Jump to content

wish

Użytkownik
  • Posts

    805
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by wish

  1. No to mam finalny komunikat. Zebrało się nas 13 niemców i 11 aliantów. Czyli trochę za mało. Z tego względu niestety jestem zmuszony odwołać grę. Nie ma sensu rozgrywać na siłę bo gra może się okazać kompletnym niewypałem. Cóż, teren jest, scenariusz jest, więc tylko graczy trzeba zebrać, także ustalę nowy termin i ponownie ogłoszę zapisy. Pierwszy pomysł to przełom kwietnia/maja przyszłego roku. Osobom które wpłaciły, kasę postaram się zwrócić jak najszybciej. Jeśli do kogoś nie trafi zwrot do końca przyszłego tygodnia, proszę o informację.
  2. Tak, mamy połowę składu i 6 dni żeby zebrać drugą połowę.
  3. Weekend niestety nie przyniósł wysypu zgłoszeń zgłosiły się zaledwie dwie osoby a właśnie odpadła jedna więc stosunek sił 9:8 dla wojsk osi. Mogę tylko powiedzieć, że szkoda, że tak to wygląda bo wiele wskazuje, że gra się nie odbędzie ze względu na brak chętnych. A na kolejnej wizji lokalnej ponownie przekonałem się, że teren cały czas ma coś nowego do zaproponowania. "Odkryłem" kolejne bunkry z czego pewno jeden zostałby włączony do gry. Cały czas liczę na to, że uda się zebrać minimum graczy.
  4. Kolejny update. Po stronie osi 9 osób w tym dowódca i dwóch medyków. Po stronie alianckiej 7 osób w tym dowódca, medyk, saper i jedno radio. Wciąż słabo a czasu co raz mniej. Cieszy połowa składu u niemiaszków, ale połowa to wciąż dużo za mało. A gdzie podziali się dzielni alianci? Zegar tyka.
  5. Mam kolejne wiadomości, udało się znaleźć dowódców obu stron. Dzięki czemu za jakiś czas będę mógł im wysłać plan działania i informacje dotyczące rozgrywki. Na początek dostaną je tylko oni, być może będą mogli podzielić się z Wami pewnymi informacjami, a część będzie tylko dla nich. Gorszą informacją jest to, że wciąż brakuje chętnych. Na ten moment 9:7 dla nNiemców, a to i tak daleko do minimum. Rozmawiałem wczoraj z jednym dowódców i wspólnie uznaliśmy, że to minimum 17 osób musi zostać spełnione, żeby gra miała sens. Przy mniejszej ilości graczy rozgrywka nie będzie miała sensu. Także tego, mobilizować kolegów i zgłaszać się. Ze względów organizacyjnych ustalam termin zebrania minimalnej ilości opłaconych graczy do 17.09. Myślę, że do tego czasu każdy już będzie wiedział co może robić w sobotę 1.10.
  6. No panowie, różowo nie jest. Stosunek sił przez prawie tydzień niewiele się zmienił 7:4. Wciąż daleko a czas ucieka. Mam nadzieję, że to tylko wakacyjny marazm i już w przyszłym tygodniu będzie to wyglądać lepiej. Czekam na kolejne zgłoszenia. Na koniec przyszłego tygodnia fajnie by było widzieć połowę zgłoszeń. To jak? Damy radę?
  7. Kolejny mały update po weekendzie. Mamy kolejne zgłoszenia co cieszy. Niestety bardzo mało. Stosunek sił 7-3 dla Aliantów. Wciąż daleko do minimalnej ilości. Kto może niech zachęca kolegów do udziału. Nowa formuła rozgrywki. Będzie ciekawie. Sztabówka, z działaniami małych oddziałów, ale zakładam, że sporych starć nie zabraknie. Wszystko będzie zależeć od graczy.
  8. Do granatów gammona na Norwegię wsypywałem popiół. Do samoróbek granatów rolka po papierze, petarda, wsypywałem wymieszne kulki z popiołem. Zdziwiłem się gdy dostałem kulką stojąc jakieś 7-8m od granatu. Pierwszy test na dystansie 3m 3-4kulki 5m pudło 7/8m jakaś zbłąkana kulka mnie trafiła. Test w kąpielówkach więc ją poczułem, w mundurze na pewno nie.
  9. No Panowie co jest? Przez weekend tylko jedno zgłoszenie...słabo. I stosunek sił 4:1, uchylę rąbka tajemnicy, alianci już mają przewagę.
  10. Wade, szkoda. Liczyłem, że przyjedzie jedne pełna drużyna US, a gra nastawiona właśnie na operowanie w takich małych grupach. Może następnym razem się uda. Pojawiają się wpłaty więc można mówić, że coś się zaczyna dziać. Liczę, że w najbliższym czasie uda się zgromadzić minimum i będziemy się tylko martwić o pogodę :)
  11. Ja bym zakopał w ziemii/torfie i trochę polał wodą, i tak potrzymał przez tydzień. Najlepiej jednak po prostu dobrze wytarzać podczas gry.
  12. I cyk, nawet nie jedno. Stosunek stron 3:1, ale nie podam na którą stronę ;) Na zgromadzenie 34 graczy czekam do 19.09. wówczas zapadnie decyzja czy gra się odbędzie. Jako, że formuła rozgrywki będzie inna niż zwykle wolę pozbierać ciut więcej graczy, bo potem może być tak, że będziecie łazić po terenie i nawet przeciwnika nie spotkacie.
  13. Czołem wszystkim. Z nieukrywaną przyjemnością zapraszamy, na kolejną grę do Poznania. Z różnych względów w tym roku Ardeny się nie odbędą, ale jako, że świat nie znosi próżni, zorganizujemy inną grę. Ponownie zawitamy na ulicy Chemicznej. Na terenie gry znajduje się kilka bunkrów, strzelnica, resztki zabudowań. Dla poznaniaków teren znany z licznych gier które się na nim odbywały, dla reszty na pewno okaże się ciekawy, bo mimo iż stosunkowo płaski, jest kilka nasypów, wąwozów i miejsc o które można powalczyć. Tym razem przeniesiemy się do słonecznej Italii na podnóża Monte Cassino. O którego zdobycie walczyć będą Alianci- PSZ, Brytyjczycy, piechota US OŚ: Niemcy i Włosi Odnośnie samej rozgrywki Teren jest mocno zakrzewiony, mogą zdarzyć się walki na bliskim dystansie dlatego chcielibyśmy ograniczyć ilości KM-ów i snajperek. Wprowadzamy więc limity graczy z danego rodzaju bronią. Decyduje kolejność zgłoszeń. Ponadto chcemy zrobić chronowanie przed rozgrywką, celem uniknięcia późniejszych problemów jeśli chodzi o moc replik. Gra będzie miała zupełnie nową formułę. Na pewno istotny będzie sztab, łańcuch dowodzenia i sprawność dowodzenia niewielkimi frakcjami w polu. Dodatkowo bardzo promowani będą medycy, bardzo ważną funkcją będą saperzy. Dlatego gra odbędzie się gdy zbierzemy przynajmniej po 17 osób na stronę. Po każdej ze stron Dowódca-1 Medyk- 2-3 Saper- 2-3 Dobrze by było gdyby gdyby była łączność radiowa ze sztabem. Ze względu na sposób rozgrywki, dowódcy każdej ze stron dostaną pewne informacje przed grą, żeby mogli choć mniej więcej ustalić plan działania. Podstawowe zasady raczej standardowe. Na dniach napiszę coś więcej, póki co publikuję post, żeby zobaczyć jakie będzie zainteresowanie. Zgłoszenia tylko i wyłącznie na maila jakub-z@wp.pl Zgłoszenie powinno zawierać Nick Stronę konfliktu+ ewentualnie formację Funkcję- Dowódca, saper, medyk, radio, RKM, KM, snajper, strzelec W 24h w zwrotce przyjdzie nr konta do wpłat. Wpisowe: 30zł do końca sierpnia/ 40zł w późniejszym terminie Do zobaczenia we Włoszech.
  14. @Domin007 Po pierwsze to 101AB nie musi odpoczywać. Jesteśmy zawsze zwarci i gotowi do ataku nawet wtedy kiedy giwery odmawiają posługi ;) Po drugie dostawaliśmy za mało rozkazów związanych z patrolowaniem terenu. Sporo siedzieliśmy na lotnisku. Ja nie narzekałem, bo dla mnie mil-sim to 50%czekania 40%łażenia 5%na respie i 2% walki. Tylko po prostu potencjał bojowo/penetracyjny naszej elitarnej jednostki się marnował ;)
  15. Aktualizacja kalendarza. 2022 Za nami: 1. "Ucieczka z fiordów" - Strońsko, k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego (sobota/niedziela); 2. "Budapeszt 1945" - Piątek-Piekary (Battle Arena), 4-5 marca (piątek-sobota); 3. "Szlakiem do Orlego Gniazda" vol.1 - Wola Skrzydlańska/Skrzydlna, 7 maja (sobota); 4. "Podnóża Monte Cassino" - Poznań, ul. Chemiczna, 28 maja (sobota); 5. "Alternatywa Pattona" cz. 2: "Misja Arado" - Wola Wodyńska k. Mińska Maz., 25-26 czerwca (sobota-niedziela) Przed nami: 1. BPW: "Bzura 1939" - Czarnocin k. Łodzi, 17 września (sobota); 2. "Ardeny vol.2" - Niedźwiedziny k. Skoków, 30 września - 2 października (piątek-niedziela); 3. BDW: "Dieppe 1942" - Piątek-Piekary (Battle Arena), 15 października (sobota).
  16. Dzięki za grę, jak dla mnie nie była zbyt udana, bo jak większość wie, straciłem na niej 4 repliki. Mam wrażenie, że klątwa Koszalina przeniosła się na południe. Oby na jak najkrótszy czas. Co do samej rozgrywki w której uczestniczyłem do ataku na frot czyli ok 1830-1900. Początkowe zadania, zgodnie z przewidywaniami, udać się na rozpoznanie, unikać walki. Tu wszystko ok, pospacerowaliśmy, nie strzelaliśmy. Super. Gorzej było trochę później, jak dla mnie trochę zbyt duże przerwy w wydawaniu rozkazów, albo rozkazy trochę dziwne. Np. Zamiana pilnujących lotniska, z tymi pilnującymi miasteczka, przemarsz 4 - 5 ludzi z miejsca na miejsce ??? sensu nie widziałem, ale rozkaz wykonany. Od 16/1630 trochę więcej zaczęło się dziać więc było już lepiej. Jak mówiłem grę skończyłem ok 1830 po ostrym ataku niemców na naszą główną bazę. Próbowaliśmy się bronić, ale ciężko tak 4 na 17 zwłaszcza z 3 sprawnymi replikami. Na tym moja gra się zakończyła. Dzięki Vlad za organizację. Pewne elementy zorganizowałbym inaczej ale to już przez tel wytłumaczę bo mi się palce za bardzo zmęczą. Co do kasy. Odlicz koszty transportów, dojazdów na teren gry, to też kosztuje a teraz nawet całkiem sporo. A resztę kasy przeznacz na kolejne gry swoje lub innych. Granaty na Dieppe będą świetnym dodatkiem ;) Do następnego. Pozdrawiam Sgt. Wish
  17. Zupa zamowiona na 1730. Wezcie miche bo plastiku nie bedzie.
  18. Do gry zostało już nie tylko kilka dni więc zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią, kilka słów przypomnienia i ponowienie najważniejszych informacji. Odnośnie samej gry: Wiek: 16+ Limity fps: Pistolet: 380fps (15kul w magu, 4strzały strzykawką) max 30 kulek przy wyjściu do gry PM (Thompson, Sten, MP40) 400fps (60 kul w magu, 15strzałów strzykawką) max 300kulek przy wejściu do gry Karabiny samopowtarzalne (Garand) 450fps (40 kul w magu, 10strzałów strzykawką) max 200 kulek przy wejściu do gry Karabiny powtarzalne (kar, enfieledy) 500fps (40 kul w magu, 10strzałów strzykawką) max 200 kulek przy wejściu do gry Karabiny maszynowe (BAR, STG)420 fps (100 kul w magu 1 pełna strzykawka) max 300 kulek przy wejściu do gry Karabiny wsparcia (MG42, Browning 1919) max 550 fps, (1000kul) STRZELAMY TYLKO Z POZYCJI PODPARTEJ, NIE MOŻNA STRZELAĆ Z BIODRA/RAMIENIA max 1000 kulek przy wejściu do gry. (max 1/10 na każdą stronę proszę napisać w zgłoszeniu KM) Snajperki (4-takt z lunetą) max 600fps (20kul w magu 5strzałów strzykawką) max 100kulek przy wejściu do gry. Obowiązkowo broń boczna. (max 1/10 na każdą stronę proszę napisać w zgłoszeniu) Ponadto będą obowiązywały limity jeśli chodzi o doładowania na respie. Zakaz ładowania magazynków w terenie, wyjątek snajperzy z magazynkiem lub dwoma na max 20 kulek. Taki gracz może zabrać ze sobą 1 szybkoładowarkę zasypaną na full. PRZED GRĄ KONIECZNIE ZGŁOSIĆ TO NA WSPÓLNEJ ODPRAWIE. Gracz ładujący magazynki w polu, może zostać odesłany na respa jako trup przez każdego innego gracza. ZWŁASZCZA chwycony na tym przez swojego kolegę z drużyny. Piro: na pewno nie. Dowódca: mamy już określonych po dwóch stronach Medycy: 1/10 osób, zasady z kostką, i odpowiednim czasem „leczenia” Czas liczony od momentu założenia bandaża, medyk w kontakcie z rannym. Po stornie alianckiej mamy 1 medyka, po stronie osi też na razie tylko jeden. 1-3 rana lekka 1min 4-5 rana ciężka 2min. 6 trup na miejscu PROŚBA żeby każdy z graczy ogarnął bandaż, najlepiej elastyczny, najłatwiej się nim posługiwać. Saperzy: na razie tylko jeden po stronie alianckiej. W razie co dowódca wyznaczy przed grą. Radiooperatorzy: na pewno będą, myślę, że 2/3 na stronę, potrzebne 4/6 radia PMR i stylizowane torby do noszenia ich. Można się zgłaszać w razie co dobierzemy na miejscu. Kto ma i może użyczyć radio bardzo proszę o info na maila. Ja będę mógł użyczyć jednego. Plan imprezy podobnie jak w latach ubiegłych Godzina 9 zbiórka na parkingu, odprawa dla wszystkich, omówienie zasad podstawowych. Wspólne wyjście na tern całej grupy. Alianci zostają po drodze w respie, Niemcy idą dalej, rozstawiają respa i sprzęt. Po rozstawieniu bunkrów i respa ruszamy z grą ok 10. RESPY W respie będą tabliczki na których zaznaczać będziemy ile razy trafiło się do repspa. Po grze podsumujemy jakie straty były po obu stronach konfliktu. Czas respa 15min, lub 5 osób może ulec zmianie w zależności jak gra się potoczy. Doładowanie na respie możliwe wg określonych limitów. Będą skrzynki z amunicją i jak w latach poprzednich magazynki będzie można ładować jeśli będzie z czego. Bunkry. Testowo rozstawimy przenośne bunkry zrobione z pł pilśniowych. Zobaczymy jak się sprawdzą, może będą używane częściej. W bunkrze może przebywać dowolna ilość graczy (zmieszczą się wygodnie max 2) Z bunkra strzelać można tylko przez otwory strzelnicze lub wejście. Bunkry nie będą zamknięte od góry, ale uznajemy, że nie wolno się wychylać górą. ABSOLUTNIE nie wolno wychylać się górą bunkra i tak strzelać. Można strzelać nad bunkrem stojąc za nim. Jeśli ktoś się wychyli górą bunkra może zostać trafiony. Gra będzie podzielona na kilka etapów, między nimi krótkie przerwy. Nie będzie jednej długiej tylko kilka mniejszych. Na godzinę 17.30 zostanie zamówiony catering ;) czyli pożywna zupa dla wszystkich.
  19. Szalejemy, kolejne dwa zgłoszenia stan 32 i 17:15. Trzeba będzie wprowadzić pewne ograniczenia dla niemiaszków, bo jak się dobrze okopią to alianty niewiele zrobią.
  20. No to dobiliśmy do 30 zapisanych i opłaconych. Tylko jeden przelew jeszcze wisi. Stan na ten moment 17:13 więc spoko.
  21. Do gry już tylko lekko ponad tydzień, następują pewne roszady w składach, kilka osób zrezygnowało, kilka się dopisało. Na ten moment stan 16 do 12 na korzyść aliantów. Jest to sensowna przewaga. Liczę, że uda się zabrać jeszcze kilka osób i dobijemy przynajmniej do 30 uczestników. Nie wliczam organizatorów, którzy też planują grać. No to mobilizujcie jeszcze kolegów, miejsca będą wolne do samego końca :)
  22. Kolejne zgłoszenia spływają, co bardzo cieszy. Na ten moment mamy 30 graczy. Gorzej z proporcjami 10/20. Niestety brakuje chętnych po stronie osi. Panowie, zgłaszać się, wiemy, że sporo Was w całej polsce. Zapewniam, że gra będzie ciekawa. Kilka dodatków, nowe zadania, nudy nie będzie. Poza tym do Poznania nie jest w cale tak daleko, obojętnie gdzie mieszkacie. Opłata będzie już stała 30zł. Tylko w dniu imprezy 50, dla tych zwlekających do ostatiej chwili ze zgłoszeniem. Wolę uniknąć takich sytuacji, żeby scenariusz nie ucierpiał. To jak, widzimy się? Dodam tylko to, że to pewnie pierwsza z przynajmniej 3 gier cyklu.
  23. Ja również chciałem się przyłączyć do podziękowań za grę. Teren super, zadania jasne, jedyne co to ograniczenie terenu, czasem ciężkie do określenia- co gra a co nie. Ale gdy nie mamy jakiś charakterystycznych elementów typu droga, rzeka, w lesie jest to niemalże normą. Jeśli chodzi o zadania to pomysł z kontrolowaniem terenu jest spoko, zwłaszcza na tak małym terenie, zegary mogły przechodzić z rąk do rąk niemal cały czas. Dobrze, że wg zasad część niemców/partyzantów mogła poruszać się po całym terenie, co skutecznie wprowadzało zamieszanie na naszych tyłach i zegarach. Co do pilota i skrzyni, nie jestem fanem tego typu rozwiązań. Co innego jeszcze przenieść to gdzieś indziej niż baza. Ale na takim terenie ciężko by było znaleźć inne dogodne miejsce. Podsumowując rozgrywkę, uważam, że była udana. Teren robił robotę, zwłaszcza półwysep był ciekawym elementem, jak by nie patrzeć tylko raz udało nam się przejść na stronę niemców. Co do wyniku, szacun dla przeciwników, że przy tek dużej naszej przewadze liczebnej taki wynik brawo panowie. Wynik na styku, nie spodziewałem się. Fajnie było widzieć nowych, mam nadzieję, że rozgrywka im się podobała. Poza tym po raz kolejny udowodniliśmy, że można grać bez kwasów i zbędnych żali. No i co najważniejsze, nie ilość a jakość graczy tworzy rozgrywkę. Więc podsumowując, orgom dzięki, że im się chciało ogarnąć grę, graczom, że im się chciało przyjechać. Słowem dzięki wszystkim obecnym. A tym co nie przyjechali, żałujcie :) było warto jechać 500km w jedną stronę.
  24. Dawno nie pisałem więc mały update się należy. Do imprezy miesiąc i frekwencja nie jest zła bo mamy zapisanych 25 osób. Gorzej z proporcjami 8/16 na korzyść aliantów. Niemcy zgłaszać się, bez Was gra nie będzie taka fajna. Jak mówiłem gra się odbędzie nawet przy dużej dysproporcji sił. Jakoś zaradzimy, żeby gra była płynna i miała sens. Przypominam osobom, które nie wpłaciły, że do końca kwietnia wpłata 30zł, potem podwyżka. Pozdrawiam Wish
  25. To i ja dosiądę się do kółeczka. Pisz tu śmiało lub na priv lub na FB (Wish Ab). Cieszymy się widząc w gronie nowego. No jest kilka osób w poznaniu które się bawią w to nietypowe hobby. Znajdziesz wśród nas niemców na poziomie reko, chyba nawet w różnych rodzajach umundurowania, ale także bieda stylówki. Są hamburgery na całkiem wysokim poziomie w zasadzie każdy rodzaj wojsk. No nie mamy włochów ani francuzów ale znajdzie się bieda kacap. Więc do wyboru do koloru. Do zobaczyska obojętnie po której stronie lufy.
×
×
  • Create New...