Jump to content

Cortes

Użytkownik
  • Posts

    1,360
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Cortes

  1. Aktualizacja kalendarza: 2024: Za nami: 1. "Zduńska Wola 1914" - Kromolin Stary k. Zduńskiej Woli, 2 marca (sobota). 2. "Market-Garden" - Ścinawa n./ Odrą, 20 kwietnia (sobota); 3. "Market-Garden" - Kuty (Słowacja), 10-12 maja (piątek-niedziela); 4. BPW: "Kresy w Czerwieni" - Góra k. Nowego Dworu Maz., 25/26 maja (sobota/niedziela); Przed nami: 1. "Pacyfik! Tarawa!" - [NOWE MIEJSCE] Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 8 czerwca (sobota); 2 . "Szlakiem Ho Chi Minha"- Niegoszowice k. Krakowa 21-23 czerwca (gra w sobotę 22 VI); 3. "Bad Land" - Chojne/Borzewisko k. Sieradza, 24/25 sierpnia, sobota - niedziela 4. "Linia Gotów - Ankona 1944" - Julianówka k. Mińska Maz., 7 września (sobota); 5. "Warschau 1944 - Bezirk Czerniaków" - (Czechy), 20-22 września (piątek-niedziela); 6. "Dom Pawłowa" - Raszówka k. Legnicy, 5 października (sobota); 7. "Granville 1945" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 16/17 listopada (sobota/niedziela); 8. "Bolimów 1915" - Borzewisko k. Sieradza, 7 grudnia (sobota).
  2. To nie będzie wielka gra, więc ilość miejsc jest ograniczona. Możliwe, że stosunkowo młodych graczy ASH, albo takich, których nie znam, będę prosić o przysłanie zdjęcia swojej stylizacji. Na grach z cyklu działań małych oddziałów sił specjalnych wymagamy wysokiego poziomu stylizacji munduru i wyposażenia. Graczom lubiącym strzelanie i wygrzew odradzam udział. Trzeba się nastawić na służbę garnizonową z jednej strony i ukrywanie się w krzakach z drugiej. Do tego stawić czoła zimnej listopadowej nocy.
  3. Pozwolę sobie zamieścić zdjęcie zrobione przez Sikora. Od lewej: prezydent Ignacy Mościcki, minister Józef Beck, Ambasador Rumunii, Jan Dolina - karczmarz, Ambasador Francji, Ambasador Wielkiej Brytanii. Zdjęcie zrobił marszałek Rydz-Śmigły.
  4. OK. Widzę, że już jest zainteresowanie, więc otwieram zapisy. Zgłoszenia prosze przesyłać na mój adres: robert-dobrzynski@wp.pl . Proszę o podanie nicka, imienia i nazwiska oraz strony (dla aliantów dodatkowo US i UK). Dowódcy oddziałów zostaną wyznaczeni przeze mnie, po konsultacjach. Funkcyjnych wyznaczą dowódcy oddziałów.
  5. Na Guadalcanalu Brytyjczycy??? Na grach z Dalekiego Wschodu na których będą Brytyjczycy, automatycznie będzie mniej Japończyków.
  6. Myślę, że limit FPS to może być limit uczestnictwa dla Amerykanów.
  7. Gra odbędzie się na znanym wielu graczom terenie, w okolicy Strońska w nocy 16/17 listopada (sobota/niedziela). Brzegiem morza będzie brzeg Warty. Basenem portowym będzie starorzecze Warty. Śluzą będzie przesmyk i przepust między starorzeczem a korytem rzeki. Na brzegu starorzecza znajdują się baraki wędkarzy. Baraki są zamknięte i niedostępne, ale będą w scenografii pełnić rolę budynków portowych. Będzie przy nich urządzenie sterujące śluzą. Obiekty infrastruktury technicznej i militarnej będą zbudowane przez organizatorów. Pod skarpą, na której jest Granville (Strońsko) znajdują się bunkry dawnej Linii Warty. Będą one pełnić rolę koszar i infrastruktury wojskowej. Niestety, nie dysponujemy statkiem, wobec czego jego uprowadzenie będzie zamarkowane poprzez otwarcie śluzy i utrzymanie nad nią kontroli w oknie czasowym szczytu przypływu morza. Ponieważ śluza nie jest realnym obiektem technicznym, jej otwarcie będzie zamarkowane poprzez opanowanie stacji trafo i urządzenia sterującego, włączenie zasilania oraz włączenie i utrzymanie urządzenia sterującego w czasie „otwierania” śluzy.
  8. Dowództwo Operacji Połączonych planuje grę ASH pod nazwą Granville 1945. Różnica w scenariuszu gry, w stosunku do historii, polegać będzie głównie na liczebności sił i rodzaju terenu. Nie zgromadzimy po obu stronach po 100 uczestników i nie znajdziemy terenu z dostępnym dla gry portem, Wobec tego zorganizujemy grę jako działanie małych sił specjalnych. Garnizon Granville będzie ograniczony, a działanie oddziału niemieckiego to nie będzie regularny desant, jak było naprawdę, tylko skryta początkowo akcja oddziału specjalnego. Żeby przedłużyć grę do 10-12 godzin, oddział niemiecki będzie mieć dodatkowe zadania, oprócz opanowania portu i uprowadzenia statku w określonym oknie czasowym, a w początkowym okresie gry będzie mieć zadania rozpoznania terenu i sił przeciwnika. Teren gry nie będzie terenem miejskim, bo nasz port nie graniczy bezpośrednio z miastem. Port Granville to długi, wąski basen portowy z urządzeniami portowymi na jego południowym brzegu. Basen odgrodzony jest od otwartego morza śluzą. Wrota śluzy są zamykane podczas odpływu, żeby statki w basenie portowym nie osiadły na dnie. Wrota są otwierane tylko na krótki czas podczas szczytu przypływu. Śluza, oraz inne urządzenia portowe są zasilane z podziemnego kabla wysokiego napięcia, poprzez transformator i rozdzielnię znajdujące się w okolicy portu. Zasilanie śluzy odcinane jest w rozdzielni na czas odpływu, żeby zabezpieczyć wrota przed przypadkowym otwarciem. W okolicy znajdują się też inne instalacje energetyczne, zasilające instalacje wojskowe, min. stację radarową. W pewnej odległości od portu znajdują się obiekty wojskowe zajęte przez armię amerykańską, min. stacja radarowa. W ich pobliżu znajduje się też bateria artylerii nadbrzeżnej. Obsługuje ją oddział Artylerii Królewskiej, a osłania wysłany na odpoczynek, oddział Królewskiej Piechoty Morskiej z Brygady Specjalnej. Na skarpie ponad portem i umocnieniami znajduje się miasteczko Granville.
  9. Zgłąszam się na grę po stronie japońskiej.
  10. Stylizowany teren portowy będzie. A na na stylizację marynarską masz ponad pół roku czasu.
  11. Przyłączam się do podziękowań dla organizatorów. Życzę dalszych sukcesów (bo to był sukces) w organizacji gier ash. Atutem gry był teren. Gra z mostem w tle powodowała powstanie dobrej atmosfery, można było sie wczuć. Na przyszłość można pomyśleć o włączeniu do gry terenów leśnych. 1DPD miala na poczatku epizod walki w lesie. Arhnem w postaci namiotów to doskonały pomysł. Nie każdy org moze sobie na to pozwolić, bo trzeba mieć namioty. Natomiast dodatki w postaci schronień z palet upodobnułyby miasto do pola paintballowego. Co do samej organizacji gry nie mam uwag, wszystko było w porządku. Szkoda tylko, że nie doszliśmy do etapu połączenia sił alianckich i ataku na Arnhem z dwóch stron. Warto powtórzyć grę na tym (rozszerzonym ) terenie, niekoniecznie M-G, żeby temat się nie przejadł.
  12. W sztabie dowódców wojsk na Wyspach Normandzkich, admirała Hifmeiera i genarała von Schmitoff, powstał pomysł porwania z portu Granville statków z węglem i przyprowadzenia ich do własnych portów. Do akcji wyznaczono oddział złożony z żołnierzy Wehrmachtu, Luftwaffe i Kriegsmarine, pod dowództwem komandora (Kapitan zur see) Karla Friedricha Mohra. Do Granville mieli dotrzeć na pokładach trałowców i okrętów patrolowych. Akcja zaplanowana została na godziny nocne, ponieważ w świetle dnia nie miałaby szans na powodzenie, ze względu na panowanie aliantów w powietrzu. W skrócie o oryginalnej akcji: Niemiecka flotylla desantowa została wykryta przez amerykańską stację radarową, ale informacja o tym została zignorowana. Niemcy wylądowali w porcie i okolicy. Opanowali port. Niestety znaleźli jedynie jeden statek załadowany 102 tonami węgla. Z pewnym trudem, z powodu niskiego stanu morza, uprowadzili statek, uwalniając przy okazji 67 jeńców. Cała akcja trwała 3 godziny.
  13. Oczywiście, ten podcast był inspiracją.
  14. Mam do sprzedania furażerki US Army (Overseas garrison cap). Oryginalne. Jedna wełniana, ciemnozielona, 7 3/8 druga bawełniana, khaki.7 3/8. Wzór regulaminowy, nie "spadackie :-) " mają metki. Khaki ma przyszyty repro niebieski pipping piechoty . Za każdą chcę 150 zł, za obie razem 250. Plus koszt przesyłki.
  15. W wyniku klęski Francji w wojnie z Niemcami w czerwcu 1940 roku, Wyspy Normandzkie, terytoria zależne Korony Brytyjskiej, leżące blisko zachodnich brzegów Normandii, znalazły się pod okupacją niemiecką. W trakcie wojny, miały one wpływ na działania wojenne jako miejsca rozlokowania lotnisk, urządzeń radiolokacyjnych i łączności z niemiecką flotą podwodną. Wielkokalibrowe działa artylerii nadbrzeżnej, oraz rajdy lekkich sił nawodnych Kriegsmarine, utrudniały ruchy okrętów alianckich. Po lądowaniu Aliantów w Normandii, w czerwcu 1944 roku, ich znaczenie spadło. Ale pozostał silny garnizon, liczący 25 tysięcy żołnierzy, głównie z 319 Dywizji Piechoty, żołnierzy Luftwaffe i marynarzy, wyposażony w artylerię nadbrzeżną i przeciwlotniczą, okręty patrolowe, trałowce i promy artyleryjskie. Alianci pozostawili wyspy bez niepokojenia, izolując je, z założeniem do końca wojny. Okazało się jednak, że niewielki garnizon wojsk niemieckich potrafił zrobić spore zamieszanie. Zima 1944/45 była dla mieszkańców i okupantów Wysp Normandzkich bardzo ciężka. Brakowało żywności i opału. Żywność dla garnizonu była w bardzo ograniczonej ilości dostarczana za pomocą okrętów podwodnych i szybkich patrolowców. Podobno niemieccy żołnierze polowali nawet na mewy, dla uzupełnienia diety. Żywność dla ludności cywilnej, w małej ilości, była dostarczana statkami państw neutralnych, głównie Szwecji. Ale żywność to nie wszystko. Zima była ciężka i mroźna, a na Wyspach brakowało opału. Na zachodnim wybrzeżu Normandii znajduje się miasto i port Granville. W zimie 1944/45 roku był on ważnym portem przeładunku węgla dostarczanego do Francji z Wielkiej Brytanii. Francja miała problemy z dostawami węgla ze swoich kopalń we wschodniej części kraju i dużej mierze korzystała z węgla dostarczanego z Wielkiej Brytanii. Do wyładunku węgla ze statków używani byli niemieccy jeńcy. Czterech marynarzy pod przywództwem kadeta marynarki Letzkera spróbowało śmiałej ucieczki i po porwaniu amerykańskiej barki desantowej, dotarli na Wyspy Normandzkie. Opowiedzieli oni o statkach pełnych węgla stojących w porcie. Dostarczyli szczegółów infrastruktury portu i informacji o amerykańskich wojskach chroniących port. W sztabie dowódców wojsk na Wyspach Normandzkich, admirała Hifmeiera i genarała von Schmitoff, powstał pomysł porwania z portu Granville statków z węglem i przyprowadzenia ich do własnych portów...
  16. Prosiłbym o ostateczne wyjaśnienie zasad dotyczących amunicji, szczególnie dotyczących 1DPD. Do tej pory było kilka sprzecznych informacji. 1. Czy całą amunicję uczestnicy zapewniają sobie sami, czy dostarczają organizatorzy? 2. Czy doładowanie do limitu robimy tylko tam, gdzie znajdują się skrzynie amunicyjne, czy też w respie? 3. Co jest w skrzyniach? Czy są tylko symboliczne, puste, a kulki wyjmujemy przy nich ze swojego plecaka, czy przed grą wkładamy do skrzyń swoje kulki?
  17. Chciałbym wiedzieć, ilu ludzi będę mieć w oddziale. Chciałbym też uzgodnić uzbrojenie. Proszę o listę w wiadomości prywatnej, żeby nie ujawniać przeciwnikowi.
  18. Grochówka, to potrawa ogólnowojskowa, przystosowana do podniebień i żołądków wojskowych (oraz do wentylacji w koszarach). Jak komu nie smakuje, to się nie nadaje do wojska.
  19. Czy można prosić o mapę z zaznaczonymi granicami terenu gry? Na zachodzie są budynki. Jak blisko można do nich podchodzić? W grze będą umocnienia (bunkry). Jakie są zasady ich niszczenia? Ile granatów rozpryskowych dostarczą orgowie? Ważne, czy mamy sobie sami kupić? Z mapy działań wynika, że XXX korpus ma się poruszać tylko po drodze na grobli. OK - to jest zgodne z realiami historycznymi. Czy Dywizja Pancerna SS też będzie się stosować do tych realiów i poruszać tylko po drogach?
  20. Jeśli chodzi o snajperów, to powinien być max 1/oddział.
×
×
  • Create New...