi już dotarła :-D .
  17. Ja przepraszam ale co ma do rzeczy to ile FEAR waży? Czyżbyś propagował piractwo?
  18. poldeck

    EBB

    Moja koncepcja chwilowo wisi bo nie mam emki ;-) .
  19. Ale jest ciut za kleisty i kradnie parę fpsów.
  20. Smar 1-S. Trochę na cylinder tak ładnie naokoło, potem na zatkanej paluchem dyszy pcham tłok by sie smar ładnie rozprowadził. Na samą uszczelkę nie trzeba jeśli się posmaruje cylinder. Agata: wazelinka z czasem potrafi zaschnąć i robi się skorupka. Johny: smar silikonowy potrafi wyschnąć jeszcze bardziej i robi sie takie wesołe czarne błotko. Bardzo suche czarne blotko.
  21. Sprawdź na płetwie popychacza czy nie ma rys od zębatki.
  22. A słyszałeś Segerze o czymś takim jak frezarka? Taka zwykła? Fajnie się obrabia i łatwo ;-) .
  23. Powiem tak: wieloplatformowości sie nie boję bo i tak na przykład Fallout 3 u mnie wyglądał o niebo lepiej jak na X360 SuperMax kumpla.
  24. poldeck

    EBB

    Błędna koncepcja. Zwiększasz masę i bezwładność tłoka.
×
×
  • Create New...