Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Cortes

Użytkownik
  • Content Count

    1,274
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Cortes

  1. Lista Centralna: Pazur-mundur pruski/003/fotograf. Lista Ententy: 1. Cortes - mundur brytyjski/ 005/sierżant
  2. Nurtowało mnie pytanie, jak to się stało, że Niemcy znaleźli Kryształ już w sobotę, jeszcze przed wysłuchaniem pieśni Drzewa. Znaleźli takie same wskazówki: rysunek zegara ze wskazaniem 300 stopni dla godziny dwunastej, i informacją, że Kryształ ukryty jest w zawalonym domu Rokity. Zagadkę Rokity rozwiązali niezależnie Daffi i profesor Panciotti, wyjaśniając, że diabeł Rokita z ludowych podań mieszkał w dziupli drzewa. Wskazówka o ustawieniu 12tej godziny zegara na azymut 300 stopni została zinterpretowana poprawnie przez obie strony. Więc dlaczego oddział Osi nie potrzebował wysłuch
  3. Dziękuję wszystkom uczestnikom gry nie tylko za przyjazd i udział, ale też, że nie przestraszyli się pogody i wszyscy dotrwali do końca. Niestety, tak jak rok temu, "przeklęta Wyspa", jak mawiał por. Ferall, ściągnęła nad nasze głowy deszczowe chmury. Ale wszyscy jakoś sobie poradzili budując indywidualne schronienia, czy jak w obozie alianckim, zadaszając centrum obozu wielką płachtą (wielkie dzięki za tę iicjatywę dla sgt. Wisha). Scenariusz gry został wypelniony całkowicie. Kryształ Szczęścia został odnaleziony, Silent Drum zainstalowany i uruchomiony. Nie mamy już po co wracać na Wy
  4. Jeszcze jedno. W lesie rośnie trawa i żyją sarny i zające. Więc pewnie kleszcze też są. Trzeba koniecznie wziąć repellenty.
  5. Pogoda jutro nie będzie nas rozpieszczać. Może nie będzie to powtórka z zeszłego roku, ale lekko nie będzie. Zabezpieczcie się w pałatki, peleryny, zapasowe skarpety, a może i buty. Jutro ze mna kontakt tylko telefoniczny: 606291000.
  6. Obóz jest winnym miejscu. Wysłałem mapkę mailem do wszystkich.
  7. Mapy dostaną dowódcy i rozdadzą swoim podwładnym. Chyba dla wszystkich starczy. Wydrukuję jeszcze kilka, ale już nie na laserówce, więc nie bEdą odporne na wilgoć. Marku, jak bedziesz wcześniej, to podjedź do obozu, wypakuj się i odstaw auto na parking (jest tam, gdzie w zeszłym roku). Ale później nie szwendaj się po terenie, bo ja jeszcze będę rozstawiać scenografię.
  8. Zbliżamy się do rozpoczęcia gry. Przesłałem wszystkim mapki dojazdu i dojścia do miejsca obozowania. Chciałbym zrobić odprawę oddziału Osi o godz. 12:00 na parkingu, lub już w obozie, jeśli wcześniej się ogarniecie. To samo dla oddziału alianckiego o godz. 13:00. Do godziny 14:00 nie można opuszczać obozu i szwendać się po okolicy.
  9. Lista postaci fabularnych wystepujących w grze. Niektóre z tych postaci nie mają przydzielonych specjalnych zadać, są to osoby, które posiadają, lub wymysliły na grę 2 wojenne pseudonimy. Kapitan zur See Hans von Rose (Ashigara) – oficer marynarki niemieckiej operującej na Adriatyku. Z zamiłowania kartograf i kolekcjoner starych map. Znalazł w archiwum marynarki jugosłowiańskiej dokumenty dotyczące Kryształu Szczęścia. Brał udział w pierwszej wyprawie na Wyspę Ośmiornicy. Aktualnie jest dowódcą sekcji poszukiwaczy Kryształu Leutnant Markus Dietrich (Marek Sądej) – oficer wojsk okupac
  10. Takie wyposażenie podałem trochę humorystycznie. Chodzi o to, żeby mieć coś więcej niz tylko bandaż i zasypkę. Coś co bedzie symulowało wykonanie operacji medycznej.
  11. Skrót zasad obowiązujących w czasie gry. 1. Uzbrojenie. Repliki historyczne, karabiny i strzelby o wyglądzie myśliwskich. Niedopuszczone żadne współczesne repliki, nawet zamaskowane. Niedopuszczone karabiny maszynowe wsparcia. FPSy : Karabiny, karabinki, strzelby, pistolety maszynowe -do 450 FPS, czterotakty – do 550 FPS. Na noc obowiązkowe tacery lub markery wystrzału (oprócz broni krótkiej). 2. Amunicja: broń automatyczna 300 kulek, półautomatyczna 250, powtarzalna 150. Pistolety i rewolwery: 50. To jest limit na całą grę. 3. Pirotechnika: tylko stroboskopy o
  12. https://drive.google.com/file/d/1635SOP4U9YUMHgaSDV-tlJp_H1xm8525/view?usp=sharing To jest link do zebranych postów dotyczących scenariusza "Powrotu na Wyspę Ośmiornicy" To jest lektura obowiązkowa dla wszystkioch uczestników gry!
  13. Końcowa część scenariusza - alianci 1. Kpt. Hammond po przybyciu do Benghazi zastał na miejscu prawie gotowy oddział złożony w większości z żołnierzy, którzy brali udział w pierwszym poszukiwaniu Kryształu Szczęścia. Zebrał ich por. Ferall. Zgłosił się także fotograf armijny por. Peter Hawke, który z ramienia wywiadu RN dostał zadanie dokumentacji fotograficznej wszystkich działań na Wyspie. 2. Zorganizowano naradę sztabu wyprawy. Wzieli w niej udział kpt. Hammond, kpt. Cortes (pseudonim dra Jonesa), kpt. Gordon, por. Ferall i kprl. Wish. Przewodniczył kpt. Cortes. Ustal
  14. Skrócona historia dotycząca „Kryształu Szczęścia”. Część II 1. Niemiecki wywiad radiowy w Jugosławii odebrał kilka brytyjskich depesz które łączyły odszyfrowane słowa: „Wyspa Ośmiornicy” i „Kryształ” . Całego tekstu nie udało się odczytać, ale w ostatniej pojawił się tajemniczy zwrot „dzień Calogero” . Zagadkę rozwiązał kapitan Carlo Ressio – oficer włoskiego wywiadu. Wyjaśnił on, że chodzi o wyspę, na której rok temu w dzień św. Calogero, doszło do awantury z udziałem alianckich rozbitków i wycieczki oficerów ze Splitu, w której sam brał udział. 2. Ressio został
  15. Skrócona historia dotycząca „Kryształu Szczęścia”. Część I. 1. Kapitan Von Rose jeszcze raz przeanalizował wydarzenia na „Wyspie Ośmiornicy” i przeanalizował mapę ze wskazówkami. Doszedł do wniosku, że był na niej świadomy błąd lub pomyłka, dotycząca „zegara” mającego wskazać kierunek ukrycia Kryształu. Wg niego nie chodziło o „dużą wskazówkę” tylko o „grubą” – godzinową. O swojej przygodzie i przemyśleniach napisał do swojego kuzyna nadporucznika Gregora von Sebottendorf. Wiedział, że zajmują go sprawy paranormalne oraz, że ma niezłe znajomości. Pewnego dnia spotkał na mieście
  16. Podsumowanie scenariusza dotyczącego sfery militarnej: 1. Amerykanie planują wyprawę bombową w celu zniszczenia pól naftowych i rafinerii Ploeszti w Rumunii. Aby zneutralizować obronę przeciwlotniczą Niemców i Rumunów, chcą zakłócić radary przeciwlotnicze na wybrzeżu Dalmacji. Urządzenie zakłócające, wyprodukowane w MIT zostaje przetransportowane do Północnej Afryki. Wraz z nim przybywa kpt. Charles Gordon – doktor inżynier MIT. Urządzeniu nadano kryptonim „Silent Drum”. 2. Brytyjczycy są zainteresowani budową i zastosowaniem urządzenia zakłócającego. Po naradzie w
  17. Uzbrojenie: Tylko repliki historyczne. Niedopuszczone repliki współczesnych broni zamaskowane np. płótnem lub jutą. Dopuszczone repliki sztucerów i strzelby przypominające broń myśliwską (strzelby pump action z chwytem pistoletowym nie są dopuszczalne). Scenariusz gry nie dopuszcza użycia karabinów maszynowych wsparcia. Cicha śmierć za pomocą bezpiecznej broni białej (bagnety, noże, sztylety, szable abordażowe), lub poprzez chwycenie przeciwnika i unieruchomienie rąk. Położenie rąk na przeciwniku nie wystarcza! FPSy zgodnie z ogólnymi zasadami ASH: karabiny, karabinki, pistolety maszynow
  18. Mała poprawka: dowódcą oddziału LW odpowiedzialnego za działania przeciwko alianckim antyradarom jest kpt. Hans Joachim Krüger (Cress).
  19. Niestety, nawał pracy nie pozwolił mi na przekazanie historii zmierzającej do nowej akcji na Wyspie Ośmiornicy, w formie, jaką zaplanowałem. - Czyli dialogów głównych bohaterów, listów i raportów. Ponieważ termin gry zbliża się nieuchronnie ( z czego chyba wszyscy, na czele ze mną się cieszą), przedstawię resztę historii w formie skróconej , jako opowieść narracyjną. Zresztą wiem, że niewielu uczestników przestudiuje ją dogłębnie, wiec strata niewielka. Po zakończeniu gry dopiszę brakujące elementy i powstanie z tego broszurka taka jak z "Kryształu Szczęścia". Do końca tygodnia zamieszczę hist
  20. https://bombatyka.com/zestaw-czesci-karabin-lee-enfield-p-5304.html Dla dłubacza, chcącego zrobić LeeEnfielda No4 - komplet oryginalnych części (no, prawie komplet). Drogo, ale kupienie tego w kawałkach wyjdzie drożej.
  21. Dla dłubacza, chcącego zrobić LeeEnfielda No4 - komplet oryginalnych części (no, prawie komplet). Drogo, ale kupienie tego w kawałkach wyjdzie drożej. https://bombatyka.com/zestaw-czesci-karabin-lee-enfield-p-5304.html
  22. Miejsce gry: Centralna Polska. Na wschód o miejscowości Borzewiska, na południe od Sieradza. Teren obejmujący las, zarośla, łąki, tereny podmokłe i starorzecza. W scenariuszu teren gry jest wyspą o kształcie „ośmiornicy”. W rzeczywistości to teren ograniczony z jednej strony brzegiem Warty, a z pozostałych wałem przeciwpowodziowym. Krawędź wału od strony przeciwnej do terenu gry jest brzegiem morza i nie może być przekraczana w czasie gry. Dwie krawędzie pola gry na końcach „macek ośmiornicy” nie są wyznaczone w terenie, ale nie mają one większego znaczenia. Ze względu na granice pola gry, tru
  23. W przeciwieństwie do struktury stron w poprzedniej grze, obecnie oddziały nie będą nieformalnymi zespołami. Zespół Osi, to nie wycieczka przyjaciół w poszukiwaniu skarbu, tylko połączenie dwóch oddziałów, mających zadania wyznaczone przez swoje dowództwa. Zespół „poszukiwaczy Kryształu” mający poparcie najwyższych kręgów kierownictwa II Rzeszy i zespół LW, mający zadanie przejęcia alianckiej aparatury. - Zespół aliancki, to nie rozbitkowie, czekający na ewakuację, jak poprzednio i z nudów zabawiający się w ryzykowne poszukiwanie skarbu. Tym razem „poszukiwacze Kryształu” mają poparci
  24. Algier, wschodnia plaża. Noc. Leniwe fale Morza Śródziemnego omiatały plażę na wschód od falochronów algierskiego portu. Nagle jedna fala wybrzuszyła się i wyłoniła się z niej głowa „człowieka -ryby”. Nurek powstał z wody, zdjął pletwy i szybko podbiegł do kupy kamieni na skraju zasięgu fal. Wyjął z uchwytu na udzie wodoodporną latarkę i oświetlił kamienie. Szybko zlokalizował to, czego szukał – ogon ryby wciśniętej między kamienie. Szybko wyciągnął rybę i włożył ją do torby przy pasie. Odwrócił się i szybko podbiegł do brzegu. Gdy był już w zasięgu fal, szybko założył płetwy na stopy i
×
×
  • Create New...