Vlad Posted December 29, 2025 Report Share Posted December 29, 2025 Grupa organizatorów @Blue-Tomo @Friedhelm @Vlad Zapraszamy wszystkich na kontynuację gry z 2024 r. Linia Gotów cz. II "Droga w dolinę Padu" Sobota 09-05-2026 r. 10:00 - 16:00 Walki o Ankonę w 1944 r zakończyły się. II Korpus Polski zajął miasto i otworzył drogę na północ w kierunku Doliny Padu, celem wyparcia Niemców z Włoch. Armia amerykańska po zajęciu Florencji otrzymała zadania przejścia przez wysoki łańcuch Apeninów i odblokowania tamtejszych przełęczy Il Giogo Passo i Futa Passo prowadzących do Bolonii i dalej w kierunku Alp. Na drodze stoi im Grupa Armii C głównodowodzącego we Włoszech feldmarszałka Alberta Kesselringa i trudne do sforsowania fortyfikacje Linii Gotów. Gra będzie typową gra bitewną z zadaniami dla obu stron! Lokalizacja to ciąg dalszy terenu z poprzedniej [gry - przyp. D.] - lasy w okolicach Julianowa k. Mińska Mazowieckiego: https://www.google.pl/maps/place/Góry+Łańcuchowe/@52.1305993,21.5784021,1778m/data=!3m1!1e3!4m6!3m5!1s0x471f3388ebcbc48b:0xe3dafc40d3168f84!8m2!3d52.1306718!4d21.5948584!16s%2Fg%2F11h48ytl05!5m1!1e4?entry=ttu&g_ep=EgoyMDI1MTIwOS4wIKXMDSoKLDEwMDc5MjA3M0gBUAM%3D Podział stron: Strona niemiecka: Grupa Armii C feldm. A. Kesselringa - wszystkie mundury niemieckie: piechota, spadochroniarze, korpus górski Strona aliancka: 5 US Army, 8 Armia Brytyjska, II Korpus Polski - wszystkie mundury alianckie: piechota, spadochroniarze. Gra się odbędzie przy minimum łącznie 40 graczach 20/20 dla obu stron. Zapisy tradycyjnie na podany adres mailowy, zostaną otwarte niebawem. Zasady gry są standardowe i zostaną podane poniżej w nowym poście. Na zachętę link do fotek z rekonstrukcji które odbywają się tam co roku https://tuttatoscana.net/gallery/passo-del-giogo-galleria-foto-della-ricostruzione-storica-degli-ambienti-della-battaglia-del-settembre-1944/ Quote Link to post Share on other sites
Domin007 Posted December 29, 2025 Report Share Posted December 29, 2025 A ja tradycyjnie i standardowo proszę o elementarny szacunek dla ortografii, stylistyki i interpunkcji. Wystarczy jedna spacja między słowami i jest zupełnie niepotrzebna przy znakach przestankowych. Wielkie litery nie muszą zaczynać wszystkich wyrazów, za to brakujące przydają się. Post wyedytowałem do minimalnych standardów, ale uprzejmie upominam PT Kolegów Organizatorów w tej materii. Quote Link to post Share on other sites
Vlad Posted December 29, 2025 Author Report Share Posted December 29, 2025 Dziękuję za poprawki i wyczyść offtop. Pisałem szybko, to się trafia. Quote Link to post Share on other sites
Domin007 Posted December 29, 2025 Report Share Posted December 29, 2025 5 godzin temu, Vlad napisał: Pisałem szybko, to się trafia. Dlatego raz kolejny powtórzę to urbi et orbi, żeby dotarło do wszystkich i każdego z osobna: lepiej pisać coś wolniej, ale staranniej. Dzięki temu można uniknąć błędów i nieporozumień. Quote Link to post Share on other sites
Blue-Tomo Posted March 9 Report Share Posted March 9 (edited) FORMALNOŚCI Data: Sobota, 09.05.2026 r. Czas gry: 10:00–17:00 (strona niemiecka przybywa co najmniej 1 godzinę wcześniej, aby ufortyfikować pozycje) Wpisowe: zostanie podane w późniejszym terminie. Jeżeli pojawi się konieczność pokrycia kosztów – płatność na miejscu (gotówka / BLIK) Miejsce gry: https://maps.app.goo.gl/wQEsbK1p4uadxgV3A Zapisy: wyłącznie mailowo (bluet7334@gmail.com) lub wiadomością na WMASG / Discord (bluetomo) Wzór zgłoszenia: Nick / Nazwa gracza – Strona (OŚ/Alianci) – Funkcja (np. oficer, strzelec) – Broń, którą bierzesz na grę Wiek: minimum 18 lat Mapa z przybliżonymi założeniami gry: https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?mid=1kjavwTiBr8GQH_2CApE2J8_mq8LxaPM&ll=52.12907291496417%2C21.589407761523933&z=15 FUNKCJE Oficer – 1 na stronę (preferowana osoba doświadczona) Podoficer – 1 na stronę Sanitariusz – 2 na stronę (własne bandaże i torba medyczna) Saper – 2 na stronę Kaemista (KM/RKM) – 1 na stronę (użycie tylko z pozycji leżącej lub z podparciem) Strzelec – zwykły szeregowy Radiooperator – 2 na stronę MECHANIKA GRY FPS oraz ładowanie – zgodnie z zasadami MASH (tabela podana na końcu regulaminu) Repliki niehistoryczne – dozwolone wszystkie 4-takty oraz strzelby (bez lunet). Dla klimatu gry zalecamy zamaskowanie repliki płótnem lub taśmą maskującą Repliki broni białej – dozwolone miękkie noże LARP lub bezpieczne własne repliki. Wszystkie będą testowane przed grą. Stalowe bagnety dozwolone są wyłącznie jako element wyposażenia dekoracyjnego Pirotechnika – dozwolone granaty na kulki zasilane Green Gas oraz amunicja do moździerzy / wyrzutni. Zakaz petard hukowych i granatów dymnych MECHANIKA RESPAWNU / ODRODZENIA Stały punkt odrodzenia. Po trafieniu gracz czeka 5 minut w miejscu trafienia, następnie 5 minut na punkcie odrodzenia lub wraca po zebraniu 3 osób Punkty odrodzenia będą oznaczone palikiem z czerwonym krzyżem lub flagą Po każdym trafieniu gracz krzyczy „DOSTAŁEM!”, oznacza się czerwoną szmatą lub kamizelką odblaskową, przyjmuje niską pozycję i czeka na sanitariusza Ranny może odczołgać się maksymalnie 2 metry za najbliższą osłonę. Nie prowadzi rozmów – może jedynie wzywać pomocy Sanitariusz ma 5 minut na udzielenie pomocy. Po tym czasie ranny wykrwawia się i udaje się na punkt odrodzenia Leczenie polega na zabandażowaniu miejsca trafienia i krótkiej operacji roleplay Po drugim trafieniu po leczeniu gracz ginie i wraca na punkt odrodzenia Dozwolona jest cicha eliminacja oraz wezwanie do poddania się. Trafiony odkłada się na ziemię na 5 minut i oznacza czerwoną szmatą. Zasada bang-bang nie obowiązuje AMUNICJA Zasady amunicji zgodnie z regulaminem MASH (tabelka poniżej) Trzymamy się założenia 50% replik 4-takt oraz 50% PM na stronę ŁĄCZNOŚĆ Łączność radiowa PMR / GMRS – częstotliwości ustalane przez radiooperatorów poszczególnych stron SAPERZY I PRZESZKODY INŻYNIERYJNE Tylko saperzy mogą wykonywać przejścia w polach minowych i przez zasieki Pola minowe można przekraczać wyłącznie po ścieżce wyznaczonej przez saperów Zakaz przeskakiwania, odchylania kijem oraz siłowego forsowania zasieków Zasieki mogą zostać przecięte wyłącznie przez saperów Dotknięcie zasieków oznacza automatyczne trafienie i zranienie Tylko saper może stawiać pola minowe i zasieki UMUNDUROWANIE OŚ: Heer, Waffen-SS, Luftwaffe, Volkssturm (opaska), Armia Włoska Alianci: wszystkie formacje USA, Wielkiej Brytanii oraz Commonwealth WYPOSAŻENIE OBOWIĄZKOWE Czerwona lub pomarańczowa szmata Okulary ochronne (bez nich gracz nie zostanie dopuszczony do gry) Woda i jedzenie Minimum 2 bandaże na osobę (ułatwia pracę sanitariuszom) KONTAKT Z DOWÓDCAMI I DRUŻYNĄ Poniżej linki do serwerów Discord, na których można rozmawiać na temat gry. Dołączenie jest dobrowolne – wszystkie najważniejsze informacje będą publikowane również na WMASG. OŚ: https://discord.gg/acnA6zCs Alianci: https://discord.gg/jSJ3hbg2 Jeżeli jakaś funkcja będzie już zajęta, oczywiście odpiszę i będzie można wybrać inną. Otwieramy zapisy. Edited March 9 by Blue-Tomo Quote Link to post Share on other sites
Wade1051 Posted March 12 Report Share Posted March 12 Czy przewidziana jest oddzielna funkcja oficera dla US i UK? Quote Link to post Share on other sites
Blue-Tomo Posted March 13 Report Share Posted March 13 Oficera US nie przewidujemy, możliwe jak już, że może będzie jak uzbiera się więcej osób niż jest to przewidywane Quote Link to post Share on other sites
Vlad Posted March 14 Author Report Share Posted March 14 Dowodzenie jest przewidziane. Jak napisał TOMO niech się uzbiera nieco ludzi, ale skoro się pytasz możesz wziąć funkcje US Com. Zdecydowanie oddziały US mile widziane w większej grupie co nie znaczy wykluczenia UK. Cele będą podzielone. Quote Link to post Share on other sites
PolishPartizan Posted March 14 Report Share Posted March 14 Okej, to ja pozwolę sobie na rozjaśnienie czegoś, bo może też nie do końca dokładnie czytałem zasady (ah, to ten niszczyciel zabawy co się pierwszy przywala do nich - nie no, z góry przepraszam, ale rzeczywiście tak było). Zgłosiłem się na dowódcę UK, ale przyznam że idąc tokiem rozumowania z kwietniowego "Caen", czy lutowego "Festung Thorn" spodziewałem się z góry podziału na dwa oddziały - z punktu widzenia organizatora i założeń rozgrywki (wiadomo, że podział wewnętrzny jest wewnętrzny, organizator nie musi go znać). Również ze względu na to, trochę dziwnym mi się wydaje, żeby oficer miał być jeden - ale w rozumieniu dowódców oddziałów, z czego jeden z nich byłby dodatkowo dowódcą strony. Co by nie patrzeć to koledzy z US oraz UK mają trochę inny styl gry i rozsądnym wydaje mi się, że nawet gdyby amerykanów, czy brytyjczyków miało być pięć osób, to warto jest rozważyć że oddział zrzeszający się pod inną flagą ma swojego własnego oficera. Ba, nawet jakby spojrzeć na źródła historyczne (w razie czego proszę mnie poprawić, jeżeli sieję ferment) to dowodzenie całą stroną powinni mieć właśnie amerykanie! Bo to brytyjski 13. Korpus wchodził w skład 5. Armii US! Także gdyby była taka potrzeba, i na papierze byście potrzebowali mieć jednego oficera oraz jednego podoficera - be my guest - dowodzenie stroną mogą przejąć amerykanie, a ja zgadzam się na dobrowolne zdegradowanie mnie do roli podoficera. Cheerio! Quote Link to post Share on other sites
Vlad Posted March 14 Author Report Share Posted March 14 To w kwestii wyjaśnienia i ustaleń orgów. @PolishPartizanMasz rację, bo tak planujemy, by były dwa oddziały mające swoje zadania UK i US Dowództwo ma być jedne dla całej strony. Kto będzie dowodził możemy ustalić. Lepiej by było, aby to był dowódca Amerykański, jednakże bez szaleństwa, byleby był i dowodził. Nie musi być w polu i "pokazywać ręcznie co robić". Podoficerowie natomiast powinni prowadzić swoje oddziały wg ustalonych rozkazów. Zatem oddziały US i UK powinny mieć swoich podoficerów dowodzących podlegających głównemu dowódcy. Jeśli udałoby się zrobić większa frekwencję można nawet próbować zbudować sztab z radiem który mógłby koordynować działania całej strony. To samo dotyczy strony niemieckiej. Teren gry nie będzie aż tak wielki jak na pierwszej części Ankony, ale też nie będzie wszystko się działo w promieniu 100 m. Quote Link to post Share on other sites
Blue-Tomo Posted March 15 Report Share Posted March 15 (edited) Ogłoszenie: -zmiany w zasadach, punkt "Funkcje": FUNKCJE Oficer – 1 na stronę (preferowana osoba doświadczona) Podoficer – 2 na stronę Sanitariusz – 2 na stronę (własne bandaże i torba medyczna) Saper – 2 na stronę Kaemista (KM/RKM) – 2 na stronę (użycie tylko z pozycji leżącej lub z podparciem) Strzelec – zwykły szeregowy Radiooperator – 3 na stronę Wolne funkcje do obsadzenia: Wolne funkcje do obsadzenia po stronie Aliantów: Podoficer – 2, Sanitariusz – 2, Saper – 1, Kaemista (KM/RKM) – 2, Radiooperator – 3. Wolne funkcje do obsadzenia po stronie Osi: Sanitariusz – 2, Kaemista (KM/RKM) – 2, Radiooperator – 3. Zapisanych osób na chwilę obecną: 13 Edited March 15 by Blue-Tomo Quote Link to post Share on other sites
Vlad Posted Wednesday at 10:55 AM Author Report Share Posted Wednesday at 10:55 AM Przypominamy się z zapisami ! Dochodzą dodatkowe możliwości mundurowe po obu stronach - możliwa stylizacja. Oś: mundury włoskie Włoska Rep. Socj. Alianci: mundury francuskie - Francuski korpus ekspedycyjny, partyzantka włoska( mundury mieszane, konieczna opaska identyfikująca ) Stan zapisów 18 osób. Na tą chwilę strona niemiecka ma przewagę w zapisach. Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.