Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Foley11

Użytkownik
  • Content Count

    92
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Foley11

  1. Z pamiętnika niemieckiego spadaka... Nasz Junkers został ostrzelany z broni ręcznej jeszcze w powietrzu. Na szczęście dzięki szybkiej reakcji pilota nie skończyło się to niczym groźnym. Sam zrzut przebiegł dosyć gładko, żaden kreteński chłop nie czekał z widłami na polanie, toteż szybko dotarłem do najbliższego zacienionego miejsca i zacząłem rozglądać za kolegami. Po kilku minutach wszyscy byliśmy już w komplecie. Jak można się było spodziewać, nasz zrzut został zauważony przez nieprzyjaciela i już po mniej-więcej 5 minutach od zgromadzenia całego oddziału, mieliśmy przeciwników z trzech
  2. Hm, dzięki za informację, ale w piątek to ja pewnie będę jeszcze niedostępny, także niestety. :(
  3. Pytanko. Czy ktoś wybiera się ktoś z Warszawy lub okolic i miałby jedno wolne miejsce? Oczywiście "na wachę" się dorzucę. :D Prościej bym miał podskoczyć 60km do stolicy i z kimś zabrać, niż tłuc się samemu 300km.
  4. W mojej opinii pomysł dobry. Generalnie nie jestem fanem Discorda, ale faktycznie do obgadywania różnych spraw przed grami i robienia wspólnych ustaleń w obrębie oddziałów będzie dobrą formą komunikacji.
  5. Bez przesady, przecież Lee napisał: Przyrównywanie do tego noktowizji jest nie na miejscu... EDIT: Widzę, że Lee wyprzedził mnie o minutę i wyjaśnił to samo, więc już nieaktualne. Co do lunet, to przecież już jakiś czas temu padło rozwiązanie, że czterotakt z lunetą może posiadać tylko "snajper", czyli taka sama funkcja jak saper czy medyk i to organizator decyduje ilu snajperów może wciąć udział w grze. Taka zasada już się pojawiała na niektórych grach i zyskała zwolenników (czy była na Ośmiornicy nie wiem, nie byłem). A czy ową lunetą będzie drugowojenny oryginał czy
  6. Święta zasada ersoftu głosi: o tym decyduje organizator. :D Natomiast od siebie mogę powiedzieć tak: ilekroć ktoś przy mnie wspomina o "artylerii" w asg to jestem nastawiony pozytywnie, ale jednocześnie podejrzliwie. Pytanie zatem, jak chcielibyście taki moździerz/działo wykonać, żeby było to W PEŁNI BEZPIECZNE. Pytanie uważam za istotne, bo przez lata uczestniczenia w strzelankach spotkałem się z różnymi samoróbkami (głównie z petard) i niestety często ludzie budują coś co może się okazać zwyczajnie niebezpieczne... Także moim zdaniem jeżeli ktoś wystąpi z projektem moździerza/dział
  7. Mój jedyny czterotakt też przekracza limit, a w polskich sklepach nigdzie nie ma do niego słabszej sprężyny... ale mimo tego na najbliższą imprezę chcę się wybrać, nawet gdybym miał być uzbrojony tylko w broń białą. :D W sumie, to może warto pomyśleć w przyszłości nad większą ilością funkcji właśnie dla takich "bezbronnych" osób? Medyk, saper, artylerzysta itp. W przypadku gier WW2 z reguły nie ma do nich chętnych, bo każdy "chce i może" strzelać, a jak widać w przypadku gier WW1 funkcja "strzelającego" wiąże się z większymi wymaganiami, przez co funkcje mogą być atrakcyjniejsze.
  8. Takie rozwiązanie byłoby moim zdaniem najlepsze, bo najprostsze. Wyeliminuje się problem wagi kulek, bo każdy przygotuje jakie będzie chciał. No i znacznie prościej będzie każdemu graczowi przygotować po kilka paczek niż organizatorowi kilkadziesiąt na raz.
  9. Także tym razem strzelanie z biodra było dozwolone.
  10. Dla tych, którzy nie śledzą fejsbukowej grupy, przekazuję informację, że TG wprowadził do oferty gazowe M1 Carbine i M1A1 Para od King Armsa. Zapasowe magazynki też są. https://www.taiwangun.com/pl/karabin-szturmowy-green-gaz/replika-karabinka-m1-real-wood-king-arms?from=listing&campaign-id=19 https://www.taiwangun.com/pl/karabin-szturmowy-green-gaz/replika-karabinka-m1a1-paratrooper-real-wood-king-arms?from=listing&campaign-id=19
  11. No dobra, jak widzę masz sporo pewności siebie, w takim razie pozostaje mi życzyć powodzenia. Jak już będziesz miał szczegóły, termin itp. to wrzuć na forum i zobaczymy jak to wypali.
  12. Tak w skrócie - całe to przedsięwzięcie wydaje mi się skokiem na zbyt głęboką wodę. ASH zajmuje się przede wszystkim II wojną, a elementy LARP stanowiły raczej dodatki do niektórych gier. Tymczasem Ty proponujesz pełnokrwistego LARPa w klimatach tuż-po-I wojnie Już samo to może stanowić pewną przeszkodę w zdobyciu chętnych do uczestniczenia i organizowania. Oprócz problemu z chęciami dochodzą jeszcze problemy z umundurowaniem oraz z replikami. Niemniej, utrudnienia da się pokonać, jakie by nie były, ale głównym czynnikiem, który czyni mnie sceptycznym jest podstawowa kwestia - kto miałby
  13. @Mekar @pszem Dalibyście radę wziąć kiedyś miarkę i sprawdzić jaki zasięg mają Wasze mausery po tych modyfikacjach? Dobrze byłoby mieć porównanie jak sprawuje się ten od AirsoftPro i jak ten od TNT, bo różnica w cenie jest niemała. Fajnie wiedzieć jak wypada stosunek ceny do jakości. :)
  14. Osobiście uważam, że idealne fps dla czterotakta na ASH to 450-500. Ma się tę delikatną przewagę nad AEGami, a przy tym jak przeciwnik wyskoczy nagle z krzaków 15 metrów dalej, to jedna taka kulka mu krzywdy nie zrobi - ot zaboli i minutę później przestanie. Oczywiście da się grać mając mniej, wymaga to po prostu innego podejścia - sam parę razy na modernach biegałem z czterotaktami na 300 (stock VSR marujca), 430 (stock WELL) i 480 (moje M24) FPS przeciwko graczom z wyśrubowanymi na 449 FPS automatami i trzeba się nieziemsko nakombinować, żeby coś ugrać, ale nie jest to zupełnie niemożliwe. S
  15. Z tych dwóch powyższych według mnie lepiej by się sprawdziła propozycja Vlada, aczkolwiek też idealna w moim odczuciu nie jest. Ilości magazynków do pistoletu bym nie ograniczał - kto ile ma, tyle niech nosi. Dlaczego? Ano dlatego, że pistolet to w ASG narzędzie do walki na bliski dystans, gdzie główna replika mogłaby być zbyt mocna. Wolałbym nie oberwać z kilku metrów z 500 fps tylko dlatego, że komuś wyczerpała się amunicja w pistolecie. Garand w tym samym limicie co czterotakty wydaje mi się lekką przesadą. Proponowałbym zatem (skoro już zaczęliśmy spisywać własne propozycje.
  16. I to jest w zasadzie jedyne rozwiązanie, które można wprowadzić ad hoc. Jeżeli ktoś ma StG czy Tomka zrobionego na więcej niż 400 fps, to po prostu dostanie zakaz używania full auto. Takie rozwiązanie sprawi, że znacznie więcej będzie podczas gier ognia pojedynczego, a to z kolei zachęci ludzi do przechodzenia na mausery i enfieldy. Z kolei jakiekolwiek próby ostrego limitowania ilości replik w stylu "jeden pm na drużynę, reszta czterotakty" będą miały więcej negatywnych skutków niż pozytywnych, bo ciężej będzie znaleźć nowych zapaleńców. Najlepiej wprowadzać zmiany poprzez dawanie przykł
  17. Niekoniecznie. Istnieje airsoftowy ZB-26, a przecież Niemcy używali przejętych egzemplarzy jako MG-26(t). A to klasyczny rkm. Oczywiście, zdarzały się przypadki strzelania z "emgiet" z biodra (filmik poniżej), ale jednak z reguły używano ich z pozycji podpartej (dwójnóg w ataku, trójnóg w obronie). :D
  18. Co do KMów, co byście powiedzieli na takie rozwiązanie - podział na RKM i KM: - RKM (palny odpowiednik strzela amunicją karabinową i jest zasilany za magazynków) limit 300 kulek (doładowanie od amunicyjnego ze skrzynki), może strzelać bez podparcia. - KM (palny odpowiednik strzela amunicją karabinową i jest zasilany z taśmy) limit przykładowo 500-1000 kulek (doładowanie od amunicyjnego ze skrzynki), strzela wyłącznie z podparcia (o dwójnóg/trójnóg, o ramę okna, o worki z piaskiem, o ramię kolegi itp.) Nie upieram się przy takim rozwiązaniu, tylko rzucam pomysł. Co do reszty to g
  19. To co zobaczyłem na FB w ostatnich dniach utwierdza mnie w przekonaniu, że nie ma sensu próbować ściągać rekonstruktorów do ASH - poziom betonu jaki zaprezentowali na naszej grupce był wręcz szokujący. Najgorsze jest właśnie to, że przekonani o własnej "zajebistości" nie słuchają żadnych argumentów, a po zwróceniu uwagi, że w ASH nie przypier***lamy się do detali (tym bardziej jak nikt nawet nie prosił o opinię) to oni kłamią w żywe oczy, że tylko chcieli pomóc. Dlatego uważam, że znacznie lepiej do środowiska ASH ściągać airsoftowców "modernowych", jak Wy to nazywacie. Po pierwsze są to
  20. To teraz słówko ode mnie. Ale na początek, filmik! Niestety filmik wieje nudą, ponieważ moje zadania podczas tej gry opierały się raczej na unikaniu walki i "działaniach wywiadowczych", więc siłą rzeczy niewiele uczestniczyłem w strzelaninach - a co za tym idzie nie miałem nawet za bardzo okazji, żeby nagrać nieco "akcji". Stąd w filmiku brakuje strzelanin, wybuchów, pościgów i... Niemców. :D *jedyny Niemiec jaki "wystąpił" na filmie to ten, do którego strzelałem z Colta, ale był tak dobrze zamaskowany pod choinką, że i tak go nie widać... Co do samej gry
  21. O proszę, nie wiedziałem o tym. To wyjaśnia czemu zdjęcia są takie dobre. :D W każdym razie liczę, że pojawi się na ASH jeszcze nie raz. ;)
  22. Nawet nie potrzeba "pro fotografów", przecież chociażby w tamtym roku na Market Garden niejaka Beata (chyba dobrze zapamiętałem imię) robiła zdjęcia i moim zdaniem wiele z nich nadałoby się świetnie do celów reklamowych. Zresztą, niemal z każdej imprezy zawsze da się wybrać po parę zdjęć. Kwestia to odpowiednio je rozpowszechnić, żeby dotarły do większej ilości "ersoftowców".
  23. O, to dzięki za informację. Nawet jak tam nic nie znajdę, to zawsze same wymiary się przydadzą.
×
×
  • Create New...