Jump to content

Cortes

Użytkownik
  • Posts

    1,370
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Cortes

  1. Czy replika broni, która oryginalnie była zaopatrzone w tłumik dźwięku (który z zasady działania elmiinuje też błysk wystrzału), może być używana w alkach nocnych bez tacera lub markera wystrzału? Wydaje mi się to logiczne, ale chciałbym uzyskać opinię i ew. akceptację ogółu.
  2. Zgłosiłem sie na funkcję oficera, do dyspozycji orgów. ponieważ jest dwóch innych chętnych, to ja rezygnuję. Przyjmuję funkcję strzelca.
  3. Dzięki Sikor, za film. Doskonała robota. Pozwoliłem sobie użyć zdjęcia Franciszka Ossendowskiego jako zdjęcia profilowego na FB.
  4. Muszę dodać coś do relacji Sikora. Obaj zostaliśmy ranieni, a następnie wzieci do niewoli na terenie, który za chwilę został wyłączony z gry przez Basila. W tej sytuacji powinniśmy anulować skutki akcji i wycofać się na początkowe pozycje na polu gry. Zignorowałem to z powodu ciekawości, jak będzie wyglądała niewola. Sikor nie został przeszukany, ja też nie. Sikor kilkakrotnie przypominał, że może być przeszukany. Mnie odebrano tylko karabin, mimo, że miałem widoczną kaburę z pistoletem (zresztą nie miałem zamiaru go używać, bo nabój zasyfonował podczas ładowania). Kiedy po przesłuchaniu skazano Sikora na śmierć i ten zaczął strzelać z ukrytego pistoletu, wyjąłem z kieszeni granat i po odbezpieczeniu rzuciłem go w kierunku niemieckiego strzelca stojącego w tyłu, za plecami Sikora. Granat nie wybuchł ale też nikt nie zauważył, że go rzuciłem 🙂 . W związku z czym udałem się pod eskortą do niemieckiego sztabu/respa, gdzie odbyłem miłą pogawedkę z niemieckim oficerem (Joachimem) i byłem świadkiem opierdolu, jaki dostał niemiecki żołnierz domagający się natychmiastowej mojej egzekucji. Wtedy oficer zwrócił uwagę, że mam pistolet, ale uspokoiłem go, że jest niesprawny (w domu okazało się, że strzela!). Do wiadomości Baldiniego - to była przyczyna, dla której zniknąłem na pół godziny Nauczki na przyszłość - jedna, że moderator powinien likwidować skutki błędów w działaniu którejś ze stron, tym bardziej, jeśli działają na jej korzyść, a druga, że trzeba rewidować jeńca ( nie musi to być brutalna rewizja, ale tylko wezwanie do oddania całej posiadanej broni, oraz dokumentów biorących udział w grze). Cortes (wachmistrz Kalita).
  5. Basil, tylko nie zapomnij przywieźć śniegu.
  6. W dyskusji po grze "Korytarz Pomorski" pojawił się wątek dotyczący granatów ręcznych. Na tej grze możliwe były do użycia tylko granaty wielorazowego użytku, produkcji Basila, dajace efekt akustyczny - strzał z jednego lub kilku kapiszonów, z zabezpieczeniem zawleczką i wyzwalaniem uderzeniowym. W dyskusji pojawiła sie propozycja powrotu do granatów pirotechnicznych. Chciałem sie odnieść do tego wątku w odpowiednim miejscu. - Granaty wielorazowego użytku, z użyciem greengasu, CO2 lub kapiszonów. Wg. mnie są dwie zalety ww granatów wielorazowego użytku, - bezpieczeństwo pożarowe i łatwość odpalenia - przez wyrwanie zawleczki. Poza tym są same wady - plastikowe skorupy granatów trzeba zebrać po grze, lub w jej trakcie - przy grze w terenie leśnym, lub trawiastym, może to być niemożliwe. - Efekt akustyczny granatów kapiszonowych jest nikły, porównywalny do trzasku gałązki pod stopą. - Pewnosć zadziałania granatu z wyzwalaniem uderzeniowym zależy od tego, jak zostanie rzucony i na jakie podłoże spadnie. Przy upadku na piasek lub trawę często nie wybuchają. Podobnie przy rzucie płaskim na twarde podłoże. Koszt utraconych (nie odnalezionych po użyciu) elementów granatu może być duży ( szczególnie przy granatach gazowych). Granaty pirotechniczne. - Konstrukcja oparta na słabych petardach, umieszczonych w korpusie z tektury lub masy papierowej, z dodatkiem grochu jako odłamkow i piasku/talku/ mąki jako efektu wizualnego. Wady: Zagrożenie pożarowe. Druga wada, to dość duży efekt akustyczny, który może być uciążliwy dla okolicznych mieszkańców. Zalety: Zagrożenie pożarowe, uważam, ze jest znikome. Wrzucanie do tego samego worka petard i świec dymnych jest nieuzasadnione. Świece dymne palą się przez kilka minut żywym ogniem, z wydzielaniem płomienia i wysokiej temperatury. Petarda wybucha błyskawicznie, nie daje płomienia. Jedynym źródłem ognia jest palący się lont, ale może być on zasłonięty przez korpus granatu. Hałas - może być zredukowany przez zastosowanie najsłabszych petard, bez efektu odłamkowego, ale słyszalnych na tyle, żeby gracz będący w zasięgu rażenia granatu musiał go zauważyć. Brak elementów, które trzeba zabrać w trakcie gry, lub po grze. Wszystkie części granatu są biodegradowalne. Wyjątkiem może być granat mojego systemu, odpalany za pomocą zapalnika elektrycznego. W tym przypadku niedegradowalnymi elementami są centymetrowa plastikowa rurka i 5centymetrowy izolowany drucik. Wygoda użycia - granaty pirotechniczne z wypełnieniem grochowym, oferowane przez profesjonalne firmy ASG są odpalane przez wyciągnięcie długiej zawleczki, ale maja silną petardę. W tym tygodniu mam zamiar wypróbować najsłabsze dostępne petardy w korpusach z masy papierowej mojej konstrukcji, z wypełnieniem z mąki ocenić efekt akustyczny i wizualny. Pozdrawiam wszystkich czytających Cortes
  7. Zauważyłem jeszcze, że północny kawałek pola gry obejmuje baze wędkarską. Trzeba to zmienić. (na Geoportalu widać budynek).
  8. Uwaga do parkingu polskiego. Dojazd tam na pewno jest możliwy. Drogi są twarde, nie piaszczyste. Tylko problematyczne jest położenie - obok znajduje się baza wędkarzy. Podczas Linii Mareth mieliśmy z nimi scysję, bo twierdzili, że teren na który gramy, należy do jakiegoś koła wędkarskiego. Grozili, że przyjadą z policją itp. Gra będzie w dzień, pogoda ma być ładna, więc pewnie wędkarze będą. Proponuję trzymać się od nich z daleka, żeby nie robili nam problemów i nie przerywali gry. Cortes
  9. Chciałbym zwrócić uwagę na jedna rzecz, która może nam zakłócić grę. To jest teren licznie odwiedzany przez rowerzystów i motocyklistów. Trzeba ustalic jasne sygnały przerwania i wznowienia gry. Do tej pory gry na tym terenie obejmowały małe obszary, chyba najwiekszy był na Linii Mareth. I wtedy mieliśmy kilka przerw z powodu głownie motocyklistów, którzy kręcą tam kółka na piasku. Dobrze byłoby powiadomić o grze Komendę Policji w Zduńskiej Woli (komendant@zdunska-wola.ld.policja.gov.pl). Można też poprosić o pośrednictwo Szymona, brata Dominjka. Cortes
  10. Dla Brytoli mających problem z kaburą mieszczącą Webley'a VI i Colta 1911: https://partyzant.pl/pl/p/Kabura-P37-do-rewolweru-Webley-mark-IV-cal-38200-/1520 sprawdzone!
  11. Oczywiście Colt 1911 na CO2 (KWC(), Browning HighPower (ten jest tylko na greengas). Do Colta pasuje kabura : https://partyzant.pl/pl/p/Kabura-P37-do-rewolweru-Webley-mark-IV-cal-38200-/1520
  12. Miło Ćię powitać. Spotkaliśmy się tylko raz, na grze, która była moją drugą grą w ash: Hill 400. Aktualnie wszystkie gry ash są w kalendarzu. jeśli chodzi o wymogi stylizacji, to pytaj bezpośrednio organizatorów gier. Jak do tej pory, to gry na zaproszenie (Operacje Sił Specjalnych i LARPy) organizowało Dowództwo Operacji Połączonych. W tym roku nie planujemy takich gier. być może coś w październiku, lub w listopadzie. Będę o Tobie pamiętać. Pozdrawiam Cortes
  13. To jest rozbudowanie istniejących systemów logistycznych o jeden poziom i rezygnacja z fizycznej obecności amunicji w skrzyniach (to już było na grach Wisha - nie było żetonów, tylko pudełka przekładane z jednej skrzyni do drugiej). Ma to ręce i nogi, pod warunkiem trzymania się przez graczy zasad. Brak fizycznej obecności kulek w skrzyniach rozwiązuje problem różnego wagomiaru. Ten system może się komplik0wać w czasie gier dynamicznych, gdzie następuje przsuwanie miejsc magazynów. Ale jest do ogarnięcia. Może słabo działać w czasie małych gier, kiedy, oficer i podoficer są na pierwszej linii i nie ma wolnych ludzi do transportu. Wtedy trzeba system uprościć. napisałem przed Wishem, ale dopiero teraz weszło. nie zmienialem treści.
  14. SWT40 był przewidziany jako bron podstawowa strzelca. W 1941 r było ich całkiem sporo. Miałem zamiar reanimować mój SWT40, ale w takim razie zrezygnuję.
  15. Najprawdopodobniej będę, potwierdzę w niedzielę wieczorem.
  16. Aktualizacja kalendarza: Zmiana terminu gry "Operation Watchtower - Guadalcanal 1942" na 8/9 sierpnia 2026 Za nami: 1. "Festung Thorn 1945" - Sikory n. Narwią, 28 lutego (sobota). 2. "Uścieczko 1916" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 21 marca (sobota) 3. "Caen 1944" - Raszówka k. Legnicy, 18 kwietnia (sobota); Przed nami: 1. "Linia Gotów cz. II: Droga w Dolinę Padu" - Julianów k. Mińska Maz., 9 maja 2026 r. (sobota); 2. "Operation Overlord - D-Day 1944" - Karolew k. Łodzi, 6 czerwca (sobota); 3. "Spalona ziemia - Operacja Barbarossa 22 VI 1941" - Wywóz k. Opoczna, 18 lipca (sobota); 4. "Operation Watchtower - Guadalcanal 1942" - Sikory nad Narwią, 8/9 sierpnia (sobota - niedziela); 5. "Powstanie 1944" - Battle Arena Piątek-Piekary, Sierpień/Wrzesień/Październik 2026 [gra TBC]; 6."Korytarz Pomorski - Wrzesień ‘39", Strońsko k. Zduńskiej Woli, 19 września (sobota) 7."Braniewo 1945" - Teren TBA, Listopad 2026
  17. Chciałbym poinformować, że rezygnuję z organizacji gry w podanym terminie. Mam założenia scenariusza, wstępnie wybrany teren, więc nic straconego - zrobimy to kiedy indziej. W tym roku mamy takie zagęszczenie gier, więc może lepiej zrobić mniej, z większą frekwencją, niż się rozdrabniać. Cortes
  18. Czyli rozminowanie drogi jest obowiazkowym zadaniem do wykonania. M to sens, nacierajace wojska muszą mieć drogę transportu zaopatrzenia itp. Ale czy natarcie po obu stronach drogi musi być wstrzymane do czasu jej rozminowania, czy można nacierać obok drogi? Jeśli poruszanie obok drogi jest wstrzymane, to w którym miejscu? Czy na początku pola minowego, czy może postępować razem z postępami saperów na drodze, zapewniając im oslonę? Zadaję szczegółowe pytania, żeby uniknąć nieporozumień, protestów, wstrzymywania gry i cofania oddziałów w wyniku interwencji moderatorskiej.
  19. Z opisu wynika, że pola minowe będą obejmować odcinki dróg. Czy rozminowanie pola minowego jest obowiazkowym zadaniem? Czy w przypadku natrafienia na tabliczkę, można ominąć zaminowany odcinek drogi? Czy poruszając się poza drogą i nie natrafiając na tabliczkę (nie mając świadomości istnienia pola minowego), można przejść dalej?
  20. Jak było na pierwszej imprezie, nie pamieta, a na drugiej mieszkałem w domku i miłaem toalete wewnatrz. Ale dziekuję za przypomnienie. Ihformacja przyda się też innym.
  21. Czy pole namiotowe ma zaplecze sanitarne (łazienka, prysznic, wc)?
  22. Jadę na grę w piątek. Mam w aucie 3 miejsca. Wyjazd z Pruszkowa ok 16-17. Nocleg w hotelu, ok. 3 km od miejsca gry. Cena za pokój 2osobowy ze śniadaniem 290 zł. Czekam na chętnych do niedzieli wieczorem. Potem zamawiam sobie pokój jednoosobowy i jadę sam. I jeszcze informacja - za paliwo płaci mój pracodawca :-) .
  23. Sierżnt (Фельдфебель) Georgij Robertowicz Kortezow Jako faktyczny dowódca polowy oddziału rosyjskiego, chciałbym podziękować wszystkim rosyjskim żołnierzom. Artiomu Sidorowiczowi (Arkusz), za wspieranie dobrymi radami, a szczegolnie z pomysł przejścia pod naszymi zasiekami i w ten sposób wsparcia udanego ataku na pierwszą pozycję austriacko-niemiecką. Także niekonwencjonalny sposób przeprowadzenia zwiadu i zdobycia koordynatów portu promu zasługuje na uznanie. Wasilijemu Sobolewskomu (Basil), za skonstruowanie i obsługę armaty i wyposażenie oddziału w granaty ręczne. Kiryłowi Rybakowomu ( Lolek) - za obsługe zapór gazowych, które rozbiły kilka nieprzsyjacielskich ataków. Igorowi Lewiczemu Boreckomu (Borec), za wspaniałą pomoc rannym jako sanitariusz. Боже, храни царя!
  24. Prognoza pogody przewiduje brak opadów ( :-) ) i niską temperaturę ( :-( ) - do 9 st. Więc pogoda na płaszcz, a nie goły mundur. Uwaga dla Rosjan - jest jeszcze czas, żeby rozejrzeć się za płaszczem WP.
  25. Centralni: 1. Vlad - CK, Oficer, Karl Stefan von Habsburg 2. KubaJozefek - Prusy, strzelec, Kurt Juhnke 3. Szakal - Wirtembergia, podoficer, Johann Liebert 4. Laneator - Prusy, strzelec, Horst Schulke 5. Baldini - CK, strzelec, Giuseppe Baldini 6. Bradley, Prusy, strzelec, Franz Wolbor 7. AdRock91 - Prusy (Wielkopolska), strzelec, Bogusław Pyra 8. SadoMason - CK, strzelec, Alfons Śwejk z cieszyna 9. Prochu - CK, strzelec, Peter von Shnitzel 10. Lisu - Badenia, strzelec, Alexander Reck Ententa: 1. Arkusz - RIA, strzelec, Artiom Sidorowicz 2. Basil - RIA, kanonier, Wasilij Sobolewski 3. Lolek - RIA, saper, Kirył Rybakow 4. Tomo - RIA, strzelec, Михаил Клама 5. BartoRomeo - RIA, strzelec, ФлорианЗадрозны 6. Dzida - RIA, strzelec, Stepan Sorokin 7. Pit - RIA, strzelec, Piotr Andriejewicz Sokołow 8. Cortes - RIA, podoficer, Georgij Kortezow
×
×
  • Create New...